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显卡等级

2017-11-17 6页 doc 20KB 16阅读

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显卡等级显卡等级 先告诉你AMD 显卡 6450 四个数字 6=显卡的代数 第四代就是4 第五代就是5 第六代就是6 4=显卡定位,AMD(ATI)的卡4以下包括4定位中低 5是中间 6以上是中高 5=显卡细节定位 打比方5750 和 5770 属于同代同定位产品 70比50稍微高一点点 0=目前看没有意义 再告诉你英伟达是怎么回事 GT不说了 代替XXXX GT 就是精视的意思 特指游戏显卡 QN 是制图卡 第一代不说了 说第二代 GTS450 中 4表示代数 2就是第二代 4就是第四代 5就是第五代 5表示产品定位 ...
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显卡等级 先告诉你AMD 显卡 6450 四个数字 6=显卡的代数 第四代就是4 第五代就是5 第六代就是6 4=显卡定位,AMD(ATI)的卡4以下包括4定位中低 5是中间 6以上是中高 5=显卡细节定位 打比方5750 和 5770 属于同代同定位产品 70比50稍微高一点点 0=目前看没有意义 再告诉你英伟达是怎么回事 GT不说了 代替XXXX GT 就是精视的意思 特指游戏显卡 QN 是制图卡 第一代不说了 说第二代 GTS450 中 4表示代数 2就是第二代 4就是第四代 5就是第五代 5表示产品定位 12 定位低端 3中段 但是第四代例外 3定位最低 但是430是中段 不是低端 而456则是中高端 你能看见 210 520等显卡 分别表示 第二代低端和第五代低端 常见的GT240 中高显卡 GT440 450 460 都是中高 还是A卡好 最后告诉你 N卡好 这个有争议 不过还是看用途, 首先N的软件是很厉害的 是A无法比拟的 差距很大很大绝不是个别游戏 而是大多游戏 N在处理器的单位上与A不同 两者都是齐头并进 N以能力取胜 而A以数量取胜 两者性能不相上下 但是A在运行大型游戏中 在实际测试上 确实不如N卡 N在游戏性 和 视频压缩方面 明显优越 我指的是GT系列 就是精视 QN我不知道怎么样 而A的综合性能稍微比N强 A总是在各方面都能触及到 但是好像干什么都不精 从目前的状况上 产品定位的 X50=X770 X40=X750 nVidia的: GS不得而知,只知道GS是该系列中的主打产品 GT就是比GS更高一级的,是该系列中的高端,有点汽车中GT的味道 GTX是高端中的高端一般可以理解为GT eXtreme LE就是简化版的意思,应该是Limited Editon TC,TurboCache的简写,nVidia的一项技术,能使独力显卡也能共享内存作为显存 还有一个是Ultra,在GF7系列之前代表着最高端,但7系列最高端的命名就改为GTX ATI的: SE,Special Editon的简写,类似nVidia的LE HM,HyperMemory,和上面的TC一个道理 Pro,在X100系列之前Pro代表着比普通版更高一级的版本,但在X100系列及之后就代表着主流版本,如X700Pro,X1600Pro XT,比Pro更高一级的版本,在X100系列之前是最高端,X100系列及之后就是第二高端 XT PE,XT PE代表XT Premium Edition,即XT白金版,X100系列中出现过,最高端的型号 XTX,X1000系列发布之后的新的命名规则,和GTX一个道理,XT eXtreme XL,高端系列中的较低端型号,具体可以理解为eXtreme Limited GTO,比XL还要低一级的型后 两者有一些型号是混在一起的,例如GT、XT,在nVidia中,GT代表着较高端,是GTX之后的第二强,而在ATi中,GT则是XT的简化版。 XT在nVidia中代表着高端系列中的最简化版,而在ATI,则是XTX或XT PE之后的第二强 没有说最好配什么这个说法,是想CPU和显卡属于同一级别么, X1600PRO或7600GS 后缀详解: LE:NVIDA显卡型号采用的后缀。全名为“Limited Edition”(限制版)代表系列中的低端产品,当前只有GeForce FX 5700采用。 SE:ATI显卡型号采用的后缀。全名为“Special Edition”(特殊版),同样代表系列中的低端产品。通常SE后缀的显卡只有64bit内存界面,如9200SE , 9600SE,9800SE(此型号有128 bit和256 bit),X300SE等。又9550SE, 或者是像素流水线数量减少(如9800SE)。 ZT:NVIDA 新增加的型号,现在只有 GeForce FX 5900一款。ZT 代表着比XT更低的市场定位,使系列中中低端的产品。 XT:最容易让人混淆的型号。ATI与NVIDA显卡均在使用。在ATI方面,代表系列中最高端的产品,如9600XT,9800XT,X800XT,X600XT 等等。而NVIDA则将之用作低端型号,如5600XT,5900XT等等。 GT/Pro:分别为NVIDA 和ATI公司用作中段显卡型号的后缀。代表产品有6800GT,9600Pro,X800 Pro等,唯一例外的是新推出的 GeForce 6600 GT显卡,它是系列中暂时最高端的显卡。 Ultra:NVIDA 显卡中最顶端的显卡,与ATI中的“XT”类似。代表产品有6800 Ultra,5700Ultra NV的GT比XT贵是很正常的,因为XT是NV最低端的型号.. ATI Radeon系列和X系列无疑已经被本友们广为所知。前者ATI Radeon(俗称“镭”)诞生于2000年4月,是ATI AGP接口时代的开山之作。应该说,也就是从“Radeon”系列开始,ATI的笔记本芯片正式走上与品牌机平行前进的路线。Mobility Radeon 7500无疑是整个Mobility Radeon系列中最长寿的一员,它是ATI推出的首款采用0.15μm制造工艺的移动显示芯片。 直到现在,我们都还能在一些经典机型中看到它的影子,比如IBM T42。其后的Mobility Radeon 9000是基于桌面Radeon 9000芯片的移动版,在性能上,对比前者要胜出一倍。Mobility Radeon 9200是Mobility Radeon 9000的升级版,即便开创了Mobility Radeon 系列的几个第一,但不支持DX9的弊病, 还是没能令它挽留住市场的热情。Mobility Radeon 9600的特色在于除了同时能支持传统及宽幅LCD显示器之外,还能够输出供HDTV(高清晰度电视机)使用的视频信号以及完整的MPEG编码、解码功能、TV-In/Out以及视频捕捉功能。 到目前为止,市面上仍有部分支持电视接收功能的机型在使用这款显卡。Radeon系列晚期作品——Mobility Radeon 9700和Mobility Radeon 9800基本上都诞生在04年前后,应该说是距离现在最近的镭系列产品,但当初由于售价太过昂贵,所以当时市面上一直没有见到相关产品,即便在现在,相关机型也还是很少见到。 X系列是ATI从AGP向PCI-E转变的“新时代”标志,ATI于2004年6月发布了第一款采用PCI-E接口的显卡——Mobility Radeon X600,随后的Mobility Radeon X300、Mobility Radeon X800和Mobility Radeon X700则是ATI移动显示领域的第三个时期已经来临的重要标志。 此后,该系列又以“2300”作为承上启下,开始以“HD”字头打响“高端影音娱乐”的名号~目前,最新的3000系列ATI Mobility Radeon HD 3450/3650的DirectX版本已经升级到了DirectX10.1,比劲敌NVIDIA的同档次产品版本还要高,优势横扫业界,一时间难觅对手。 ATI Mobility FireGL系列是ATI的移动版工作站级显卡产品,主要针对特殊客户群体,比如图形工作者等。目前该系列已经发布有6个型号,以ATI Mobility FireGL V5200版本最高,市面上相关机型报价还可以接收。 整体来讲,目前ATI三个系列的移动显卡产品中以“ATI Mobility Radeon HD”为绝对主流,产品面向高端影音娱乐机型,不过,时下轻薄机型则较少使用。 NVIDIA 产品的特点是稳定性和兼容性都比较好,性价比也比较理想。本友们可以先浏览下上面的表格,再对比圈定目标机型,以方便选购。 相关知识: 制造工艺,显卡的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。显卡制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米一直发展到目前最新的65纳米,Nvidia最新系列中的GeForce 8800M GTX与GeForce 8800M GTS都采用了65纳米的制程。 核心频率,指显示核心的工作频率,有点类似CPU的工作主频。这里需要指出,并不是核心频率越高就代表显卡性能越强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要 强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率是显卡超频的方法之一。 显存频率,显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率在一定程度上反应了该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。另外,不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。Nvidia GeForce 8700M GT 及以上型号的显存频率已经达到了800MHz。 渲染管线,也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。渲染管线的数量一般是以“像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量”来表示。例如,GeForce 6800的渲染管线是12×1,就表示其具有12条像素渲染流水线,每条含有1条纹理填充管道。 RAMDAC,决定刷新频率的高低,以MHz为单位,与显示器的“带宽”意义近似。其工作速度越高,频带越宽,高分辨率时的画面质量就越好。该数值决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。比如:如果要在1024×768的分辨率下达到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是 1024×768×85×1.344?1.06?90MHz。目前主流的显卡RAMDAC都能达到350MHz和400MHz。 DirectX,由微软公司开发的用途广泛的API,包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,是一款整套的多媒体接口。应该说,大众开始关注移动显卡产品时其相应的DirectX部分就已经基本是从DirectX 7.0开始起跳了。现在市面上的DirectX 7.0相关产品早已经下市。最新的DirectX10,可以提供全新的动态程序流控制、位移贴图、多渲染目标、次表面散射、柔和阴影、环境和地面阴影、全局照明等新技术特性,所呈现出的真实感,对比之前所有版本如果用“质的飞跃”来形容其实一点也不为过。 connectify
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