为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!

暗黑2符文之语图文版

2017-09-02 50页 doc 1MB 182阅读

用户头像

is_624976

暂无简介

举报
暗黑2符文之语图文版暗黑2符文之语图文版 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral...
暗黑2符文之语图文版
暗黑2符文之语图文版 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开) 神符 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号 1\El +50 命中率, +1 光 +15 防御, +1 光明度 11-1 艾爾 明度 175% 伤害力对不 2\Eld 死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵 11-2 艾德 +50 命中率对不死挡率(Shields) 系怪物 3\Tir 每杀一个敌人 +2 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3 特爾 Mana 4\Nef 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4 那夫 5\Eth -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5 愛斯 6\Ith +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6 伊司 7\Tal +75 毒攻击,效果防毒提升 30%/防毒提升 17-7 塔爾 持续 5 秒 35%(Shields) 8\Ral 防火提升 30%/防火提升 +5-30 火伤害 19-8 拉爾 35%(Shields) 9\Ort 防电提升 30%/防电提升 +1-50 电伤害 21-9 歐特 35%(Shields) 10\Thul +3-14 冰伤害,效果防冰提升 30%/防冰提升 23-10 書爾 持续 3 秒 35%(Shields) 11\Amn 每次命中偷取 7% 敌人受到反伤害 14 25-11 安姆 生命 12\Sol +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12 索爾 13\Shael 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 29-13 沙爾 快速抵挡率(Shields) 14\Dol 命中后吓跑怪物概 自动恢复生命 +7 31-14 多爾 率 25% 15\Hel 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15 海爾 16\Io +10 活力 +10 活力 35-16 埃歐 17\Lum +10 能量 +10 能量 37-17 盧姆 18\Ko +10 敏捷 +10 敏捷 39-18 科 19\Fal +10 强壮 +10 强壮 41-19 法爾 20\Lem 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20 藍姆 20\Lem 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) The Countess \女伯爵\ACT1 地狱 0.05209431 Andariel \安达利尔\ACT1(第一次杀) 地狱 0.00108671 Council Member\议会成员\ACT3 噩梦 0.00081162 Ismail Vilehan\邪恶之手--伊斯梅尔\ACT3 噩梦 0.00081162 Geleb Flamefinge\火焰之指-吉列布\ACT3 噩梦 0.00081162 Toorc Icefis\冰拳--托克\ACT3 噩梦 0.00081162 +75% 伤害力对恶Pul 魔, +100 命中率对30% 提升防御力 45-21 普爾 恶魔 Pul 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) The Countess 地狱 0.03920640 Andariel (第一次杀) 地狱 0.00081786 Council Member 噩梦 0.00061083 Ismail Vilehand 噩梦 0.00061083 Geleb Flamefinger 噩梦 0.00061083 Toorc Icefist 噩梦 0.00061083 Um 四防 +15(Armor/Helms) 25% 概率造成伤口 47-22 烏姆 +22(Shields) Um 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) The Countess 地狱 0.02613760 Andariel (第一次杀) 地狱 0.00054524 Council Member 噩梦 0.00040722 Ismail Vilehand 噩梦 0.00040722 Geleb Flamefinger 噩梦 0.00040722 Toorc Icefist 噩梦 0.00040722 Mal 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23 馬爾 Mal 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) The Countess 地狱 0.02244255 Andariel (第一次杀) 地狱 0.00046816 The Summoner 地狱 0.00034899 Council Member 地狱 0.00034889 Ismail Vilehand 地狱 0.00034889 Geleb Flamefinger 地狱 0.00034889 Ist 30% 提升魔法装备25% 提升魔法装备出现概 51-24 伊司特 出现概率 率 Ist 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) The Countess 地狱 0.01496170 Andariel (第一次杀) 地狱 0.00031211 The Summoner 地狱 0.00023266 Council Member 地狱 0.00023259 Ismail Vilehand 地狱 0.00023259 Geleb Flamefinger 地狱 0.00023259 Gul 20% 提升攻击命中 +5% 防毒上限 53-25 古爾 率 Gul 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00026779 The Summoner 地狱 0.00019962 Council Member 地狱 0.00019956 Ismail Vilehand 地狱 0.00019956 Geleb Flamefinger 地狱 0.00019956 Toorc Icefist 地狱 0.00019956 Vex 每次命中偷取 7% +5% 防火上限 55-26 伐克斯 Mana Vex 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00017852 The Summoner 地狱 0.00013308 Council Member 地狱 0.00013304 Ismail Vilehand 地狱 0.00013304 Geleb Flamefinger 地狱 0.00013304 Toorc Icefist 地狱 0.00013304 Ohm +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27 歐姆 Ohm 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00015311 The Summoner 地狱 0.00011413 Council Member 地狱 0.00011410 Ismail Vilehand 地狱 0.00011410 Geleb Flamefinger 地狱 0.00011410 Toorc Icefist 地狱 0.00011410 Lo 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28 羅 Lo 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00010207 The Summoner 地狱 0.00007609 Council Member 地狱 0.00007607 Ismail Vilehand 地狱 0.00007607 Geleb Flamefinger 地狱 0.00007607 Toorc Icefist 地狱 0.00007607 Sur 提升 Mana 上限 5%/+50 命中后使目标失明 61-29 瑟 点 Mana (Shields) Sur 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) Council Member 地狱 0.00006522 Ismail Vilehand 地狱 0.00006522 Geleb Flamefinger 地狱 0.00006522 Toorc Icefist 地狱 0.00006522 Bremm Sparkfist 地狱 0.00006522 Wyand Voidbringer 地狱 0.00006522 Ber 20% 概率决定性打 抵消物理伤害 8% 63-30 貝 击 Ber 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) Council Member 地狱 0.00004348 Ismail Vilehand 地狱 0.00004348 Geleb Flamefinger 地狱 0.00004348 Toorc Icefist 地狱 0.00004348 Bremm Sparkfist 地狱 0.00004348 Wyand Voidbringer 地狱 0.00004348 Jah 提升生命上限 5%/+50 生 忽略目标防御 65-31 喬 命 (Shields) Jah 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) Council Member 地狱 0.00003728 Ismail Vilehand 地狱 0.00003728 Geleb Flamefinger 地狱 0.00003728 Toorc Icefist 地狱 0.00003728 Bremm Sparkfist 地狱 0.00003728 Wyand Voidbringer 地狱 0.00003728 Cham 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32 查姆 Cham 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) Council Member 地狱 0.00002485 Ismail Vilehand 地狱 0.00002485 Geleb Flamefinger 地狱 0.00002485 Toorc Icefist 地狱 0.00002485 Bremm Sparkfist 地狱 0.00002485 Wyand Voidbringer 地狱 0.00002485 Zod 永不磨损 永不磨损 69-33 薩德 Zod 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) Hephasto The Armor 地狱 0.00000651 Nihlathak 地狱 0.00000651 Baal (第一次杀) 地狱 0.00000558 Diablo (第一次杀) 地狱 0.00000558 Baal 地狱 0.00000488 Diablo 地狱 0.00000488 孔数 物品 符文 名称 2 头盔 9+12 学识 2 头盔 4+3 天底 2 盔甲 4+17 烟尘 (烟雾) 2 盔甲 7+5 隐密(潜行) 2 盔甲 23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律(押韵) 2 盾牌 5+17 灿烂 2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁 2 近战武器 11+3 力量 2 手杖 14+16 白色 2 近战武器 29+1 风(轻风) 2 法杖 3+8 叶(叶子) 2 远距离武器 9+5 和风 3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 3 头盔 4+12+6 光辉 3 头盔 16+31+21 梦境 3 盔甲 31+6+30 迷 3 盔甲 19+22+21 幽暗 3 盔甲 15+17+19 狮心 3 盔甲 20+18+3 财富 3 盔甲 29+28+12 飞龙 3 盔甲 13+22+10 强制 3 盾牌 18+18+23 圣堂 3 盾牌 8+9+7 远古誓言 3 盾牌 29+28+12 飞龙 3 盾牌 16+31+21 梦境 3 爪类 19+27+22 混沌 3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色 3 近战武器 31+25+5 狂暴 3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典 3 近战武器 6+1+5 怨恨 3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 3 武器 7+14+23 毒液(毒牙) 3 远程武器 3+7+11 边缘 3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者 3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月 4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 4 盔甲 8+27+29+5 荆棘(野蔷薇) 4 盔甲 13+22+21+17 石块 4 盔甲 1+12+14+28 刚毅 4 盾 7+10+9+11 精神 4 盾 26+26+28+31 凤凰 4 游侠盾牌 26+27+24+14 4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒 4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者 4 武器 29+32+11+28 正义之手 4 武器 14+9+2+20 热情 4 权杖 5+8+9+7 圣雷 4 法杖 17+16+12+5 回忆(记忆) 4 武器 1+12+14+28 刚毅 4 远程武器 27+31+20+2 信心 4 远程武器 3+6+12+18 核协 4 远程武器 11+13+31+28 冰冻 4 长柄武器 30+23+30+24 无限 4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光(洞察) 4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约 4 武器 26+26+28+31 凤凰 4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲 4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢 4 剑 7+10+9+11 精神 4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声 4 远程武器 21+17+30+23 愤怒 4 远程武器 31+28+23+25 品牌 5 武器 11+8+23+24+27 武装号召(战争召唤) 5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日 5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒 5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽 5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀 5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神 5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭 5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨 5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从 6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望 1.11符文之语: 3 盔甲 12+22+22 白骨/骨骸 3 盔甲 21+8+12 启迪/教化 3 盔甲 15+11+4 神话 3 盔甲 13+10+11 和平 3 盔甲 8+25+2 原则/原理 3 盔甲 9+23+6 细雨/降雨 3 盔甲 13+10+20 叛逆/背信 1.09 神符之语(适用于单机和战网) ======= 1. Black 黑色 3 孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces) 10 + 16 + 4 Thul + Io + Nef +120% 伤害力 40% 概率决定性打击 +200 命中率 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +10 活力 15% 提升攻击速度 震退敌人 抵消魔法伤害 2 4 级 Corpse Explosion (12 次) 2. Fury 狂暴 3 孔近战武器(Melee Weapons) 31 + 25 + 5 Jah + Gul + Eth +209% 伤害力 40% 提升攻击速度 防止怪物治疗 66% 概率造成伤口 33% 概率双倍打击 忽略目标防御 -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 每次命中偷取 6% 生命 +5 级 Frenzy (野蛮人适用) 3. Holy Thunder 神圣雷击 4 孔权杖(Scepters) 5 + 8 + 9 + 7 Eth + Ral + Ort + Tal +60% 伤害力 -25% 目标防御 +5-30 火伤害 +21-110 电伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +10 最大伤害力 防电 +60% +5% 防电上限 +3 级 Holy Shock (游侠适用) 7 级 Chain Lightning (60 次) 4. Honor 荣耀 5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 1 + 6 + 3 + 12 Amn + El + Ith + Tir + Sol +160% 伤害力 +9 最小伤害力 +9 最大伤害力 25% 概率双倍打击 +250 命中率 +1 级所有技能 每次命中偷取 7% 生命 自动恢复生命 +10 +10 强壮 +1 光明度 每杀一个敌人 +2 Mana 5. King's Grace 王者的慈悲 3 孔剑(Swords)/权杖(Scepters) 11 + 8 + 10 Amn + Ral + Thul +100% 伤害力 +100% 伤害力对恶魔系怪物 +50% 伤害力对不死系怪物 + 5-30 火伤害 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +150 攻击命中率 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% 生命 6. Leaf 叶子 2 孔法杖(Staves) 3 + 8 Tir + Ral +5-30 火伤害 +3 级火系技能 +3 级 Fire Bolt (女巫适用) +3 级 Inferno (女巫适用) +3 级 Warmth (女巫适用) 每杀一个敌人 +2 Mana 防冰 +33% +(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上) 7. Malice 怨恨 3 孔近战武器(Melee Weapons) 6 + 1 + 5 Ith + El + Eth +33% 伤害力 +9 最大伤害力 100% 概率造成伤口 -25% 目标防御 每次命中 -100 怪物防御力 防止怪物治疗 +50 命中率 失血 -5 8. Melody 旋律 3 孔远程武器(Missile Weapons) 13 + 18 + 4 Shael + Ko + Nef +50% 伤害力 +300% 伤害力对不死系怪物 +3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用) +3 级 Critical Strike (亚玛逊适用) +3 级 Dodge (亚玛逊适用) +3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用) 20% 提升攻击速度 +10 敏捷 震退敌人 9. Memory 记忆 4 孔法杖(Staves) 17 + 16 + 12 + 5 Lum + Io + Sol + Eth +3 女巫技能 33% 快速施放法术 提升 Mana 上限 20% +3 级 Energy Shield (女巫适用) +2 级 Static Field (女巫适用) +10 能量 +10 活力 +9 最小伤害力 -25% 目标防御力 抵消魔法伤害 7 +50% 防御力 10. Silence 寂静 6 孔武器(Weapons) 14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex +200% 伤害力 +75% 伤害力对不死系怪物 装备要求 -20% 20% 提升攻击速度 +50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能 四防 +75 20% 快速恢复打击 每次命中偷取 11% Mana 命中后吓跑怪物概率 25% 命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 Mana 30% 提升魔法装备出现概率 11. Steel 钢铁 2 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces) 3 + 1 Tir + El +20% 伤害力 +3 最小伤害力 +3 最大伤害力 +50 攻击命中率 50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度 12. Strength 力量 2 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 3 Amn + Tir +35% 伤害力 25% 概率决定性打击 每次命中偷取 7% 生命 每杀一个敌人 +2 Mana +20 强壮 +10 活力 13. Venom 毒牙 3 孔武器(Weapons) 7 + 14 + 23 Tal + Dol + Mal 命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗 忽略目标防御 每次命中偷取 7% Mana 15 级 Poison Explosion (27 次) 13 级 Poison Nova (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒 14. White 白色 2 孔手杖(Wand) 14 + 16 Dol + Io 命中后吓跑怪物概率 25% +10 活力 +3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用) +3 级 Bone Armor (男巫适用) +2 级 Bone Spear (男巫适用) +4 级 Skeleton Mastery (男巫适用) 抵消魔法伤害 4 20% 快速施放法术 +13 Mana 15. Zephyr 和风 2 孔远程武器(Missile Weapons) 9 + 5 Ort + Eth +33% 伤害力 +66 攻击命中率 +1-50 电伤害 -25% 目标防御力 +25 防御力 25% 快速移动/奔跑 25% 提升攻击速度 7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister 16. Breath of the Dying 死亡呼吸 6 孔武器(Weapons) 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20% 17. Call To Arms 战争召唤 5 孔武器(Weapons) 11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm +1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 18. Crescent Moon 新月 3 孔 斧(Axes)/剑(Swords)/长柄武器(Polearms) 13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 20% 提升攻击速度 +180-220% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 Mana 18 级 Summon Spirit Wolf (30 次) 19. Doom 末日 5 孔 斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers) 15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 +2 级所有技能 45% 提升攻击速度 +330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20% 20. Eternity 永恒 5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur 永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度 33% 提升 Mana 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次) 21. Famine 饥荒 4 孔 斧(Axes)/铁槌(Hammers) 19 + 27 + 9 + 31 Fal + Ohm + Ort + Jah 30% 提升攻击速度 +320-370% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火伤害 +51-250 电伤害 +50-200 冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物治疗 +10 强壮 22. Heart of the Oak 橡树之心 4 孔 法杖(Staves)/钉头槌(Maces) 18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul +3 级所有技能 40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 每次命中偷取 7% Mana +10 敏捷 自动恢复生命 +20 提升 Mana 上限 15% 四防 +30-40 (可变) B 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60 次) +50% 伤害力对不死系怪物 23. Kingslayer 弑王者 4 孔 剑(Swords)/斧(Axes) 23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal 30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率致命性打击(CB) 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40% 得到额外金钱 24. Beast 野兽 5 孔 斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers) 30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 强壮 (可变) +10 能量 每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次) 25. Chaos 混沌 3 孔爪类 19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um 9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb 11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 35% 提升攻击速度 +290-340% 伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级 Whirlwind +10 强壮 每杀一个敌人 +15 生命 26. Hand of Justice 正义之手 4 孔武器(Weapons) 29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 27. Passion 热情 4 孔武器(Weapons) 14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem 25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal 命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次) 28. Wind 轻风 2 孔近战武器(Melee Weapons) 29 + 1 Sur + El 10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次) ===== 1.10 神符之语(新增23个,只适用于战网) ===== 29. Brand 品牌(烙印) 4 孔远程武器(Missile Weapons) 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul 35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 击退 30. Death 死神 5 孔剑(Swords)/斧(Axes) 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% 31. Edge 边缘 3 孔远程武器(Missile Weapons) 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn 当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗 每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!! 32. Faith 信心 4 孔远程武器(Missile Weapons) 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld 当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力 忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75% 额外金钱 (33). Fortitude 刚毅 4 孔武器(Weapons)/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1.0,1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度 34. Grief 悔恨 5 孔剑(Swords)/斧(Axes) 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命 35. Harmony 核协 4 孔远程武器(Missile Weapons) 3 + 6 + 12 + 18 Tir + Ith + Sol + Ko 当装备后拥有 10 级 Vigor Aura +200-275% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 +9 最大伤害 +55-160 火伤害 +55-160 电伤害 +55-160 冰伤害 +2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷 提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana +2 光明度 20 级 Revive (25 次) 36. Ice 冰冻 4 孔远程武器(Missile Weapons) 11 + 13 +31 + 28 Amn + Shael + Jah + Lo 100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova 当装备后拥有 18级 Holy Freeze 20% 提升攻击速度 +140-210% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +25-30% 冰技能上海 -20% 敌人冰防 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率双倍打击 +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 37. Infinity 无限 4 孔长柄武器(Polearms) 30 + 23 + 30 + 24 Ber + Mal + Ber + Ist 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura +35% 快速移动/奔跑 +255-325% 伤害力 (可变) -55% 敌人电防 40% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30% 提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次) 38. Insight 洞察 4 孔长柄武器(Polearms)/法杖(Staves) 8 + 3 + 7 + 12 Ral + Tir + Tal + Sol 当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术 +200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) +5 所有属性 每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率 39. Last Wish 最后希望 6 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/斧(Axes) 31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber 6% 当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 40. Lawbringer 执法者 3 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/权杖(Scepters) 11 + 20 + 18 Amn + Lem + Ko 20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御 +150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命 让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷 从怪物身上得到 75% 额外金钱 41. Oath 誓约 4 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces) 13 + 21 + 23 + 17 Shael + Pul + Mal + Lum 30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit 永不磨损 50% 提升攻击速度 +210-340% 伤害力 (可变) +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10 能量 +10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次) 17 级 Iron Golem (14 次) 42. Obedience 遵从 5 孔长柄武器(Polearms) 15 + 18 + 10 + 5 + 19 Hel + Ko + Thul + Eth + Fal 30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害 -25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变) +10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20% (43). Phoenix 凤凰 4 孔武器(Weapons)/盾牌 26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo + Jah 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑(Swords)) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑(Swords)) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑(Swords)) +15-21 火吸收 (可变) 43. Pride 骄傲 4 孔长柄武器(Polearms) 32 + 29 + 16 + 28 Cham + Sur + Io + Lo 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有 18 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力 自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 44. Rift 裂缝 4 孔长柄武器(Polearms)/权杖(Scepters) 15 + 18 + 20 + 25 Hel + Ko + Lem + Gul 20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb 20% 提升攻击命中率 +160-250 魔法伤害 +60-180 火伤害 +5-10 所有属性 (可变) 38% 伤害转移为 Mana 从怪物身上得到 75% 额外金钱 15 级 Iron Maiden (40 次) 装备要求 -20% (45). Spirit 精神 4 孔剑(sword)/盾(shield) 7 + 10 + 9 + 11 Tal + Thul + Ort + Amn +2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +**112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收 (可变) 45. Voice of Reason 思考之声 4 孔剑(Swords)/钉头槌(Maces) 20 + 18 + 1 + 2 Lem + Ko + El + Eld 15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast +50 攻击命中率 +220-350% 伤害力对恶魔系怪物 +280-300% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +100-220 冰伤害 -24% 敌人防冰 +10 敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度 46. Wrath 愤怒 4 孔远程武器(Missile Weapons) 21 + 17 + 30 + 23 Pul + Lum + Ber + Mal 30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify 5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap +375% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变) +85-120 魔法伤害 +41-240 电伤害 20% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +10 能量 无法冰冻 47.Destruction 毁灭 5 孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords) 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷 二、盔甲篇: ======== 1.09 神符之语 ============ 1. Lionheart 狮子心 3 孔盔甲(Body Armor) 15 + 17 + 19 Hel + Lum + Fal +20% 伤害力 装备要求 -15% +25 强壮 +10 能量 +20 活力 +15 敏捷 +50 生命 四防 +30 2. Smoke 烟雾 2 孔盔甲(Body Armor) 4 + 17 Nef + Lum +75% 防御力 +280 防御力对远程攻击 四防 +50 20% 快速恢复打击 6 级 Weaken (18 次) +10 能量 -1 光明度 3. Stealth 隐密 2 孔盔甲(Body Armor) 7 + 5 Tal + Eth 抵消魔法伤害 3 +6 敏捷 +15 体力上限 防毒 +30% 提升 Mana 回复速度 15% 25% 快速移动/奔跑 25% 快速施放法术 25% 快速恢复打击 4. Wealth 财富 3 孔盔甲(Body Armor) 20 + 18 + 3 Lem + Ko + Tir 300% 得到额外金钱 100% 提升魔法装备出现概率 每杀一个敌人 +2 Mana +10 敏捷 ======== 1.10 神符之语(第一次增加) ======= 5. Chains of Honor 荣耀之链 4 孔盔甲(Body Armor) 14 + 22 + 30 + 24 Dol + Um + Ber + Ist +2 级所有技能 +200% 伤害力对恶魔系怪物 +100% 伤害力对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 70% 提升防御力 +20 强壮 自动恢复生命 +7 四防 +65 抵消物理伤害 8% 25% 提升魔法装备出现概率 6. Bramble 野蔷薇 4 孔盔甲(Body Armor) 8 + 27 + 29 + 5 Ral + Ohm + Sur + Eth 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 50% 快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力 提升 Mana 上限 5% 提升 Mana 回复速度 15% +5% 防冰上限 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs (33 次) 7. Enigma 迷团 3 孔盔甲(Body Armor) 31 + 6 + 30 Jah + Ith + Ber +2 级所有技能 45% 快速移动/奔跑 +1 级 Teleport +750-775 防御力 +(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上) 提升生命上限 5% 抵消物理伤害 8% 每杀一个敌人 +14 生命 15% 伤害转移到 Mana +(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 8. Gloom 幽暗 3 孔盔甲(Body Armor) 19 + 22 + 21 Fal + Um + Pul 15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision 10% 快速恢复打击 +200-260% 防御力 (可变) +10 强壮 四防 +45 冰冻时间减半 5% 伤害转移到 Mana -3 光明度 9. Stone 石块 4 孔盔甲(Body Armor) 13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul + Lum 60% 快速恢复打击 +250-290% 防御力 +300 防御力对远程攻击 +16 强壮 +16 活力 +10 能量 四防 +15 16 级 Molten Boulder (80 次) 16 级 Clay Golem (16 次) 10. Duress 强制 3 孔盔甲(Body Armor) 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul 40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口 +150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损 防冰 +45% 防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15% 11. Prudence 慎重 2 孔盔甲(Body Armor) 23 + 3 Mal + Tir 25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防 +25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度 每 4 秒恢复 1 耐久度 ========= 1.10 神符之语(新增23个) ======== 12. Dragon 飞龙 3 孔盔甲(Body Armor)/盾牌(Shields) 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol 20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7 13. Fortitude 刚毅 4 孔武器(Weapons)/盔甲(Body Armor) 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1.0,1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲(Body Armor)) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度 三、头盔篇: ========= 1.09 神符之语 ========== 1. Lore 知识 2 孔头盔 9 + 12 Ort + Sol +1 级所有技能 +10 能量 每杀一个敌人 +2 Mana 防电 +30% 抵消物理伤害 7 +2 光明度 2. Nadir 天底 2 孔头盔 4 + 3 Nef + Tir +50% 防御力 +10 防御力 +30 防御力对远程攻击 13 级的 Cloak of Shadows (9 次) 每杀一个敌人 +2 Mana +5 强壮 -33% 得到金钱 -3 光明度 3. Radiance 光辉 3 孔头盔 4 + 12 + 6 Nef + Sol + Ith +75% 防御力 +30 防御力对远程攻击 +10 能量 +10 活力 15% 伤害转移到 mana 抵消魔法伤害 3 +33 Mana 抵消物理伤害 7 +5 光明度 ====== 1.10 神符之语(第一次增加) ======== 4. Delirium 迪勒瑞姆 3 孔 头盔 20 + 24 + 16 Lem + Ist + Io 1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun) 6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast 14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror 11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse +2 级所有技能 +261 防御力 +10 活力 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 17 级 Attract (60 次) ========= 1.10 神符之语(新增23个) ======== 5. Dream 梦境 3 孔头盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul 10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力 提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) 四、盾牌篇: ============ 1.09 神符之语 ========== 1. Ancients‘ Pledge 古代人的契约 3 孔盾牌 8 + 9 + 7 Ral + Ort + Tal +50% 防御力 防冰 +43% 防毒 +48% 防火 +48% 防电 +48% 10% 伤害转化到 mana 2. Rhyme 押韵 2 孔盾牌 13 + 5 Shael + Eth +20% 抵挡成功率 +40% 快速抵挡率 四防 +25% 提升 Mana 回复速度 15% 不被冰冻 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 ========== 1.10 神符之语(第一次增加) ======== 3. Exile 4 孔游侠盾牌 26 + 27 + 24 + 14 Vex + Ohm + Ist + Dol 15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap 当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变) +2 级 Offensive Auras (游侠适用) +30% 快速抵挡率 冰冻目标 +220-260% 提升防御力 (可变) 自动恢复生命 +7 +5% 防冰上限 +5% 防火上限 25% 提升魔法装备出现概率 每 4 秒恢复 1 耐久度 4. Sanctuary 圣堂 3 孔盾牌 18 + 18 + 23 Ko + Ko + Mal 20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率 +20% 抵挡成功率 +130-160% 防御力 (可变) +250 防御力对远程攻击 +20 敏捷 四防 +50-70 (可变) 抵消魔法伤害 7 12 级 Slow Missiles (60 次) 5. Splendor 灿烂 2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum +1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量 提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度 提升耐久度上限 12% ========= 1.10 神符之语(新增23个) ========== (6). Dragon 飞龙 3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol 20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7 (6). Dream 梦境 3 孔头盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul 10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力 提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) 6. Phoenix 凤凰 4 孔武器/盾牌 26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo + Jah 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) +15-21 火吸收 (可变) 7. Spirit 精神 4 孔剑/盾 7 + 10 + 9 + 11 Tal + Thul + Ort + Amn +2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +**112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收 (可变) 1.11 神符之语 ======== 1.Bone 骨骸/白骨 3孔盔甲 12+22+22 Sol + Um + Um 被攻击时15%几率触发10级白骨装甲(bone armor) 打击时15%几率触发10级骨矛(bone spear) +2死灵法师技能等级 +100,150法力 +30%全系抵抗 伤害减少7 2.Enlightenment 启迪/教化 3孔盔甲 21+8+12 Pul + Ral + Sol 被攻击时5%几率触发15级炙烈之径(Blaze) 打击时5%几率触发15级火球(fireball) +2女巫技能等级 +1至热情(warmth) 30%强化防御 抗火 +30% 物理伤害减少7 攻击者受到伤害14 (热情又翻译为暖气或者温暖) 3.Myth 神话 3孔盔甲 15+11+4 Hel + Amn + Nef 被攻击时3%几率触发1级狂嗥(howl) 打击时10%几率触发1级嘲弄(taunt) +2野蛮人技能等级 +30对远程的防御 恢复生命+10 攻击者受到伤害14 需求减少15% 4.Peace 和平 3孔盔甲 13+10+11 Shael + Thul + Amn 被攻击时4%几率触发5级慢速箭(slow missles) 打击时2%几率触发15级女武神(valk) +2亚玛逊技能等级 20%快速打击回复(fhr) 30%强化防御 +2至双倍打击(critical strike) 抗寒 +30% 5.Principle 原则/原理 3孔盔甲 8+25+2 Ral + Gul + Eld 打击时100%几率触发5级圣光弹(holy bolt) +2圣骑士技能等级 15%减缓耐力消耗 +100,150生命 +5%最大毒系抵抗 抗火 +30% 6.Rain 细雨/降雨 3孔盔甲 9+23+6 Ort + Mal + Ith 被攻击时5%几率触发15级飓风装甲(cyclone) 打击时5%几率触发15级小旋风(twisterl) +2德鲁依技能等级 +100,150法力 抗闪电 +30% 法术伤害减少7 15%的伤害转移到魔法 7.Treaceery 叛逆/背信 3孔盔甲 13+10+20 Shael + Thul + Lem 被攻击时5%几率触发15级能量消解(fade) 打击时25%几率触发15级毒牙(venom) +2刺客技能等级 45%提升攻击速度(ias) 20%快速打击回复(fhr) 抗寒 +30% +50%额外金钱获得
/
本文档为【暗黑2符文之语图文版】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索