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80级猎人技能伤害与武器手册

2017-11-11 4页 doc 15KB 31阅读

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80级猎人技能伤害与武器手册80级猎人技能伤害与武器手册 1.武器的上下限 一般的讲这个没有任何意义。 有些武器上下限差距大,有一些差距小,但是任何一个与上限相关的公式,必然也与下限相关,这个量为随机值,在计算中用平均伤害代替上限与下限。 而在实际中,伤害由武器伤害,弹药伤害,AP加成组成,武器伤害在其中占得比例不是很大,武器伤害上的浮动对总伤害的影响也很小,且这个影响会被大量的数据抹平。 因此我们通常欣赏武器,几乎不用看这个值。 2.武器的秒伤(DPS) 武器秒伤(DPS)=武器伤害/武器速度 武器秒伤是选取武器的第一要素或者说根本要素...
80级猎人技能伤害与武器手册
80级猎人技能伤害与武器手册 1.武器的上下限 一般的讲这个没有任何意义。 有些武器上下限差距大,有一些差距小,但是任何一个与上限相关的公式,必然也与下限相关,这个量为随机值,在计算中用平均伤害代替上限与下限。 而在实际中,伤害由武器伤害,弹药伤害,AP加成组成,武器伤害在其中占得比例不是很大,武器伤害上的浮动对总伤害的影响也很小,且这个影响会被大量的数据抹平。 因此我们通常欣赏武器,几乎不用看这个值。 2.武器的秒伤(DPS) 武器秒伤(DPS)=武器伤害/武器速度 武器秒伤是选取武器的第一要素或者说根本要素。 武器的DPS直接与物品等级挂钩。不同档次之间(219lvl以上),每高一个档次,DPS的提升足以忽视掉武器速度和附加属性。 3.武器的速度与武器伤害 同样是武器秒伤(DPS)=武器伤害/武器速度 目前的武器速度,主要就是2.8,2.9,3.0三种。 只有杀戮射击,奇美拉射击,多重/瞄准射击是受到武器速度影响的,而自动射击,稳固射击等计算中只需要计算DPS即可。 慢速武器的优势和劣势 优势 1.奇美拉/瞄准/多重/杀戮技能伤害高。 2.PPM触发类效果占优,比如智慧审判。 劣势 3.PPH类触发效果劣势,强化雄鹰守护以及生存天赋中大部分的触发,2T10效果。 一般来说其主导作用的是第一点,特别是射击天赋,而生存由于只用瞄准和杀戮,抵消很多,尽管也是慢速好,但是对整体的影响已经很小。 武器速度也是选择武器的一个要点,但远远地轻于DPS,而且通常还要和武器附加属性综合考虑。 4.武器的附加属性与特效 对于同等级的武器,附加的属性总和大致相当,而且这个附加量远远小于任何一件其他装备,因此通常上,我们关系的是这个属性的总量,而不用具体到倒地破甲还是急速什么的。 但是作为PVP和PVE的武器比较,PVP武器上过多的耐力和韧性,同样会带来DPS的降低。这个一般要和武器速度综合考虑。 特效武器只有一个连发弓。 武器选择的原则 1:DPS/物品等级高低 2:DPS相同的条件下,一般可以参考 3.0PVE>2.9PVE=3.0PVP>2.8PVE -------------------------------------------------------------------------------- 猎人主要技能解说 下述公式均为技能的核心伤害,一切天赋状态对其的加成都为其的整体的简单倍数。 自动射击 瞬发 5-35码 物理 伤害=(武器DPS+弹药DPS+RAP/14)*武器速度 毒蛇钉刺 瞬发 9%基础法力值 5-35码 自然 每3秒1跳 持续15秒/21秒(雕文) 每跳伤害=RAP*4%+242 无雕文伤害=RAP*8%+264/484 有雕文伤害=RAP*11.2%+677.6 奥术射击 瞬发 5%基础法力值 5-35码 奥术 6秒冷却时间 伤害=RAP*15%+492 多重射击 0.5秒施法时间 9%基础法力值 5-35码 最多攻击3个目标 物理 10秒冷却时间 伤害=(武器DPS+弹药DPS)*武器速度+RAP*20%+408 瞄准射击 瞬发 8%基础法力值 5-35码 物理 10秒冷却时间 伤害=(武器DPS+弹药DPS)*武器速度+RAP*20%+408 稳固射击 2秒施法时间 5%基础法力值 5-35码 物理 伤害=(武器DPS+弹药DPS)*2.8+RAP*10%+252 奇美拉射击 瞬发 12%基础法力 5-35码 自然 10秒冷却时间 伤害=1.25*((武器DPS+弹药DPS)*武器速度+RAP*20%) 杀戮射击 瞬发 7%基础法力值 5-45码 物理 15秒冷却时间 伤害==2*(武器DPS+弹药DPS)*武器速度+RAP*40%+650 急速抽箭自动射击 瞬发 5-35码 自然 伤害=0.8*(武器DPS+弹药DPS+RAP/14)*武器速度 爆炸射击 瞬发 7%基础法力值 5-35码 火焰 每秒1跳,共3跳 6秒冷却时间 伤害=RAP*14%+(221~265)/(386~464) 黑箭 瞬发 6%基础法力值 5-35码 暗影 每3秒1跳,持续15秒 30秒冷却时间 每跳伤害=RAP*2%+553 沉默射击 瞬发 6%基础法力值 5-35码 物理 不触发公共CD 20秒冷却时间 伤害=0.5*((武器DPS+弹药DPS)*武器速度+RAP/14) 乱射 17%基础法力值 35码 奥术 每秒1跳,6秒施法,通道法术 每跳伤害=168+RAP*5.86%/353+RAP*8.37% 毒蝎钉刺 11%基础法力值 5-35码 自然 瞬发 钉刺目标,使其近战和远程攻击的命中几率降低3%,持续20秒。 扰乱射击 7%基础法力值 5-35码 瞬发 8秒冷却时间 吸引目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。持续6秒。 宁神射击 8%基础法力值 5-35码 瞬发 8秒冷却时间 尝试从一个敌方目标身上移除1个激怒效果和1个魔法效果。 蝰蛇钉刺 8%基础法力值 5-35码 自然 瞬发 持续8秒 15秒冷却时间 钉刺目标,在8秒内吸取目标4%的法力值(吸取的法力值不超过猎人自身法力值上限的8%),并将其300%转移给猎人。
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