易语言猜数游戏源码
.程序集 程序集1
.子程序 _启动子程序, 整数型, , 本子程序在程序启动后最先执行 .局部变量 a, 整数型
.局部变量 b, 整数型
.局部变量 c, 整数型
.局部变量 d, 文本型
标准输出 (, “ 猜数游戏,Let's go!”) .循环判断首 ()
a , 取启动时间 ()
a , a , 100
c , 1
标准输出 (, #换行符 , #换行符 , #换行符 , “数已经藏好了,请您猜猜吧~ (偷
偷告诉您,我藏的是0---99的数哦)” , #换行符 , #换行符)
标准输出 (, #换行符)
.判断循环首 (真)
标准输出 (, “您猜这个数是:”)
b , 到数值 (标准输入 ())
.如果 (a , b)
标准输出 (, #换行符 , “恭喜您,猜对了~”)
标准输入 ()
跳出循环 ()
.否则
.如果 (b , a)
标准输出 (, “您猜大了,请再试试” , #换行符)
.否则
标准输出 (, “您猜小了,请再试试” , #换行符)
.如果结束
.如果结束
c , c , 1
.判断循环尾 ()
标准输出 (, #换行符 , “您猜出这个数共猜了” , 到文本 (c) , “次”)
标准输出 (, #换行符 , “退出游戏请按q键”)
d , 标准输入 ()
.循环判断尾 (d ? “q” 且 d ? “Q”)
标准输出 (, #换行符 , #换行符 , #换行符 , #换行符 ,
“ 谢谢您对本游戏的喜爱,欢迎下次继续使用~” , #换行符
, #换行符 , #换行符)
延时 (2500)
返回 (0) ' 可以根据您的需要返回任意数值