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暖暖温泉乡攻略

2017-09-01 17页 doc 673KB 31阅读

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暖暖温泉乡攻略暖暖温泉乡攻略 在继《游戏发展国》之后,Kairosoft又推出了《暖暖温泉乡》,这回玩家要挑战经营温泉旅馆。喜欢模拟经营类游戏的玩家们这次有福啦~这类游戏的耐玩度绝对是超高的,拿起你的手机沉迷吧~ 暖暖温泉乡系统介绍 暖暖温泉乡》的画面风格与《游戏发展国》一样,带着少些FC时代的2D味道。舒服的画面以及直观的游戏界面,结合风格轻松的音乐,让人感受到一种十分轻松的游戏体验,而游戏本身耐玩游戏设定,让人一玩起来就难以放下手。随着游戏的进行,你所经营的温泉旅馆会变得规模越来越大,各种设施也会越来越多。同时各种形形色色的顾客...
暖暖温泉乡攻略
暖暖温泉乡攻略 在继《游戏发展国》之后,Kairosoft又推出了《暖暖温泉乡》,这回玩家要挑战经营温泉旅馆。喜欢模拟经营类游戏的玩家们这次有福啦~这类游戏的耐玩度绝对是超高的,拿起你的手机沉迷吧~ 暖暖温泉乡系统介绍 暖暖温泉乡》的画面风格与《游戏发展国》一样,带着少些FC时代的2D味道。舒服的画面以及直观的游戏界面,结合风格轻松的音乐,让人感受到一种十分轻松的游戏体验,而游戏本身耐玩游戏设定,让人一玩起来就难以放下手。随着游戏的进行,你所经营的温泉旅馆会变得规模越来越大,各种设施也会越来越多。同时各种形形色色的顾客也会慕名而来,住上一天、两天甚至是三天。然后看着顾客满意的离开,那种感觉相当不错。 游戏的规则很简单,通过各种手段来经营温泉旅馆,并且获得第一的评级。玩家需要根据自己的去在旅馆内进行各种房间设施的建造、购买强化设施的道具、景观美化道具、扩充旅馆规模、进行各种与旅馆有关的投资项目经营等等,通过这些将能让温泉旅馆的经营稳定,并且不断得到发展。当某项经营目标达到后,还可以去挑战其他的经营目标。 建立好设施及周围绿化之后,你就可以开始招揽客户了,这里提醒大家景观是一个十分重要的建筑,可以对建筑提供加成,具体效果在选择安放地点时能够看到。《暖暖温泉乡Hot Springs Story》内各种各样的游客层也有很大的不同,同样可以在菜单中查看和选择,每次能选择三种作为宣传,可以提高此游客层的数量。同样每种游客层所携带的现金和对旅店带来的效果也各有不同,至于选哪种就要看你自己了。比如OL会触发连住效果,小职员会有拣到东西的效果。 建议各位玩家,客房不要建造过多,房间多了就是浪费 尽可能提高景色和相性才能增加收入,而且大浴场和VIP室都必须达到一定客户满足度后才能建造。经营一家温泉旅馆需要什么,头脑,时间,金钱,让这款游戏带找出答案。快来建立属于自己的最完美的温泉旅馆吧~ 暖暖温泉乡攻略宝典 暖暖温泉乡小技巧 VIP室所有客人满足90以上,第二日会有投资邀请机器人,满足之后可以建造。(只限1间) 大浴场所有杂志评选第一,第二日会有邀请猩猩G的投资,满足之后可以建造。 (各只限1间) 以上2个设施重开游戏继承,需要同一存档选新游戏,同时还继承灯笼\、枫树、梅花、竹子和杜鹃各一棵。 每次出现新的客层把其好感弄到30以上会出现新的投资(大部分),而投资可以增加新客层。 游戏速度通关后(16年3月)核算完既可以选择高速模式重开游戏也继承。 关于客房,客房不建议建造过多,我玩到40几年最多也就57人住店。房间多了就是浪费,尽可能提高景色和相性才能增加收入 。 关于满足度,景色越高越容易满足,后期投资任务的客人去很多地方消费都不会增加满足度。容易增加满足度的设施客房、食堂、温泉,男性的话还有酒馆,具体的大家自己摸索吧。 暖暖温泉乡杂志评选 小镇旅馆评选 大学生、OL、主妇 县内旅馆评选 大学生、OL主妇 日本旅馆评选 艺人、偶像、小职员 世界旅馆评选 户主夫妇、财阀当家、总统夫人 娱乐周刊 陪伴小姐、OL 、偶像 名汤100巡 程序员、OL、画家 美食旅馆特集 OL、小说家、糕点师 特选!!治愈之屋 程序员、茶道家、年轻恋人 在评选期间 选以上客层可以增加投票数量(名称不一定完全正确 大家意会即可) 温泉功效表 微热之泉 老年人适合的微热浴 售货机1台、天然石2个 温和之泉 中年人消除疲惫之泉 弹珠台2台、按摩椅1个、灯笼1个 美白之泉 女性喜欢的柔和之泉 美容室2间、杜鹃1棵、天然石2个 友好之泉 团体客感受友情的幸福之泉 卡拉OK 2间、桌球台1台、杜鹃1棵 魅力之泉 青年喜欢的魅力之泉 商店2间、杜鹃2棵 青春之泉 青年以外大人气传说之泉 占卜室2间、梅花2棵、池塘1个 温酒之泉 男性最喜欢的酒味之泉 酒吧2间、售货机2台、竹子1棵 PS:把牛奶放入温泉可以得到美白之泉强化的效果。 PS2:蜂蜜往温泉扔只减不加,其他绝大部分物品往任何设施使用都会增加金钱和人气区别就是多点少点。 暖暖温泉乡相性介绍 暖暖温泉乡布局介绍 先说说布景的物品,布景物品可以阻碍商店购买到,这类的道具贩卖数量是无限的, 只要有推出就可以买。 就算你盖下去不满意,拆了也不会消失,会回到你的道具栏里面,所以不用怕重新翻修还要再花钱买一次。 只是,布景物品没购买一次,它的实际价格就会不断提升,到了后期,一棵Plum Tree要100万,买越多变越贵。 而布景物品随季节不同,它能提供的景色值也有所变化。 布景物品的景色值加成效应会随着距离递减,到了最外层就只有原本数值的1/5。 先前所提的建筑物相性部分,每个建筑也是以这样5*5的范围在影响临近建筑。 不过建筑的相性影响,不需要建筑与建筑紧密地盖在一起才有效果。 只要有沾到涵盖范围的边即可,即便是一格沾到也无所谓。 但是布景物品,最好盖在紧贴建筑的东西南北侧效果最佳。 给大家一个最终的布局设计,仅供参考
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