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显卡怎么看

2017-09-02 10页 doc 28KB 9阅读

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显卡怎么看显卡怎么看 ,又称为显示适配器(Video adapter) 显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card) ,显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用显卡图形芯片供应商主要包括 AMD(ATI)和 Nvidia...
显卡怎么看
显卡怎么看 ,又称为显示适配器(Video adapter) 显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card) ,显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形的人来说显卡非常重要。 民用显卡图形芯片供应商主要包括 AMD(ATI)和 Nvidia英伟达两家。目录工作原理基本结构 GPU(类似于主板的 CPU)显存(类似于主板的内存)显卡 BIOS(类似于主板的 BIOS)显卡 PCB 板(类似于主板的 PCB 板)显卡分类集成显卡独立显卡独显接口 PCI 接口AGP 接口PCI Express 接口双卡技术支持条件并行工作软件配置 DirectXOpenGL常见品牌主要参数显示芯片简介型号版本级别开发代号制造工艺核心频率显存简介类型带宽容量封装类型速度频率技术架构流处理器单元3D APIRAMDAC 频率和支持最大分辨率散热设备显卡超频简介超频准备超频显卡发展简史 CGA 显卡MGA/MCGA 显卡VGA 接口显卡3D AGP 接口显卡时代PCI Express 显卡接口NVIDIA 的崛起NV/ATI 上演铁面双雄工作原理基本结构 GPU(类似于主板的 CPU)显存(类似于主板的内存)显卡 BIOS(类似于主板的 BIOS)显卡 PCB 板(类似于主板的 PCB 板)显卡分类 集成显卡独立显卡独显接口 PCI 接口AGP 接口PCI Express 接口双卡技术 支持条件并行工作软件配置 DirectXOpenGL常见品牌主要参数显示芯片简 版本级别 开发代号 制造工艺 核心频率显存简介类型 带宽 容量 封装类介 型号 型 速度 频率技术架构流处理器单元 3D API RAMDAC 频率和支持最大分辨率散热设备显卡超频简介 超频准备 超频显卡发展简史CGA 显卡 MGA/MCGA 显卡 VGA 接口显卡 3D AGP 接口显卡时代 PCI Express 显卡接口 NVIDIA的崛起 NV/ATI 上演铁面双雄展开 编辑本段工作原理 NVIDIA 显卡数据(data)一旦离开 CPU,必须通过 4 个步骤,最后才会到达显示屏: 从线 1( 总 (bus) :将 CPU 送来的数据送到北桥(主桥)进入 GPU (Graphics Processing Unit,图形处理器)再送到 GPU(图形处理器)里面进行处理。 2(从 video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存):将芯片处理完的数据送到显存。 3(从显存进入 Digital Analog :从显存读取出数据再送到 RAM DACConverter ( RAM DAC,随机读写存储数—模转换器)进行数据转换的工作(数字信号转模拟信号)。 4(从 DAC 和控制器一起组成的计算机的核心,称为微处理器或中央处理器)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。编辑本段基本结构GPU(类似于主板的 CPU) GPU 全称是 Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA 公司在发布GeForce 256 图形处理芯片时首先提出的概念。GPU 使显卡减少了对 CPU 的依赖,并进行部分原本 CPU 的工作,尤其是在 3D 图形处理时。GPU 所采用的核心技术有硬件 TampL(几何转换和光照处理)显卡、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素 256 位渲染引 而硬件 TampL 技术可以说是 GPU 的标志。 的生产主要由 nVidia 与 ATI 两家厂商生产。擎等, GPU显存(类似于主板的内存) 显存是显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。 图形核心的性能愈强, 需要的显存也就越多。以前的显存主要是 SDR 的,容量也不大。市面上的显卡大部分采用的是 GDDR3 显存,现在最新的显卡则采用了性能更为出色的 GDDR4 或 GDDR5 显存。显存主要由传统的内存制造商提供, 比如三星、现代、Kingston等。显卡 BIOS(类似于主板的 BIOS) 另外还存有显示卡的型号、 显卡 BIOS 主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示 BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示 BIOS 是固化在 ROM 中的,不可以修改,而多数显示卡则采用了大容量的 EPROM,即所谓的 Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升级。显卡 PCB 板(类似于主板的 PCB 板) 就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连接起来。功能类似主板。编辑本段显卡分类集成显卡 显示芯片集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级,但可以通过 CMOS 调节频率或刷入新 BIOS 文件实现软件升级来挖掘显示芯片的潜能。 集成显卡的优点:是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲独立显卡 独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP 或 PCI-E。 独立显卡的优点:单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级。 独立显卡的缺点:系统功耗有所加大,发热 PCI 接量也较大,需额外花费购买显卡的资金。编辑本段独显接口PCI 接口 采用口的 GeForce 6200APCIPeripheral Component Interconnect接口由英特尔(Intel)公司 1991 年推出的用于定义局部总线的。 此标准允许在计算机内安装多达 10 个遵从 PCI 标准的扩展卡。最早提出的 PCI 总线工作在 33MHz 频率之下,传输带宽达到 133MB/s33MHz 32bit/s,基本上满足了当时处理器的发展需要。随着对更高性能的要求,1993 年又提出了 64bit 的 PCI 总线,后来又提出把 PCI 总线的频率提升到 66MHz。PCI 接口的速率最高只有 266MB/S,1998 年之后便被 AGP 接口代替。不过仍然有新的 PCI 接口的显卡推出,因为有些服务器主板并没有提供 AGP 或者 PCI-E 接口,或者需要组建多屏输出,选购 PCI 显卡仍然是最实惠的方式。AGP 接口 AGPAccelerate Graphical Port,加速图像处理端口接口是 Intel 公司开发的一个视频接口技术标准,是为了解决 PCI 总线的低带宽而开发的接口技术。它通过将图形卡与系统主 内 存 连 接 起 来 , 在 CPU 和 图 形 处 理 器 之 间 直 接 开 辟 了 更 快 的 总 线 。 其 发 展 经 历 了AGP1.0AGP1X/2X、AGP2.0AGP4X、AGP3.0AGP8X。最新的 AGP8X 其理论带宽为 2.1Gbit/ 。秒。到 2009 年,已经被 PCI-E 接口基本取代(2006 年大部分厂家已经停止生产)PCI Express 接口 显卡PCI Express简称 PCI-E是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在 2004年正式面世。早在 2001 年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代 PCI 总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代 I/O 总线技术。随后在 2001年底,包括 Intel、AMD、DELL、IBM 在内的 20 多家业界主导公司开始起草新技术的,并在 2002 年完成,对其正式命名为 PCI Express。编辑本段双卡技术 SLI 和 CrossFire 分别是 Nvidia 和 ATI 两家的双卡或多卡互连工作组模式。其本质是差 只是叫法不同 SLI Scan Line Interlace 扫描线交错)不多的。 ( 技术是 3dfx 公司应用于 Voodoo上 的技术,它通过把 2 块 Voodoo 卡用 SLI 线物理连接起来,工作的时候一块 Voodoo 卡负责渲染支持条件 组建 SLI 和 Crossfire,需要几个方面。 1(需要 2 个以上的显卡,必须是 PCI-E,不要求必须是相同核心,混合 SLI 可以用于不同核心显卡。 2(需要主板支持,SLI 授权已开放,支持 SLI 的主板有 NV 自家的主板从上到下 8800GTSG80 6800Ultra 6800GT和 Intel 的主板,如 570 SLIAMD、680i SLIIntel。Crossfire 开放授权 INTEL 平台较高芯片组, 945.965.P35.P31.P43.P45.X38.X48.。AMD 自家的 770X 790X 790FX 790GX 均可进行 crossfire。 3(系统支持。 4(驱动支持。并行工作 无论是 Nvidia 还是 ATI,均可用自己最新的集成显卡和独立显卡进行混合并行使用,但 Nvidia 的 MCP78 只能和低端的 8400GS8500GT 混合 SLI, 的 780G790GX是由于驱动原因, ATi只能和低端的 2400PRO/XT,3450 进行混合 Crossfire。 5)不同型号显卡之间进行Crossfire ATI 部分新产品支持不同型号显卡之间进行交火,比如 HD3870X2 与 HD3870组建交火系统,或者 HD4870 与 HD4850 之间组建交火系统。这种交火需 HD4850 交火已要硬件以及驱动的支持,并不是所有型号之间都可以。HD4870 与 取得不错的成绩。编辑本段软件配置DirectX DirectX 并 不 是 一 个 单 纯 的 图 形 API , 它 是 由 微 软 公 司 开 发 的 用 途 广 泛 的APIApplication Programming Interface 应 用 程 序 编 程 接 口 , 它 包 含 有 Direct Direct Input、GraphicsDirect 3DDirect Draw、 Direct Sound、 Direct Play、 Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects 等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口。只是其在 3D 图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡显卡无光。DirectX 开发之初是为了弥补 Windows 3.1 系统对图形、声音处理能力的不足,已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。最新版本为 DirectX 11。Direct3D(简称 D3D) DirectX 是微软开发并发布的多媒体开发软件包,其中有一部分叫做 Direct3D。大概因为是微软的手笔,有的人就说它将成为 3D 图形的标准。OpenGL OpenGL 是 OpenGraphicsLib 的缩写,是一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是 Nvidia Logo指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。编辑本段常见品牌 显卡业的竞争也是日趋激烈。各类品牌名目繁多,以下是一些常见的牌子,仅供参考:蓝宝石 、华硕、迪兰恒进、丽台、索泰、讯景、技嘉、映众 、微星、艾尔莎、富士康、捷波、磐正 、映泰 、耕升、旌宇、影驰 、铭瑄、翔升、盈通 、祺祥、七彩虹、斯巴达克、双敏、精雷、昂达 JCG、金辰光 其中蓝宝石、华硕是在自主研发方面做的不错的品牌,蓝宝石只新的 AMD 显卡品牌 Logo做 A 卡,华硕的 A 卡和 N 卡都是核心合作伙伴,相对于七彩虹这类的通路品牌来说,拥有自主研发的厂商在做工方面和特色技术上会更出色一些, 而通路显卡的价格则要便宜一些(注:七彩虹、双敏、盈通、铭瑄和昂达都由同一个厂家代工,所以差别只在显卡贴纸和包装而已,大家选购时需要注意),每个厂商都有自己的品牌特色,像华硕的“为游戏而生”,七彩虹的“游戏显卡专家”都是大家耳熟能详的。1编辑本段主要参数 1(显示芯片(芯片厂商、芯片型号、制造工艺、核心代号、核心频率、SP 单元、渲染管线、版本级别) 2(显卡内存(显存类型、显存容量、显存带宽(显存频率×显存位 、显存速度、显存颗粒、最高分辨率、显存时钟周期、显存封装)宽?8) 3(技术支持(像素填充率、顶点着色引擎、3D API、RAMDAC 频率) 4(显卡 PCB 板(PCB 层数、显卡接 口、输出接口、散热装置)编辑本段显示芯片简介 又称图型处理器-GPU,它在显卡中的作用,就如同 CPU 在电脑中显卡上的显存颗粒的作用一样。更直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。 常见的生产显示芯片的厂商:Intel、AMD、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。 Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片 ATI、 nVidia 以独立芯片为主,是市场上的主流。 3D Matrox、 Labs则主要面向专业图形市场。型号 ATI 公 司 的 主 要 品 牌 Radeon ( 镭 龙 ) 系 列 , 其 型 号 由 早 期 的 7000/7200/7500/8500/9000/9200/9550/9600/9700/9800/X300/X600/X700/X800/X1300/ X1600/X1800/X1900/X1950/HD 2400/HD 2600/HD 2900 到近期的 Radeon HD3400/HD3600/HD3800/HD40/GTX285/GTX295/GT420/GT430/GT440/GTS450/GT X460/GTX465/GTX470/GTX480/GT520/GTX550 Ti/GTX560 Ti/GTX570/GTX580/GTX590 。 )版本级别 除了上述标准版本之外,还有些特殊版,特殊版一般会在标准版的型显卡号后面加个后缀,常见的有: ATI: SE Simplify Edition 简化版 通常只有 64bit 或者是像素流水线数量减少。内存界面, Pro Professional Edition 专业版 高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要稍微高一点。 XT eXTreme 高 而端版 是 ATi 系列中高端的, nVIDIA 用作低端型号。 XT PE eXTreme Premium EditionXT 白金版 高端的型号。 XL R430 中的高频版 eXTremeLimited 高端系列中的较低端型号ATI 最新推出的 XTX XT eXtreme 高端版 X1000 系列发布之后的新的命名规则。CE Crossfire Edition 交叉鹆Π?交叉火力。 VIVO VIDEO IN and VIDEO OUT 指显卡同时具备视频输入与视频捕捉两大功能。 HM Hyper Memory可以占用内存的显卡nVIDIA: ZT 在 XT 基础上再次降频以降低价格。 XT 降频版,而在 ATi 中表示最高端。 LE Lower Edition 低端版 和 XT 基本一样,ATi 也用过。 SE 和 LE 相似基本是 GS 的简化版最低端的几个型号 MX 平价版,大众类。 GS 普通版或 GT 的简化版。 GE 也是简化版不过略微强于 GS 一点点,影驰显卡用来表示quot骨灰玩家版quot的东东GT 常见的游戏芯片。比 GS 高一个档次,因为 GT 没有缩减管线和顶点单元。 GTS 介于GT 和 GTX 之间的版本 GT 的加强版 GTX GT eXtreme代表着最强的版本简化后成为 GT 但Ultra 在 GF8 系列之前代表着最高端, 9 系列最高端的命名就改为 GTX 。 GT2 eXtreme双 GPU 显卡。 TI Titanium 钛以前的用法一般就是代表了 nVidia 的高端版本。 Go用于移动平台。 TC Turbo Cache可以占用内存的显卡显卡GX2(GT eXtreme2)指两块显卡以 SLI 并组的方式整合为一块显卡,不同于 SLI 的是只有一个接口。如 9800GX2 7950GX2 自 G200 系列之后,NVIDIA 重新开发代号 新的 ATI Logo所谓开发代号就是显示芯片制造商为了便于显示芯片在设计、生产、销售方面的管理和驱动架构的统一而对一个系列的显示芯片给出的相应的基本的代号。开发代号作用是降低显示芯片制造商的成本、丰富产品线以及实现驱动程序的统一。一般来说,显示芯片制造商可以利用一个基本开发代号再通过控制渲染管线数量、顶点着色单元数量、显存类型、显存位宽、核心和显存频率、所支持的技术特性等方面来衍生出一系列的显示芯片来满足不同的性能、价格、市场等不同的定位,还可以把制造过程中具有部分瑕疵的高端显示芯片产品通过屏蔽管线等方法处理成为完全合格的相应低端的显示芯片产品出售,从而大幅度降低设计和制造的难度和成本,丰富自己的产品线。同一种开发代号的显示 芯片可以使用相同的驱动程序,这为显示芯片制造商编写驱动程序以及消费者使用显卡都提供了方便。 同一种开发代号的显示芯片的渲染架构以及所支持的技术特性是基本上相同的,而且所采用的制程也相同,所以开发代号是判断显卡性能和档次的重要参数。同一类型号的不同版本可以是一个代号,例如:GeForce GTX260、GTX280、 而 GTX295 代号都是 GT200; Radeon HD4850、HD4870 代号都是 RV770 等,但也有其他的情况,如:GeForce 9800GTX、9800GT 代号是 G92 ;而GeForce 9600GT、9600GSO 代号都是 G94 等。制造工艺 制造工艺指得是在生产 GPU 过程中,要进行加工各种电路和电子元件,制造导线连接各 ,精度越高,生产工艺越个元器件。通常其生产的精度以 nm纳米来表示(1mm1000000nm)先进。在同样的材料中可以制造更多的电子元件,连接线也越细,提高芯片的集成度,芯片的功耗也越小。 制造工艺的微米是指 ICintegrated circuit 集成电路内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的 IC 电路设计,意味着在同样大小面积的 IC 中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小, 从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在 1995 年以后,从 0.5 微米、0.35 微米、0.25微米、0.18 微米、0.15 微米、0.13 微米、0.09 微米,再到主流的 65 纳米、55 纳米、40 纳米。核心频率 显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、流处理器单元、显存频率、显存位宽等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如 要GTS250 的核心频率达到了 750MHz, 比 GTX260的 576MHz 高,但在性能上 GTX260绝对要强于 GTS250。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。 显示芯片主流的只有 ATI 和 NVIDIA 两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。编辑本段显存简介类型 显 卡 上 采 用 的 显 存 类 型 主 要 有 SDR 、 DDR SDRAM 、 DDR SGRAM 、 DDR2.GDDR2.DDR3.GDDR3.GDDR4.GDDR5。 DDR SDRAM 是 Double Data Rate SDRAM 的缩写双倍数据速率 , 它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。 DDR SGRAM 是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。SGRAM 允许以方块Blocks 为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器CPU同步工作,可以减少内存读取次数,增加绘图控制器的效率,尽管它稳定性不错,而且性能表现也很好,但是它的超频性能很差显卡。 目前的主流是 GDDR3 和 GDDR5。带宽 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则相同频率下所能传输的数据量越大。2010 年市场上的显卡显存位宽主要有 128 位、192 位、256 位几种。而显存带宽显存频率 X 显存位宽/8,它代表显存的数据传输速度。在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。例如:同样显存频率为 500MHz 的 128 位和 256 位显存,它们的显存带宽分别为:128 位500MHz128/88GB/s;而 256 位500MHz256/816GB/s,是 128位的 2 倍。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的 位宽组成。显存位宽显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。其他规格相同的显卡,位宽越大性能越好。容量 其他参数相同的情况下容量越大越好,但比较显卡时不能只注意到显存(很多 js 会以低性能核心配大显存作为卖点)。比如说 384M 的 9600GSO 就远强于 512M 的 9600GSO,因为核心和显存带宽上有差距。选择显卡时显存容量只是参考之一,核心和带宽封装类型 TSOP Thin Small Out,Line Package 薄型小尺寸封装 QFP Quad Flat Package小型方 块平面 封装 MicroBGA Micro Ball Grid Array 微型球闸阵 列 封装, 又称FBGAFine-pitch Ball Grid Array 2004 年前的主流显卡基本上是用 TSOP 和 MBGA 封装,TSOP 封装.
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