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STK中文用户手册

2013-03-23 39页 pdf 1MB 361阅读

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STK中文用户手册 第五部分 STK 用户手册 第一章 概述 § 1.0 概述 这个手册提供了 Satellite Tool Kit(STK)的基本用法和功能描述,STK 是 AGI 共司开发 的一套工具软件。 ...
STK中文用户手册
第五部分 STK 用户手册 第一章 概述 § 1.0 概述 这个手册提供了 Satellite Tool Kit(STK)的基本用法和功能描述,STK 是 AGI 共司开发 的一套工具软件。 本章内容 本手册的适用对象 1.1 本手册的组织方式 1.2 本手册中的一些约定 1.3 STK 的一些专业特征 1.4 Advanced Analysis 1.4.1 High Precision Orbit Propagator(HPOP) 1.4.2 Lifetime 1.4.3 Terrain 1.4.4 High Resolution Maps 1.4.5 一些附加的资源 1.5 § 1.1 本手册的适用对象 本手册对于新学者或熟练的卫星系统者都是适用的。前者可能希望参考一下 STK Tutorial,以便于了解在一个组织环境中的系统。而后者可以参考这个手册中的 Index和Table of Contents 来找到一些特殊的信息和指导。 本手册假定你已经对你的计算机工作平台和操作系统有了一定的认识。对于 STK 如何 工作的信息,请参考第二章和第三章或者回顾一下 tutoriol。 § 1.2 本手册的组织方式 这个手册被分成 18 章和一些提供特殊功能的附加部分。 第一章:介绍 本章包括每章的总体介绍并提供了一些附加资源的表格。 第二章:用户界面 本章包括 STK 用户界面的总体概述。它为完成 STK 中的基本功能提供了指导,这些功 能包括:在一个 Scenario 中生成或操纵对象,定义打印机的设置,定义对象的属性和在 STK 中进行选择等等。 第三章:地图窗口 本章提供了 STK 中地图窗口的一个说明,包括地图属性,生成一个动画和其它的影响 scenario 图形演示的选项。 第四章:STK 的应用 本章对于定义应用级的基本属性,设置 IPC 和在线参考都提供了指导。 第五章:Scenarios 本章解释了 scenario 作为一个对象和作为其它所有对象的一个集合的概念。它还提供 了设置 scenario 的基本属性和图形属性的指导。 第六章:卫星 本章是 STK 中介绍不同类型工具的三章之第一章。它包括生成和定义卫星的指导。本 章还提供了设置卫星的基本属性和图形属性以及卫星限制的指导。 第七章:航天器,地面工具和飞船 本章是 STK 中介绍不同类型工具的三章之第二章。它包括使用 the great propagater 或 外部文件生成和定义航天器,地面工具和飞船的指导。 第八章:发射工具和导弹 本章是 STK 中介绍不同类型工具的三章之最后一章。它提供了使用 the simple ascent propagator 生成和保养以及使用发射工具,以及使用 the ballistic propagator 生成和保养导 弹的指导。本章还讨论了发射工具和导弹的图形属性。 第九章:设施和目标 本章提供了为设施和目标设置基本属性和图形属性的指导,这些属性包括:位置, azimuth-elevation mask 和 attributes。可以附加在设施和目标上的限制也得到了回顾。 第十章:面目标 本章包括面目标的描述,以及设置一个面目标的基本属性和图形属性的指导。它指明了 一个面目标的中心位置,边界以及它在地图窗口中的属性和附加的限制。 第十一章:恒星和行星 本章提供了在一个 scenario 中使用和定义行星和卫星的指导,它还包括行星和卫星的 基本属性和图形属性。 第十二章:传感器 本章包括如何定义和指向一个传感器以及定义传感器的分辨率。同时也讨论了地图窗口 中的传感器的属性和附加的限制。 第十三章:使用 STK 的工具 本章是 STK 中描述不同工具的四章中的第一章。讨论的主题包括:计算通路,生成工 具和传感器的扫瞄带,产生一个 Walker 星座,移动通路。 第十四章:城市,设施,卫星和恒星的数据库 本章是 STK 中描述不同工具的四章中的第二章。它指导我们如何使用四种数据库工具。 这些工具对于在 STK 中快速查寻和插入对象是十分有用的。 第十五章:和图表 本章是 STK 中描述不同工具的四章中的第三章。它对于在 STK 中如何生成报告和图表 给出了一个详细的总结。另外,它还指导我们如何修正已经存在的报告和图表的格式并生成 新的格式。 第十六章:自动演示和条状图表 本章是 STK 中描述不同工具的四章中的最后一章。它对于在 STK 中的自动演示和条状 图表给出了一个详细的总结。另外,它还指导我们如何修正已经存在的自动演示和条状图表 并生成新的形式。 第十七章:使用帮 本章不但对于 STK 的帮助菜单给出了一个概括,同时也指导了我们如何在 Adobe Acrobat Reader 中阅读整个文本手册,并更新在线的数据文件。它还指导我们如何在 STK 中使用 Licenses 窗口。 第十八章:Chains 模块 本章包括 Chains 模块的一些信息,具体为:the Chain 和 Constellation objects,reports unique to chains 和其它。 附录 A:专用词汇表 附录 A 给出了 STK 中常用的一些词汇。 附录 B:定义常规的传感器的模式 附录 B 解释了如何定义并生成常规的传感器模式,并给出了几个例子。 附录 C:输入文件 附录 C 提供了几种用户希望在 STK 中添加和生成的文件格式。 附录 D:HPOP 的技术注释 附录 D 提供了关于 HPOP 的一些附加的信息,包括方程和使用的模块。 附录 E:高分辨率地图的技术注释 附录 E 提供了关于高分辨率地图的技术信息,包括等级数据以及有关的说明。 § 1.3 本手册中的一些约定 ◆ Notes 中包含一些对于读者很重要的信息,应该考虑。 ◆ Hints 可能包含一些捷径,它能使用户的工作变得更容易。 ◆ Warnings 中也包含着一些重要的信息,如果你不遵守它,可能会招致一些麻烦。 § 1.4 STK 的技术特征 STK 拥有一些其它软件所没有的技术特征和功能,由于这些功能深植于 STK 的应用程 序中,因此它们在本手册中都有所体现。 § 1.4.1 先进的分析模块(AAM) 该模块提供了具有先进特征的软件,并且极大的扩展了STK的功能, 这个模块可以满足 施行各式各样的专业化的分析任务的卫星系统工程师的要求。具体地说,这些特征在5 个区 域提供了先进的功能:恣态模拟和指向,传感器定义和限制,天文动力学,数据可视化和 数据管理。 (1) 姿态模拟与指向 姿态模拟和指向的特征允许用户通过以下方法定义一个工具的姿态: a. 使用十五个预先指定的文件之一; b. 数字地集成了工具的物理质量矩阵torques 操作; c. 相对一个指定的目标定义它的取向。当计算地面站点可见性和连接存取时,这个姿 态数据与传感器信息一起用来解决复杂的几何学。 (2) 检测器定义和限制 检测器定义特征允许选择检测器的特征化类型和参数。这包括为光的传感器、万向传 感器、非圆锥形检测器模式的定制和可视传感器特定参数的特征化。检测器约束特征支持多 样并且复杂的集合检测器参数的存取限制。 (3) 天文动力学 天文动力学特征提供了可选择轨道元素的设置和独特的分析功能的坐标系。 (4) 数据可视化 数据可视化特征在基于地面信息的基础上提供了八个可选择的地图投 影。另外,区域目 标提供作为STK 对象和被支持检测器的可视化工具。 (5)数据管理 数据管理特征包括3个 数据输入/输出(I/O )便利功能。定制的报告允许用户精确分析 那些指定的重要输出参数,这允许仅仅包含用户感兴趣的数据的更简明的报告。批处理选择 允许用户预先规定一系列为某问题设定的重要参数空间。然后,这些文件按顺序自动地在为 以后的评估在数据文件存储结果的背景下被处理。最后,提供了设备、城市和恒星的数据库。 § 1.4.2 高精度轨道生成函数(HPOP) 能为各式各样的地球卫星产生轨道的一个轨道生成器。它能产生从地球表面到月球轨 道等不同距离的圆、椭圆、抛物线和双曲线轨道。HPOP 包括现代的、影响一个地球的主 要摄动的所有的高保真模型卫星: ◆ 点重力模型(JGM)2 , 一先进的70x70 提供在一个未分类的地球中当前可 得到的最高的精确性的球形波潜在的模型。 ◆ 日/月点质量的重力影响, 使用美国海军天文台的压缩星历书来预测日月的位置, 该星历书的精确度在0.03弧度/秒内。 ◆ 大气阻力, 利用考虑在太阳最大紫外线流量中的突出和变化的Harris Atmosphere大气模型来计算大气密度。大气模型考虑对大多数卫星使用的镜面反射,从这 点出发能改变卫星的area-to-mass比率。 ◆ 光压, 假设卫星为光滑的球体或完全的黑体,对于一上两者太阳光压具有相同 的截面区域,因此用户不必规定卫星的特征 ◆ 春(秋)分点的运动 ◆ 章动 ◆ 自旋 ◆ 质心变化 另外HPOP也考虑了三个基本天文时间系统的差别:UTC(GMT)、 TAI 和TDT(ET)。 其中所有的输入和输出都用UTC来表示;TAI和TDT在内部使用来取得高精确度。 HPOP用Runge-Kutta-Fehlberg方法来综合运用运动方程得到超高精确度。 § 1.4.3 长周期轨道预测器(LOP) LOP提供长周期卫星轨道的预测,这经常用于长周期的任务、燃料的计算和寿命 结束时间的研究。出于性能方面的原因,运用高精度来计算卫星轨道的长周期变化是不切实 际的,LOP开发了“可变参数”来计算加在轨道上的平均摄动影响。该方法允许采用大的 多轨时间长度,因此在保证相同的轨道参数的高保真度的前提下大大提高了计算速度。用户 输入轨道和卫星质量、地域和阻力系数后程序将会按1976标准大气来计算阻力影响。另外, LOP在计算椭圆摄动时也考虑地球扁率的影响、声学的共振影响、日月重力和光压影响。 该模型是建立在NASA‘s喷射推进实验室的运算法则基础上的。 § 1.4.4 生命周期 生命周期是用来估计一低轨卫星由于大气阻力而坠落前运行在轨道的时间。该计算法 则与LOP的计算法则是相似的,当然也有一些较大的差异。首先,在计算阻力影响时有一 个更精确的大气模型;然而由于在地球的重力模型中不考虑地球生命周期的衰减,因此模型 是明显的简化了。它提供了较好的性能优势和较快的解析速度,用户输入轨道、卫星质量、 地域和阻力系数后,程序将会按Jaccchia1971大气模型来计算大气影响。另外,在计算轨道 摄动时,生命周期考虑地球扁率、日月引力和太阳光压的影响。该模型是建立在NASA的 Langley研究中心的运算法则基础之上。 § 1.4.5 地形 地形模块提供了全球的精确的三维地形高度数据,在从地球表面的任意点上对卫星的 访问计算都可以通过地形模块开发的多维运算法则来完成,这些模块也提供了高度信息。对 于VO用户来说,地形模块提供了地球的真实地貌的三维描述和对卫星访问的影响。数据的 精确度为30弧度秒/千米,在其压缩格式中,所有的数据要求400M的储存空间。然而,数据 可以直接从CD-ROM上读出,这些数据最初是由美国地质局根据地球上的一系列资源编辑 而成的,它们现在已被收入的STK中。 § 1.4.6 高分辨率地图 这个模块包含全球全面的、高分辨率地图数据。数据包括海岸线、河、湖和政治边界, 其分辨率近似为1弧度秒或30 米,在小的地理的区域上设想地面磁道和范围区域是理想的, 其中合并了特殊的数据存取算法来支持局部性地图数据的快速可视化。数据从1995 中央情 报局RWDB2 数据库中提取并且其存储量为200 MB左右。它使用STK中的最佳性能来进行 格式。 § 1.5 附加资源 用户将会发现下列资源对于开发和发展新技术时很有帮助的: 1. 航空学初级读本 该读本对太空进行了稳固的描述,它包括历史背景(用通俗易懂的语言对太空概念进行 了详细的描述)和一些概念的讨论。该读本适用于 PDF 格式。 2. STK 快速开始菜单 STK 的 Quick Start Guide 是用来使用户快速启动的,它包括安装指导和关于 STK 基 本功能的介绍,它对于访问 STK 中的 Help 菜单是相当方便的。 3. STK 帮助文件 在 STK 运行过程中,用户可以通过 Help 系统来寻找问题答案,这是包括 STK 特征和 功能的方便系统——用户不必离开程序就可以找到答案。 4. STK 用户手册 User’s Manual 提供了执行任务的详细信息和指导,适用于硬拷贝和 PDF 格式。 5. STK 技术特征 Professional Tutorial 提供了 STK 的内核信息,这是学习 STK 基本知识的自然硬反馈, 每部分的指导大约需要一小时才能完成,适用于硬拷贝和 PDF 格式。 6. STK 的常见问题 FAQ’s 提供了大约 200 个常见问题,如:图形的分析,所需数据库信息等。 7. STK 发布 提供众所周知的限制和附加细节 8. 因特网资源 关于 AGI 公司及其产品的最新信息 9. AGI In-View In-View 实施通讯包括最新问题的答案和各种不同解释,每年刷新三次。 10. 其它 STK 模块 ◆通信 ◆覆盖 ◆工序通信(IPC) ◆ 精确轨道测定系统 (PODS) ◆Navigator ◆ Generic Resource,Events & Activity Scheduler(GREAS) ◆ Missile Flight Tool(MFT) 第二章 用户界面 § 2.0 概述 无论是对于新手还是经验丰富的卫星系统分析者,STK 的用户界面都能使分析工作变 得很容易。本章中的概念和描述将会帮助用户理解 STK 中各成分之间的联系,也将会引导 用户进入 STK。本章描述了 STK 中两个基本窗口中的一个,即浏览窗。它将允许用户很容 易的生成,定义和修改对象。 本章内容 开始或结束 STK 2.1 浏览窗 2.2 对象菜单 2.3 打开或关闭一个 Scenario 2.4 信息窗口 2.5 生成一个新的对象 2.6 在 Scenario 中插入一个已经存在的对象 2.7 最后一个被指定的函数 2.8 把一个对象连接到 Scenario 中 2.9 保存一个对象 2.10 保存到一个不同的目录中 2.10.1 保存一个被修改过的对象 2.10.2 保存没有子集的 Scenario 2.10.3 从一个 Scenario 中移动一个对象 2.11 安装打印机 2.12 选择一个文件 2.13 在 STK 中编辑 2.14 打开一个 STK 的模型或外部应用 2.15 定义一个对象的属性 2.16 属性窗口 2.17 在 STK 中描述一个对象 2.18 使用复合窗口 2.19 使用 STK 的工具 2.20 使用帮助 2.21 在 STK 中选择 2.22 选择复合对象 2.22.1 检查 Boxes 2.22.2 Drop-Down list Menus 2.22.3 Radio Buttons 2.22.4 Lists 2.22.5 使用快捷键 2.23 § 2.1 开始和结束 STK 单击开始菜单,拖亮 Programs,STK4.0,STK4.0 Application。 STK 的 Start Up Wizard 将会帮助你快速而又容易的生成或找到一个 scenario。结束当 前的 STK,可以从开始菜单中选择 Exit。当Confirm窗口出现时,单击 OK退出或单击Concel 回到当前的 STK。 § 2.2 浏览窗 浏览窗中给出了 scenario 中所有类的实例。每一类对象都是用一定的图标来表示;对 象以分层的形式出现在浏览窗中。最顶层为应用,紧跟着是 scenario,然后是包含在 scenario 的对象。对象左边的加号和减号表示你可以扩展或缩减对象的分支结构,从而可以隐藏或看 到子对象。浏览窗的左边是一些表示对象的图标。如果要在你的 scenario 中生成一个新的 对象,可以单击对应的图标,然后为它命名。 浏览窗使你能够方便的操纵对象。当一个对象的名字被选中后,浏览窗顶部窗口为六个 下拉菜单:Files,Properties,Edit,Tools,Windows 和 Help。其中有用的选项在本章和后面的各 章中将会逐项讨论。Help 在浏览窗中是有用的,但对于单个的属性窗口来说只是作为一个 按钮。假如一个选项不能应用于被选中的对象,选项将会变成灰白。 图 2-1 典型的浏览窗 § 2.3 对象菜单 下面是一个关于 STK 中各个对象的图标的表格。图标既可以作为按钮放在浏览窗中, 也可以作为游离图标放在其它地方。假如你有一些附加的模块,例如 Chains 或者 Comm , 附加的图标也可以表示。如何使用这些图标,请参考 Chains User,s Manual 和 Comm User,s Manual。 § 2.4 打开和关闭一个 scenario 如果要打开一个已经存在的 scenario,可以在 Files 菜单中选择 Open。 如果要关闭一个 scenario,在浏览窗中选中该 scenario,然后在 Files 菜单中选择 Close。 浏览窗将只显示应用;地图窗口就会消失。此时你可以打开另一个 scenario 或生成一个新 的 scenario。 § 2.5 信息窗 当你开始 STK 时,信息窗就被打开了并且立即最小化。此窗口用来显示错误信息和不 同的地图/对象信息。假如要应用,它还可以显示 IPC 的信息。 信息窗能够显示地图窗口中两个对象间的距离和识别出地图窗口中的对象。当你执行一 项任务,需要这些数据被显示时,STK 将会自动的显示窗口。你不能关闭信息窗,而只能 将它最小化。 § 2.6 生成一个新的对象 假如要在当前的 scenario 中生成一个新的对象,在浏览窗中点亮 scenario,然后单击所 要添加的对象的图标。当浏览窗中出现新对象的名字时,单击默认的对象名字左面的图标(例 如 scenario),然后单击被选中的文本,敲入新对象的名字,按回车。对象的名字只能由字 母和数字之间用-或——作为分隔符来组成,它不能包括其他的诸如逗号,空格,斜杠等符号。 用户还可以在 Files 菜单中选择 New,然后在出现的菜单中键入名字。 § 2.7 把一个已经存在的对象加入到一个 scenario 中 当一个对象的属性,包括:它的状态,图形属性都被保存在一个文件中时,你可以在任 何时刻对它进行修改或重新生成。当你产生另一个 scenario 并且想把此对象插入到这个 scenario 中时,此对象的所有属性都是现存的并且子对象也可以被插入。 为了插入一个已经被定义并保存过的对象,在浏览窗中点中 scenario,从 Files 菜单中 选择 Insert。一个 Insert 窗口就会出现。 图 2-2 典型的 Insert 窗口 默认的目录就会出现在 Look In 栏中。假如此目录不是你要查找文件的目录,你必须改 变目录。 当正确的目录出现后,在表中选中要插入的对象,单击 Open。 浏览器和地图窗口被更新成只包含先前定义的对象。 § 2.8 Last Loaded 功能 STK 允许用户快速的在 Files 菜单中找到当前的 STK 会话中的最后六个打开或插入的 对象。 § 2.9 把一个对象连接到一个 scenario 中 用户可以对一个已经存在的对象插入一个连接。为了做到这一点,在浏览窗中选中 scenario,然后在 Files 菜单中选择 Insert As Link。选择希望插入连接的对象,在 Insert 窗 口中单击 OK。此对象就会出现在浏览窗中,然而它的属性却没有改变。 § 2.10 保存一个对象 想要保存一个新生成的对象,在浏览窗中选中该对象,然后在 Files 菜单中选择 Save。 STK 以一种相关的形式保存数据,这意味着当用户保存一个对象时,所有的子对象也被保 存了,除非你选择 Save(No Children)选项。 Warning:假如保存的对象的名字已经存在,那么前面的将被覆盖。 假如用户在运行 STK 时,对一个对象做出一些改变,那么在保存此对象或保存它的父 对象之前,这些变化都没有被保存,即这些变化不起作用。 Hint:可以按 Alt+S 件保存对象。关于快捷键的信息,请参考表 2-18。 § 2.10.1 保存到一个不同的目录下 STK 自己定义了一个默认的目录,如果你想把对象保存到另一个目录,可以在 Files 菜 单中选择 Save As。 § 2.10.2 保存一个被修改过的对象 同样可应用 Save As 选项。 § 2.10.3 保存一个没有子对象的 scenario 假如你选择 Save 或者 Save As…选项,只有被选中的对象本身被保存了。这样,你就 可以保存一个 scenario,而不保存它的子对象,或者你可以保存一个工具或设施而不保存它 附带的传感器。 § 2.11 从一个 scenario 中移动一个对象 当你想要从一个 scenario 中移动一个对象时,可以在浏览窗中选中该对象,然后在 Files 菜单中选择 Remove 选项。假如已经保存了该对象,你可以把它插入到其它的 scenario 中, 或者你改变了主意,还可以把它插入到这个 scenario 中。假如你没有存盘,该对象将不能 应用。假如要删除一个对象,必须退出 STK,并且使用属于你的操作系统的命令。 § 2.12 设置打印机 用户可以从 Files 菜单中选择 Print Setup 选项来设置打印机。 § 2.13 选择一个文件 有时你可能希望把一个对象的数据或文件输入到你的 scenario 中,那么只需在浏览窗 中单击 按钮。一个 Select File 窗口就会出现了。 Note:对于在 STK 中输入一些特殊形式的文件,请参考此手册的附录 B。 § 2.14 在 STK 中编辑 STK 的 Edit 菜单中提供了典型的 Copy,Cut,Paste 功能,这些功能对于大多数对象都是 有用的。 § 2.15 打开一个 STK 模块或外部应用 STK 包括一个大家族的产品,它们组成了 STK 应用的整体。一些功能被无缝地嵌入到 了 STK 中,例如:Comm,IPC 和 Chains。其它的一些和伙伴公司开发出来的应用可以通过 Files菜单中的External Apps选项嵌入到了STK中,例如:Missile Flight Tool(MFT),GREAS 或者其它的一些使用 External Apps 选项显示出来的菜单表中的选项。 § 2.16 定义一个对象的属性 你可以在 Properties 菜单中选择一项来定义对象的基本属性,图形属性和限制。每个对 象的属性在本手册后面的章节中都回陆续地讨论。在设置对象的属性时,可以参考特别的指 导。 Basic 用这个选项来显示一个对象的主要属性(例如时间周期或路径类型)。Basic Properties 用来定义所有的对象,也包括 STK application;但是 Basic Properties 窗口中的各栏将会因对象的不同而不同。 Graphics 用这个选项来定义对象的图像属性(如颜色)。Graphics Properties 用来定义 所有的对象;但是 Graphics Properties 窗口中的各栏将会因对象的不同而不 同。假如 STK application 被选中,那么这项不能使用。 Constraint 用这项来定义对对象的限制。假如 STK application,a scenario,a star或 a planet 被选中,那么这项不能使用。 § 2.17 属性窗 属性窗口被分成各个栏来定义对象的属性。使用此窗口,你可以显示对象在 特定的条件下的状态,并且可以输入对它的说明。所有的属性窗都可以根据需要 容纳的数据的数目来调整大小。一次可以打开任意数目的属性窗。 所有的属性窗都包含以下四个控制按钮: 应用设置并关闭窗口 没有应用设置就关闭窗口 应用设置但保留窗口 显示在线帮助窗口 § 2.18 在 STK 中描述一个对象 当你生成一个 scenario 或其它任何一个对象时,你可能想记录下一些辅助的信息以便 于将来参考。Basic Properties 窗口中的 Description 栏允许你生成一个短的和/或长的对对象 的描述,而这个描述也将随着对象被保存。 Short Description 栏被限制为一行文本,The Long Description 栏被限制为 511 个字符,其 中包括空格和标点符号。The Description 栏是作为 scenario 和包含在 scenario 中的所有对 象的一个基本属性存在的。 § 2.19 使用复合窗口 为了更好的在 STK 中控制和组织你要执行的不同任务,Windows 菜单把每一个窗口都 列在表中,在 STK 运行过程中,或者是地图或者是属性将被打开。你可以选择你感兴趣的 窗口使它出现在前面。当SCENARIO包含复合的地图窗口和你打开了许多对象的属性窗时, 这一点尤其有用。 § 2.20 使用 STK 的工具 你可以使用特殊的 STK 工具来执行分析任务和辅助你定义和显示通道,照明条件,工 具覆盖带和 Walker 星座。这些工具对于:生成标准的和规格的报告,为了更好的分析数据 以图标的形式观察数据,使用用户调查的参数很容易的输入已知的卫星,移动通道和存储地 图窗口,都是十分有用的。STK 的工具将在本手册的第十一章到第十六章详细讨论。 § 2.21 使用帮助 STK 提供了详细的帮助信息,它将通过在线的指导帮助你完成任务。你可以在浏览窗 中显示主要的帮助信息或在单个的属性窗中显示特殊的帮助信息。关于帮助系统的概述被提 供在本手册的第十七章。 § 2.22 在 STK 中选择 § 2.22.1 选择复合的对象 你可以在浏览窗中选择多个对象:按住 SHIFT 键来选择邻近的对象或者按住 CTRL 键 来选择混杂的对象。一旦在浏览器中选择了多个对象,你就可以使用报告和图标工具来整体 显示对象的信息。 § 2.22.2 复选框 复选框在两个相对的条件之间转换,它通常用来表示一个功能是否能被使用。当选择的 时候,一个“X“或“V“出现在框中。想要在两者之间进行切换,只需单击该框即可。例 如:在一个卫星的 Graphics Properties 窗口的 Pass 栏中,你可以单击地图窗口中的复选框 (如 Orbit Lead Type),来使 lead orbit tracks 打开或关闭。 下面的图片给出了几种复选框。 图 2-1 § 2.23 使用快捷键 使用快捷健将加速你的操作,具体使用看下表: 表 2-8 快捷键 组合键 功能 CTR L+A 为选择的对象显示 Access 窗口 Ctrl+B 为选择的对象显示 Basic Properties 窗口 Ctrl+C 复制选中的文本 Ctrl+D 把当前对象的属性设成这一类对象的默认属性 Alt+E 显示 Edit 下拉菜单 Alt+F 显示 Files 下拉菜单 Ctrl+G 为选择的对象显示 Graphics Properties 窗口 第三章 地图窗口 § 3.0 概述 地图窗口以图形的形式显示关于你的 scenario 信息。使用图形窗口上面的工具栏,可 以控制动画和放缩。窗口下端的状态栏可以显示光标所在处的经度和纬度,被选中的对象的 名字以及当前的 scenario 的时间。许多地图中的关于显示选项都可以定义,包括:地图的 颜色,地理特征,显示形式,经度/纬度线间的间隔,等等。除此之外,为了进行更进一步 的分析,你可以为一个 scenario 打开多个具有不同选项的地图窗口。 图 3-1 地图窗口 本章内容 The Tool Bar 3.1 Animation Time Steps 3.2 Alt+H 显示 Help 下拉菜单 Ctrl+I 把现存的对象插入到当前的 scenario 中 Ctrl+J 保存被选中的对象或 scenario,但不保存子对象 Ctrl+L 只作为一个连接把对象插入到当前的 scenario 中 Ctrl+N 为选择的对象显示 Constraints Properties 窗口 Ctrl+O 打开刚保存过的 scenario Alt+P 显示 Properties 下拉菜单 Ctrl+R 从当前的 scenario 中移动被选中的对象 Ctrl+S 保存被选中的对象或 scenario Alt+T 显示 Tools 下拉菜单 Ctrl+V 粘贴文本 Alt+W 显示 Windows 下拉菜单 Ctrl+X 移动被选中的文本 地图的属性 3.3 Map Attributs 3.3.1 Map Details 3.3.2 Map Projection 3.3.3 Map Background 3.3.4 Text Annotation 3.3.5 Status Bar 3.6 Animating a Scenario 3.7 Animation and its Relationships to Vehicle Tracks 3.7.1 § 3.1 工具栏 工具栏位于地图窗口的顶部。它使用户可以方便地控制地图窗口中的图形演示。 表 3-1 给出了工具栏中各个按钮的功能 表 3-1 工具栏按钮 按钮 功能 打印当前窗口中的内容(不包括窗口边界和工具栏) 减小时间的步长 向后走一步 逆时显示动画 将动画暂停在当前时刻 将画面返回到初时刻 顺时显示动画 向前移动一步 增加时间的步长 放大地图的一部分。单击此按钮,然后在要放大的地图上的特定 部分拖动鼠标左键即可。 缩小地图以看到更大的范围。 测量地图上两点间的距离。 把地图的尺寸调整成 2:1 显示一个 Map Properti
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