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[趣读]软件工程tvt完整收费下载

2018-04-30 8页 doc 22KB 10阅读

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[趣读]软件工程tvt完整收费下载[趣读]软件工程tvt完整收费下载 软件工程tvt完全免费下载 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-?(^ω^)?-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* -* |附:【本作品来自互联网,本人不做任何负责】内容版权归作者所有| -*-*-*-*-*-*-*-*-*-?(^ω^)?-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* -*第1章 本章的主要题型是选择题和简答题。 1. 软件危机的主要表现是什么,答:“已完成”的软件不满足用户的需求;开发进度不能保障;软件开发成本难以准确估算;...
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[趣读]软件工程tvt完整收费下载 软件工程tvt完全免费下载 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-?(^ω^)?-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* -* |附:【本作品来自互联网,本人不做任何负责】内容版权归作者所有| -*-*-*-*-*-*-*-*-*-?(^ω^)?-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* -*第1章 本章的主要型是选择题和简答题。 1. 软件危机的主要表现是什么,答:“已完成”的软件不满足用户的需求;开发进度不能保障;软件开发成本难以准确估算;软件产品的质量没有保证。 2. 软件工程的定义,答:软件工程是采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理方法和先进软件开发技术结合起来,运用到软件开发和维护过程中,来解决软件危机。 3. 软件工程研究的主要内容是什么,答:软件开发技术和软件开发管理两个方面。软件开发技术方面主要研究软件开发方法、软件开发过程、软件开发工具和环境。软件开发管理方面主要研究软件工程管理学、软件工程经济学、软件工程心理学。 4. 软件工程的7条基本原理是什么,答:?用分阶段的生命周期严格管理?坚持进行阶段评审?实行严格的产品控制?采用现代程序设计技术?结果应能清楚地审查?开发小组的人员应该少而精?承认不断改进软件工程实践的必要性。 5. 什么是软件生命周期,答:指一个软件从提出开发要求开始到该软件报废为止的整个时期。通常将软件的生命周期划分为可行性研究、需求分析、设计、编码、测试、集成、维护阶段。 6. 软件过程的定义,答:软件开发过程、活动和任务的结构框架。它能够清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规定要完成的主要活动和任务。 7. 你能举出几个典型的软件过程模型吗,答:主要有瀑布模型、演化模型、喷泉模型、螺旋模型、智能模型。模型的选择是基于软件的特点和应用领域。 8. 目前,主流的软件开发方法有哪些,答:结构化方法和面向对象方法。 9. 软件的层次是如何划分的,答:为了提高软件开发的效率,保障软件产品的质量,软件工程领域中公布了许多国际标准、国家标准、行业标准、企业标准、项目规范,通常由低级到高级使用。软件工程的标准关系到许多方面,有规范开发过程的标准,有定义产品的标准,还有管理标准和记法符号的标准等等。 10. 软件工程师职业道德规范的8组关键词是什么,1999年由ACM/IEEE-CS软件工程师道德规范和职业实践(SEEPP)联合工作组制订了《软件工程师职业道德规范》,规范含有8组由关键词命名的准则:公众、客户和雇主、产品、判断、管理、专业、同行、自身。 11. 职业化软件工程师要注意的十大问题是什么,答:?高质量地完成任务?遵守行业标准,不能肆意按照自己的想象来发挥?积极帮助他人?版权意识敏感?严格遵守计划?公私分明?注意知识更新?善于沟通?遵守职业规则?诚实和正直。 第2章 本章的题型主要是选择题。 1. 可行性研究的目的是什么,答:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。 2. 可行性研究的四大要素是:经济上可行,技术可行,法律允许、社会环境可行。 3. 可行性研究的实质:是要进行一次简化了的系统分析和设计过程。首先要分析和澄清问题定义,导出系统的逻辑模型,探索若可供选择的方案,对每种方案仔细研究它的可行性。推荐一个较好的解决方案和一个初步的计划。 4. 成本效益分析的目的:从经济角度分析开发系统是否有价值。成本效益分析首先估算开发成本,然后与可能的效益比较,有形的效益可以用货币的时间价值、投资回收期、纯收入等指标进行度量。无形的效益主要是从社会影响力和对社会的贡献等方面考虑。 第3章 本章的题型有选择题、简答题和应用题。 1. 构化分析方法的核心:用抽象模型的概念,按照软件内部数据传递、变换的关系,自顶向下逐层分解,直至找到满足功能要求的所有可实现的软件元素为止。 2. 什么是需求工程,需求工程是指应用有效的技术和方法进行需求分析,确定客户需求,帮助分析人员理解问题,定义目标系统的外部特征的一门学科。需求工程中的主要活动有:需求获取、需求分析、需求规格、需求验证和需求变更管理。 3. 软件需求可分解为四个层次:业务需求、用户需求、功能需求和非功能需求。 4. 系统流程图是描述一个系统物理模型的图形工具,使用一些 图形符号以黑盒子的形式描绘系统的每个部件,如设备、文件、数据库、程序、通讯和人工过程等。 5. 数据流程图是描绘系统逻辑模型的图形工具,只描绘信息在系统中的流动和处理情况,不反映系统中的物理部件,数据流程图使用四个标准符号。 6. 数据字典主要用来描述数据流程图中的数据流、数据存储、处理过程和外部实体。数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的、无二义性的。 7. 结构化分析的步骤:根据用户的需求画出初始的数据流程图,写出数据字典和初始的加工处理说明(IPO图),实体关系用E-R图描述。以初始数据流程图为基础进行回溯,完善初始的数据流程图。对软件性能指标、接口定义、设计和实现的约束条件等逐一进行分析。以数据流程图为核心,辅以数据字典和处理说明,将整个软件的功能要求、数据要求和运行要求和扩展要求逐一确认。画出软件功能结构图。修正开发计划。编写需求规格说明书和初始的用户手册。 8. 需求规格说明书的主要内容:软件功能说明,软件性能要求、设计限制、外部接口要求。 9. 本章要求学生掌握数据流程图,并对给出的应用画数据流程图、写数据字典和IPO过程描述。(应用题) 第4章 包括选择题、简答题和应用题。 1. 软件设计的主要原则:模块独立性和信息隐藏。 2. 反映模块独立性有两个标准:内聚和耦合。内聚衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度,耦合衡量模块之间彼此依赖的程度。 3. 信息隐藏的核心内容是:一个模块中所包含的信息,不允许其他不需要这些信息的模块访问。 4. 结构化设计是基于模块化的、自顶向下、逐步求精等概念上的设计方法。 5. 结构化设计方法的步骤:首先分析数据流的类型,将数据流程图映射为程序结构图,用“因子分解”方法定义软件的层次结构,优化设计结构。 6. 数据设计包括:数据结构设计、文件设计和数据库设计。 7. 应用题型:要求学生对给出的数据流程图转换成软件结构图。 第5章 本章主要是选择题和简答题。 1. 构化方法存在的主要问题:?分析阶段的主要模型是数据流模型,设计阶段的主要模型是软件模块结构,数据流程图和软件模块结构图之间需要进行转换,转换有一定的随意性。?功能变化就会导致软件模块结构发生变化,造成了软件结构不稳定。?结构化设计将数据定义与处理数据的过程相分离,不利于软件复用。 2. 什么是类,答:类是具有相同属性和相同行为的对象集合。对象是类的一个实例。对象之间通过发送消息相互通信。 3. 类封装了属性和方法,封装隐藏了对象内部的处理细节。通过继承,子类拥有父类的所有属性和方法,并可以在继承父类的基础上进行扩展,添加新属性和方法;也可以改写父类的方法。通过多态技术使同一操作作用于不同类的实例时,产生不同的执行结果。 4. UML是一种标准的图形化建模语言,它是面向对象分析与设计方法的表现手段。其本质表现是:它是一种可视化的建模语言,不是可视化的程序设计语言,不是工具或知识库的规格说明,不是过程,也不是方法,但允许任何一种过程和方法使用它。 5. UML提供了5种视图(用例视图、逻辑视图、组件视图、并 发视图和配置视图) 6. UML有9种图(用例图、类图、对象图、状态图、顺序图、合作图、活动图、组件图、配置图)可以描述任何复杂的系统。 7. 简答题中包括画简单的用例图、类图、活动图、顺序图。 第6章 本章主要是选择题和简答题。 1. 向对象分析和设计用到的三个内容:一套完善的建模符号、一系列有效的分析步骤和一个方便易用的建模工具。 2. 面向对象的分析模型由功能模型、对象模型和动态模型三部分组成。 3. 功能模型由用例图和顺序图表示,对象模型由类图和对象图表示,动态模型由活动图、状态图和顺序图表示。 4. 在分析对象模型中,分析类是概念层次上的内容,分为实体类、边界类和控制类三种类型。 第7章 本章主要是选择题和简答题。 1. 面向对象设计的内聚有:服务内聚和类内聚。耦合有两类:交互耦合和继承耦合。 2. 面向对象的设计活动主要有:系统构架设计、用例设计、类设计、数据库设计和用户界面设计。 3. 构架设计是以分析模型为输入,生成系统的物理构架、逻辑构架(子系统)及其接口、概要的设计类。根据分析阶段产生的高层类图和交互图,细化每个用例的类图,描述实现用例的类及其类之间的相互关系。详细设计每个类的属性、方法和关系。 第8章 本章主要是选择题和简答题。 1. 选择程序设计语言考虑的因素:编程人员的水平和编程经历,待开发软件的类型,算法和计算复杂性,数据结构的复杂性,软件的开发成本和时间要求,软件的可移植性要求,可用的软件工具。 2. 程序设计的风格主要考虑:基本风格、可读性、正确性和容错性、可重用和可移植性、输入和输出风格。 3. 代码检查是一种有效的代码错误检测技术,通过阅读代码, 并进行提问和讨论,从而发现可能存在的缺陷、遗漏和矛盾的地方。 4. 程序错误一般包括数据缺陷、控制缺陷、计算缺陷、接口缺陷、输入,输出缺陷、存储管理缺陷、异常处理缺陷等类型。 5. 简答题中给出些不良代码,要求学生根据本章的内容对不良代码进行改进。 第9章 本章主要是选择题、简答题和应用题。 1. 软件测试的定义:是为了发现错误而执行程序的过程,其目的在于以最少的时间和人力,系统地找出软件中潜在的各种错误和缺陷。 2. 测试集中于每一个独立的模块;集成测试集中于模块的组装;系统测试确保整个系统与系统的功能需求和非功能需求保持一致;验收测试是用户根据验收标准,在开发环境或模拟真实环境中执行的可用性、功能和性能测试。 3. 软件测试技术大体上可以分成结构测试和功能测试。结构测试技术依据的是程序的逻辑结构,主要包括逻辑覆盖方法;功能测试技术依据的是软件行为的描述,主要包括等价类划分、边界值分析测试等方法。 4. 应用题:给出一段程序代码,要求做结构测试用例的设计。 5. 应用题:给出一个简单的应用,要求按照等价类划分或边值分析测试设计功能用例。 第10章 本章主要是选择题。 1. 软件维护就是在软件交付使用之后对软件进行的任何改变工作。 2. 维护活动有4种:改正性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护。 第11章 本章主要是选择题。 1. 软件项目管理的内容主要包括:人员的组织与管理,软件度量,软件项目计划,风险管理,软件质量保证,软件过程能力评估,软件配置管理等。 2. 软件项目组的结构有民主式、主程序员式和现代程序员组三种典型的组织结构。 3. 项目管理者应当合理地选择恰当的沟通方式,建立通畅的沟通渠道,保证能够及时准确地交流项目信息。常用的沟通方式有直接交流、电话、电子邮件和会议的方式。要求学生掌握每种沟通方式的特点和适用环境。 4. 项目计划活动的主要任务是估算项目的进度、工作量、资源和风险。 5. 项目进度常用Gantt图和工程网络图两种方法,Gantt图直观简明、易学易用,但它不能明显地表示各项任务彼此间的依赖关系和关键任务。工程网络图不仅能描绘任务分解情况及每项作业的开始时间和结束时间,还能清楚地表示各个任务之间的依赖关系,容易识别出关键路径和关键任务,因此,工程网络图是制定进度计划的强有 力的工具。 6. 软件过程的文档主要分为三类:一类是计算机程序,包括源代码和可执行程序,第二类是描述程序的文档,包括分析、设计、测试和用户指南等,第三类是数据。它们总称为软件配置。 7. 常见的软件项目风险包括以下类型:?软件估算不准确造成的风险。包括系统规模、用户数量、可复用性等?市场影响风险。包括软件产品的利润、管理层重视程度、交付期限的合理性等?与客户相关的风险。包括需求的明确程度、客户配合程度等?技术风险。包括技术成熟程度、开发方法的特殊要求、功能实现的可行性等?开发环境风险。包括各种CASE工具的可用程度和掌握程度,人员培训情况?开发人员风险。包括人员的能力和经验、技术培训、人员稳定性等。 8. 软件配置管理是软件质量保证的重要环节,主要目的是控制变化。关键的活动有配置项标识、版本控制、变化控制、配置审计和配置变化报告。
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