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[热血江湖游戏名字]《热血江湖》:《热血江湖》

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[热血江湖游戏名字]《热血江湖》:《热血江湖》[热血江湖游戏名字]《热血江湖》:《热血江湖》 [热血江湖游戏名字]《热血江湖》:《热血江 湖》 篇一 : 《热血江湖》:《热血江湖》-游戏简介,《热血江湖》-游戏背景 《热血江湖》是由Mgame & KRGsoft制作,17game发行的一款网络游戏,发行于2005年。《热血江湖》游戏地图包括泫勃派、三邪关、柳正关、无天阁、万寿阁、渊竹林、竹火林、义斗关、神武门、柳善提督府、银币广场、南明湖、血魔洞、地灵洞、南明洞、松月关、百武关、无限制对练场、一转对练场、二转对练场、三转对练场、四转对练场、北海冰宫、北海冰宫幻影地图...
[热血江湖游戏名字]《热血江湖》:《热血江湖》
[热血江湖游戏名字]《热血江湖》:《热血江湖》 [热血江湖游戏名字]《热血江湖》:《热血江 湖》 篇一 : 《热血江湖》:《热血江湖》-游戏简介,《热血江湖》-游戏背景 《热血江湖》是由Mgame & KRGsoft制作,17game发行的一款网络游戏,发行于2005年。《热血江湖》游戏地图包括泫勃派、三邪关、柳正关、无天阁、万寿阁、渊竹林、竹火林、义斗关、神武门、柳善提督府、银币广场、南明湖、血魔洞、地灵洞、南明洞、松月关、百武关、无限制对练场、一转对练场、二转对练场、三转对练场、四转对练场、北海冰宫、北海冰宫幻影地图,伏魔洞副本地图等,另外V 2.1版本还开放了九泉之下和北海冰宫内城两个地图,V3.0版本开放了南林地图,V4.0版本开放了只允许升天玩家进入的虎峡谷地图。 热血江湖在线漫画_《热血江湖》 -游戏简单介绍 热血江湖 《热血江湖》的单机游戏、手机游戏也都于去年发布,单机版《热血江湖》因为其新颖的游戏方式甚至在大陆广受欢迎,其中靓丽可爱的人物造成也深得大陆玩家喜爱。漫画《热血江湖》以超酷动作和绚烂图画在韩国销绩良好,是唯一突破300万单行本及拥有500万读者的武侠幽默漫画,并且是最早一批出现在韩日合办权威漫画杂志《新周刊》上的漫画之一。作为1个积极吸收先进文化为己用 的国家,韩国在游戏业上的巨大成就已经为世人所熟知。由《仙境传说RO》改编的网络游戏在整个东南亚都引起了强烈轰动,自2001年推出后红火至今。 []热血江湖在线漫画_《热血江湖》 -游 戏 背 景 天下五绝第一绝—“剑皇”失踪2年后的一天,其孙女谭花磷在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是“伏魔花灵剑”。花磷怀疑祖父的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。一日,在被人追杀中认识了新朋友、青年武士,韩飞官。男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第6个弟子,隐隐中还有着神秘剑魔的血统。但是他以讨娶漂亮的老婆、吃饱睡好为人生的追求目标,感觉又是1个韦小宝,看见美女就眼睛发亮。虽然有出色的资质却懒于学武。自从遇见女主人公——正派至尊剑皇的孙女谭花磷之后,他的人生似乎开始一点点变化…… 跃马中原,追寻火龙刀、伏魔花灵剑、追魂五星枪和霸王鬼面甲等武林8大奇宝的奥秘,重温剑皇、刀帝、神工、怪丐和药仙等天下五绝的辉煌故事,查探北海、南林、东漠和西岭等域外4大势力的历史,追随天魔神君一统武林的理想……这,就是这个充满热血的江湖~ 热血江湖在线漫画_《热血江湖》 -物品修改: 此游戏中每种物品在物品栏中的位置是固定的,只需将其内存地址相对应的数值该为你想要的数量即可了。 例如:要将金创药修改为一个,则将内存地址01040140所对应的 数值该为01就可以。 下面是各种物品所对应的内存地址: 01040140金创药 1乌龙茶 2山参 3雪参 4辟x丹 5小还丹 六大还丹 7竹叶青 8千日醉 9白花酒 A国穴参 B疗伤丹 C解毒丹 D何首乌 E黑玉膏 F酒果 01040150弥陀圣水 1万年雪宝 2火王内丹 必杀技 先按一下空格,按照每种武功的要求分别按下心,技,体,魂。我设置的键盘键是ZXCV。 例如:女主角的七星发破,先按一下空格,然后依次按ZZX。 热血江湖在线漫画_《热血江湖》 -游戏秘籍: 首先运行游戏,然后打开金山游侠,点击“新建”,将你的游戏加进去。比如你想改钱,就把游戏里的钱的数目输进去后,按搜索,下边就会有很多地址。然后,想办法使金钱的数目变化,比如买卖东西等。再把游戏里的钱的数目输进去后,按搜索,你就会发现下边的地址数目变少了。然后再想办法使金钱的数目变化。再把游戏里的钱的数目输进去后,按搜索,一直这样,一般2到3次即可使地址栏只剩下1-两个地址,这时候,双击地址,打开后将你想要的数目写进去返回游戏即可了。改其它的原理一样。关键就是想办法变化数值。 第1步:首先保证游侠处于运行状态。 第二步:当需要修改游戏的某个数值时,点击小键盘上的*键,在游戏界面中,弹出游侠修改界面。 第3步:对照游戏中界面,在查找框输入要修改的数值,按回车键。此时游侠就开始查找所改数值的内存地址。 第4步:第一次查询结果会有很多地址,需要在此基础上进行再次查询,按Esc再回到游戏中继续玩一会,等那个数值发生变化,再弹出游侠,再次输入改变后的数值,这样即可缩小地址范围。一般情况下输入两到三次即可确定出具体的地址了。 第5步:找到具体地址后,双击出现修改窗口,可以大胆的对其进行修改,此时返回游戏就可以发现数值已变为修改后的结果。 第6步:修改完后,可以将地址保存下来,以便下次使用 一:你先运行游戏 二:然后再按*号 三:这样才能弹出金山游侠 四:点金山游侠上的搜索,选择你要修改的游戏 五:进入游戏记住你要修改的数值的当前值 六:切换到金山游侠,任务一搜索100,会出现很多地址 七:回到游戏,让目前的金钱数值变化一下,比如花了10,变成了90 八:再到金山游侠继续在任务一里输入90,也许就会出现1个地址 九:点击那个地址,修改你想要的数量,回到游戏,就OK了 如果搜索了2次还有很多地址,就继续重复七\8步,直到出现唯一的地址 先在输入栏中输入原来的数值等到打完敌人,得到一些钱就这样反复输入变动以后的数据,如果到最后只剩下1-三个数据,即可双击某1个数值,改成你想要得,不过某些时候挑错的话,会使程序错误,引起数据外溢,建议改动前保存一下,要不然后悔就来不及了~ 概括来说,就是先输入原数值,在输入改动后的数值反复搜索,一般在5此之内即可了。 其实金山游侠就是利用查找哪个数值在根据你输入的数值在变化的原理来查的~ 金山的一键必杀: 先安左上角的添加->可以选择录制键盘或者鼠标之类的动作->然后设置快捷键和说明->开始录制 至于在录制之际你可以先进程序后在按Scrolllock开始录制 开始录制后你就做你所希望被录制下来的动作然后在按一下Scrolllock键即可了退出来保存下录制内容设置个快捷键即可用了。 热血江湖在线漫画_《热血江湖》 -游戏评论 《热血江湖》受到传统思想影响,作为对古代文化的1种重现回归,武侠RPG游戏大都希望能营造出古朴的侠义之风,因此在很多游戏对白中加入文言词句的做法已是见怪不怪。而游戏风格也非常严谨,为开发1款武侠RPG游戏去引经据典,翻查历史资料的情况并不少见。但不知是经历得太多,已经开始麻木,还是过分严肃,让人产生距离感,玩家纷纷反映能够感动的次数越来越少。 《热血江湖》虽然也改编自当红的武侠漫画作品,但游戏中充满了现代与时尚的味道,游戏中不时闪现的时尚符号情,人物尴尬时头上流下的巨大汗珠等流行漫画表现风格,让人在游戏过程中感到亲切又放松,虽然在一定程度上,这样的设计淡化了纯武侠的严谨之风,但对于同样身处时尚流行前沿的年轻玩家来说,却有着莫大的吸引力,也难怪漫画版不仅在其国内大获成功,在日本也能占据一席之地。即使没有看过漫画,也会很快被游戏吸引,欲罢不能。 《热血江湖》当中国内的武侠游戏依然在2D与3D间挣扎奋进的同时,《热血江湖》所显示出的是已然完善的3D架构,并且特别让人满意的是,3D并不仅仅是作为1种画面的表现方法,以图营造1种游戏的卖点,相反,通过与其他游戏要素的巧妙配合,3D成为了联动产生更多游戏乐趣的构成所在,因此尽管游戏采用搞笑式Q版3D设计,走的是夸张路线,在某些以追求精细逼真感觉的玩家看来,3D表现并不是很让人满意,但游戏效果却已完全到位。加上本游戏的3D引擎对于硬件的要求非常低,就算用配置较低的电脑进行游戏也没有任何延迟。 同样是韩国出品的武侠游戏,热血江湖在游戏系统方面和已经在中国获得成功的游戏《千年》颇有相似之处。人物没有着明确的体力、精力、技能限制,进入游戏后可自由选择所习武功。游戏中不仅只有练级打怪一条出路,你可以选择武侠世界中存在的多种职业寻求生路。 Ragnarok作为漫画带动游戏的领头羊,在短短两年内已经取得了巨大成效。热血江湖本身作为超越Ragnarok的漫画,又拥有超越Ragnarok的游戏技术水平,必定会在整个东南亚的年轻人中掀起又一波的武侠热潮。 热血江湖在线漫画_《热血江湖》 -新手指南 《热血江湖》 安装游戏 运行《热血江湖》电脑的系统要求及安装方法如下所示,采取完全默认安装方式可以快捷的完成安装,并有为高级玩家设定的自定 义安装。为能流畅的运行游戏,显卡需要支持3D加速功能,并尽可能把DirectX升级到9.0以上的版本。 1.安装初始化界面。2.确认客户协议。3.选择安装路径&开始安装或取消安装。4.安装进程 5.安装结束。 安装完毕后会在桌面上生成《热血江湖》游戏启动快捷图标: 启动界面 1.开始游戏-进入北方服务器:点击进入北方服务器并开始游戏 2.开始游戏-进入南方服务器:点击进入南方服务器并开始游戏 3.注册帐号:没有帐号的用户可以到这里注册新的帐号 4.选项设定:在这个选项里可以设置音效、声音、分辨率等 5.官方网站:访问官方主页 6.更新新版本:安装《热血江湖》最新游戏版本 登陆界面 1.帐号:输入您注册的游戏帐号 2.密码 :输入您的密码 3.密码修改 :这里可以修改您注册的游戏帐号密码 4.确认 :点击确认进行游戏 5.取消 :离开热血江湖 《热血江湖》 选择服务器 1(选择游戏服务器 2(连接:点击连接服务器 3(退出游戏:点击退出游戏 创建角色画面 1.名称:输入您要在游戏中使用的名称,点击“再次确认”查看名称是否已经被占用 2.职业:玩家可以在4种职业之中进行选择 3.形象选择: a) 选择发型 b) 选择头发的颜色 c) 脸形选择 d) 声音选择 4.创建人物:有关信息选择完成后生成1个新的人物 5.取消创建:点击取消人物创建 热血江湖在线漫画_《热血江湖》 -门派系统 《热血江湖》 创建门派 1. 热血江湖游戏是35级选择正邪派,通过第二次升职之后才可以创建门派。 2.创建门派是需要去找门主,柳正关,三邪关 地区关主(,支付门派创建费用,选择门即可使用门主称号, 选择派即可使用掌门称号。 3(门派名不能有空格,特殊文字,只能输入中文,英文,数字。 4. 选择门派名之后就创建门派接收成员。 门派级别 1. 热血江湖游戏内随门派名声值分门派级别,级别越高可以接 纳更多的门派人员和干部数。 2. 门派名声值是由门派成员经验值的总和,是否拥有领域等为基准。 门派加入 1. 只有门主或副门主才有资格接收成员,加入门派命令语是 /加入门派玩家昵称。 2. 正派门派只接收正派玩家,邪派门派只接收邪派玩家。 逐出门派 1. 只有门主或副门主才有资格驱逐成员, 门派逐出命令语是/逐出门派玩家昵称。 2. 被驱逐的成员3天内不能参加任何门派。 退出门派 1. 想退出门派就输入命令语 /退出门派。 2. 退出门派的成员在7天内不能加入其他任何门派。 3. 门主退出门派时该门派就自动解散。 门派解散 1. 只有门主才有资格解散门派, 命令语是 /门派解散. 2. 门派解散时门派级别名声值,门派仓库都会小时,解散的门主在10天内不能创建门派,7天内不能加入任何门派。 《热血江湖》 门牌门徽 1.只有门主才可以使用该命令,命令语是 /注册门徽. 2. 门派门徽规格大小是16×16,门派门徽文件必须在安装文件guild文件夹内以mark.bmp格式保存才可以使用。 门派门徽显示在昵称左边。 门派仓库 1. 门派仓库是去找钱庄NPC即可使用. 2. 门派成员只有保管物品的权利,门主和执事长老才可以取出物品。 3. 门派仓库是免费使用。 门派窗 快捷键是Ctrl G ,可以查看所有门派成员的职位、声望、等级、在线与否等信息。 门派聊天 1. 门派聊天是只能门派成员看到, 快捷键是 Alt G 2. 想给门派成员发送传音时在聊天窗内输入 /传音 门派成员昵称。 热血江湖在线漫画_《热血江湖》 -游 戏 特 色 卡通可爱的武侠网络游戏 说起“武侠”,中国玩家都不再陌生,《金庸群侠传》、《剑侠情缘》这些武侠游戏早以被中国玩家理解和接受。“武侠”文化是东方人的文化,江湖也是中国玩家耳熟能详的武侠世界。所以武侠游戏是中国玩家自己的游戏。 一直以来,武侠网络游戏的故事或者是主人公为报血海深仇而修炼武技,最终将仇人手刃于刀下;或者为了拯救武林,和魔头为了武林霸权展开血雨腥风的战斗等等。大部分武侠网络游戏风格也趋向于阴暗和血腥。 但是《热血江湖》却完全不同,游戏最大的特点就是有着明亮而快乐的武侠情节,摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡1种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。 精美细腻的游戏画面 2004年开始,越来越多的3D网络游戏开始进入中国。 3D品质标志着网络游戏跨越时代的视觉技术,只有极至的画面、唯美的场景、绚丽的效果、流畅的动作,超一流的引擎才能够构筑起3D效果的完美游戏。 《热血江湖》在这一点上就做得非常优秀,游戏利用新一代的3DRPG引擎,营造了1个清新亮丽的江湖世界。在这个江湖中,有飘忽迷雾的高山,有山花烂漫的草地,有恶人出没的伐木场,有野兽横行的废墟,有浮云片片的天空。各种自然的光效、声效、风效都惟妙惟肖。 幽默生动的游戏元素 借助漫画的巨大影响力,和幽默武侠的轻松思路。《热血江湖》似乎在众多严肃的武侠游戏面前显得有些格格不入,除了轻松幽默之外,还显得格外现代和时尚。比如创建的新角色会在不同的位置显示多样的动作,树上坐着的角色会用渴望的眼神直视玩家选择自己,或晃着腿,或打盹等,另外游戏中不时闪现的时尚符号表情,比如人物尴尬时头上流下的巨大汗珠等流行漫画表现风格,让人在游戏过程中感到亲切又放松。 多样变化的物品装备 游戏中目前提供有大量的物品装备,而且还可以通过游戏中的强化石,合成石对装备进行强化和合成,使物品装备有无数的变化。并也可以根据需求与其他玩家交换或买卖。 丰富的职业和灵活的成长方式 《热血江湖》目前提供刀客,剑手,医生,枪客4个基本职业,在后期会陆续加入弓箭手角色。还提供三次升值系统,角色的变化和成长更为多样灵活。 激烈对抗的正邪派战争 游戏中的战争系统是非常庞大的,因为紧紧依靠漫画的背景,正邪派之间的争斗在双方势力平衡中不断发展。在游戏中演变成为势力战,领域战,攻城战,门派战4种战争方式。势力战为正邪派之间 无差别的战争。“领域战”属于为争夺各个小门派间的领域而进行的战斗,当某个门派占领某区域时,该区域经济权在于该门派玩家手中。“攻城战”属于扩大的领域战,是为了占领更多更广区域而进行的战斗,除了决定物品价格的经济系统外还适用征税统治系统。最后,游戏中最大的战争“门派战”是在游戏正邪2大对立陈营间的万人大战。是整个游戏中最能享受战斗乐趣获并使用游戏全部经济系统的战争系统,游戏中就会出现小说和电影中的“一统江湖”。 这是1款超过我们常规思维的武侠游戏,里面没有了大家熟知的少林,武当,峨嵋等门派,这个江湖也不再是金庸,古龙笔下群侠的江湖。1个好色超过我们常规思维的毛头小子成了江湖的主角,江湖也变成了正派和邪派的争斗,正派也有心怀不轨的阴险角色,邪派也有大义当前的忠贞之士。1个颠覆传统的游戏~ 热血江湖在线漫画_《热血江湖》 -系统快捷键 《热血江湖》Ctrl E :查看人物装备及道具栏 Ctrl S :查看人物的属性 Ctrl O :游戏选项 Ctrl F :人物武功栏 Ctrl Q :任务信息栏 Ctrl G :门派信息 动作快捷键 Ctrl V :邀请别的玩家组队 Ctrl T :与别的玩家交易 Ctrl C :运气调息 Ctrl R :跑步或者走路 Ctrl A :On/Off PK模式 Ctrl D :邀请玩家加入门派 聊天快捷键 Alt W :转换为全部聊天频道 Alt C :转换为呐喊聊天频道 Alt F :转换为队友聊天频道 Alt N :转换为一般聊天频道 Alt G :转换为门派聊天频道 Alt H :转换为查看记录的聊天内容 《热血江湖》 命令语 /传音 名称 内容 :和相应的人物私聊 /交易 名称 :和相应的角色交易 /邀请 名称 :邀请相应的角色加入队伍 /退出 :退出队伍 /强退 名称 :将相应的角色踢出队伍 /加入门派 名称 :门主邀请相应的角色入门 /加入门派 门派名称 :角色申请加入相应的门派 /逐出门派 名称 :把相应的角色踢出门派 热血江湖在线漫画_《热血江湖》 -角色介绍 《热血江湖》刀客这个职业力量是这个职业能力的根基,这个力量的源泉来自于他们与生俱来的天赋,所以刀客职业血量和防御力相对比较高,但是命中率低是他的弱点。 心 力 体 身 内功力 攻击力 生命力 防御力 8 8 15 9 116 8145 15 心:内功力的高低 力:攻击力的高低 体:生命力的高低 身:敏捷性和打击正确度的高低 剑士这个职业剑士的剑法轻灵飘逸,变化莫测。多变的剑法正好弥补了剑士力量偏弱的遗憾。所以剑士的职业血量虽然相对少一点点,防御力也还可以,高的攻击正确度是其特点。 心 力 体 身 内功力 攻击力 生命力 防御力 9 11 11 9 118 11 133 11 心:内功力的高低 力:攻击力的高低 体:生命力的高低 身:敏捷性和打击正确度的高低 《热血江湖》医师职业医师除了攻击魔法以外,更多的是加强、防御,治疗等辅助魔法,这样,身体孱弱不堪一击的医生在防御辅助魔法的协助下也可以在危险地带自如的施展法力了。 心 力 体 身 内功力 攻击力 生命力 防御力 18 7 8 7 136 7 124 8 心:内功力的高低 力:攻击力的高低 体:生命力的高低 身:敏捷性和打击正确度的高低 枪客配合长枪在杀阵中义无反顾、勇往无前的个性,枪客的枪法刚烈勇猛。虽然枪客的攻击速度稍慢,但是他具有全部职业中最耀眼的攻击力。血量和防御要稍微逊色一些。 心 力 体 身 内功力 攻击力 生命力 防御力 9 3 11 7 118 13 133 11 心:内功力的高低 力:攻击力的高低 体:生命力的高低 身:敏捷性和打击正确度的高低 热血江湖在线漫画_《热血江湖》 -战斗方式 《热血江湖》《热血江湖》大致分 3 大战斗方式。分别为领域战,攻城战,门派战,这是武侠的特征,也是《热血江湖》的特征。 “ 领 域战 ” 属于为构造集团间的领域而进行的战斗,适用调整物品价格的经济系统。当某个集团占领某区域时,该区域经济权在于该集团玩家手中。 “ 攻城战 ” 属于扩大的领域战,是为了占领更多更广区域而进行的战斗,除了决定物品价格的经济系统外还适用征税统治系统。最后,分为正邪两派战斗的 “ 门派战 ” 是在线游戏中最能享受战斗妙趣并使用游戏全部经济系统的战争系统。 在韩飞官和天云月的正邪大战之中,泫勃派幸运的独身其中,主要原因就是因为其位于两派势力的中间地带,所以这成了众多希望成为冒险家的起点…… 热血江湖在线漫画_《热血江湖》 -怪物图鉴 《热血江湖》柳正关怪物 怪物 登场位置 等级 攻击力 火熊 泫勃派村庄周边 3 25 全身赤红的熊。活动在柳正关周边专门攻击游人的猛兽。 火熊皮是要塞的主要收入黄色虎毛夹杂着黑纹的普通老虎。活动在柳正关周边专门攻击有人的猛兽。 出 售黄虎皮是要塞的1个重要收入白色虎毛夹杂着黑纹的老虎比黄虎厉害,活动在柳正关周边专门攻击游人的猛兽。 要塞的主要收入威胁村民获取要塞内村民钱财维持生活的寄生虫。因修炼独特的武功一只胳膊异常粗大,经常袭击经过柳正关的商人成为柳正关村民的1个祸害。 小迟钝鬼 43 生存在地洞里的野人。原先对人没有恶意,但邪派人蛊惑之后对正派具有攻击趋向。 未成型的小迟钝鬼,攻击力也比较弱。 大迟钝鬼 44 《热血江湖》生存在地洞里的野人。原先对人没有恶意,但邪派人蛊惑之后对正派具有攻击趋向。 处在青年期的迟钝鬼具备一定的力量。 巨迟钝鬼 45 60 生存在地洞里的野人。原先对人没有恶意,但邪派人蛊惑之后对正派具有攻击趋向。 成人迟钝鬼具有超强的攻击力,需要特别小心。 渔贼甲 38 不经过关主的允许偷偷抓鱼卖鱼的家伙,给要塞内的那些合法渔民带来不少损失。 捕鱼之际通常使用鱼叉来攻击行人。 渔贼乙 40 不经过关主的允许偷偷抓鱼卖鱼的家伙,给要塞内的那些合法渔民带来不少损失。 捕鱼之际通常使用渔网来攻击行人。 莲花教徒 47 信仰“莲花教”的教徒。 身穿土黄色衣服,只露出双眼是这些教徒的特征之一,莲花教徒使用双手短刀来攻击对方。 破戒神僧 47 因女色和美酒的诱惑打破戒律的破戒僧。虽然身穿红色僧袍但其已不再是僧人。 手持鞭子,用鞭子来攻击村民。 火贼甲 49 柳正关内最大的麻烦事,聚居在火贼山寨里的这帮火贼专门掠夺行人的钱财和贵重物品。 身穿红色衣服,如果不顺着他们的意思就用斧头伤害行人。 火贼乙 50 热血江湖在线漫画_《热血江湖》 -版本更新 《热血江湖》热血江湖在2008年10月更新到2.0雪域争锋专版,进行了如下的大量游戏内容的变化: 1、表情系统:使玩家选择自己喜爱的表情,并可以在游戏中自身人物的脸上直观的表现出来,生动活泼并十分有趣。 2、副本系统:副本系统的导入,使玩家不必在练级的热门地区因人多怪少而发愁,独立的副本完全私密,在不受打扰的同时开心练级打宝,集合你的小队去攻克BOSS,其乐无穷。 3、高手怪:高经验、高历练、高金钱、高掉宝正是高手怪的显著特点,当然相对来说,它们也会更加强大,更高的奖励、更危险的对手在等待着你 4、美容室:一模一样的发型已经厌倦了,你需要有更多的选择打造属于自己的个性外型。让每个人都独一无二吧。 5、强化保存符:不需多说,它保障了你强化的安全性,降低你支出的成本,使你不再提心吊胆。 6、强化系统改善:强化效果更加显著,武器强化攻击力大幅提升,合成的能力也将上升。 7、新用户支持:2.0的更新完全没有放弃新用户,反而更加人性化的照顾到新手,每到达一定的级别就给予一定的奖励,使新手在江湖之路更加容易,倍感温馨。 热血江湖在线漫画_《热血江湖》 -角色介绍 1、刀客 刀客职业盛行于2000年之后的一种文字游戏类网站,基于聊天室功能,并且具备积分、泡点、虚拟动作与虚拟道具等功能。 02年由于传奇等2D网络游戏的出现而导致了市场占有量的严重衰减。 02年之前中国国内主做江湖的一些元老包括:阿紫、阿男、一 鹤、天上人、传说、笑傲江湖、猫咪等。 目前在国内仍然保留有一部分怀旧的江湖网站。 盛行于2000年之后的1种文字游戏类网站,基于聊天室功能,并且具备积分、泡点、虚拟动作与虚拟道具等功能。 02年由于传奇等2D网络游戏的出现而导致了市场占有量的严重衰减。 02年之前中国国内主做江湖的一些元老包括:阿紫、阿男、一鹤、天上人、传说、笑傲江湖、猫咪等。 目前在国内仍然保留有一部分怀旧的江湖网站。 从技术上来说:以前的江湖基本都是ASP+ACCESS,无论速度还是安全性上都和如今的.net+sql或者PHP+mysql或者JSP相比是有差距的。 从经营方式来说:以前的江湖基本都是个人站长开发和运营的,当然也有联众这样的公司运营,但主力依然是个人~个人站长在灵活性和创意性方面明显要更具优势。那时候的程序版本也是百家争鸣,惊喜不断。事实上,有一点非常值得提醒:当初大部分“江湖”程序的作者们都走的是收费授权给许多个人站长来运营的模式,或者有的干脆采用免费提供程序而收费技术支持的方式,这样的方式现在的人在“正规化商业化”的思想下很难获得口头称道,但是当时确实是最有生命力的方式。1个新“江湖”开发出来后,如何在竞争对手林立的市场中插入一足之地呢,正是这样的广泛授权运营的方式把自己的程序推向了大众,不至于死于闺中。这一点,值得如今广大正在开 发网页游戏的作者重视,你觉得你的游戏程序能获得风投或者大公司的投资吗,如果不能,就走个人站长的群众路线。连马云都说过:中国互联网的大半江山是控制在个人站长手里。淘宝网当年能从EBAY的封杀中杀出重围,就是依靠的广大个人站长的广告支持,从“农村包围城市”~ 至于授权的程度和形式,也各种各样。当年有的保守点的方式是作者为了防止程序泄密而自己提供服务器,站长只控制域名并负责前台运营。还有的开放点的就把源代码完全交给对方,收费授予正式版称号,或者以后的技术支持或者程序功能插件另外收钱。总之,我觉得以前江湖模式对于一些很难打开局面的网页游戏来说可以借鉴,个人站长都是小小草根,但如果有许多个个人站长在背后挺你之际,综合实力是不容小觑的
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