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【巨人网络公司】【走进巨人网络】上海巨人网络科技有限公司公司简介

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【巨人网络公司】【走进巨人网络】上海巨人网络科技有限公司公司简介 【巨人网络公司】【走进巨人网络】上海 巨人网络科技有限公司公司简介 【巨人网络公司】【走进巨人网络】上海巨人网络科技有限公司公司简介 公司简介 巨人网络集团有限公司成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。巨人网络拥有雄厚的资本实力、强大的研发能力、熟稔的运营能力、完善精湛的技术支持能力、人性化的客户服务能力,以及强大的销售能力。 2007年11月,巨人网络顺利登陆纽约证券交易所,成为当时在美国资本市场发行规模最大的中国民营企业之一,同时也是除美国本土外,当时在美国发行规模最大的IT企业之一。 巨人网络始终保持创业激情,将持续创新作为公司最重要的核心竞争力s。巨人网络致力于打造精品游戏,努力成为最具创造力的互动娱乐企业。 2007年11月,巨人网络顺利登陆纽约证券交易所,成为当时在美国资本市场发行规模最大的中国民营企业之一,同时也是除美国本土外,当时在美国发行规模最大的IT企业之一。 巨人网络始终保持创业激情,将持续创新作为公司最重要的核心竞争力。巨人网络致力于打造精品游戏,努力成为最具创造力的互动娱乐企业。 公司荣誉 2012年 01-30 《征途2》获得中国游戏产业年会“十大最受欢迎的网络游戏”和“十大最受欢迎的民族网络游戏”。 08-01 巨人网络蝉联 “中国最佳客户服务奖”、 “中国最佳客户服务管理团队”。 09-30 巨人网络获评2012年“上海软件企业20强”。 2011年 11-30 2011年chinajoy金翎奖,《征途2》获得玩家最喜爱网络游戏。 2010年 01-20 在2009中国游戏产业年会上,巨人网络获得“十佳开发商、十佳运营商”称号,《征途》获得“十大最受欢迎网游”、“十大最受欢迎民族网游”及“民族游戏海外拓展奖”。 12-30 《巫师之怒》获得MMOSITE全球十佳MMORPG。 2009年 01-05 巨人网络被文化部评为“优秀网络文化企业”。 01-09 “第五届中国网络游戏风云榜”,《征途》荣获“十大最受欢迎网络游戏”称号,《巨人》荣获“年度最佳科幻网游”称号。 01-15 巨人网络在2008中国游戏产业年会中荣获“2008年度中国十佳游戏开发商”、“十佳游戏运营商”称号,同时还获得了“中国民族游戏海外拓展奖”、“游戏产业年会特别奖”以及“游戏企业爱心奖”;《征途》获得“十大最受欢迎网游”和“十大最受欢迎民族网游”称号 11-05 金翎奖评选中巨人网络旗下的《征途》、《万王之王3》分别获得“玩家最喜爱的十大网络游戏”、“玩家最期待的十大网络游戏”两项大奖。 12-04 在2009网博会上巨人网络获得“网络游戏原创奖”。 2008-01-23 在2007年度中国游戏产业年会上,巨人网络荣获7项大奖。《征途》获“十大最受欢迎网络游戏”和“十大最受欢迎民族网络游戏”;《巨人》获“2008最受期待的网络游戏”;巨人网络获“十佳游戏开发商”、“十佳游戏运营商”、以及“中国游戏优秀营销企业”。 2008年 10-23 在第六届中国国际网络文化博览会上,巨人网络荣获“线上人气”与“创新突破”两项大奖。 11-04 2008年chinajoy“金翎奖”,《征途》获“玩家最喜爱的十大网络游戏”称号,《巨人》获“最佳原创网络游戏”称号。 12-12 巨人网络荣获“2008亚太最佳客户服务管理大奖”。 12-16 2008年度游戏行业年会,巨人网络荣获“中国游戏行业优秀企业”、“中国网络游戏最佳开发团队奖”。 2007年 01-17 2006年度中国游戏产业年会,巨人网络获得“2006年度十大最受欢迎的网络游戏”、“2006年度十大最受欢迎的民族网络游戏”、“2006年度中国十佳游戏开发商”、“2(转 载 于:wWW.zw2.Cn 爱作文网:【巨人网络公司】【走进巨人网络】上海巨人网络科技有限公司公司简介)006年度中国十佳游戏运营商”、“2006年度中国游戏优秀营销企业”、“2007年度最受期待的网络游戏《巨人》()”六项大奖。 09-16 巨人网络在2007年最佳商业模式中国峰会中获得“2006~2007年度最佳商业模式”奖。 10-10 2007chinajoy“金翎奖”,巨人网络旗下的《征途》和《巨人》两款游戏分别夺得“玩家最喜爱的十大网络游戏”、“玩家最期待的十大网络游戏”两项大奖。 11-20 在 “网络游戏风云榜”中,《征途》获得“中国大陆市场占有率前15强网络游戏”、“中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏”、“中国大陆反外挂十佳网络游戏”、“中国大陆音乐、音效十佳网络游戏”、“中国大陆画面十佳网络游戏”5项大奖。而巨人网络则摘得“中国大陆客户服务最佳的十大网游企业”的桂冠。 2006年 01-12 2005年度中国游戏产业年会,巨人网络获“2005年度中国游戏企业新锐奖”。 12-21 在 “2006年度中国网络游戏风云榜”评选中,《征途》囊 括了 “中国大陆市场占有率前15强网络游戏”、“ 中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏”、“中国大陆客服最佳的十大网游公司”、“中国大陆反外挂十佳网 络游戏”4个奖项。 企业文化 愿景 致力于打造精品游戏,成为最具创造力的互动娱乐企业。 使命 让用户在精彩游戏中收获快乐; 让员工在快乐工作中实现梦想; 弘扬民族文化、增进人际交流; 实现公司长期稳定的投资价值。 核心价值观 追求卓越 我们秉承用户至上的理念,视产品品质为公司生存和发展的根本,精益求精,不断超越自我。 诚实守信 我们坚持说到做到,敢于承担个人责任,对结果负责。 敬业勤奋 我们发扬爱岗敬业、尽职尽责的精神,工作中勤勉投入,勇挑重担,高效执行。 创业创新 我们始终保持创业激情,并将持续创新作为公司最重要的核心竞争力。 协作分享 我们依靠团队取得成功,倡导“严以律己、宽以待人”合作精神,互尊互信,群策群力,共赢共享。 发展历程 2012年 02月26日 原动网先锋总裁吴萌正式加入巨人网络,担任副总 裁一职,负责网页游戏产品规划及研发工作。 04月20日 《征途2》突破54.1万在线的大关。 07月27日 巨人与奇虎360达成联合运营协议,推出《征途2》的微端版本《千军》。通过此次合作,巨人将获得奇虎超4亿的用户资源和安全服务。 08月30日 巨人网络代理欧洲魔幻网游《巫师之怒》于2012年8月30日正式开启不删档测试。 11月30日 巨人网络王牌研发团队潜心开发的3D仙侠网游《仙侠世界》开启不限号封测。 2011年 09月16日 旗舰新游《征途2》公测。巨人网络宣布新旗舰游戏《征途2》正式公测。这意味着,《征途2》及其开创的第三代网游商业模式正式推向市场。 10月27日 巨人网络正式成立“海外运营中心”主攻海外网游的代理运营业务。 12月09日 巨人首款代理网游《艾尔之光》公测。 2010年 11月19日 《征途2》开启不限号技术测试,当天在线人数突破10万人。 2009年 01月14日 巨人网络推出中国网络游戏业第一个天使投资——“赢在巨人”计划。 11月18日 巨人网络开始实行研发子公司制改革。 2008年 04月26日 《征途》同时在线达到210万,成为当之无愧的“中国第一网游” 05月03日 《巨人》首轮公测中在线人数突破34.4万,创造当时年度新网游最高记录。 2007年 05月20日 《征途》同时在线突破100万,成为全球第三款同时在线超百万的网游! 11月01日 巨人网络在美国纽约证券交易所成功上市。 2006年 04月21日 《征途》正式公测,公测当天最高同时在线人数突破20万。 11月11日 《征途》同时在线突破68万,本土原创作品第一次占据中国市场最高点。
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