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vb二级考试试题

2017-10-17 13页 doc 189KB 30阅读

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vb二级考试试题vb二级考试试题 二级Visual Basic语言程序设计标准预测试卷五 一、选择题(每小题2分,共70分) 下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂写在答题 卡相应位置上,答在试卷上不得分。 (1)下面各项中不属于软件生存期中开发阶段的是 A)需求分析 B)程序设计 C)概要设计 D)软件测试 (2)下面描述中属于软件测试目的的是 A)改正程序中的错误 B)发现程序中的错误 C)表明程序没有错误 D)验证程序的可靠性 (3)下述各描述中不属于白盒测试法概念的是 ...
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vb二级考试试题 二级Visual Basic语言程序设计预测试卷五 一、选择题(每小题2分,共70分) 下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂写在答题 卡相应位置上,答在试卷上不得分。 (1)下面各项中不属于软件生存期中开发阶段的是 A)需求分析 B)程序设计 C)概要设计 D)软件测试 (2)下面描述中属于软件测试目的的是 A)改正程序中的错误 B)发现程序中的错误 C)明程序没有错误 D)验证程序的可靠性 (3)下述各描述中不属于白盒测试法概念的是 A)至少执行一次模块中的所有独立路径 B)执行边界条件下的所有循环 C)所有判断的每一分支至少执行一次 D)执行边界条件下的所有接口 (4)下列叙述中错误的是 A)软件不是自然界的有形物体,是一种逻辑实体 B)软件是程序、数据及相关文档的集合 C)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题 D)软件的运行仅对计算机硬件具有依赖性 (5)与所使用的计算机无关的是数据的 A)物理结构 B)逻辑结构 C)存储结构 D)逻辑和物理结构, (6)将6个数据进行冒泡排序,在最坏情况下需要比较的次数是 A)15 B)5 C)6 D)30 (7)设有如图所示的二叉树 则对该二叉树中序遍历的结果是 A)FCADBEG B)ACBDFGE C)ABDCGEF D)ACBDFEG (8)下列说法正确的是 A)一个关系可以有多个候选键(码) B)一个关系只有一个候选键(码) C)一个关系所有属性是候选键(码) D)一个关系所有属性都不是候选键(码) (9)用树形结构来表示实体之间联系的模型称为 A)关系模型 B)层次模型 C)网状模型 D)数据模型 (10)一个人有一个身份证号码,一个身份证号码对应一个人。实体“人”和实体“身份证号码”存在的联系是 A)一对一 B)一对多 C)多对多 D)无定义 (11)在窗体上画一个名称为Commandl的命令按钮 程序运行时,三次单击命令按钮Command1后,窗体上显示的结果为 A)15 16 B)15 6 C)15 15 D)5 6 (12)设a=3,b=5,则以下表达式值为真的是 A)a>=b And b>10 B)(a>b)Or(b>0) C)(a<0)Eqv(b>0) D)(-3+5>a)And(b>O) (13)设有语句x=InputBox(”输入数值”,“0”,“示例”)程序运行后,如果从键盘上输 入数值10并按回车键,则下列叙述中正确的是 A)变量x的值是数值10 B)在InputBox对话框标题栏中显示的是”示例” C)0是默认值 D)变量X的值是字符串“10” (14)设a=“VisualBasic”,下面使b=“Basic”的语句是 A)b=Left(a,8,12) B)b=Mid(a,8,5) C)b=Right(a,5) D)b=Left(a,8,5) (15)从键盘上输入两个字符串,分别保存在变量str1、str2中。确定第二个字符串在第一个字符串中起始位置的函数是 A)Left B)Mid C)String D)Instr (16)在窗体上有一个文本框控件,名称为TxtTime;一个计时器控件,名称为Timer1,要求每一秒钟在文本框中显示一次当前的时间。程序为: 在下划线上应填入的内容是 A)Time B)False C)True D)Timer (17)在窗体上画两个单选按钮,名称分别为Option1、Option2,标题分别为“宋体”和“黑体”;一个复选框,名称为Check1,标题为“粗体”;一个文本框,名称为Text1,Text属性为“改变文字字体”。要求程序运行时,“宋体”、“单选按钮”和“粗体”复选框被选中(窗体外观如图所示),则能够实现上述要求的语句序列是 A)Option1.Value=True Check1.Value=False B)Option1.Value=True Check1.Value=True C)Option2.Value=False Check1.Value=True D)Option1.Value=True Check1.Value=1 (18)为了在按下Esc键时执行某个命令按钮的Click事件过程,需要把该命令按钮的一个属性设置为True,这个属性是 A)Value B)Default C)Cancel D)Enabled (19)在窗体卜画一个图片框Picture1和命今按钮Command1,然后编写如下程序, 程序运行后,如果单击命令按钮,则在图片框中显示的内容是 A)BBCCCDDDDEEEEE B)AABBBCCCCDDDDD C)BBCCCDDDDEEEEE D)AABBBCCCCDDDDD (20)在窗体上画两个名称分别为Label1、Label2的标签和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程: 程序运行后,单击命令按钮,在两个标签上显示的值分别是 A)15和1 B)27和3 C)195和3 D)600和4 (21)在窗体上画二个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程: 程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是 A)2 B)3 C)4 D)5 (22)在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程: 程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是 A)12 B)13 C)14 D)1 5 (23)在窗体上画一个名称为Commandl的命令按钮,然后编写如下程序: 程序运行后,单击命令按钮,窗体上显示的是 A) 1 2 3 2 4 6 3 6 9 B) 2 3 4 3 4 5 4 5 6 C) 1 4 7 2 5 8 3 6 9 D) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (24)设有如下程序: 程序运行后,单击窗体,则在窗体上显示的是 A)3 4 5 6 B)4 5 6 7 C)6 5 4 3 D)7 6 5 4 (25)在窗体上画一个命令按钮,名称为Commandl。程序运行后,如果单击命令按钮,则显示一个输入对话框,在该对话框中输入一个整数,并用这个整数作为实参调用函数过程F1。在F1中判断所输入的整数是否是奇数,如果是奇数,过程F1返回1,否则返回0。能够正确实现上述功能的代码是 (26)在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮和一个名称为Text1的文本框,然后编写 如下程序: 程序运行后,如果单击命令按钮,则在文本框中显示的内容是 A)0 B)14 C)z D)Str(z) (27)以下叙述中错误的是 A)在KeyUp和KeyDown事件过程中,从键盘上输入A或a被视作相同的字母(即具有相同的KeyCode) B)在KeyUp和KeyDown事件过程中,将键盘上的“1”和右侧小键盘上的“1”视作不同的数字(具有不同的KeyCode) C)KeyPress事件中不能识别键盘上某个键的按下与释放 D)KeyPress事件中可以识别键盘上某个键的按下与释放 (28)以下叙述中正确的是 A)在同一窗体的菜单项中,不允许出现标题相同的菜单项 B)在菜单的标题栏中,”&”所引导的字母指明了访问该菜单项的访问键 C)程序运行过程中(不可以重新设置菜单的Visible属性 D)弹出式菜单不在菜单编辑器中定义 (29)设在菜单编辑器中定义了一个菜单项,名为menu1。为了在运行时显示该菜单项,应使用的语句是 A)menu1.Enabled=True B)menu1.Enabled=False C)menu1.Visible=True D)menu1.Visible=False (30)以下叙述中错误的是 A)在程序运行时,通用对话框控件是可见的 B)在同一个程序中,用不同的方法(如ShowOpen或ShowSave等)打开的通用对话框具有不同的作用 C)调用通用对话框控件的ShowOpen方法。只是打开一个对话框供用户操作,并不是直接打开在该通用对话框中指定的文件。 D)调用通用对话框控件的ShowColor方法,可以打开颜色对话框来源:阳光学习网-计算机二级考试 (31)以下叙述中错误的是 A)一个工程中只能有一个Sub Main过程 B)窗体的Show方法的作用是将指定的窗体装入内存并显示该窗体 C)窗体的Hide方法和Unload方法的作用完全相同 D)若工程文件中有多个窗体,可以根据需要指定一个窗体为启动窗体 (32)以下叙述中正确的是 A)一个工程中只能包含一个窗体文件 B)在一个窗体文件中用Private定义的通用过程能被其他窗体调用 C)在设计Visual Basic程序时,窗体、标准模块、类模块等需要分别保存为不同类型的磁盘文件 D)全局变量不需要在标准模块中定义 (33)设在工程中有一个标准模块,其中定义了如下记录类型 在窗体上画一个名为Command1的命令按钮,要求当执行事件过程Command1,Click时,在顺序文件Person.txt中写入一条记录。下列能够完成该操作的事件过程是 (34)以下叙述中正确的是 A)一个记录中所包含的各个元素的数据类型必须相同 B)随机文件中每个记录的长度是可变的 C)随机文件中每个记录的长度是固定不变的 D)使用Input#语句可以从随机文件中读取数据 (35)目录列表框的Path属性的作用是 A)显示当前驱动器或指定驱动器上的目录结构 B)显示当前驱动器或指定驱动器上的某目录下的文件名 C)显示根目录下的文件名 D)显示该路径下的文件 二、填空题(每空2分,共30分) 请将正确分别写在答题卡中序号为【1】至【15】的横线上,答在试卷上不得分。 (1)软件的模块独立性是由内聚性和【1】来度量的。 (2)软件测试的方法通常分为自盒测试方法和黑盒测试方法,其中 【2】测试方法是检查程序是否符合它的功能说明。 (3)软件集成测试的依据是【3】 。 (4)关系数据模型的三要素是数据结构、关系操作和【4】 。 (5)在E-R图中,用【5】表示实体之间的联系。 (6)在窗体上画两个标签,其名称分别为Label1和Labet2,Caption属性分别为“数值”及空白;然后画一个名称为Hscroll1的水平滚动条,其Min的值为0,Max的值为125。程序运行后,如果单击滚动条两端的箭头,则在标签Label2中显示滚动条的值,如图所示。请在【6】处填入适当的内容,将程序补充完整。 (7)在窗体上画一个名称为Commandl的命令按钮和一个名称为Text1的文本框。程序运行后,Command1为禁用(灰色)。当向文本框中输入任何字符时,命令按钮Command1变为可用。请在【7】处填入适当的内容,将程序补充完整。 (8)以下程序的功能是:从键盘上输入若干个学生的考试分数,当输入负数时结束输入,然后输出其中的最高分数和最低分数。请在【8】和【9】处填入适当的内容,将程序补充完整。 (9)在窗体上画一个文本框和一个图片框,然后编写如下两个事件过程: 程序运行后,在文本框中显示的内容是【10】 ,而在图片框中显示的内容是【11】 。 (10)在窗体上画一个命令按钮,其名称为Command1,然后编写如下程序: 程序运行后,单击命令按钮,输出结果为【12】 。 (11)为了改变计时器控件的时间间隔,应该修改该控件的【13】属性。 (12)在窗体上画一个名称为Lablel的标签和一个名称为List1的列表框。程序运行后,在列表框中添加若干列表项。当选中列表框中的某个项目时,在标签Label1中显示所选中的 项目,如图所示。请在【14】和【15】处填入适当的内容,将程序补充完整。
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