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鸡蛋上的眼睛.doc

2017-12-19 5页 doc 69KB 14阅读

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鸡蛋上的眼睛.doc鸡蛋上的眼睛.doc 1,嗯,其实并不难,我做着两张片只有一个感觉,图片的选择。 为什么这么说呢,因为要加上去的眼睛明暗关系与立体感一定要强,哪怕看着过了点都不怕,一旦用到了图层选项中的正片叠地等效果,图片的质量就打打折扣了。以上是经验之谈,下面是制作步骤。 先选好一张合适的图片,看着幅图的眼睛,明暗清晰,皱褶,睫毛,眼群肌肉都非常明显,所以很合适。 2,第二步:接下来将周围不需要的地方用橡皮(羽化大一些)细细擦掉。做点夸张的变形,然后放到鸡蛋的处理位置上,并调整一下眼睛的明暗度(用曲线) 3, 4,然后将眼睛...
鸡蛋上的眼睛.doc
鸡蛋上的眼睛.doc 1,嗯,其实并不难,我做着两张片只有一个感觉,图片的选择。 为什么这么说呢,因为要加上去的眼睛明暗关系与立体感一定要强,哪怕看着过了点都不怕,一旦用到了图层选项中的正片叠地等效果,图片的质量就打打折扣了。以上是经验之谈,下面是制作步骤。 先选好一张合适的图片,看着幅图的眼睛,明暗清晰,皱褶,睫毛,眼群肌肉都非常明显,所以很合适。 2,第二步:接下来将周围不需要的地方用橡皮(羽化大一些)细细擦掉。做点夸张的变形,然后放到鸡蛋的处理位置上,并调整一下眼睛的明暗度(用曲线) 3, 4,然后将眼睛图层属性改为 正片叠地 。什么,你说没看出效果,,仔细看看~~上面的图眼睛并没有和 鸡蛋的纹理,而正片叠地后鸡蛋的纹理非常明显了。 5,将鸡蛋图层复制成新图层,并移到眼睛图层上面,改变复制鸡蛋图层的图层属性为 颜色,并将透明度降到73%。这样眼睛就很好的和鸡蛋融合了。不过别急,还有两步为画龙点睛只笔。 6,眼珠颜色也变成了鸡蛋的颜色,这样整幅图就没有焦点了,我将眼珠选择然后复制成新图层,嗯,要将这个图层放到眼睛图层和鸡蛋复制图层中间,然后用色项--饱和度将其变色,呵呵,随便你,愿意什么颜色就变什么颜色。然后也要改变图层属性为正片叠地。 好,第一笔点睛成功了。第二笔就是改变一下整体图像饱和度,当然用曲线了,添加一个曲线图层,调整好,哈~大功告成~~~ 后话:其实整张图制作最为重要的是体现细节,当做好了以后,我比较喜欢用减淡、加深、海棉、等等工 具进行一定的修正。努力做到真是,如果发现那里有光线错误,透视错误一定要改正。好了,话不多说, 多加练习就熟能生巧了。
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