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在电影海报和人物写真图片上,我们经常
须要对人物的表情和形象 身体和面部特征进
行夸大和虚化等处理 以此来体现人物的某种
心理活动或体现产品所要表现的特征 这个创
作就主要体现了一种意境 画面在杂乱中体现
人的各种动作 同时配上有序的电影胶片来辅
助画面效果
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精彩实例
A d o b e
抽象设计
这个作品主要体现了一种意境 所以整个画面显得比较缥
缈 整体画面看似凌乱 但是却能充分表现人的各种特征 整
体画面分为杂乱和简单两个方面 画面的中间部分在杂乱中体
现人的各种动作 配上有序的电影胶片来辅助画面的...
在电影海报和人物写真图片上,我们经常
须要对人物的表情和形象 身体和面部特征进
行夸大和虚化等处理 以此来体现人物的某种
心理活动或体现产品所要表现的特征 这个创
作就主要体现了一种意境 画面在杂乱中体现
人的各种动作 同时配上有序的电影胶片来辅
助画面效果
194
精彩实例
A d o b e
抽象
这个作品主要体现了一种意境 所以整个画面显得比较缥
缈 整体画面看似凌乱 但是却能充分表现人的各种特征 整
体画面分为杂乱和简单两个方面 画面的中间部分在杂乱中体
现人的各种动作 配上有序的电影胶片来辅助画面的效果 下
面以单色为主 配上适当的文字来修饰
表象与特征
新建一个文件
A 点击 File文件 New新建 新建一个文件
B 在 New对话框中 设置 Width宽 为 1542Height高 为 1664像素
大小的图片作为本次操作的背景
C Mode色彩模式 选用的是 RGB Color真彩色 Resolution分辨率 设置为 72 pixels/
inch像素/英寸 其他设置不须要改动
步骤1
s t e p b y s t e p
输入文件名为 表象与特征
设置画布大小
选择颜色模式
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插入背景图片并进行调整
A点击 File Browse浏览 在弹出的对话框中选择我们需要的图片 然后双击
该图片 在Photoshop中打开它
B调入一张名为 表象与特征01的背景图片 双击图层面板中 Layers图层 选项卡里的 Background
背景图片 图层名字 在弹出的 New Layer新图层 窗口中保持默认值 点击 OK 该图片就由背景
图案转换为图层项了
步骤2
s t e p b y s t e p
C 点击 Move Tool移动工具 将刚
才转换成图层的图片拖动到我们前面所设置好
的操作背景中 保持其图层名字为Layer 1在
实际制作中你可以双击该图层名字为其重新命
名 在本例中我们直接保持 Layer #的图层
命名方式 这时从图中可以看出该图层图片比
我们设置的操作背景小得多 不能满足我们用
来制作底层背景的需要 所以要把图片变大 也
许你会说 图片变大后精度降低 会影响图片
的清晰度 因为我们对背景图案本来就要进行
模糊等特殊处理 所以对图片本身的清晰度要
求不高 只要能保持背景的纹理就可以了
点击 Browse查找需要的图片
点击它
拖动 表象与特征01图片
将图片拖入操作背景后的效
果图
调入 表象与特征01背景图片
双击它
保持默认值 点击 OK
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精彩实例
A d o b e
D 点击 Edit编辑 Free Transform自由转换 图片四周会出现带有调节柄的调节框 点
击右下角的调节柄并向右下方拖动 将图片放大 然后在图片中间双击鼠标 取消调节框 由于我们需要在下
部放上其他图片 所以不把该图层拉满背景
制作电影胶片
A 在以后的操作中我们要在图片上加入不同的元素 所以为了便于修改 我们在图层面板
上点击 Create a new layer新建图层 新建一个图层 保持其图层名为Layer 2新的
操作就在新图层上进行 这样就不会影响其他图层的效果
拖动对角调整图片大小
图片放大后的效果
步骤3
s t e p b y s t e p
点击它新建一图层
在调整图片时须要一直按住键盘
上的 S h i f t键 同时点击调节框的
四个对角进行拖动 切忌从四个正方
向拖动 否则会造成图片比例失调点击它
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B 在工具面板中点击 Set foreground color设置前景色 调出色彩选择工具面板 将前景色选择
为纯黑色 R 0 G 0 B 0
C创建一个电影胶片的效果 保持在Layer 2图层工作 在工具面板中点击 Rectangular Marquee Tool
矩形选取工具 在背景图片上方的1/10处划出一个矩形框
D点击 Edit Fill填充 在弹出的对话框中将 Use设置为 Foreground Color前景色
点击 OK 将矩形框的前景色填充为黑色
E上方的黑色矩形块制作完成后 保持其处于选择状态 点击工具面板上的 Move Tool同时按住键
盘上的 Alt键 将黑色矩形块向下拖动并复制一个同样大小的黑色矩形块到图片的底部
F 为了创建一个胶片交替的效果 我们在两个滑块的中间用 Rectangular Marquee Tool工具画一个
新的矩形框 选择 Edit菜单下的 Stroke描边 命令 调出 描边 面板 将 Width宽度 设置
为 60 在 Color色彩 中保持前景色 黑色 不变 在 Location位置 上选择 Outside向外
点击 OK 矩形框的外围就被描上了两个黑色的小矩形框 这样就创建了两对相同的矩形框
设置前景色
矩形选取工具
在此画上矩形框并填充为黑色
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G 接着制作胶片的效果 创建一个新图层Layer 3按住 Shift键的同时 用 Rectangular Marquee
Tool工具在底部矩形框上创建一个正方形 为了体现一个胶片空洞的效果 把它的前景色设置为白色 R
255G 255B 255
复制的黑色矩形块
用矩形工具框选这一部分
点击它
设置 Stroke属性
矩形框制作好后的效果
画上一个正方形
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H 保持正方形处于被选择状态 按住 Alt的同时 用 Move Tool工具把正方形白色小块复制一排
注意摆放位置要均匀
I 用同样的方法 将白色小块直接复制到顶部的黑色矩形框中 并摆放好位置 由于要在图片的左上角
处加入一张装饰性图案 所以左上角就不加入白色小块
调入文字图片并进行处理
A 点击 File Browse调入 表象与特征02图片 将其转换成图层后 拖动到
表象与特征 文件中 图层名保持为Layer 4
将正方形排满整个黑色矩形框
步骤4
s t e p b y s t e p
B 将文字图片拖动到背景图片的左上角处 用 CtrlT 键 Free Transform的快捷键 将图片等
比例缩小到合适的尺寸 注意该图层一定要在黑色矩形框图层的上方 以免被黑色条块遮住
C 去掉文字图案多余的白色背景 点击 Rectangular Marquee Tool工具 在文字图片上点击鼠标右
键 在弹出的菜单中点击 Color Range通过色彩选择区域 在弹出的 Color Range对话框中 用 吸
管 点选屏幕上文字图片的白色部分 将 Fuzziness色彩容差 设置为 40 可以通过拉动滑块或直接
调入该图片
可以先复制2~3个 然后按住 C t r l键 双击图层
面板中的 L a y e r 3图层 这时该图层中所有图案都被选
中了 然后用 A l t键把这些白色小块继续复制 直到排
满整个矩形框
12 胶片空洞制作完成后的效果图
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精彩实例
A d o b e
在输入栏中输入 设置好后单击 OK退出 这时文字图片的白色部分就被选中了 按键盘上的 Delete键
将其删除
D 这时可以看到文字图片中文字的色彩和黑色条块的颜色比较接近 不能体现出效果 所以在文字部分
和黑色条块的地方做一个反向的效果 把这部分文字图案变成黑色相对的白色 以增强视觉的效果 在图层面
板中 按住 Ctrl键的同时点击Layer 2图层 选中所有的黑色矩形框 然后选择Layer 4图层进行操作
这时选择区域就只对当前图层的选择区有效了 然后点击 Image图像 Adjustments调节器
Invert反相 变换黑色矩形框中文字图案的色彩
将图片拖动到此 并用鼠标右键
点击它
点击它
将 Fuzziness设置为 40
删除白色背景后的效果图
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调入 表象与特征03图片并进行处理
A 调入一张主
为 我们的表象与特征 的图片 保持其图层名为Layer 5
B 点击图层面板属性 选择透明方式为 Multiply正片叠底 这样白色部分将作为透
明色彩而被隐去
C 在图层面板上用鼠标右键单击Layer 5图层 在右键菜单中点击 Blending Options混合选项设
置 在弹出的 Layer Style图层样式 对话框中 勾选 Style样式 中的 Drop Shadow投影
项 保持其默认值不变 给图像增加一个纵深的效果
点击它 将文字颜色转换为白色
经过反向选择后的效果图
步骤5
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精彩实例
A d o b e
D 依次勾选 Inner Shadow内阴影 Bevel and Emboss斜面和浮雕 选项 并且把其选项下的
Contour等高线 和 Texture纹理 均选中 Contour值保持默认值不变 Texture选择第一种
纹理效果
选择透明方式为 Multiply
用鼠标右键单击它
点击它
勾选它
勾选其中的几项
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E我们发现黑色的文字和整体画面不太协调 所以在该图层上加入一个 Invert反向选定颜色的效果
使黑白色相互调转 从而将文字的颜色转变为白色 背景颜色改为黑色
F 把该图层的透明模式设置为 Screen全屏透明模式 这样就能把黑色背景部分作为透明色隐去 透
明方式调整完毕之后 用鼠标将该图片拖放到合适位置
处理人物图片
A 新建一图层 图层名字为Layer 6保持在该图层工作 在中间两段黑色矩形框之间
用 Line Tool直线工具 等比例地创建3条白色的直线 在其属性面板中设置像素值
为 8px3条白线之间便创建了4个大小一样的矩形窗口
选择 Screen模式
调整后的效果图
步骤6
s t e p b y s t e p
B 分别调入4幅人物图片 表象与特征04表象与特征05表象与特征06表象与特征07 并将其放
点击它
设置直线的粗细
分别画上3条白色的直线
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精彩实例
A d o b e
入图片中所创建的4个区域里 4幅图片的图层名字分别为Layer 7Layer 8Layer 9Layer 10如果图
片比例不协调 可以用 Rectangular Marquee Tool工具和 删除 命令将多余的部分删除
C 调整人物图片的色彩 点击 Image图像 Adjustments调节器 Hue/Saturation色
调/饱和度 调出 Hue/Saturation对话框分别设置这4幅人物图片的色彩
D 在 Hue/Saturation对话框中 设置Layer 7图层的 Hue色调 为 34 Saturation饱和
度 为 98 Lightness亮度 为 12Layer 8图层的 Hue为 230Saturation为 47 Lightness
为 32 Layer 9图层的 Hue为 360 Saturation为 81 Lightness为 0 Layer 10图层
的 Hue为 176 Saturation为 38 Lightness为 0
点击它调整色彩
调整Layer 7图层的色彩
调整Layer 8图层的色彩
调整Layer 9图层的色彩
调整Layer 10图层的色彩
E 点击 Image AdjustmentsCurves曲线 来调整图片的亮度 对比度 色彩位差等特性
目的是把图片调整为一种对比度很强 单色和黑色交叉的效果 以此达到一种视觉的冲击 因为是一组图片
所以要尽量保持所有图片的 曲线值 一致
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经过色彩调整后 每一张图片都有它的主色调 但是有一个共同的特点 就是在单色与黑色之间形成极大
的反差 黑色部分和单色部分之间产生一些极度的变化 中间没有什么过渡的色彩 从而更加突出了人物的身
体部分
点击它调节曲线
4幅图片的调节曲线
制作人物图像的背景图片
A调入一张以绿色树叶为主题的图片 表象与特征08 将其拖动到图中 把人物图片全部
遮住 图层名字为Layer 11
B点击 Filter过滤镜 Noise噪点 Add Noise添加噪点 设置噪点效果为 12.5%
给该图层加入像沙粒般的效果
C在图层面板中 设置该图层的透明项为 Darken正片叠底 图层的 Opacity不透明度 和 Fill
填充值 分别调整为 84% 63%这里的 Fill是Photoshop 7新引入的一个命令 主要用来调整图层
图片和背景图片的融合度 使用它 可以让两个图层间的重叠显得更加生动自然
调整后的效果图
步骤7
s t e p b y s t e p
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精彩实例
A d o b e
D 再调入一张背景为 @ 的图片(表象与特征09)将其拖放到Layer 11图层上,图层名字为Layer 12
设置其透明方式为 Screen全屏透明
调入素材图片将所有人物图像覆盖
处理 @ 图片
点击它
设置噪点
选择 Darken
设置 Opacity和 Fill值
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E 选择快捷工具栏上的 Eraser Tool橡皮工具 在属性面板中打开 Brush笔刷 工具的下拉
窗口 选择一种类似于 手 的图案 并且把 Master Diameter值设为 78px这时可以看出橡皮工具
的鼠标状态 由圆圈变成了我们选择的不规则图案 在图像上部任意擦除一些内容 露出人物的主体部分 体
现一种虚幻缥缈的感觉 这样 人物和文字图案就很好地融合在一起了
制作图片的下半部分
A 调入一张图片 表象与特征04,其图层名字为 Layer13用 Free Transform变
形工具调整图片的大小 用 Move Tool移动工具 将其拖放到图像下部白色部分位置 图
像中没有全部展示图片的整体 只是取了人物的头像部分来做修饰
选择它
擦出头像的上部
露出部分人体特征后的效果图
步骤8
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B 点击 Image菜单下的 Adjustments选项 选择 Brightness/Contrast亮度/对比度 项来
调入图片
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精彩实例
A d o b e
??
??
调整图片的亮度/对比度之间的比例特性 这里为了配合整个图案的效果 我们减小了亮度值 设为 -23
对比度设为 +66
C在图层面板中指定人物图片 选择 ImageAdjustmentsHue/Saturation命令 调出 Hue/
Saturation面板来把该图设置为单色 色调选用灰绿色
制作文字
利用前面学过的知识 用文字工具在图中加上合适的文字 文字的大小 字体 颜色
以及文字的形状 可以进行任意改变 该作品即制作完成
设置对比度和亮度
人物图片调整后的效果图
步骤9
s t e p b y s t e p
作者点评
本例通过 4幅人物图片来表现人物的主体特点 整个画面处理都是以强烈对比为中心的 其主要
的对比效果有如下几点
1 .图中有序的图案和无序的背景之间形成一种立体的效果
2 .运用各种对比色来制作单色效果的图片以形成色彩的强烈对比
3 .运用画面的残缺与完整来表现时间的对比
整个画面看似无序 但在图案的穿插下又表现出一种有序的平衡
该作品也有一些不足 就是在选用图片时 色彩的使用上还有待考究 画面分配比例稍微有点失调
作者简介
董延斌 男 2 4岁 从事多媒体 平面设计工作4年
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