玩纸牌游戏玩纸牌游戏
一、学习目标与内容:
1.使学生学会从开始菜单进入程序的方法。
2.让学生初步了解窗口的基本组成。
3.使学生学会鼠标的拖放。
4.让学生了解玩纸牌游戏的规划,激发学生学习电脑的兴趣。
二、教学对象分析:
学生比较喜欢玩游戏,对于这个教学内容,可以激发学生的学习兴趣
三、学习环境与学习资源:
计算机教室、小学信息技术教材
四、情景的创设与任务设置:
你喜欢玩纸牌游戏吗?你会使用鼠标操作吗?今天我们就来学习。
五、教学过程:
(一)复习项固:请同学们说说上节课的内容。
(二)创设情境
(...
玩纸牌游戏
一、学习目标与
:
1.使学生学会从开始菜单进入程序的
。
2.让学生初步了解窗口的基本组成。
3.使学生学会鼠标的拖放。
4.让学生了解玩纸牌游戏的规划,激发学生学习电脑的兴趣。
二、教学对象分析:
学生比较喜欢玩游戏,对于这个教学内容,可以激发学生的学习兴趣
三、学习环境与学习资源:
计算机教室、
信息技术教材
四、情景的创设与任务设置:
你喜欢玩纸牌游戏吗?你会使用鼠标操作吗?今天我们就来学习。
五、教学过程:
(一)复习项固:请同学们说说上节课的内容。
(二)创设情境
(
出示)学生玩纸牌游戏的场面。
你喜欢玩电脑游戏吗?今天我们就一起来学习一种有趣的电脑游戏——纸牌游戏。这可
是件很开心的事,现在就让我们开始吧。
(三)、师生探究
1、按照要求打开纸牌游戏
(1)试一试
(2)讨论
怎样才能找到纸牌游戏?
学生讨论回答。
小结找到纸牌游戏的操作方法:
(1)单击“开始”按钮,出现“开始”菜单。
(2)移动鼠标指针,指向“程序”命令。
(3)移动鼠标指针,依次指向“附件”和“游戏”菜单。 (4)找到“纸牌”指针命令,出现“纸牌”窗口。 学生练习。
2、游戏介绍
熟悉一下“纸牌”的窗口。
(1)课件出示纸牌的窗口。
教师根据课件分别向学生介绍“标题栏、菜单栏、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮、
接牌区、堆牌区”。
学生之间互相指认,熟悉纸牌的窗口。
(2)讲解游戏的规则
(四) 尝试练习
1、学生按照游戏规则,玩一玩“纸牌”游戏,教师巡回指导。 2、退出游戏
单击关闭按钮“×”,就可以退出纸牌游戏了。 3、练习:
(1)从“开始”菜单打开“计算机”、“扫雷”窗口。 (2)用鼠标将桌面上的图标拖到桌面的各个角落,再拖回原来位置。
(五)巩固反思
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