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魔兽5.2新手邪恶天赋死亡骑士PVP完全攻略

2018-03-19 3页 doc 14KB 13阅读

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魔兽5.2新手邪恶天赋死亡骑士PVP完全攻略魔兽5.2新手邪恶天赋死亡骑士PVP完全攻略 奇异网 奇异高清 奇异高清网 www.aiqiyi.tv byh 矮油,各位亲爱的朋友们,自上上次发了一篇无人问津的长文和和上次的视频之后,我又来装比了!看到最近横空出世了好多PVP指导心得,我也斗胆来一发,只谈插旗,尽量深入浅出,挑别人没说过的讲,把我知道的和想说的话全说出来。 关于符文系统: 很多新人觉得DK的符文系统很复杂,我觉得可能是理解这个机制的方式有问题。这个机制很简单,也许很多人想的过于复杂了。给大家稍微梳理一下。 想要玩转符文,下个简单明了的符文插件可以事半...
魔兽5.2新手邪恶天赋死亡骑士PVP完全攻略
魔兽5.2新手邪恶天赋死亡骑士PVP完全攻略 奇异网 奇异高清 奇异高清网 www.aiqiyi.tv byh 矮油,各位亲爱的朋友们,自上上次发了一篇无人问津的长文和和上次的视频之后,我又来装比了!看到最近横空出世了好多PVP指导心得,我也斗胆来一发,只谈插旗,尽量深入浅出,挑别人没说过的讲,把我知道的和想说的话全说出来。 关于符文系统: 很多新人觉得DK的符文系统很复杂,我觉得可能是理解这个机制的方式有问题。这个机制很简单,也许很多人想的过于复杂了。给大家稍微梳理一下。 想要玩转符文,下个简单明了的符文插件可以事半功倍。这样的插件很多,我用的是DDR,因为这是我见过最简明的符文插件,而且还提供了疾病时间、黑暗变身层数和活力分流层数的监视,都是用色块显示的,非常直观。 DK跟其他职业最大的区别就在于,DK的所有常规输出技能(好吧灵魂收割除外..)都是没有CD的,能否施放只受到资源(符文跟符能)的限制。也就是说,只要看有什么符文,就可以知道哪些技能“CD好了”。PVP中常用的技能虽多,但简单的归类一下,就会简单许多: ————血符文:只能血沸——产生死符文 ————冰符文:冰触——驱散和产生死符文,天赋能减速;冰链——减速or定身,20符能 ————邪符文:暗影打击、天灾打击、黑暗突变、枯萎凋零、灵魂收割。 ————死符文:吸奶,还有其他所有。 ————冰血:脓疮打击——产生死符文,伤害还不错 ————冰邪:灵界打击——抬血,20符能 ————符文能量:大便,符能转化 随便上几张图,大家看看,能迅速反应出哪些技能可以用、哪些技能马上可以用,玩转符文就完全没问题了。就算不行,要想熟练,也就一两天的事。恩..看惯符文以后,大部分输出技能都可以扔出技能栏不看了,这会让DK有很多时间看清周围的局势。这或许也是DK方便指挥的原因之一吧。 一些进攻的思路: 邪dk的符文安排很自由,进攻的思路也可以分成几种:平稳输出(类似于磨血),或者一波一波的打,或者两种相互交替。 打个比方吧,跟法爷pk,大部分时间都在用冰符文驱散或者减速,而且相当一段时间摸不到法爷,很少有长时间跟法爷肉搏的机会。这就决定了,跟法爷插旗的思路,一般是拆好法爷一分钟一次的大爆发,平稳输出耗死法爷。 打治疗和某些恢复能力很强的职业,平稳输出就很难打出压力。这时候就要适当的控制好节奏,刻意的存好符文和分流层数,频繁创造出4+2死符文配合高能量一波一波推,这样很多职业都会吃不消,很快技能交完就死了。当然,这种时候最好留个窒息或者拉人控住对手。 战斗的过程中,dk有很多时间分析应该怎么使用符文,也会有很多条件反射式的策略。这些并不高端,但很有趣。 邪DK的宝宝: 邪DK的BB很重要,因为BB本身的伤害就占了邪DK的相当一部分,而且BB带有2个重要技能。一个是一分钟CD的撕扯,可以打晕目标3-4秒,是重要的拆火技能。为什么重要?因为这个技能可以在本体被强控的时候用来救命啊。还有一个技能,是30秒(还是1分钟来着)CD的跳跃,在BB变身的情况下,可以反制目标,还能定身目标4秒,而且,距离是25码!这个技能,完全可以当成一个瞬发的冰霜之颌来用(远程打断加定身),不管用来追人还是拆火,都有重要的战略意义。 因此,个人觉得,很多人做宏,把这两个技能绑在一起,是很不科学的,因为他们对腿短的DK来说都非常重要,不能轻易浪费。另外,BB的跳跃,但变身以前,定身么反制功能都没有, 所以在BB变身以前,尽量憋着不要用。 邪DK有一个重要的任务,就是尽量不要让BB被别人打死,这是一个邪DK熟练度的重要分水岭。给BB丢大便治疗,一发能有5-6W治疗量,只要12点能量(满血BB还是要32点能量),而且还送2层分流和1层黑暗突变,所以一定要做个宏,给BB丢大便,还要放在顺手的键位上。另外,BB有个叫蜷缩的技能,相当于盾墙,最好也放到一个可以用手按到的键位上,防止自己被控的时候对手伺机秒宠物。 关于黑暗模拟: 我很喜欢黑暗模拟,还特意插了黑暗模拟雕文,因为这个技能让战斗充满各种可能性,而且经常能“中奖”。总的来说,在你能够打出压力或者贴住对手输出的时候放模拟,偷到好技能的几率会更高。就算偷不到,也会浪费对手一个GCD,为自己争取宝贵的输出时间。 举几个栗子吧。打法爷,30秒一次窒息+模拟,除了第一次章解,以后每一次都能偷到闪现或冰箱,都是拆火神技;打惩戒骑,拉+冰链+模拟,通常能偷到自由,看到惩戒骑突然向你冲来,当个模拟,有几率偷到制裁,窒息惩戒骑快结束的时候来个模拟,也有机会偷到制裁,惩戒骑压力大的时候来个模拟,有机会偷到圣佑或无敌——总之惩戒骑是个技能宝库;打野德,没事挂一个,可以偷到迅捷后的各种法术,触、吹风、缠绕等,都是好技能;打术士,读条恐惧的时候来一个,可以偷个恐惧,术士没盾的时候来一个,有几率偷到盾„„ 魔兽世界6.0德拉诺之王死亡骑士改动汇总 5.4十人英雄地狱咆哮冰DK视角原音视频攻略 谈6.0片死骑最有可能被移除的五个技能 这不是跟风~10人英雄难度脑残吼邪DK视角 魔兽世界5.4决战奥格瑞玛心得DK坦小贴士
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