为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!
首页 > 大学毕业,选择考研还是找工作?经验分享

大学毕业,选择考研还是找工作?经验分享

2013-02-03 6页 doc 27KB 42阅读

用户头像

is_172968

暂无简介

举报
大学毕业,选择考研还是找工作?经验分享大学毕业,选择考研还是找工作?经验分享 毕业季慢慢又要临近了,相信很多大学生都很关心找工作的一些事情,毕竟选择工作还是读研是大学生最重要的两个方向。 其实我的大学过的蛮糟糕的,但最后还算幸运,找到了自己喜欢的工作——游戏开发工程师。下面我就从我所遇到的几个个角度总结一下,算是自己的总结,也可以给师弟师妹们一些参考。其实整个过程正好应了一句老话:凡事预则立,不预则废。 决定考研还是工作 我是在10年的11月份决定工作的,那时我的很多师兄都找到了不错的工作,也给了我一定的建议和意见。大家在大三的11月...
大学毕业,选择考研还是找工作?经验分享
大学毕业,选择考研还是找工作?经验分享 毕业季慢慢又要临近了,相信很多大学生都很关心找工作的一些事情,毕竟选择工作还是读研是大学生最重要的两个方向。 其实我的大学过的蛮糟糕的,但最后还算幸运,找到了自己喜欢的工作——游戏开发工程师。下面我就从我所遇到的几个个角度总结一下,算是自己的总结,也可以给师弟师妹们一些参考。其实整个过程正好应了一句老话:凡事预则立,不预则废。 决定考研还是工作 我是在10年的11月份决定工作的,那时我的很多师兄都找到了不错的工作,也给了我一定的建议和意见。大家在大三的11月份就应该有自己的未来方向了,是考研,还是工作?我觉得任何事物都有两面性,应该结合自身的优缺点去决定哪个方向。 我的成绩很烂,基本班级倒数前十,数学和英语都很一般,考研时的政治还要新学,所以如果考研我的压力会很大,我在这方面没有任何的优势。但是我的动手能力比较强,我热爱游戏,我喜欢敲击代码游戏制作时发出的响声,在这里我有自己的优越感和成就感。我的优势就是我的创意能力和运用的良好基础。 一般一个好一点的公司招大学生,并不在意我们现在会什么,而是更看重我们能够会什么。当然他们怎么看呢,就是看你在相似的领域是否能够搞得很好,这样你就很好移植。譬如我找的这个工作,去主要用到的是maya和3dmax,但是一个大学生除非特别的兴趣,是不可能懂得这么多。由于我的maya学的不错,软件是相通的,就表明我经过努力,这些操作也可以很快掌握。同时,基础是不会变的,他们肯定喜欢已经有熟练基础的人来做,如果你学过了这些课程,却并不理解,他们是不会考虑的。 我选择了工作,虽然这要通过重重的阻力,老师的建议,家人的反对。他们是为我好,但是路是要自己走的。冷静的综合的之后,一旦做出一个决定,就不要再犹豫了。我看到很多同届的同学,在今年暑假过后还没决定自己到底是走向何方,这样很可怕的。 准备阶段 既然决定了工作,我就做了很详细的找工作。首先我看了各大动漫游戏公司校园招聘的招聘职位说明,我选择自己喜欢并适合的职位,将所要求的能力写在纸上,综合自己的现有水平,找出不足。我们出来基本就是选择动漫游戏设计,每个公司的要求总结起来是基本一致的。 每个公司都很注重学生是否有实习经验,这里指的是到动漫游戏公司实习的经验。我们成都有很多的动漫游戏公司,其实对于一个大学生来说,每个公司都能给我们宝贵的经验。我的初步计划是春节前后到一个动漫游戏公司实习,然后暑假时去比较好的动漫游戏公司找一个实习,干的好的话,就直接能留下来了。 在成都找一个实习很简单,最主要是你的心态要放平,我们不要求有什么工资,不要求公司多好(毕竟你也不留啊),但是我们要求的是给我们真正的项目去做,而不是干杂役。 我的运气比较好,找的公司让我单独负责一个项目的动漫制作工作,呵呵,也许是对我的能力过分肯定了。开始时是很痛苦的,虽然我经常制作动漫游戏,但是我现在接触的是真正的软件,看着三千多个各种类型文件实在有点头晕。万事开头难嘛,慢慢看,梳清条理,慢慢的去做,还是可以理解并解决的。 这个实习我做的非常认真,经过两个多月的奋斗,终于基本搞定了。从中我学到了太多太多,体会很多解决问的方法和思想。切身的体验和书中学到的知识是不同的,这些经验相信在面试时给我打了不少分。 笔试面试 大四到了九月份,基本就开始了繁忙的找工作阶段,因为这学期课很少,而且到了九月底,基本就没什么课了,注意各大公司的校园招聘动向,什么时候交网上简历,什么时候到来,好多都会来咱们川大,如果不来也基本会去其他的大学,这样列好一个表,不放过任何一个机会。 心态很重要,不要想着必须找多少钱的。同时,我们会遇到很多很多的挫折,找工作是一个漫长的过程,一定要,积极地应对的每一次挑战,应对每一次失败,找出不足,学习经验。 我个人感觉自己的找工作还是蛮顺的,我的乐观目标是年薪十万,但是这只是一个模糊的印象,毕竟以前的师兄们好多做到了。找工作时我不介意失败多少次,每一次都有收获就行。同时真的找不到满意的,我选择——先就业,再择业。所以我并没有太大的心理负担。 其实找工作是实力+运气的,所以一两次失败,决不能否定自己,找出不足之后,就当这次是给RP攒点了。 我第一次笔试是百度,一笔出的都是maya题, 做的蛮顺手,除了几个多选的不太确定,别的都还可以。我和室友一起考的,我俩之后对对答案,基本都差不多,但是结果他收到了,我却没有接到。然后腾讯 二笔,二笔是三道设计题,就是把制作的细节写下来,看了题好爽,满意而归。回来和室友对对思路,没什么问题,优化了太多了,结果他再次收到,我还是没有,那叫个郁闷啊。百度面试那天上午我组交最终项目,也许是我与百度无缘,不然那天我就去腾讯面了。 大家不要轻视腾讯面,如果你不去,你的机会是零,如果去了,表现比较好,也依然会录取,即使不录取,我们也有一次经验不是?呵呵,所以,应该珍惜每一次机会。 室友很够意思,帮我问了情况,我俩的第一道题都理解错题意了,0分,之后可能我在处理时也出了一些问题,况且我在二笔腾讯前说了一些狂话。 记住在面试笔试时你一定要谦虚,很谦虚,装B是要付出代价的。之后我又认真学习了那些知识点的东西,这次也算颇有收获。 总结 也许我的找工作经历并不精彩,没有什么一波三折,之后细细品味,一般也就这样,台上一分钟,台下十年功嘛,面试官的双眼都是很锐利的,你有什么水平他们可以很快的看出来,所以不要总抱什么幻想,踏踏实实的学习知识,掌握技能才是重中之重。 在这一年里,好多师兄们提供给了我很多很多宝贵的建议和意见,使我受益匪浅,毕竟他们是过来人,他们的建议都是非常实际而又深刻的,藉此表达我由衷的感激之 情。融洽的生活环境也是很必要的,每次失败后,亲人们,朋友们都会积极给我支持和鼓励,帮我寻找不足,使我能够不断地完善自我,勇敢的迎接挑战。没有了这 些,就没有了我前进的动力。 高中时候看了一本书,上面的一句话我很喜欢:“二流的人物就如二流的商品一样,除非用人者找不到一流人物,才会将就用二流人物”。一定要常常问自己: Give me a reason for choosing you 。 所以,大学期间,你一定要努力培养你的优势,打造自己的亮点。凡事预则立,不预则废。做好充分的准备,才能有恃无恐。 如果有条件的话,个人比较建议在毕业的时候,实际的参加下游戏设计培训,这个就需要找家比较专业的游戏设计培训机构了,毕竟现在很多培训机构给你培训的知识点就是以后工作中和面试中所需要的重点,可谓是直接提供参考答案啊。。 【文章编辑自 成都完美动力动画教育 www.cd-cgp.com】
/
本文档为【大学毕业,选择考研还是找工作?经验分享】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索