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(1)Draw>Arc - A 圆弧工具。*S 定义弧的段数,*R 定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。 (2)Edit>Select All - Ctrl+A 全选,Windows系统命令。 (3)Edit>UnHide>All - Shift+A 显示所有物体。 2、字母B
字母B单独使用时
示矩形工具,B=Box,盒子的意思。
(1)Draw>Rectangle - B 矩形工具。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。
(2)Draw>Polygon - Alt+B 多边形工具。与画圆的命令类似,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*为
3、字母C
字母C单独使用时表示画圆工具。与Alt键一起使用,表示设定相机位置。与Ctrl键一起使用,是Windows的(1)Draw>Circle - C 画圆工具。*S 定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。
(2)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具,用来设定相机位置。这里的C=Camera,相机的意思(3)Edit>Copy - Ctrl+C 复制,是Windows的系统命令。
4、字母D
字母D单独使用时表示路径跟随工具,与Alt结合,表示删除关键帧页面。 (1)Tools>Follow Me - D 路径跟随工具,即沿路径放样。D象形为剖面的断面。 (2)View>Tourguide>Delete Page - Alt+D 删除页面。
5、字母E
字母E单独使用时表示橡皮擦工具。与Ctrl、Alt和Shift键结合使用,是表示与视图、图层、实体信息有关的工(1)Tools> Eraser - E 橡皮擦工具,即删除命令。在橡皮擦工具激活的情况下,如果按住Ctrl键单击需要处
而边线两端的表面同时也被光滑。如果按住Shift键,单击需要处理的边线,这时边线被隐藏,但边线两端的表(2)Window>Layers - Shift+E 图层浏览器。 6、字母F
字母F单独使用时表示平行偏移复制工具。与Ctrl键结合,表示边线变向工具,与Shift键结合,表示翻转表面(1)Tools>Offset - F
平行偏移复制工具。F象形为两根平行线。
(2)Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F 边线变向工具。 (3)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F 翻转表面。 7、字母G
字母G单独使用时表示成组命令。
(1)Edit>Make Group - G 定义为组。
(2)Edit>Group>Explode - Shift+G 炸开组。
(3)Edit>Component Instance>Explode - Shift+G 炸开组件。 (4)View>Rendering>Ground - Alt+G 显示地面的切换命令。 8、字母H
字母H单独使用时表示隐藏命令,H=Hide,与隐藏有关的命令均带有.字母H。
(1)Edit>Hide - H 隐藏选择的物体。
(2)Edit>UnHide> All - Shift+A 显示所有物体。
(3)Edit>UnHide>Last - Shift+H 显示最后隐藏的物体。
(4)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H 显示隐藏物体中选择的物体。 (5)View>Hidden Geometry - Alt+H 隐藏的物体以网格方式显示。 9、字母I与J
I与J单独使用表示与组件编辑时隐藏有关的命令,字母I与Alt键结合,表示模型交错命令。 (1)View>Component Edit>Hide Rest of Model - I 以隐掉组件外其它模型的方式单独编辑组件(2)View>Component Edit>Hide Similar Components - J 以隐掉关联组件的方式单独编辑组件(3)Edit>Intersect with Model - Alt+I 模型交错命令,即布尔运算功能。模型交错操作能使交线,从而生成新 的面。
10、字母K
字母K单独使用时表示锁定命令,与锁定有关的命令均带有字母K。caotudashi.com (1)Edit>Lock - K 锁定群组与组件。
(2)Edit>Unlock>All - Alt+K 将全部群组与组件解锁。
(3)Edit>Unlock>Selected - Shift+K 将选择的群组与组件解锁。 11、字母L
字母L单独使用时表示线段工具,与Alt键结合,表示环视工具。 (1)Draw>Line - L 线段工具。
(2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。
12、字母M
字母M单独使用时表示移动工具,M=Move,与移动复制有关的命令带有字母M。
(1)Tools>Move - M 移动工具。按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制是等分阵列,其中*为需要输入的数字。
(2)Tools>Sandbox>Smoove - Alt+M 地形拉伸工具,与移动工具的
相似。caotudashi.
13、字母N 与Ctrl键结合,是Windows系统命令。 File>New - Ctrl+N 新建,是Windows系统14、字母O
O 象形为组件,与组件有关的命令均带有字母O。与Ctrl键结合,是Windows系统命令。 (1)Edit>Make Component - O 定义为组件。 (2)Window>Components - Alt+O 组件浏览器。 (3)Window>Outliner - Shift+O 组件管理器。
(4)File>Open - Ctrl+O 打开,是Windows的系统命令。caotudashi.com
15、字母P
字母P单独使用时表示剖面工具,键盘P键下面的;键和‘键表示剖面的两种显示模式。与Alt键Shift键结合,表示页面属性对话框,与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。
(1)Tools>Protractor - Alt+P 量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线,其创建辅助线的
(2)Tools>Section Plane - P 剖面工具。 (3)View>Sections Cuts - ;剖切显示切换。
(4)View> Sections Planes - ‘ 剖切图标显示切换。
(5)Window>Pages - Shift+P 页面属性。P=Page,表示页面。 (6)File>Print - Ctrl+P 打印,Windows系统命令。
16、字母Q
Q的小尾巴象形为辅助线,与辅助线有关命令均带有字母Q。
(1)Tools>Tape Measure - Q 测量距离及创建辅助线。Q的小尾巴象形为辅助线,其创建辅助线(2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q 删除辅助线。Q的小尾巴象形为辅助线。 (3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q 隐藏辅助线。Q的小尾巴象形为辅助线。 (4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q 显示所有辅助线。Q的小尾巴象形为辅助
17、字母R
字母R单独使用时表示旋转工具。 (1)Tools>Rotate - R 旋转工具。
(2)File>Revert - Ctrl+R 返回上次保存状态。无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要
18、字母S
字母S单独使用时表示缩放工具,与 Alt、Ctrl和Shift结合,表示与阴影、保存有关的命令。(1)Tools>Scale - S 缩放工具,该命令输入负值可以做镜像。Ctrl键为中心缩放,Shift键为(2)View>Shadows - Alt+S 阴影显示切换。
(3)Window>Shadow Settings - Shift+S 阴影参数。
(4)View>Rendering>Sky - Shift+Alt+S 显示天空的切换命令。
(5)View>Rendering>Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S 按阴影状态渲染表面的切换命令。 (6)File>Save - Ctrl+S 保存,是Windows的系统命令。
(7)File>Save As - Ctrl+Shift+S 命名保存。提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业(8)File>Save a Copy As - =键序列保存。针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列存模式。 19、字母T
字母T单独使用时表示文字标注工具,T=Text,文本的意思。与Shift结合,表示尺寸标注工具,设置命令,与Ctrl结合是Windows系统命令。 (1)Tools>Text - T 文字标注工具。
(2)Tools>Dimension - Alt+T 尺寸标注工具。
(3)Edit>Deselect All - Ctrl+T 清除选区,是Windows系统命令。 (4)View>TourGuide>Settings - Shift+T 动画设置。
20、字母U
字母U单独使用时表示推拉工具,因为Push和Pull都有字母U。与Alt键结合,表示更新页面。(1)Tools>Push/Pull - U 推拉工具,拉伸物体表面。 (2)View>Tourguide>Update Page - Alt+U 更新页面。
21、字母V
字母V单独使用时是透视/轴测切换命令,与Alt键结合,表示相机焦距命令,与Ctrl键结合,是(1)Camera> Perspective - V 透视/轴测切换。VV=View,表示与透视有关的命令。
(2)Camera> Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变(3)Edit>Paste - Ctrl+V 粘贴,是Windows的系统命令。 22、字母W
字母W单独使用时是相机漫游工具。 Camera>Walk - W 相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。 23、字母X
字母X单独使用时是油漆桶工具,与Alt键和Shift键结合,均为与材质相关的命令,X象形为刷是Windows的系统命令。
(1)Tools>Paint Bucket - X 油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。 (2)Window>Material Browser - Alt+ X 材质浏览器。 (3)Window>Material Editor - Shift+X 材质编辑器。
(4)View>Rendering>Transparent Materials - Ctrl+Alt+X 透明材质透明显示的切换命令。(Windows系统命 令。 24、字母Y
字母Y单独使用时是坐标系工具。Y 象形为三维坐标系,表示与坐标轴有关的命令。 (1)Tools>Axes - Y 定义用户坐标系。
(2)View>Axes - Alt+Y 坐标系显示切换。(3)View>Reset axis(World) - Shift+Y 还原坐25、字母Z
Z=Zoom,表示与放大缩小有关的命令。
(1)Camera>Zoom - Alt+Z 视图缩放工具,进行视图缩放及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥此命令也可以很方便地调整透视变形程度。鼠标中键滚轮可以缩放视图。 (2)Camera>Zoom Extents - Shift+Z 视图全屏工具。 (3)Camera>Zoom Window - Z 视图窗口放大工具。 26、数字
`及数字0~6,与Shift键配合使用,表示与边线显示有关的命令;与Alt键配合使用,表示与表Ctrl键配合使用,表示与导出有关的命令。
(1)Window>Display Setting - Shift+ ` 显示模式及边线显示方式设置。 (2)View>Rendering>Edges - Shift+1 边线显示与隐藏。
(3)View>Rendering>Profile Edges - Shift+2 边线加粗显示。 (4)View>Rendering>Depth Cued Edges - Shift+3 深度线显示。 (5)View>Rendering>Extended Edges - Shift+4 边线出头显示。
(6)View>Rendering>Endpoints - Shift+5 结束点显示。
(7)View>Rendering>Jitter Edges - Shift+6 边线抖动显示。
(8)View>X Ray - Alt+` 所有模型半透明显示。`与数字键在一排,方便使用。 (9)View>Rendering>Wireframe - Alt+1 线框显示。
(10)View>Rendering>Hidden Line - Alt+2 消隐线框显示模式。 (11)View>Rendering>Shaded - Alt+3 明暗着色显示模式。
(12)View>Rendering>Shaded with Textures - Alt+4 贴图显示模式。 (13)View>Rendering>Monochrome - Alt+5 单色显示模式。 (14)File>Import - Ctrl+` 导入。
(15)File>Export>Section Slice - Ctrl+1 导出剖面。
(16)File>Export>2D Graphic - Ctrl+2 导出二维图形图像。caotudashi.com (17)File>Export>3D Model - Ctrl+3 导出三维模型。 (18)File>Export>Animation - Ctrl+4 导出动画。
(19)Window>Soften Edges - Shift+0 柔化表面,进行视觉光滑处理。0象形为光滑。 27、F2~F12功能键
F1调出帮助
,为系统的默认命令,不可更改,因此视图命令从F2开始。F2~F9,表示视图方命令,F11表示实体信息设置命令,F12表示系统属性设置命令。F2和F3与Ctrl键配合使用,表(1)Camera>Standard>Top - F2键顶视图。 (2)Camera>Standard>Front - F3键前视图。 (3)Camera>Standard>Left - F4键左视图。 (4)Camera>Standard>Right - F5键右视图。
(6)Camera>Standard>Bottom - F7键底视图。
(7)Camera>Standard>Iso - F8键透视或轴测视点。
(8)Camera>Previous - F9键当前视图和上一个视图切换。SketchUp不支持无限返回,只能进行的切换。
(9)Window>Model Info - F10键场景信息设置。可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置播放、单位等
选项。
(10)Window>Entity Info - F11键实体参数信息。图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数阴影等。
(11)Window>Preferences - F12键系统属性设置。可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快