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2013-08-24 3页 doc 38KB 19阅读

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dota1. 基于友情与好奇心。 2. dota 为 defence of the ancients 的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是一幅游戏地图文件的名称,该地图文件在魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)上运行,是多人即时对战游戏地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。 3. 具体游戏界面如何,怎样进行,需实际操作。而且玩dota需要有一定的玩魔兽争霸的基础,有一些基础常识。魔兽...
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1. 基于友情与好奇心。 2. dota 为 defence of the ancients 的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是一幅游戏地图文件的名称,该地图文件在魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)上运行,是多人即时对战游戏地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。 3. 具体游戏界面如何,怎样进行,需实际操作。而且玩dota需要有一定的玩魔兽争霸的基础,有一些基础常识。魔兽争霸中有自带战役,这些战役讲述的是作者虚拟的魔兽世界的故事,故事中讲述了许多英雄的事迹,这是dota中英雄的出处。另外如攻击力,护甲,力量、敏捷、智力等基本常识也需具备。 4. 下面从dota的流程讲述要点: (1)进入游戏界面后需要输入游戏指令对游戏进行设定。指令一般很简单,这里不详述,游戏中及网上都可以找到。 (2)选择英雄(6.78c 有112个): 属性类型(一般指三种属性中的优势属性,包括基础和成长):力量型(HP),敏捷型(护甲),智力型(MP)。 作战方式:武器近战,肉搏近战,远程射击(大部分法师,空中英雄,射手)。 技能(固定技能,控制,辅助,法师,等)。 初始设置 成长(跟属性有关) 英雄类型:前期英雄(压制、推塔、游走、gank、),辅助英雄(gank,团战,推塔,辅助物品),后期英雄(靠装备,打钱,防gank)。 (3)装备: 商店中的物品及介绍 1)根据功能可分为: 辅助性物品:眼,尘,鸡,鸟,雾,真视,TP,跳刀等 恢复性物品(回血回魔):净化,药膏,树,(出门)瓶,大小魔棒,骨灰盒(中期), 属性物品(力量加血,敏捷加护甲,智力加魔,加与英雄主属性对应的攻击力,增加生存能力,常规): 饰品商人处全部; 护腕,系带,挂件; 绿杖,A杖,羊杖,冰眼;其它 鞋(移动速度):草鞋,动力鞋(常规,生存),相位鞋(追杀和逃跑),秘法鞋(辅助,回魔),静谧鞋(追杀,回血),飞鞋(控兵线,刷钱)(可放到能量圈中转换) 攻击性物品:补刀斧;臂章,辉耀(难憋),狂战斧(回血回魔,溅射,近战必备),洛萨之锋(隐身),夜叉,分身斧(敏系必备),散失(减速),漩涡,雷锤(攻速80%,叉电,可智力输出);蝴蝶(敏后必备),大炮(倍击),碎颅锤,深渊之刃(晕),金箍棒(攻击不落空,抗闪避如蝴蝶);其它(不常用或不单出) 防具(加护甲): 圆盾,穷鬼盾,先锋盾,(抵挡伤害,后者回血,肉); 玄冥盾(不常单出,合梅肯),梅肯; 守护指环(不常单出,合王者之戒,光环),绿鞋,王者之戒,天鹰之戒; 勇气勋章(回魔,减甲); 锁子甲,板甲,刃甲(反弹伤害,推荐智力型英雄和瞩目者),冰甲(减速,推荐智力型英雄),强袭(攻速,光环,常规,辅助) 攻速性物品:点金手(30%,点金),洛萨之锋(30%) 回血物品、撑血物品、回魔物品、撑魔物品: 回复戒指,回复头巾与梅肯(辅助),祭品(近战辅助),推推杖(脆皮法师逃生),挑战与烟斗(魔抗),先锋盾(抗伤害,肉); 艺人面罩,王者之戒(0. 65/ 秒,光环加甲),骨灰盒(50%,奶、伤),勋章(50%,减甲),空明杖(75%,输出),紫苑(150%,输出,沉默),吹风杖(150%、35移速,吹风),羊杖(200%,属性,羊); 魂戒(3、50%,实惠实用),坚韧球(5、125%),林肯(加属性),镇魂石(4、100%,撑血魔),刷新球,血精石 能量、活力、精气球,镇魂石,血精石,龙心 魔抗物品:流浪法师斗篷(15%),挑战头巾(30%,回血),烟斗(30%,回血,团体) 光环、法球、技能性物品: 吸血面具(15%),祭品(近战16%,加防,加攻),支配,疯狂面具(17%,疯狂),撒旦(25%,技能200%) 流浪法师斗篷,挑战头巾,烟斗(团体);Bkb(自身魔免) 2)根据级别可分为:初级装备,中级装备,高级装备,其它。高一级装备由低一级装备合成而来,具有与低一级装备相似但更强的功能。 3)根据游戏进程可分为: 出门装: 药,属性,中期装准备,出鞋无不可。 中期装: 鞋,转大魔杖,魔瓶,刷钱武器(如狂战,辉耀,或可加速的),辅助装,输出装,法师装。 神装:一般出不来就结束了。 4)根据英雄类型可分为: 力量近战法师型(辅助):辅助装(法球、光环、技能物品)。 力量近战输出型(后期,辅助):肉装(回血,撑血,加防,加魔抗),输出装(臂章,隐刀,狂战,辉耀,后转大炮等神装) 敏捷近战型(后期):树,药膏,系带,圣殿,树干,魔杖(前期);魔瓶,动力鞋或相位鞋,吸血分身斧,先锋分身斧,黑皇杖(魔免)(中期);雷锤(攻速80%),冰眼(三围,减速),蝴蝶(攻速,闪避),撒旦,其它。 敏捷远程型(后期):树,树干,动力鞋(前期);吸血分身斧,湮灭强袭,黑皇杖(魔免)(中期);雷锤(攻速80%),冰眼(三围,减速),蝴蝶(攻速,闪避),撒旦。 法师远程型: 英雄出装综合英雄自身特点、战略、对方英雄及装备进行,根据需要出装,总体出装路线有辅助装(法球、光环、技能物品),肉装(回血,撑血,加防,加魔抗),法师装(撑血撑魔,回血回魔,技能物品,护甲,攻速),输出装(攻击力(一般不直接),主属性,攻速,回血,倍击,晕,闪避,魔抗)。 6.78c英雄英雄出装1 6.78c英雄英雄出装表2 (4) 1)对战过程中术语: 上线(经验和钱)、补刀、占线、控线、压制 拉野、打野(钱,经验少?)、抓野 侦查,游走,gank,团战,走位,救援 (主部分,英雄之间的PK,装备、技能使用、操作) 推塔,保塔 反战术 2)对战过程注意: 补兵(正补钱和经验,反补反钱和经验),点对方英雄会被兵打; 塔:距离最近,最先打塔,打英雄时; 杀不死对方英雄时别浪费技能,防反杀,专注补兵; 对战过程中始终注意打钱是王道,注意杀英雄时机。 dota攻略 (5)dota总体思路: 1)双方阵型(前后期相对数目,控制型英雄,应特别注意英雄); 2)熟悉英雄的技能、成长、出装以及定位(五个位置,前期、辅助与后期); 3)根据英雄的技能、成长、定位和双方阵型制定装备路线; 4)线上:共三路,补兵,压制与反压制,控线(打钱、推塔); 5)野区:拉野,可续航打野,高等级或技能刷野;抓野,防抓野; 6)适时推塔(我方前期多而敌方后期多时更应早推塔); 7)英雄PK:了解双方实力;杀敌时机,救援时机;单抓,gank,团战; (6)看相关视频,每个英雄出装不同,打法不同。
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