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纹身刺青 纹身师手册

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纹身刺青 纹身师手册纹身刺青 纹身师手册 纹身刺青-纹身师手册 2011年11月23日 一,何为纹身,何为艺术,纹身是行为艺术,还是视觉艺术, 一些爱好纹身的朋友常说:我认为纹身是一种艺术~尤其是在被排斥时更会如此的说。没错的~纹身是一种艺术~但纹身也可能让人认为是一种罪恶的化身,就如生活也可以成为艺术,但生活却也可变为糜烂~端看纹身之人如何看待纹身,端看生活之人如何享受生活。所以说纹身是一种艺术吗,绝对肯定是的,当拥有纹身的人脱下衣服是所展现出的纹身作品是否具有美感的,而此种美感已经足够吸引欣赏的目光,那份超然的感觉是超越其实的,恐惧的...
纹身刺青 纹身师手册
纹身刺青 纹身师手册 纹身刺青-纹身师手册 2011年11月23日 一,何为纹身,何为艺术,纹身是行为艺术,还是视觉艺术, 一些爱好纹身的朋友常说:我认为纹身是一种艺术~尤其是在被排斥时更会如此的说。没错的~纹身是一种艺术~但纹身也可能让人认为是一种罪恶的化身,就如生活也可以成为艺术,但生活却也可变为糜烂~端看纹身之人如何看待纹身,端看生活之人如何享受生活。所以说纹身是一种艺术吗,绝对肯定是的,当拥有纹身的人脱下衣服是所展现出的纹身作品是否具有美感的,而此种美感已经足够吸引欣赏的目光,那份超然的感觉是超越其实的,恐惧的,是一种结合人体自然美与高超技法一最慎重的创作心所结构而成的美丽画面,才有资格称为艺术,而不是粗糙不协调的吓人线条。 各位看了以上这一段浅显易懂的话语后,请准备仔细的思考,因为将利用此段话语来带您进入纹身艺术另一个较为深入的层面~从此段话语中各位有否发觉,就现今拥有纹身的人身上看出的图像不外乎两种,丑的与美的,但请注意,为何拥有者依然要在知道必然疼痛的前提下,甘愿忍受痛苦,来留下身上永远难以磨灭的图像,相信这就是令许多人产生不解疑问的地方~究竟这股耐人寻味的吸引力来自何方,我们就从纹身的最原始的地方谈起吧~ “纹身”应从“图腾”二字开始谈起,因为纹身为图腾艺术其中的一种。“图腾”两字是北美奥日贝人(Ojibways)的土语转化而来,可拼写为Totem或者Totam或Dodiam等,发音没有一定的,而其原意为“彼之血族”、“种族”、“家庭”,与澳洲土人所谓“科旁”(Kabang)同义,表示一种特殊社会体制之用语。图腾崇拜,是原始人类一种自然的行为演化,世界上各个不同的民族都有其崇拜的代表图腾,皆因在不同的生活环境下,所面对的不同事物而有所不同,就纹身而言,其演变过程有三个阶段,涂色(painting),切痕(scarifying),面(Tatooing),涂色的渊源最远,技术较为简单,纹身(纹)综合了涂色与切痕的要素,技术较为进步,其目的就 是想将所崇拜的强势动物或者所生活仰赖的动物图腾,永远留在身上,是因图腾崇拜所衍生出的一种原始艺术行为,而刻画于身上以示强悍或对崇拜动物的敬仰,进而形成图腾制的象征。中国古代各民族的纹身习俗,也颇足代表图腾 记号或者宗教魔术的用意。 纹身起源于保护生命之要求,可视为合理的解释,这是以生物学的观点来解释,以视觉艺术的观点视之,人体在刻画上图纹后,很自然的会散发出一种惊骇的无形能量,这是人类自然感官所感受的一种恐怖感,我曾经观察多位三岁以下的小孩,在毫无先入为主的观念下,看到纹身之人,都会吓的嚎啕大哭,或许和这种恐怖感也可达到另一种阻吓敌人的作用,推测也许在相互竞争下出现的胜利者,亦是英雄象征的初始,虽是个人的推测,但深觉非常合理,保护生命,图腾崇拜、英雄象征。 有了崇拜便会形成偶像,这其中的一切又经过了精神领域复杂的演化,边才会有祖先的膜拜、民间的习俗或崇高的宗教信仰,我观察了现在庙会迎神祭典中的X童,他们以神灵将身为由,并以破坏身体以示勇敢或神迹,姑且不论有真有假,但这在精神领域中,实际是占了极重要的地位。又发觉,世界各个宗教信仰皆有通破坏身体的类似仪式,不免让人有趣的推测联想,庙会中的神明八家将、将首或类似有刻画图纹的脸谱诸神明,以及破坏自己身体的X童降身的神灵,莫非就是古典英雄形象的象征而演化成的古神形象,此又让我想到,以前的历史老师曾举夏朝“禹”的古体字写法,竟可解析为山里面的一条虫(依字拆解),而《图腾艺术史》一书提到在1926年顾颉刚的《古史辨》第一册中,指出“禹”是蜥蜴~而夏朝的图腾便是蜥蜴,岑家梧先生指出,后来学者解释“禹”为古代图腾的根据。 提出以上有趣的推测以及学者重要的研究,不外乎是要强调,纹身古习至今仍然与现今的人类有很密切的关系,现今纹身的造型当属所谓不限定的意识形态,但我以岑家梧先生的一段话语来共同与各位看官探讨,他说:“意识形态是一定物质基础的产物,社会经济基础的变革,必然引起意识形态的转换。然而一切金华现象的变革不是截然的生与灭,旧阶段的残留物,常为构成新阶段的必然要素。” 纹身艺术慢慢地因社会经济基础的变革,牵引出意识形态的转换,从原始的行为艺术转变至今的视觉艺术,这现代的另类时髦象征中,包含着原始自然行为与现代视觉图像的进步,结合了这两种优势,便可解释“纹身”那种无法说明白的吸引力了,而这种魅力也当然不是流行二字可以简单解释,而是酝酿至今再回归最原始的强大力量,准备来颠覆封建的传统,早就与原始有亲密关联性的意识形态,也难怪此时风行全世界,颠覆的一发不可收拾,各位纹身的爱好与不解的纳闷者,若由此加以分析,是否对“纹身”有了另一个思考探讨的路径呢~ 二,纹身技法入门的基础认知——认识风格 现今世界纹身艺术资讯与活动很多,常常有机会从纹身艺术活动中火相关书籍杂志,去看到各国不同纹身师的作品,多少都会影响到我们自己的纹身创作方向,有很多初学的纹身师都会临摹自己喜欢的风格,有经验的纹身师更会在观摩别人的作品与技法中,吸取别人经验增加阅历,慢慢酝酿创新,这都是很好的锻炼方式,但是有一个重点必须先去理解,基本上每个不同地方起文化背景与生活方式的不同,都会影响到创作的模式,在纹身技法上自然会因作品特色不同而技法的运用就会有所不同,如果没有将他做个基本的理清,有时可能会因看到不同表现诉求的作品后,而乱了自己的经验技法,而不知该如何追求于何处才是正确。现在我们来做个东、西风格上的说明,以作为一个纹身技法入门的基础认知。 台湾纹身风格~ 由于纹身师本身之创作空间局限在人体上,台湾纹身师以往在传统刻板印象的环境里,创作空间更是狭小,一旦被长期的压抑,自然发展出叛逆的气息,加上日本统治台湾时期的殖民文化,以及殖民末期的禁止纹身,都影响了台湾纹身的风格,结束日本统治后,在当时保守时代的民间极少有创作空间(皮肤),而有一地方即是最佳的创作圣地~监狱:囚犯在长时间的囚禁之下,一些具有美术天分的囚犯,变为最佳的纹身创作者,世界各地无不如此,皆有这种现象,这可能也是纹身始终为人诟病的罪恶联系原因之一。因此纹身在台湾戒严时期之监狱里,形成一种特有气息,可能因当时军事监狱里的罪犯刑期 普遍为久,那些纹身创作者自然有了更多的时间创作纹身,故衍生出具有代表性的台湾纹身派别,台湾习惯称呼这种特有的纹身结果为军监图。 军监图的特色在于背景的特殊花样(台语俗称版花),因为当时都是以单针手工来完成纹身作品,在环境与速度上约束甚多,因此发展出一种特殊的背景花样,其主要是省工省时又具美观,没有一定的花样,设计方向大都是留白处较多的几何式图形。加上中国水墨画风传统的习性影响,于是“台湾纹身”便在这种特殊的环境之下造就出极具特色的独有风格。 中国的独有特色~ 单色(墨黑色),中国水墨式的深沉隐喻的画风影响,本身自然散发出神秘,冷酷,强势感的黑色魅力。 中国传统图样里带点日式结构,环境因素的融合,造就出那份天生的融合原创。 传统教育与日本殖民环境的压抑下,所创作出极具叛逆感的东方式霸气。 日本纹身风格~ 日本纹身艺术受传统浮世绘的影响很大,“浮世”二字源于佛教用语,泛指社会百态、现象界的林林总总。早期的浮世绘是以美人为中心的风俗画及风景画,后来出现了很有名的木刻版画,其根基特色在于能大量印制,描写的人物大都是歌舞伎与螚面剧的美女及演员(演员也称为役者),就像是现在的明星月历广告一样,由于有这种市场需求,因此于短时间内蓬勃了起来,对民间的影响自然很大。另外在中国宋元遗风的绘画风格(狩野派绘画)对日本的绘画也有影响,因此日本大和民族刚烈的结构里隐约透露着中国文人诗意的画风,从观看日本的许多纹身作品里,除了传统浮世绘画风的影响外,我认为影响日本纹身最巨的应是,有“画狂人”称号的北斋(1760-1858)之风景画(富岳三十六景系列—神奈川冲浪里),以及后来的国芳(1797—1861)其三十岁就以“水浒传豪杰百人”而成名,这两位浮世绘大师作品里都充满中国典故,在现今的日本纹身艺术中依然常常见到以中国典故为主题的作品。 三大明显表征 彩色,对比强烈的浮世绘风,日本江户古时有句俗语:“江户儿当天的积蓄是见不到隔日的阳光。”以这种当时歌舞繁花的景象,衍生其浮世绘特色的七彩强烈对比纹身是可以理解的特色因素。 木刻版画的浮世绘,其刀工特色,表现出张力粗犷的锐利线条,很少运用透视法的画风,是日本纹身特有的明显风格。 中国典故的影响,达成了东方纹身艺术共有的中国式特色。 欧美纹身风格~ 欧美风格,除了毛利族式的图腾风格外,涵盖的范围很广,不像东方风格比较有传统的局限,我举个例子,如果以东方风格的纹身设计图画于纸上或任何地方,我们依然会认为那是“纹身图”,而同样的,若欧美风格的纹身设计图画于纸上或任何地方,我们可能会认为那是海报或者是壁画,这就是欧美风格的广泛涵盖性,几乎你想得到的任何事物,都可以作为创作题材。不同风格各有利弊,东方风格独有,浓厚到不易取代,但创作范围狭小,不易发挥,欧美风格特色不明显,但创作范围很大,容易发挥,常有意想不到的新创意。 也由于容易发挥,自然各种表现方式就很多,没有一个既定的模式,主要都以西方扎实的透视表现方法为主要依据,轮廓线条会依照图形之需要而有所不一,不像东方风格的轮廓线条,大多有固定模式。这是欧美纹身风格多元的创作方向的优点,以多种不同面貌打入人心,使人容易接受。 三,不同角度观摩作品与学习技法 一旦我们知道了这种风格上的差以后,便更能看出为何要那样表现的原因了,那在每个纹身作品的技法运用上,自然也会比较明白,如此清楚各种特色后,方能在观摩作品中与学习技法上有角度去切入体会,以自己的表现特色来取舍、运用、发挥,进而从许多不同技法里加以融入自己的体悟来发挥于作品当中,以创出更有新意的纹身新创。如果一开始就有了这些基本概念,那未来纹身技法的吸收将会更为广泛,而不会有自我设限挑不出来的学习危机了。 接下来我们就从有“不同角度观摩纹身作品与学习技法”的观念中进入纹身技法的理论介绍了。 四,手工纹身和机器纹身 现在纹身工具都是以电动纹身机为主,以前纯粹都是用“手工”方式一针一针慢慢完成,对纹身艺术稍有兴趣的人都知道,纹身手工的方式是如何,这可说是一种很普遍的特色。其方式是用一根竹筷前段绑上一支针,画轮廓时用针的利度,直接像沾水笔般的沾上颜料,并如画图般的于皮肤上刮出伤痕线条,着色时就用针以垂直上下快速成点状的方式,把刺出的针点聚集成所需的色块,但这里有一个问题需要克服,那就是墨料要如何渗入伤口之中,因为单针的颜料较不易附着在针上,能附着上的量很少,相对的颜料渗入破坏之伤口时,效果会比较不好,而当时有一种很聪明的方法,就是在针上以细线捆上数圈,在沾颜料后,捆在针上的细线自然会沾上较多的颜料,而在刺入皮肤的同时就会有足量的颜料渗入伤口,再者纹身师会拿一块棉花沾上些许的颜料,做一个不强渗入颜料于伤口的动作,使其于皮肤伤口里的颜料渗入更多,而让呈现出的纹身图形效果更好。日本手工纹身方式是将以多针捆绑成排状,有分单排、双排至多排成斜形,以户口为支点,沾上颜料用类似撞击的方式刺入皮肤。 纹身机的设计也是由手工原理转化而来,针运用马达或电磁原理来代替手的上下带动,且针头有虹吸管原理能吸入足量颜料,因此节省了很多时间与体力。以前我常听说,手工纹身会比机器纹身来的漂亮~这多半是纹身机对于皮肤的损坏比手工纹身来的严重,如果操作不当,皮肤因而损坏太过严重,复原起来的颜料呈现与皮肤本身,当然效果会比较不好,有的甚至出现疤痕的现象,只不过疤痕上有颜料盖住而已,这样质感并不会好,手工纹身毕竟是由一针一针带动,破坏皮肤会比较轻微,复原后通常都会保持原有皮肤质感,但是机器机械动作出针的深与浅,定然会比手工操作来的整齐一致,这点是机器的优点,而且纹身机器发展已经有一段历史了,改掉了许多机器上的诟病,对皮肤破坏性大大降低。纹身机器虽然继续不断推陈出新,但纹身艺术创作依然脱离不了必须以“手操作”来完成作品,只要操作的得当,在这方面科技还是胜过原始的,不管如何,以原始手工或现代手工也好,最重要的都在于针与皮肤间的关系。 五,针与皮肤的关系 当你要进入纹身艺术的领域时,最直接想要了解的当然是针与皮肤的关系~首先我们来谈谈这个问题的关键!我们都知道纹身是利用针破坏皮肤形成伤口,颜料经由伤口渗入皮肤层下而沉淀于皮肤内所显现出的图形。那针刺进去的深与浅往往就是大家共同的疑问与深究的重点~ 从接触纹身艺术至今,看过了很多不同的纹身技法,各式各样的表现方式,慢慢地我经由这些观感与自己的尝试过的经验,发觉深浅没有绝对,但 以纹身师的刺法来分,大致可归纳为以下两种方式: *深层皮肤层的刺法: 运用这种方式的纹身师,刺时针刺的较深,约2mm以下甚至有快到5mm的深度,他们会将颜料尽量刺进深层皮肤层,这种表现方式颜料的呈现会有厚实感,但由于皮肤咬承受较大的破坏,表皮层会因此损坏严重,以至后来形成伤口的“结痂”,这层结痂的皮肤是会代谢再生的,换掉这层皮肤上的颜料也会因此而掉去,这种刺法要的是底层的颜料沉淀,也就是说,复原换掉的皮肤是会损耗掉一些沉淀于表层的颜料,因此,刺时必须够深,颜料必须够重,倘若深度不够或颜料量渗入不够多,那皮肤经过结痂、复原又换肤以后,会发现全部都掉光了,或者是深浅不一的不均匀,所以必须够深与颜料渗入够多。这种深层皮肤层的刺法通常都会运用于彩色作品或者单黑色作品需要很黑很重的颜色时。但有的纹身师在浅色表现时也一样用这种方式,只不过他们将颜料稀释成很淡的颜色而以同样的方法用之。这种刺法的优势是色泽均匀、厚实有很好的重量质感,缺点是色泽的呈现会因隔着一层没有颜料沉淀的新皮肤,而使之看起来有种蒙蒙感。 *浅层皮肤层的刺法: 这种刺法深度几乎都在3mm以上,特色是伤口复原时只会脱落一层薄薄的皮肤,因为皮肤表层受破坏小,运用这种方式的纹身师,用针的方式有点像素描画画那种“笔压”的感觉,会着重于针与皮肤的触感来衡量适合的深浅,其颜料多半沉淀于浅层皮肤层,这种方式必须很小心,若皮肤破坏太过严重而万一结痂时,复原以后可能什么颜料都没有了。这种刺法的优势是色泽的呈现 很表层,复原后看起来与刚刺好时的差别性很小,没有深层的皮肤刺法蒙蒙感,缺点是颜料不够厚实,重量质感差,这种浅层皮肤层的刺法通常都会运用于单黑色的作品,因为黑色本身有最深色的优势,不需要刺的太深,呈现度就已经 很不错了。 我们发现这两种刺法的纹身师都会成了习惯,以自己主张的其中一种来用,因此初学者若在不了解的情况下,看了这两种不同的刺法时,常常会乱了方寸,不知如何是好,当然,每一种有每一种的优势,重点在于了解它的关键处,少数资深的优秀纹身师会运用两种不同的刺法,深知其中的优缺点,而取其优的运用自如,其实严格讲起来,深浅并无一定,端看自己从经验中与观感中去深究出可以运用的方式,或许可以创造出更新的表现方法,不管如何,一定要记住深究其因,而不可以宝贵皮肤随便胡来试验。 六,针的学问——由针的尖锐度开始进行联想 工欲善其事必先利其器,我们从“针与皮肤的关系”说明中,大致了解了颜料层次的关系后,接着来谈“针的学问”~很多人认为针好像没什么两样,不过是运用针的尖锐度来破坏皮肤,使颜料渗透与皮肤内,虽然说得也没错,但其实“针”本身是相当有学问需要探讨的。 针的尖锐度会影响色块的呈现,以同样大小的色块而言,越尖的针,针点越小,颜料每点深入较少,聚集呈现出的色块质感较轻,以很轻微的力道就可以刺入皮肤或刮伤皮肤,所以在刺浅雾的过程中的控制必须非常小心,当力道运用不好时,深浅容易不一,部分会太深部分会太浅的呈现出斑点状或斜线状,反之,较钝的针,针点较大,颜料渗透多,聚集呈现出的色块质感会较重,而钝针必须有一定程度的力道才能刺入,不会轻易刮伤皮肤,但在刺浅雾时却有针点过大的顾虑,控制不好一样也会有斑点状不均匀的现象产生。 我们知道了针的尖锐度有这种影响,就能推测出运用的方法,以“浅雾”论,较尖锐的针有针点小的优势,只要我们避开它容易犯的缺失,自然能刺出漂亮的浅雾,轻微的力道就能刺入皮肤太深,我们就想办法让它不易刺入太深。而以钝针而言,有不易刺入的优势。我们就得避开针点大的量感。这样由真的尖锐度来开始进行联想,就可以推论出针的粗细、数量多寡与排列方式 不同,所刺出呈现的效果就会不同,接下来我们以现有的纹身技法中,针的不同种类来做个分析。 一,单针: 通常都用于图形细腻处,优点是易于控制,锐利度够容易入针,力道不需太重,因此纹身机速度不用调太快,太锐利太快容易损坏皮肤过重,调缓慢速度控制性很好,慢慢刻刺出很细腻的图。缺点是颜料以单针渗入皮肤很少,大色块区并不适合以单针来刺,渗入颜料会不够厚实,且作品完成时间会较长,又若以单针调快速度割线时,必须注意手与纹身机配合的适恰移动,若深度过深或停顿过长,因单针太快容易割断许多微血管,颜料会渗入微血管内过多而造成往后晕染的现象。 二,三针: 这种针是以三支针的针端结合成单支针端,利用针与针之间的间隙容易沾留较多的颜料,刺入皮肤时会有很好的渗入效果,适合用于刺出图形轮廓。 三,圆针: 以多针结合成柱状形圆针,一样的在针与针之间的间隙会沾留较多的颜料,而多针形成一个针面,以五针论之,调快速度可刺出较粗之线条,调慢速度亦可打小细节的明暗色,十针以上论之,可快速刺出大面积的色块,这里有一点必须注意,当多针形成一个阵面时,整个面的受力面积大,自然不易刺入皮肤,会刺在较浅层的皮肤层上,在浅雾及明暗层次颜色很好运用,但若刻意要刺深会因而磨坏皮肤表层而使颜色效果不佳,故不适合深层皮肤层的刺法。 四,单排针: 以多针结合成单排针,大多以四至六针为主,排针有结合单针与圆针的优势,容易入针,刺入颜料渗入量也足够,可以以最少的“刺数”刺出比圆针更多次数的颜料量,但利度过利不适合刺整个面皮肤的色块。 五,双排针: 以多针结合成双排针,例如五针单排针,将二、四针挑起固定成双排针,五针以上的双排针以此类推,双排针有补强单排针的缺点,由于针张开成分散的针点,较能比单排针平均刺出整个色块的面积,这是目前最普遍运用的针种,有一点必须注意,通常在十三针以上会有受力面的影响,刺于皮肤时,皮肤会受压迫而形成凹状,太宽的排针会因而只受力于排针的两边,中间变成不易刺入,会刺出不均的颜色,故在十三针以上会使其结合成圆弧形以适合皮肤受压迫所形成的凹状。 六,三排以上的排针: 用的大多于大面积之色块,据我了解,使用这种针的纹身师比较少,以日本纹身师为多,应该都是日本手工纹身的一种用针习惯,效果能刺出很密集的色层,有更优于圆针的效果。 七,针的粗细与针尖端处的长度: 现在普遍用的针从直径0.25mm至0.4mm都有,粗细除单针差别外,多针的在每针与每针的缝隙距离就会不同,细则比粗来的密集,刺出来的效果就会不一样,密集者刺入不易就会浅些,反之则深。两针尖端处的长度与粗细是一样的道理。关于“七”这点很重要,它的影响涵盖了所有种类的针,很多新式的针都是以此依据与皮肤间的关系作为思考方向,这单原理需要好好领悟。 七,认识纹身机 现今手工纹身已经渐渐脱离这新的纹身时代了,各种纹身机一直接连的在增加不同的样式,但原理都是一样,只是接替了手工纹身手动的动作,制作原理与构造上都很简单,但各有重点必须说明,市面上大致可分为马达机与电磁机两种记性构造,我们来做个介绍与认识。 *马达机: 以马达动力旋转带动,针需要透过一个长型物品链接至马达转轴,有一种马达横式机型,透过旋转一圈带动出针一下,这种由旋转动作,虽然看起来一样的出针,但针每转一圈会有很小很小的往左右“挖”的现象,另外一种是透过马达带动一类似压缩杠杆原理而使针上下,马达快速旋转时,针对皮肤 的破坏力会很大,因此针与长型物品连接处会有一软塑胶的套管,以抵消与缓冲针刺到皮肤的力量,不会因马达旋转太快而有太过大的破坏力。 *电磁机: 以电磁原理加上弹簧片的弹力原理,经由电磁力一吸一放的动作带动针的上下,其弹簧片的弹力有缓冲力量,不会力量过大,市面上分打雾机与割线机就是以弹簧片长短与支点的弹簧原理来分别,同样力量弹簧片越长刺下去越小,反之越大。现在很多纹身师会调整多支不同弹力的纹身机,来做不同表现效果的运用。 八,针的频率与手移动快慢间的关系所在 针的数量与速度频率成正比,针数越少调速越慢,反之,则调速越快,当然有时亦需视不同需要而定。另外,色泽呈现除针数与速度以及刺入深浅影响外,同样与前段文中提到的,纹身机可以在弹片与电磁线圈接触之柔软度上做个适切的调整,也可以在颜料浓度上做个适切的稀释。从这点方向我们又可以引申出针刺入皮肤的另一个重要关键针点的分布。 以刺完成一块色块来讲,理论上最好的现象是针点的平均分布,也就是这块色块是由许多小针点聚集而成的大色块,当色块是由一点一点小伤口形成时,自然对于皮肤破坏的程度会很低,最好的纹身伤口应该是比擦伤来的轻微,因为擦伤是整块皮肤面的破坏,因此,我们必须想到要如何达到这种效果,于是我们就该理解纹身机刺入皮肤时,出针的频率与手移动快慢间的关系所在。 假设,一秒时间纹身机出针十次,那刺入皮肤于同一点上不移动,会在同一个点上刺了十次,而形成一个大点,若是手以一个速度呈直线移动,则会形成直线排列的十个点,并且点与点间的距离会随着手移动的速度越快而越大,越慢则越小,直至点与点间无距离密集连接成一直线,这就是针刺入皮肤的另一个重要关键。由此了解,我们便可晓得出针的频率与手移动快慢,需要依据图形的需求而有所变化与相互的搭配,只要知道这种基本的原理,就更能从刺出来的效果中领悟出该如何调整修正自己的步伐了。这也是笔触运作习惯于针触运作习惯的不同之处,纹身机除了割线外,在打雾每接触于皮肤时,除非必要都不能停顿与同处,所以会有一个不断前后左右或旋转的移动动作,很 多纹身师都经历过这种过程上的疑虑,一些纹身初学者常问:到底前后动作好还是左右、还是画圆,倘若我们明白了针的频率与手移动快慢间的关系后,就会了解这问题并非绝对,这跟画图需有顺势的笔触不太一样,只要你能将针点平均分布,那什么方式倒不是重点了,因为什么方式都有纹身师在用,应该是个人习性,也可自己变换方式,看自己不同手式下会不会有不同的效果,总之, 手式没绝对,以效果择之。 九,法无绝对~ 纹身技法的原理相信都是初学者最迫切想知道的问题,也是让我写起来最棘手的文字叙述,因为,艺术是进行式的,任何艺术都不断地一再变化,除非某人或某种艺术表现不再生产了,那他才会有了定论,纹身技法也是一样,始终是一直处在一个进行式当中,并无定论可言,接触纹身至今,依我自己的技法运用都不断在变化,曾经看过的纹身名家,每经过一段时间再看,也会发现又变了~所以,我们又要如何知道,我们下了定论后那未来不会成为一种误导的万一呢,当然,也并非是因担心出差错而有所顾忌~艺术精神之所以能够吸引我们,在于艺术领域里的追求让人感受永无止尽,中国人说:“技法认人会变,巧妙各有不同~”然而这份巧妙都需从自身的体验里去领受其中之奥妙,千万不要让一种规则式的技法完全牵引住,而丧失了求变的原有艺术精神,虽然艺术的表现技法最终要求在于一个“精炼”的地步,但往往很多新技法的都是在有意无意之间给激发出来的一种意外之喜,其实就是要拥有艺术这种原有求新求变的精神,也才能够有这份意外之喜发现的能力,因此,以上的纹身技法的描述,我都尽量采用其中重点原理解释的方式来加以说明,了解原理比方式来的重要,因为我们要从旧技法中去知其巧妙,更要从巧妙中去发现新技法,最后我们会知道,对于纹身技法真正可以去下定论的一句口诀是“法无绝对~”这也就是符合了我们以哲学家“叔本华”那段开章名义名言强调了。 十,正确拥有纹身的知识 是否要拥有纹身,慎重考虑当然是必要的,毕竟目前的社会并非能全面性的接受,况且纹身也非是一定要拥有的,只是纹身以后,就一定得去喜欢纹身,因他将跟随你一辈子。身为纹身师的我们,应该是站在一个不反对也不鼓励的立场来给予协助、解决问题,纹身者要知道纹身之永久性与无法轻易消 除之事实,务必经过一切的深思熟虑后,再予决定~身为纹身师自然不会认为纹身有什么不好,甚至会受到纹身艺术的感召,以一个艺术品来论之,艺术品是会影响人的,欣赏与拥有一个艺术品,会因喜爱与拥有的满足感而受到某种心灵上的慰藉与提升。那么各位可以想象一个艺术品永久存在于自己的身体当中,那影响会多么剧烈~因此,拥有后的好与坏都必然要去接受,相信只要越喜欢它,越了解他,坏的影响将逐渐减少,自然慢慢往好的方向影响了。当我们抛去所有的社会观感,以另外一个客观的角度视之,因热爱而在身体上作画何尝不可,又何罪之有,所以,在这样的情形下,最重要的因素就是纹身在你身上是否能达到有艺术的慰藉和满足感,而一旦决定想要纹身后,选择纹身师与图形就是最重要的前提。 每一位纹身师的风格都各有特色,选择一位好的纹身师除了最基本最重要的卫生观念与设备外,作品本身是否足以吸引住你,是否引起你的喜欢到想拥有,正如我听一位艺术投资专家讲:“艺术投资市场里,对一个艺术品投资的第一条件非常简单,就是要喜欢~为什么呢,简单的讲,因为物以类聚,当你喜欢时,你周遭的朋友喜欢的几率应该很高,之所以会成为朋友自然心性会有某种程度的相应,于是乎这件艺术品的脱手成交率自然不低。”非常简单又有道理的说明,当然其中还是要有专业艺术知识与投资经验的因素。 同样地,如果你看了多位的纹身师,其中某位的作品风格吸引住你,你才可以作为一个选择的依据,眼见作品为凭,而不是以听说而定论。接下来不管是选择自己喜欢图案或者经与纹身师沟通所设计的图案,过程中彼此都要尊重彼此,纹身者要有喜好的方向,纹身师要有专业的素养,一旦决定,彼此在相互信赖感中完成的作品,定会是最棒的共同创作。而作品完成后,相信在你的朋友当中跟你一样喜欢的几率应该会很高,除纹身者会增加信心外,纹身师亦能得到口碑的传播,这种彼此间的契合,何乐而不为。当然,没有一种土能有办法满足到任何一个人,偶尔会遇到不满意或反对排斥之人,拥有纹身后,这些反对只需尊重,而不要受到影响,每个人的想法终究是不一样,只要越喜欢越珍惜自己选择,那些不同意见的观感,都自然会视为正常,不足为奇了,这样才是以为成熟的纹身爱好者,纹身师也该以这种观念对纹身者给予教育。 十一,纹身伤口的处理与复原过程 纹身作品完成后,伤口的消毒是必要的,合格的纹身师有很多方式可以进行消毒,以防止感染发炎。在伤口复原过程中,据我所知,纹身师有的主张不要涂抹任何药物,有的主张需要抹凡士林之类的油性药膏,我想这种差别应该是纹身师本身经验与纹身技法不同(深层皮肤层的刺法与浅层皮肤层的刺 情形会有些微不同,以遵从选择的纹身师为法)所形成不同程度的伤口,复原 参考依据,一个有经验的纹身师会以他人为适合的保养方式去保护作品的完整性。 依我个人的主张,纹身完后会以优碘进行伤口消毒,并涂上凡士林或油性类之伤口药膏,有人认为药物可能会影响到纹身颜色~以化学稳定性来讲,颜料色素颗粒化学性很稳定,又处于皮肤层内,因此药物影响颜色因素极低,而以凡士林或油性类之伤口药膏涂抹,除药物有疗效外,重点在于油质可保湿伤口又滋润作用,能使皮肤坏死层降到最低,最重要在于保持伤口卫生干净,适时清洗伤口也是必要的动作,清洗并不会影响颜色,因被洗掉附着于表层皮肤之少许颜色,即使不去清洗依然也会自动掉落的,这都是正常复原过程的现象。 正常纹身伤口约于四至七天内会有脱皮现象,此时皮肤尚且在复原当中,不要刻意去剥下皮,应让他自然脱落,建议涂抹凡士林或者油性类之伤口药膏一周后,可继续涂抹皮肤乳液之类的保养液,我认为最好的纹身伤口复原是只脱一层薄薄的皮厚,而尽量保有原来的皮肤层,图谋皮肤乳液的用意在于滋润新生皮肤,使其有健康光泽,如此,纹身再久,所呈现出来的颜色,感觉还是很表层,变化不大。而除复原过程所脱落的少量颜色外,皮肤角质层太厚,会稍微影响色泽呈现度,但只要适时去除角质层,这种影响微乎其微。唯一会让纹身者有褪色的感觉,是因为颜料色素颗粒沉淀于皮肤内时,人类身体细胞里有种名为吞噬作用的细胞会消化代谢,它会将较为细小的颗粒吞噬代谢掉,这是身体正常的吸收,目前有效的镭射消除纹身,就是利用这种细胞吞噬代谢原理。 十二,镭射消除纹身的原理 镭射消除纹身的原理,乃是基于特定的镭射波长有其特定的颜色标的物,当特定波长的镭射光在极短的时间内激发出来时,刺青中特定颜色的色素 颗粒会吸收能量而崩碎成更小的颗粒,这些细小的颗粒再由人体表皮内的吞噬细胞慢慢运走,因此这种消除一般需要几周的时间。纹身的色素颗粒在皮肤较深层或是刺青时间已有数年,则需要较多次的镭射治疗才可克竟全功。 一般而言,刺得较浅,色素颗粒大多数在皮肤浅层,月三至四次治疗,每次间隔一至二个月就能完全清除。而刺在皮肤深层,且色素较浓,据罗森博格医师的报告需要八至九次的治疗才能完全清除干净。 此外,纹身的颜色也是关系治疗成败相当重要的因素。据古德曼医师的研究,主要的Q开关式镭射(包括红宝石镭射、钕雅铬镭射及紫翠玉镭射),对黑色纹身都有相当不错的疗效。但红色纹身以钕雅铬镭射最有效,蓝色、绿色纹身以紫翠玉镭射最有效,而紫色则以红宝石镭射最有效,至于黄色,白色及肤色的纹身,目前仍无法以镭射有效地去除。 有的人为掩饰纹身,在同一位置用肤色颜料来遮盖,但因结果并不理想,而想进一步用Q开关式镭射治疗,此种情形则需要先做皮肤试验。根据罗森博格医师的报告,因为肤色颜料中的色素颗粒有些含有三氧化二铁,经镭射光处理会变成黑色的一氧化铁,纹身部位会跟着变成黑色,很难清除。此外,白色刺青中所含有的二氧化铁经Q开关式镭射处理后,也会变成黑色的一氧化钛,使白色皮肤纹身部位变黑,通常也无法清除。依据报告,偶尔某些红绿色刺青镭射治疗是也会出现类似变化。现代化的镭射医疗科技对于大部分的纹身颜色可以清除而无任何疤痕,但并非所有颜色的纹身都能根除。以我观察多位镭射除纹者的皮肤,会有些微的灼伤,一般会以为是利用镭射的高热能量来烧损皮肤,让颜色掉落,这是不正确的。而我们从这种除纹现象发现,多半是一时冲动而让不懂纹身的人随意乱纹,身上永久留有丑陋的纹身涂鸦,任谁也都会后悔的,然而在身上留下的若是专业纹身师的精心杰作,又是经过深思熟虑后,必须忍耐挣扎与痛楚才能得到的纹身作品,我相信很少人忍心将它去除的。 十三,纹身的发烧现象 在以前手工纹身时期,就常听说纹身会有发烧的现象,这是手工纹身完成时间缓慢,伤口长时间流失白血球过多后,身体自然就会有发烧的现象产生。现代纹身少有这种情形,纹身发烧问题的发生,多半是在破坏身体表皮面积过大以及时间过长或伤口发炎时,可能会产生的现象,原因有二。 一,当身体产生伤口时,会使受伤区域的血管扩张,血管“透过性”增加,让血液里的液体和白血球便于通过,受伤区域变为发炎和肿胀,白血球大批的涌入以吞噬细菌和坏的组织,发炎和肿胀可能会使人有点发烧。一般情况下,白血球大致可圆满达成任务,但有时细菌太过强悍,白血球在吞下细菌之后,无法完全消灭细菌而战亡,这些白血球的尸体及细菌便混合形成黄绿色的浓液,成为所谓的脓,严重发炎也会发烧。 二,当纹身伤口面积范围过大,可能会发烧,或细菌入侵,身体免疫系统也会制造白血球。发烧大多是身体在产生抗体时的现象,主要原因应是伤口面积范围过大流失的白血球太多,也可用另一种角度证实,捐血也会使人发烧,现在有一种分离术可以把捐血者的白血球分离而使捐血者避免发烧的现象,我想“纹身”遇到的发烧应该是类似这种现象,因此应要注意面积是否过大,另外,倘若纹身发生发烧的人都是同一人,而每次面积又不大的话,那他的白血球数量应是比较少的,理论上会比较容易感染,不适合在那期间纹身,如果是纹完才发觉,最好请他饭后服用一般伤口消炎药,以防止发炎。 以上者两种情况,虽是正常,但是是很少发生的现象,只供作为纹身者与纹身师专业上的医学知识参考,最好的方式还是找寻专业医师的协助才是良策。 十四,纹身的头晕现象 纹身偶尔会遇到有头晕的现象,一般都出现在纹身者不正常的坐姿,而使身体血压分布不均匀,当针刺入皮肤时疼痛感使身体收缩,加上紧张,血压瞬间降低而产生类似“姿态性低血压”的头晕现象,此时应立即休息,摄取适当的盐与水分,补充不足的电解质,就会好转,或是适时的伸展身体,保持血液循环顺畅,预防发生头晕现象。 *何谓姿态性低血压:姿态性低血压是因为各种生理情绪变化或药物副作用,影响到自主神经系统的调节失常而产生的。姿态性低血压一般都在站立时发生,立即性的动脉血压下降,伴随着头晕、目眩、全身感到无力站立不稳,厉害时会短暂的丧失意识而昏倒。一般姿态性低血压叫=较容易发生在清晨、运动后、用餐后(尤其是饱食大餐后)以及久站不动,或者长久维持某一姿态(如蹲或坐、卧)后突然站起。此外环境的温度、湿度变化、个人的情绪、体 力状况,年龄也扮演者重要的催化角色。姿态性低血压的成因可归为三类:第一是血液积留在静脉或血量不足,第二是药物副作用的影响,第三是神经性的问题(特别是自主神经系统)。 特别声明: 1:资料来源于互联网,版权归属原作者 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