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.魔兽世界仍是2013年最赚钱的MMORPG类网游

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.魔兽世界仍是2013年最赚钱的MMORPG类网游.魔兽世界仍是2013年最赚钱的MMORPG类网游 毫无悬念,2013年度全世界范围里,《魔兽世界》比其他所有的付费网游都赚得多,数据来自SuperData Research的[报告]。但令人惊喜的是,《星球大战:旧共和国》居然名列第四。 根据SuperData的报告,BioWare开发的《星球大战》网游在2013年度收入为1.65亿美元。虽然跟《魔兽世界》同期收入的10.41亿美元相比只是九牛一毛,但排在更前列的也只有《天堂1》(2.53亿美元,但是美服数年前就倒闭了,而且本作首发是1998年)和《TERA》(2.36亿...
.魔兽世界仍是2013年最赚钱的MMORPG类网游
.魔兽世界仍是2013年最赚钱的MMORPG类网游 毫无悬念,2013年度全世界范围里,《魔兽世界》比其他所有的付费网游都赚得多,数据来自SuperData Research的[报告]。但令人惊喜的是,《星球大战:旧共和国》居然名列第四。 根据SuperData的报告,BioWare开发的《星球大战》网游在2013年度收入为1.65亿美元。虽然跟《魔兽世界》同期收入的10.41亿美元相比只是九牛一毛,但排在更前列的也只有《天堂1》(2.53亿美元,但是美服数年前就倒闭了,而且本作首发是1998年)和《TERA》(2.36亿美元)。 出于报告的目的,“付费游戏”指的是“通过用户费、资料片以及内购虚拟商品和服务(如经验提升、物品、坐骑、转服)获得收入的游戏”。 付费MMO游戏市场从2010年起就逐步缩水,如下图所示。2010年,全世界月度活跃玩家有3.06亿,到了2013年降到了2.34亿。如此一来,游戏作品便逐步倾向于增加内购,又或者直接完全变成免费游戏,把收入全部寄托在内购上。 《星球大战:旧共和国》便是如此,虽然可以选择付用户费,但不选的话就是内购的商业模式。这种状况是从2012年11月开始的,因为之前本作作为收费游戏,一直挣扎着想要维持一定的用户数量,但最终还是改为了免费模式。2013年5月,EA示,改为免费游戏后,本作收入翻了一番。 报告继续说,MMO网游内购的收入比例在过去5年中从14%提高到了27%。(上图显示了内购收入的增长与用户费收入的下降是如何齐头并进的)。全世界玩家在数字版游戏的花费上也有了提高,从平均16美元提高到了46美元。 2014年度有两款付费MMO网游高调亮相,分别是《上古卷轴在线》(4月)和《狂野星球》(6月)。不过《狂野星球》为购买游戏的玩家提供了一个月的免费时间,所以本作到底能吸引多少玩家留在游戏中还是未知数。按照惯例来说,收费MMO网游在第一个月结束后都会丢失一部分用户群,因为他们决定不再继续付费,不过,根据SuperData的数据,《上古卷轴在 线》到了6月还是留住了772374名用户。当然,不管在什么时候,如果拿MMO网游的数据跟《魔兽世界》比,肯定都是相形见绌的。3月31日《魔兽世界》的用户数是760万,但《上古卷轴在线》这个数字已经非常喜人了。 (作者:网络责任编辑:许雄) 欢迎在新浪微博上关注我们 相关文章 蓝推:恶魔掌控回归 萨满无望永久控宠魔兽世界电影演员阵容曝光吴彦祖疑似演维纶魔兽新资料片ChinaJoy将首次在中国提供试玩魔兽新资【GM基地】www.360aifu.com 料片ChinaJoy将首次在中国提供试玩魔兽6.0:奥格瑞玛守卫变更 巨魔区恢复ChinaJoy前瞻暴雪Cosplay大赛中国决赛盘点 热点专题 评论 * 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗~
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