暗黑破坏神符文之语及合成公式全套
公式要求的物品类型
确定你使用了正确的物品类型.
衣服 = 任何衣服部位都有效, 但是不包括例如头盔等其他部位, 在英文版中这个非常容易有误解.
头盔 = 任何头部物品都有效, 包括一般头盔, 野蛮人专用头盔, 德鲁依专用皮盔以及头饰. 盾牌 = 任何盾牌类型都有效, 包括盾牌, 死灵法师萎缩头颅, 以及圣骑士盾牌. 棍棒 = 木棒, 狼牙棒, 以及扩展/精华类型.
锤类 = 巨战铁锤, 大木棍, 卓越巨棍, 以及扩展/精华类型. 它和钉头锤是不同的. 钉头锤 = 钉头锤, 流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. 这些并不完整. 注意和锤类的区分.
近战武器 = 大部分的武器都在这个范围内. 弓和十字弓属于远距离攻击武器不包含在内. 法师法球不算近战武器. 近战武器: 近距离攻击的, 钝器, 格斗武器, 长棍, 长矛, 匕首, 剑, 斧头.
远程武器 = 弓和十字弓.
武器 = 近战武器, 远程武器, 法球.
权杖 = 权杖, 雄伟权杖, 巨战权杖, 以及扩展/精华类型.
法杖 - 不包括手杖等其他杖类物品.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版
1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器 1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化
Crafted Items ?洗橙色装备(手工艺品)
常用洗装备公式
一、洗戒指
BLOOD (一)类
+ Sol(12#) + + 合成方法:蓝色魔法戒指完美红宝石魔法珠宝
+(1-5)+(1-3)%(LL) +(10-20) 固定属性:强壮每次击中吸取生命生命
11LL6LM4r1130 期望目标:并有若干其他好属性,如、、单抗等
1.?86Lv99 一般要求:戒指等级,最好用的。一般可用高级别人物赌博得到2.Lv99?74 Lv90?82人物级别:如果用的戒指,人物级别要;如果用的戒指,人物级别要;
Lv86?86 如果用的戒指,人物级别要。
CASTER (二)类
+ Amn Rune11 + + 合成方法:蓝色魔法的戒指(,)完美的紫寶石魔法珠宝
+(1-5) +(10-20) +(4-10)%固定属性:点精力点魔法值回复魔法值
10FCR() 60+MANA15+Str,10+Dex32 期望目标:必须,(选)
Diablo,Nihlathak,BaalMlvl?90Magic 一般要求:建议材料选用等怪物等级的怪物身上掉落的RingIlvl?90Magic Ring>82craft 或者赌博出的,采用等级的角色去。
二、洗项链
()Blood + Amn(11#) + + 一类合成方法:蓝色魔法项链完美红宝石魔法珠宝
(5-10)% /(FRW)+(1-4)%(LL) +(10-20) 固定属性:快速奔跑行走偷取生命生命
+2+10FRW+Life+Str 期望目标:人物技能、、、等
1.?90Lv99 一般要求:项链等级,最好用的。一般可用高级别人物赌博得到2.Lv99?82 Lv94人物级别:如果用的项链,人物级别要;如果用的项链,人物级别要?86Lv90?90 ;如果用的项链,人物级别要。
()Caster + Ral(8#) + + 二类合成方法:蓝色魔法项链完美紫宝石魔法珠宝固定属性:(5-10)% (FCR)++(4-10)% +(10-20) 快速施法速度恢复法力速度法力
+2+20FCR+Life+Str 期望目标:人物技能、、、等
一般要求:同上
三、洗手套
()Blood // + Nef(4#) + 一类合成方法:蓝色魔法重手套鯊魚皮套吸血鬼骸骨手套完美红宝
+ 石魔法珠宝
(5-10)% (CB) (1-3)%(LL)+(10-20) 固定属性:压碎性打击偷取生命生命
20ias+2 AMA10CB6LL 期望目标:、单系技能、、等
1.?71/ 一般要求:手套等级,并且只能用扩展级和精华级的鯊魚皮套吸血鬼骸骨手套2.?66 人物级别
()Hit Power // + Ort(9#) + 二类合成方法:蓝色魔法锁链手套重型手镯吸血鬼手套完美蓝宝
+ 石魔法珠宝
5%4 3-7 固定属性:击退被击中时有机会释放等级霜之新星攻击者受到伤害
20ias+2 AMALLLM 期望目标:、单系技能、、等
一般要求:同上。
1.?71/ 手套等级,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯吸血鬼手套
2.?66 人物级别
()Caster Gloves 三类
合成方法:蓝色魔法的皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套 + Ort(9#) + 完美紫宝石 + 珠宝
+(10-20) 固定属性:点魔法值
+(4-10)% 回复魔法值
+(1-3) 点法力每杀一个敌人
20ias+2 AMA10CB6LLmanaStr/Dex期望目标:、单系技能、、,或者高抗性、高、
等
一般要求:同上。
1.?76/ 手套等级,并且只能用扩展级和精华级的魔皮手套荆棘连指手套
2.?66 人物级别
四、洗腰带
// + Ith(6#) + + 合成方法:蓝色魔法轻扣带鲨皮腰带吸血鬼獠牙腰带完美紫宝石魔法珠宝
+(5-10)% (FCR) +(4-10)% +(10-20) 固定属性:快速施法速度恢复法力速度法力期望目
24FHR10FCR+Life+Str PVC 标:、、、等是法师首选
一般要求:同上。
1.?85/() 腰带等级,最好用鲨皮腰带吸血鬼獠牙腰带四排空间
2.?68 人物级别
+++“”TAL7 合成方法:秘银腰带珠宝红宝石塔尔()
5-10%1-3%10-20 固定属性:撕开伤口,吸血,生命
五、洗鞋子
+++“”ETH5 战场靴珠宝红宝石伊司()
5-101-3%10-20 固定属性:自动恢复生命,吸血,生命
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
常规符文之语
属性 常规符适用材料 符文顺序 文之语 [/td][tr]
+50% 防御强化
抗寒 +43% 古代人抗火 +48% 3 凹槽 盾牌 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7# 的契约 抗闪电 +48%
抗毒 +48%
10% 受损的生命移至法力
+120% 增强伤害
40% 造成压碎性打击的概率
3 凹槽 棍棒+200 准确率 黑色 /锤类/钉头书尔 10# + 破 16# + 那夫 4# +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续
锤 时间
+10 体力
15% 增加攻击速度
击退
法术伤害减少 2 等级 4 尸体爆炸 (12 次)
+209% 增强伤害
40% 增加攻击速度
防止怪物自疗
66% 撕开伤口机会
3 凹槽 近战33% 致命攻击 狂暴 乔 31# + 古尔 25# + 爱斯 5# 武器 无视目标防御
-25% 目标防御 20% 额外的攻击准确率加成
6% 击中偷取生命 +5 狂乱 (限野蛮人使用)
+60% 增强伤害
-25% 目标防御
+5-30 火焰伤害
+21-110 闪电伤害 +75 毒素伤害, 持续时间 5
爱斯 5# + 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔秒 圣雷 4 凹槽 权杖 尔 7# +10 最大伤害
抗闪电 +60%
+5 抗闪电上限 +3 神圣撞击 (限圣骑士使
用)
等级 7 连锁闪电 (60 次)
+160% 增强伤害
+9 最小伤害
+9 最大伤害
25% 致命攻击 5 凹槽 近战安姆 11# + 艾尔 1# + 伊司 6# + 荣耀 +250 准确率 武器 特尔 3# + 索尔 12# +1 所有技能
7% 击中偷取生命
生命补满 +10
+10 力量
+1 照亮范围 +2 点法力在每杀一个敌人
后取得
+100% 增强伤害 +100% 对恶魔的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+5-30 火焰伤害
国王之3 凹槽 剑/+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续安姆 11# + 拉尔 8# + 书尔 10# 恩典 权杖 时间
+150 准确率 +100 对恶魔的准确率 +100 对不死生物的准确率
7% 击中偷取生命 增加 5-30 火焰伤害
+3 火焰技能 +3 火弹 (限法师使用) +3 地狱火 (限法师使用)
2 凹槽 法杖+3 暖气 (限法师使用) 叶子 特尔 3# + 拉尔 8# * +2 点法力在每杀一个敌人
后取得
+(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定)
抗寒 +33%
+20% 增强伤害
需求 -15%
+25 力量
+10 精力 狮心 3 凹槽 衣服 海尔 15# + 卢姆 17# + 法尔 19# +20 体力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
+1 所有技能
知识 2 凹槽 头盔 欧特 9# + 索尔 12# +10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人
后取得
抗闪电 +30%
伤害减少 7
+2 照亮范围
+33% 增强伤害
+9 最大伤害
100% 撕开伤口机会
3 凹槽 近战-25% 目标防御 怨恨 伊司 6# + 艾尔 1# + 爱斯 5# 武器 -100 每击中减怪物防御
防止怪物自疗
+50 准确率
消耗生命 -5
+50% 增强伤害 +300% 对不死生物的伤害 +3 弓和十字弓技能 (限亚
马逊使用)
+3 致命攻击 (限亚马逊使优雅旋3 凹槽 远程夏 13# + 科 18# + 那夫 4# 用) 律 武器 +3 闪避 (限亚马逊使用) +3 慢速箭 (限亚马逊使用)
20% 增加攻击速度
+10 敏捷
击退
+3 法师技能
33% 高速施展速度
增加法力上限 20% +3 能量护盾 (限法师使用) +2 静态力场 (限法师使用) 卢姆 17# + 破 16# + 索尔 12# + 回忆 4 凹槽 法杖 +10 精力 爱斯 5# +10 体力
+9 最小伤害
-25% 目标防御
法术伤害减少 7
+50% 防御强化
+50% 防御强化
+10 防御
+30 对飞射性防御 等级 13 魔影斗篷 (9 次) +2 点法力在每杀一个敌人天底 2 凹槽 头盔 那夫 4# + 特尔 3# 后取得
+5 力量
-33% 额外金币从怪物身上
取得
-3 照亮范围
+75% 防御强化
+30 对飞射性防御
+10 精力
+10 体力
光辉 3 凹槽 头盔 那夫 4# + 索尔 12# + 伊司 6# 15% 受损的生命移至法力
法术伤害减少 3
+33 法力
伤害减少 7
+5 照亮范围
20% 快速再度攻击
40% 较快速格挡率
所有抗性 +25
法力重生 15%
压韵 2 凹槽 盾牌 夏 13# + 爱斯 5# 无法冰冻
50% 额外金币从怪物身上取
得
25% 更佳的机会取得魔法装
备
200% 增强伤害 +75% 对不死生物的伤害 多尔 14# + 艾德 2# + 海尔 15# + 需求 -20% 寂静 6 凹槽 武器 伊司特 24# + 特尔 3# + 伐克斯 20% 增加攻击速度 26# +50 对不死生物的准确率
+2 所有技能
所有抗性 +75
20% 快速再度攻击
11% 击中偷取法力 击中使怪物逃跑概率 25%
击中使目标目盲 +33 +2 点法力在每杀一个敌人
后取得
30% 更佳的机会取得魔法装
备
+75% 防御强化
+280 对飞射性防御
所有抗性 +50
烟雾 2 凹槽 衣服 那夫 4# + 卢姆 17# 20% 快速再度攻击 等级 6 削弱 (18 次)
+10 精力
-1 照亮范围
法术伤害减少 3
+6 敏捷
+15 耐力最大值
抗毒 +30% 隐秘 2 凹槽 衣服 塔尔 7# + 爱斯 5# 法力重生 15%
25% 高速跑步/行走
25% 高速施展速度
25% 快速再度攻击
20% 增强伤害
+3 最小伤害
+3 最大伤害
2 凹槽 剑/+50 准确率
钢铁 斧头/钉头锤特尔 3# + 艾尔 1# 50% 撕开伤口机会
* 25% 增加攻击速度 +2 点法力在每杀一个敌人
后取得
+1 照亮范围
力量 2 凹槽 近战安姆 11# + 特尔 3# 35% 增强伤害
武器 25% 造成压碎性打击的概率
7% 击中偷取生命 +2 点法力在每杀一个敌人
后取得
+20 力量
+10 体力
击中使怪物逃跑概率 25%
防止怪物自疗
无视目标防御
7% 击中偷取法力 毒液 3 凹槽 武器 塔尔 7# + 多尔 14# + 马尔 23# 等级 15 毒爆 (27 次) 等级 13 剧毒新星 (11 次) +273 毒素伤害, 持续时间
6 秒
300% 额外金币从怪物身上
取得
100% 更佳的机会取得魔法
财富 3 凹槽 衣服 蓝姆 20# + 科 18# + 特尔 3# 装备
+2 点法力在每杀一个敌人
后取得
+10 敏捷
击中使怪物逃跑概率概率
25%
+10 体力
+3 毒系和白骨法术技能
(限死灵法师使用) +3 白骨装甲 (限死灵法师
白色 2 凹槽 手杖 多尔 14# + 破 16# 使用)
+2 骨矛 (限死灵法师使用) +4 支配骷髅 (限死灵法师
使用)
法术伤害减少 4
20% 高速施展速度
+13 法力
+33% 增强伤害
+66 准确率
+1-50 闪电伤害
-25% 目标防御 2 凹槽 远程和风 欧特 9# + 爱斯 5# +25 防御 武器 25% 高速跑步/行走
25% 增加攻击速度
攻击时有 7% 几率施展等级
1 小旋风
1.10 符文之语(I)
属性 1.10 符适用材料 符文顺序 文之语 [/td][tr]
等级 9 狂热灵气赋予
+40% 增加攻击速度 +240-270% 增强伤害 (可变) 20% 造成压碎性打击的概率
25% 撕开伤口机会 5 凹槽 斧野贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# +3 熊人变化 头/权杖/+ 马尔 23# + 卢姆 17# +3 变形术 兽 锤类 防止怪物自疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得 等级 13 召唤灰熊 (5 次)
荆棘 4 凹槽 衣拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可
服 + 爱斯 5# 变)
+50% 快速再度攻击 +25-50% 毒素技能伤害 (可变)
+300 防御
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 点生命在每杀一个敌人后取
得
等级 13 棘灵 (33 次) 杀死敌人时有 50% 几率施展等级
20 剧毒新星
无法破 16#坏
+60% 增加攻击速度 +350-400% 增强伤害 (可变)
+200% 对不死生物的伤害
伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾-25% 目标防御 死亡6 凹槽 武尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# +50 准确率 器 呼吸 + 爱斯 5# +50 对不死生物的准确率
7% 击中偷取法力 12-15% 击中偷取生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 转为所有的属性
+1 照亮范围
需求 -20%
+1 所有技能
+40% 增加攻击速度 +250-290% 增强伤害 (可变)
武装号5 凹槽 武安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 +5-30 火焰伤害
召* 器 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# 7% 击中偷取生命
+2-6 战斗指挥 (可变)*
+1-6 战斗体制 (可变)*
+1-4 战斗狂嗥 (可变)*
防止怪物自疗
生命补满 +12
30% 更佳的机会取得魔法装备
打击时有 9% 几率施展等级 11
冰封球
打击时有 11% 几率施展等级 9
充能弹
+35% 增加攻击速度 法尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 +290-340% 增强伤害 (可变) 混沌 3 凹槽 爪 22# 增加 216-471 魔法伤害
25% 撕开伤口机会
+1 致 旋风
+10 力量
+15 点生命在每杀一个恶魔敌人
后取得
+2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害
8% 击中偷取生命
荣耀之4 凹槽 衣多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 +70% 防御强化
链 服 30# + 伊司特 24# +20 力量
生命补满 +7
所有抗性 +65
伤害减少 8%
25% 更佳的机会取得魔法装备
打击时有 10% 几率施展等级 17
连锁闪电
打击时有 7% 几率施展等级 13
3 凹槽 斧静态力场
新月 头/剑/长夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# +20% 增加攻击速度
棍 +180-220% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
-35% 敌人闪电抗性
25% 撕开伤口机会
+9-11 魔法吸收 (可变) +2 点法力在每杀一个敌人后取得 等级 18 召唤灵狼 (30 次) 攻击时有 1% 几率施展等级 50 攻击时有 6% 几率施展等级 14
心灵爆震
攻击时有 14% 几率施展等级 13
毒牙
打击时有 11% 几率施展等级 18 迪勒瑞3 凹槽 头蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 迷乱 姆* 盔 16# +2 所有技能
+261 防御
+10 体力
50% 额外金币从怪物身上取得 25% 更佳的机会取得魔法装备
等级 17 吸引 (60 次) 打击时有 5% 几率施展等级 18
火山
等级 12 神圣冰冻灵气赋予
+2 所有技能
+45% 增加攻击速度 5 凹槽 斧海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 +330-370% 增强伤害 (可变) 末日 头/长棍/22# + 罗 28# + 查姆 32# -(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变) 锤类 20% 致命攻击
25% 撕开伤口机会
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
需求 -20%
+40% 快速再度攻击
+10-20% 增强伤害 (可变)
3 凹槽 衣夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 +37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 强制 服 10# (普通)
15% 造成压碎性打击的概率
33% 撕开伤口机会
+150-200% 防御强化 (可变)
-20% 减缓耐力消耗
抗寒 +45%
抗闪电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
+2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+1 传送
+750-775 防御 (可变) +(0.75 每角色等级) +0-74 力量
(以角色等级决定)
3 凹槽 衣增加生命上限 5% 迷 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# 服 伤害减少 8%
+14 点生命在每杀一个敌人后取
得
15% 受损的生命移至法力 +(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决
定)
无法破 16#坏
+260-310% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害
7% 击中偷取生命 20% 造成压碎性打击的概率
5 凹槽 近安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 击中使目标目盲 永恒 战武器 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 使目标减慢 33%
法力重生 16%
生命补满 +16
无法冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 8 复苏 (88 次)
4 凹槽 圣伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊打击时有 15% 几率施展等级 5 流亡 骑士盾牌 司特 24# + 多尔 14# 偷取生命
等级 13-16 反抗灵气赋予 (可
变)
+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)
+30% 较快速格挡率
冰冻目标
+220-260% 防御强化 (可变)
生命补满 +7
+5% 抗寒上限
+5% 抗火上限
25% 更佳的机会取得魔法装备 回复装备耐久度 1 于 4 秒内
1.10符文之语(II)
+30% 增加攻击速度 +320-370% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+180-200 魔法伤害
4 凹槽 斧头/法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 +50-200 火焰伤害 饥饿 锤类 9# + 乔 31# +51-250 闪电伤害
+50-200 冰冷伤害
12% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+10 力量
法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 攻击时有 15% 几率施展等级 3 幽暗 3 凹槽 衣服 21# 微暗视力
+10% 快速再度攻击 +200-260% 防御强化 (可变)
+10 力量
所有抗性 +45
冰冻时间减半
5% 受损的生命移至法力
-3 照亮范围 升级时有 100% 几率施展等级
36 炽烈之径 死亡时有 100% 几率施展等级
48 陨石
等级 16 圣火灵气赋予
+33% 增加攻击速度 正义之瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 4 凹槽 武器 +280-330% 增强伤害 (可变) 手* 11# + 罗 28# 无视目标防御
7% 击中偷取生命
-20% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
+3 所有技能
+40% 高速施展速度
+75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时
间 (普通) 橡树之4 凹槽 法杖/科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 7% 击中偷取法力 心 钉头锤* 21# + 书尔 10# +10 敏捷
生命补满 +20
增加法力上限 15% 所有抗性 +30-40 (可变) 等级 4 橡木智者 (25 次) 等级 14 乌鸦 (60 次)
弑君者 4 凹槽 剑/斧马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 +30% 增加攻击速度
头 25# + 法尔 15# +230-270% 增强伤害 (可变)
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成 33% 造成压碎性打击的概率
50% 撕开伤口机会
+1 复仇
防止怪物自疗
+10 力量
40% 额外金币从怪物身上取得
+25% 增加攻击速度 +160-210% 增强伤害 (可变) 50-80% 额外的攻击准确率加成
(可变)
+75% 对不死生物的伤害 +50 对不死生物的准确率 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 热情 4 凹槽 武器 +1-50 闪电伤害 2# + 蓝姆 20# +1 狂战士
+1 热诚
击中使目标目盲 +10
击中使怪物逃跑 25% 75% 额外金币从怪物身上取得 等级 3 狼灌之心 (12 次)
+25% 快速再度攻击 +140-170% 防御强化 (可变) 所有抗性 +25-35 (可变)
伤害减少 3
审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# 法术伤害减少 17 +2 点法力在每杀一个敌人后取
得
+1 照亮范围
回复装备耐久度 1 于 14 秒内
+20% 快速再度攻击
圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 较快速格挡率
20% 增加格挡可能性
+130-160% 防御强化 (可变)
+250 对飞射性防御
+20 敏捷
所有抗性 +50-70 (可变)
法术伤害减少 7
等级 12 慢速箭 (60 次)
+1 所有技能
+10% 高速施展速度
+20% 较快速格挡率 +60-100% 防御强化 (可变)
灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +10 精力
法力重生 15%
50% 额外金币从怪物身上取得 20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
+60% 快速再度攻击 +250-290% 防御强化 (可变)
+300 对飞射性防御
+16 力量 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 石块 4 凹槽 衣服 +16 体力 21# + 卢姆 17# +10 精力
所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 次) 等级 16 粘土石魔 (16 次) 打击时有 10% 几率施展等级 9
龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 增加攻击速度
2 凹槽 近战+15% 快速再度攻击 风 瑟 29# + 艾尔 1# 武器 +120-160% 增强伤害 (可变)
-50% 目标防御
+50 准确率
击中使目标目盲
+1 照亮范围
等级 13 小旋风 (127 次)
以下符文之语只能作用于战网天梯人物.
属性 天梯符适用材符文顺序 文之语 料 [/td][tr]
攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加
深
打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛
+260-340% 增强伤害 (可变)
4 凹槽 无视目标防御 乔 31# + 罗 28# + 马尔 品牌 远程武20% 额外的攻击准确率加成 23# + 古尔 25# 器 +280-330% 对恶魔的伤害 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
击退
火焰爆炸伤害 (15)
死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁
闪电
打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱
无法破 16#坏
+300-385% 增强伤害 (可变)*
20% 额外的攻击准确率加成
海尔 15# + 艾尔 1# + 伐+50 准确率 5 凹槽 死神 克斯 26# + 欧特 9# + 古+1-50 闪电伤害 剑/斧头 尔 25# 7% 击中偷取法力
50% 造成压碎性打击的概率 +(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击
(以角色等级决定)
+1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔 (15 次)
需求 -20%
打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风 5 凹槽 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 毁灭 打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨长棍/剑 30# + 乔 31# + 科 18# 岩
死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石 攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星
+350% 增强伤害
无视目标防御
+100-180 魔法伤害
7% 击中偷取法力
20% 造成压碎性打击的概率
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+10 敏捷
攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙 打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海
蛇
等级 14 圣火灵气赋予
+360 防御 3 凹槽 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 +230 对飞射性防御 飞龙 衣服/盾12# +3-5 转为所有的属性 (可变) 牌 +0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)
增加法力上限 5% (衣服)
+50 法力 (盾牌)
+5% 抗闪电上限
伤害减少 7
攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱
等级 15 神圣冲击灵气赋予
+20-30% 快速再度攻击 (可变)
+30% 防御强化
+150-220 防御 (可变) 3 凹槽 破 16# + 乔 31# + 普尔 +10 体力 梦幻 头盔/盾21# 增加生命上限 5% (头盔) 牌 +50 生命 (限盾牌)
+0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)
所有抗性 +5-20 (可变) 12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可
变)
等级 15 刺针灵气赋予
+35% 增加攻击速度 +320-380% 对恶魔的伤害 (可变)
+280% 对不死生物的伤害 3 凹槽 特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 边缘 远程武11# 7% 击中偷取生命 器 防止怪物自疗
+5-10 转为所有的属性 (可变) +2 点法力在每杀一个敌人后取得 降低所有商人的价格 15%!!! 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)
+1-2 所有技能 (可变)
+330% 增强伤害
无视目标防御
4 凹槽 300% 额外的攻击准确率加成 欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 信心 远程武+75% 对不死生物的伤害 20# + 艾德 2# 器 +50 对不死生物的准确率
+120 火焰伤害
所有抗性 +15
10% 复活为:复活的怪物 75% 额外金币从怪物身上取得
武器
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装
甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+9 最小伤害值 4 凹槽 艾尔 1# + 索尔 12# + 多+50 准确率 刚毅 武器/衣尔 14# + 罗 28# 20% 致命攻击 服 击中使怪物逃跑 25%
+200% 防御强化
+X 生命 (以角色等级决定)*
所有抗性 +25-30 (可变)
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
衣服
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装
甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+200% 防御强化
+15 防御
+X 生命 (以角色等级决定)*
生命补满 +7
+5% 抗闪电上限
所有抗性 +25-30 (可变)
伤害减少 7
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙 +30-40% 增加攻击速度 (可变)
伤害 +340-400 (可变)
无视目标防御
-25% 目标防御
+(1.875 每角色等级) 1.875-185.625%
5 凹槽 爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 对恶魔的伤害 (以角色等级决定) 悔恨 剑/斧头 28# + 马尔 23# + 拉尔 8# +5-30 火焰伤害
-20-25% 敌人毒素抗性 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+2 点法力在每杀一个敌人后取得 +10-15 点生命在每杀一个敌人后取得
(可变)
等级 10 精力灵气赋予
+200-275% 增强伤害 (可变) 4 凹槽 特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 +9 最小伤害值 和谐 远程武12# + 科 18# +9 最大伤害值 器 +55-160 闪电伤害
+55-160 火焰伤害
+55-160 冰冷伤害
+2-6 女武神 (可变)
+10 敏捷
法力重生 20%
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+2 照亮范围
等级 20 乌鸦 (25 次)
1.10符文之语(III)
升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风
雪
打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新
星
等级 18 神圣冰冻灵气赋予
4 凹槽 远安姆 11# + 夏 13# + 乔 +20% 增加攻击速度 冰冻 程武器 31# + 罗 28# +140-210% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+25-30% 冰冷技能伤害 (可变)
-20% 敌人抗性
7% 击中偷取生命
20% 致命攻击
3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取
得(以角色等级决定) 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连
锁闪电
等级 12 审判灵气赋予
+35% 高速跑步/行走
+255-325% 增强伤害 (可变) 4 凹槽 长贝 30# + 马尔 23# + 贝 无限 -(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变) 棍 30# + 伊司特 24# 40% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 21 飓风装甲 (30 次) 等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)
+35% 高速施展速度
+200-260% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
180-250% 额外的攻击准确率加成 (可
4 凹槽 长拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 变) 眼光 棍/法杖 7# + 索尔 12# 增加 5-30 火焰
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+1-6 致 致命打击 (可变)
+5 转为所有的属性 +2 点法力在每杀一个敌人后取得
23% 更佳的机会取得魔法装备 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消
解
打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷
6 凹槽 剑乔 31# + 马尔 23# + 乔 取 最后/锤类/斧31# + 瑟 29# + 乔 31# + 攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹 希望 头 贝 30# 等级 17 力量灵气赋予
+330-375% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定) 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老 等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)
-50% 目标防御
+150-210 火焰伤害 3 凹槽 剑执法安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 +130-180 冰冷伤害 /锤类/权者 18# 7% 击中偷取生命 杖 杀死怪物回复平静
+200-250 对飞射性防御 (可变)
+10 敏捷
75% 额外金币从怪物身上取得 打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之
魂
无法破 16#坏
+50% 增加攻击速度
+210-340% 增强伤害 (可变) 4 凹槽 剑夏 13# + 普尔 21# + 马尔 +75% 对恶魔的伤害 誓约 /斧头/钉23# + 卢姆 17# +100 对恶魔的准确率 头锤 防止怪物自疗
+10 精力
+10-15 魔法吸收 (可变)
等级 16 狼獾之心 (20 次)
等级 17 钢铁石魔 (14 次) 杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强
化
40% 快速再度攻击
5 凹槽 长海尔 15# + 科 18# + 书尔 +370% 增强伤害 遵从 棍 10# + 爱斯 5# + 法尔 19# -25% 目标防御
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
-25% 敌人火焰抗性
40% 造成压碎性打击的概率
+200-300 防御 (可变)
+10 力量
+10 敏捷
所有抗性 +20-30 (可变)
需求 -20%
武器
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰
之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
忽视目标防御力
14% 击中偷取法力
-28% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
+350-400 对飞射性防御 (可变)
+15-21 火焰吸收 (可变) 4 凹槽 武伐克斯 26# + 伐克斯 26# 凤凰 器/盾牌 + 罗 28# + 乔 31# 盾牌
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰
之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变) +350-400 对飞射性防御 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
-28% 敌人火焰抗性
+50 生命
+5% 抗闪电上限
+10% 抗火上限
+15-21 火焰吸收 (可变) 攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙 等级 16-20 专注灵气赋予 (可变) 4 凹槽 长查姆 32# + 瑟 29# + 破 骄傲 260-300% 额外的攻击准确率加成 (可棍 16# + 罗 28# 变)
+1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决
定)
+50-280 闪电伤害
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
+10 体力
生命补满 +8
1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取
得 (以角色等级决定)
打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风
攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球 20% 额外的攻击准确率加成
+160-250 魔法伤害
+60-180 火焰伤害 4 凹槽 长海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 裂缝 +5-10 转为所有的属性 (可变) 棍/权杖 20# + 古尔 25# +10 敏捷
38% 受损的生命移至法力 75% 额外金币从怪物身上取得 等级 15 钢铁处女 (40 次)
需求 -20%
武器
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+1-50 闪电伤害
+3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通) +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 4 凹槽 剑塔尔 7# + 书尔 10# + 欧精神 7% 击中偷取生命 /盾牌 特 9# + 安姆 11# +250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
+3-8 魔法吸收 (可变)
盾牌
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
抗寒 +35%
抗闪电 +35%
抗毒 +35%
+3-8 魔法吸收 (可变)
攻击者受到伤害 14 打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球 打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴
+50 准确率
+220-350% 对恶魔的伤害 +355-375% 对不死生物的伤害 (可变)
思考4 凹槽 剑蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 +50 对不死生物的准确率
之声 /钉头锤 1# + 艾德 2# 增加 100-220 冰冷伤害
-24% 敌人冰冷抗性
+10 敏捷
无法冰冻
75% 额外金币从怪物身上取得
+1 照亮范围
打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老 打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生
命
+375% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
4 凹槽 远普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 +250-300% 对不死生物的伤害 (可变) 愤怒 程武器 30# + 马尔 23# +85-120 魔法伤害
+41-240 闪电伤害
20% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+10 精力
无法冰冻
符文具体编号参照下表
武器 盔甲/头盔/盾牌 等级 - 编号
1 El +50 准确率, +1 照亮范围 +15 防御, +1 光明度 11 - 1#
艾尔
2 Eld +75% 对不死生物的伤害 15% 减缓体力消耗/7% 增加格挡可能性 (盾牌) 11 - 2#
艾德 +50 对不死生物的准确率
3 Tir +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 13 - 3#
特尔
4 Nef 击退 +30 对飞射性防御 13 - 4#
那夫
5 Eth -25% 目标防御 法力重生 15% 15 - 5#
爱斯
6 Ith +9 最大伤害 15% 受损的生命移至法力 15 - 6#
伊司
7 Tal 加 75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 抗毒 30%/抗毒 35% (盾牌) 17 - 7#
塔尔
8 Ral 增加 5-30 的火焰伤害 抗火 30%/抗火 35% (盾牌) 19 - 8#
拉尔
9 Ort 增加 1-50 的闪电伤害 抗闪电 30%/抗闪电 35% (盾牌) 21 - 9#
欧特
10 Thul 增加 3-14 的冰冷伤害, 持续时间 3 秒 抗寒 30%/抗寒 35% (盾牌) 23 - 10#
书尔
11 Amn 7% 击中偷取生命 攻击者受到伤害 14 25 - 11#
安姆
12 Sol +9 最小伤害 伤害减少 7 27 - 12#
索尔
13 Shael 20% 增加攻击速度 20% 快速再度攻击/20% 较快速格挡率 (盾牌) 29 - 13#
夏
14 Dol 击中使怪物逃跑概率 25% 生命补满 +7 31 - 14#
多尔
15 Hel 需求 -20% 需求 -15% 0 - 15#
海尔
16 Io +10 体力 +10 体力 35 - 16#
破
17 Lum +10 精力 +10 精力 37 - 17#
卢姆
18 Ko +10 敏捷 +10 敏捷 39 - 18#
科
19 Fal +10 力量 +10 力量 41 - 19#
法尔
20 Lem 75% 额外金币从怪物身上取得 50% 额外金币从怪物身上取得 43 - 20#
蓝姆
21 Pul +75% 对恶魔的伤害, +100 对恶魔的准确率 +30% 防御 45 - 21#
普尔
22 Um 25% 撕开伤口机会 所有抗性 +15(盔甲/头盔) +22(盾牌) 47 - 22#
乌姆
23 Mal 防止怪物自疗 法术伤害减少 7 49 - 23#
马尔
24 Ist 30% 更佳的机会取得魔法装备 25% 更佳的机会取得魔法装备 51 - 24#
伊司特
25 Gul 20% 额外的攻击准确率加成 +5% 抗毒上限 53 - 25#
古尔
26 Vex 7% 击中偷取法力 +5% 抗火上限 55 - 26#
伐克斯
27 Ohm +50% 增强伤害 +5% 抗寒上限 57 - 27#
欧姆
28 Lo 20% 致命攻击 +5% 抗闪电上限 59 - 28#
罗
29 Sur 击中使目标目盲 增加法力上限 5%/+50 法力 (盾牌) 61 - 29#
瑟
30 Ber 20% 造成压碎性打击的概率 伤害减少 8% 63 - 30#
贝
31 Jah 无视目标防御 增加生命上限 5%/+50 生命 (盾牌) 65 - 31#
乔
32 Cham 冰冻目标 +3 无法冰冻 67 - 32#
查姆
33 Zod 无法破坏 无法破坏 69 - 33#
萨德
3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游
戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)