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3dmax命令

2017-09-15 7页 doc 22KB 23阅读

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3dmax命令3dmax命令 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 选择子物体 【PageDown】 动画模式 (开关) 【N】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 改变到后视图 【K】 显示/隐藏命令面板 【3】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 前一时间单位 【.】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 下一时间单位 【,】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 显示/隐藏安全框 【Shift...
3dmax命令
3dmax命令 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 选择子物体 【PageDown】 动画模式 (开关) 【N】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 改变到后视图 【K】 显示/隐藏命令面板 【3】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 前一时间单位 【.】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 下一时间单位 【,】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】显示第一个工具条 【Alt】+【1】 +【P】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 声音(开关) 【\】 冻结所选物体 【6】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 跳到最后一帧 【END】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 跳到第一帧 【HOME】 循环改变子物体层级 【Ins】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 激活动态坐标(开关) 【X】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 全部解冻 【7】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】++【P】 【Ctrl】+【B】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 +【W】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 脚本编辑器 【F11】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 向下轻推网格 小键盘【-】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 向上轻推网格 小键盘【+】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+虚拟视图缩小 数字键盘【9】 【4】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 轨迹视图 播放/停止动画 【/】 刷新所有视图 【1】 加入(Add)关键帧 【A】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 前一时间单位 【<】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 下一时间单位 【>】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 选择父物体 【PageUp】 编辑区域模式 【F3】 1 编辑时间模式 【F2】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 展开对象(Object)切换 【O】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 展开轨迹(Track)切换 【T】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 锁定所选物体 【空格】 NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 向上移动高亮显示 【?】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 向下移动高亮显示 【?】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 向左轻移关键帧 【?】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 向右轻移关键帧 【?】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 位置区域模式 【F4】 锁定2D 所选物体 【空格】 回到上一场景操作 【Ctrl】+【A】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【?】 撤消场景操作 【Ctrl】+【Z】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【?】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【?】 渲染配置 【F10】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【?】 向下收拢 【Ctrl】+【?】 根据名字选择子物体 【H】 向上收拢 【Ctrl】+【?】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 示意(Schematic)视图 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 下一时间单位 【>】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 前一时间单位 【<】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 Active Shade 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD [3DMAX教程网:www.3dmax8.cn收集整理!] 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 【Shift】+【C】 视频编辑 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 打开的UVW贴图 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 【Ctrl】+【S】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 NURBS编辑 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 +【V】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 2 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 冻结所选物体 【6】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 跳到最后一帧 【END】 全部取消隐藏(unhide) 【Alt】+【H】 跳到第一帧 【HOME】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 +【F】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 锁定所选顶点 【空格】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 +【P】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 +【W】 平移视图 【Ctrl】+【P】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 象素捕捉 【S】 脚本编辑器 【F11】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 +【R】 向下轻推网格 小键盘【-】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 向上轻推网格 小键盘【+】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+移动材质点 【Q】 【4】 旋转材质点 【W】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 等比例缩放材质点 【E】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 平移视图 【Ctrl】+【P】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】交互式平移视图 【I】 +【Z】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 播放/停止动画 【/】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+刷新所有视图 【1】 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 缩放(Zoom)工具 【Z】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 反应堆(Reactor) 适应透视图格点 【Shift】+选择父物体 【PageUp】 【Ctrl】+【A】 选择子物体 【PageDown】 动画模式 (开关) 【N】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 改变到后视图 【K】 显示/隐藏命令面板 【3】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 前一时间单位 【.】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 下一时间单位 【,】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】显示第一个工具条 【Alt】+【1】 +【P】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 声音(开关) 【\】 3 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 激活动态坐标(开关) 【X】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 4
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