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实体入门

2014-01-09 50页 doc 3MB 21阅读

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实体入门实 体 入 门 实 体 入 门 一般规律: ⑴复杂的实体折成许多简单“块 ”,然后像搭积木一样把它们拼接起来(画下一块时,必须能和前一块连接。如脱离开,是不能生成实体的。) (2)每画一块应按以下顺序:选平面→进草图→画封闭图形→检查草图是否闭→退出草图→拉伸增料(或减料) (3)选平面可以是“xy”或“yz”或“xz”;也可以是零件上的任一表(平)面;必要时,构造一个基本平面。一般规律是如此,请同学们细心体会。特殊时,就不一定。例如绘制“助板”、绘制曲面时,则另当别论。 一.轴承支架的画法: 制作轴承架的主要使用的命令是拉伸...
实体入门
实 体 入 门 实 体 入 门 一般规律: ⑴复杂的实体折成许多简单“块 ”,然后像搭积木一样把它们拼接起来(画下一块时,必须能和前一块连接。如脱离开,是不能生成实体的。) (2)每画一块应按以下顺序:选平面→进草图→画封闭图形→检查草图是否闭→退出草图→拉伸增料(或减料) (3)选平面可以是“xy”或“yz”或“xz”;也可以是零件上的任一表(平)面;必要时,构造一个基本平面。一般规律是如此,请同学们细心体会。特殊时,就不一定。例如绘制“助板”、绘制曲面时,则另当别论。 一.轴承支架的画法: 制作轴承架的主要使用的命令是拉伸,生成筋板和倒角等。 构造轴承架的详细步骤如下: 1)​ 选择“文件”+“新建”命令,如图1-1所示。 2)​ 选择“平面XY”,单击“绘制草图”图标,如图1-2所示。 图 1 – 1 图 1 – 2 3)​ 单击“直线”图标。 4)​ 输入起点坐标(-57.5,-70,0)。如图1-3所示。 5)​ 输入第二坐标(57.5,-70,0),第三点坐标(57.5,0,0)和终点坐标(-57.5,0,0)。结果如图1-4所示。 图1 - 3 图1 - 4 单击“圆”图标,输入圆心坐标(-36,-45)。如图1-5所示。 6)​ 输入圆的半径值“10“,单击鼠标右键后,其结果如图1-6所示。 图1 - 5 图1 - 6 7)​ 同样方法输入另一个圆的圆心坐标(36,-45)和半径值(10)。该步结果如图1 -7所示。 8)​ 单击“绘制草图”图标,退出绘制草图状态。 9)​ 选择“草图0”,单击:“拉伸”图标,拉伸深度设为“15”,单击“确定”按钮,如图1-8所示。 图1 - 7 图1-8 10)​ 按F8(F5~F8任何时间都可以按),再单击“线架显示”图标,如图1-9所示。 11)​ 单击“过度”图标,选择图示的两条棱线,半径设为“10”,单击“确定”按钮。如图1-10所示。 图1 - 9 图2-10 12)​ 选择“平面XZ”,单击“绘制草图”图标。如图1 - 11所示。 13)​ 单击“圆”图标,输入小圆圆心坐标“57,0”和半径“12.5”,回车后再输入大圆的半径“25”。结果见图1-12。 图1 - 11 图1 - 12 14)​ 单击“直线”图标,按“空格键”,选择“切点”,点击大圆左侧;再按“空格键”, 选择“缺省点”,点取底座左上角,紧接着点取底座右上角,画一条直线;再按“空格键”, 选择“切点”, 点击大圆右侧,如图1-13、图1-14所示。 图 1 - 13 图 1 – 14 15)​ 单击“曲线剪裁”图标,选择大圆下半圆,如图1-15所示。单击“绘制草图”图标,退出绘制草图状态 16)​ 单击“拉伸”图标”,拉伸深度为“15”,选定“反向拉伸”,单击“确定”按钮,见图1-16。 图1-15 图1-16 17)​ 选定如图1-17所示”侧板”内表面,单击“绘制草图”图标。 18)​ 单击“圆”图标,按一下空格键,抓取小圆圆心(见图1-18),分别以半径12.5和25做圆。 图1 - 17 图1-18 19)​ 按一下F2键,单击“拉伸”图标,按如图1-19设置参数,单击“确定”按钮。 20)​ 选择“平面YZ”,按一下F8键。如图1-20所示。 图1-19 图1-20 21)​ 按一下F6键,选YZ平面,点“草图”,画直线,端点坐标分别为“-62,15,0”和“-40,32,0”,按一下F2键,如图1-21所示(与实际图线稍有不同)。 22)​ 单击“筋板”图标,按如图1-22所示设置参数,单击“确定”按钮。 图1 - 21 图1 - 22 23)​ 单击“真实感显示”图标,按一下F8键,看到效果如图1-23所示。 改变颜色:设置→材质设置→选色→确定。 24)​ 单击“过度”图标,按实际情况设置圆角半径,然后选取需要圆角过度的面或边,按“确定”按钮,如图1-24所示。 图1-23 图1-24 25)​ 在这里,我们对于过度圆角大的,取半径值为“3”,小的取“2”,点选各边,按“确定”按钮所得效果如图1-25所示。 图1-25 二.鼠标加工实例 (操作步骤)1。绘制封闭草图轮廓 1)​ 用鼠标点取左边状态树中的“平面XY”确定绘制草图的基准面。屏幕绘图区中显示一个虚线况,表明该平面被拾取到,如图2-26所示。 2)​ 鼠标点击屏幕上放图标菜单条中的“绘制草图”目标,进入绘制草图状态,如图-27所示。图-27种左边的是进入草图前图标呈凸起状态,右边是进入草图后的图标是按下状态。 图2-26 图2-27 3)​ 用“矩形”命令画一矩形,其特征为“两点矩形”。两点坐标为(-60,-30)(40,30)。生成如图2-36所示。 图2-36 4)执行“圆弧”生成命令。 运行菜单“应用”-〉“曲线生成”“圆弧”命令或在工具条中点击圆弧图标,其特征为“三点圆弧”方式。 按空格键弹出点工具菜单,选择“切点”。 然后根据提示一次选择最上面的直线,最右面的直线和下面的直线,就生成与这三条直线相切的圆弧。如图2-37所示。 图2-37 7)执行“删除”命令删除最右边线段,再用“曲线裁剪”命令,去掉曲线多余部分,结果如图2-38所示。 图2-38 8)执行“检查环是否闭合”命令。点取右边工具条最下方的“检查是否闭合“图标”,弹出如图2-39所是对话框并确定,表明草图是闭合的可以进行后续操作。注:只有封闭的草图曲线才能进行特征造型。 图2-39 9)用鼠标点击屏幕上方图标菜单条中的“绘制草图”图标,推出绘制草图状态。到此为止,完成了封闭草图轮廓的绘制。 2创建鼠标基本体 按F8键,把显示状态切换到轴侧图状态下,如图2-40所示。 1)​ 执行特征“拉伸”命令。 先用鼠标点取生成的草图,草图显示成黄色。 执行“应用”-〉“特征生成”-〉“增料”-〉“拉伸”命令或者点取“拉伸”图标,弹出拉伸对话框如图2-41。 图2-40 图2-41 在图2-41中,把其中的“深度”值修改为40,选取增加拔模斜度,角度“2”,点击“确定”按钮,即可生成鼠标的基本体,结果如图2-42所示。 图2-42 2)​ 执行特征“过渡”命令。 按键盘Shift+方向键或者点取“旋转”图标,然后移动鼠标可以让实体旋转显示,直到可以看到实体左边的两条竖边。 运行“应用”-〉“特征生成”-〉“过渡”命令或者点取“过渡”图标,弹出“过渡”对话框,如图2-43所示。把“半径”的数值改为6,用鼠标点取实体左面的两条竖边,两条边显示成红色虚线,“过渡”对话框中的“过渡边”一栏中显示“2条边”提示。按“确定”按钮,生成所选两边的过渡圆角。生成的实体如图2-47所示。 图2-43 图2-44 图2-47 3创建鼠标顶面 1)​ 生成样条曲线。 运行“应用”-〉“生成曲线”-〉“样条”命令或者点取“样条”图标“”。根据提示依次输入下面的坐标点(只能逐点输入坐标不能粘贴): -60,0,15 -40,0,25 0,0,30 20,0,25 40,0,15 输入完5个点后,按鼠标右键,就会生成如图2-48所示的一条曲线。 图2-48 2)​ 生成剪裁曲面。 执行“应用”-〉“曲面生成”-〉“扫描面”命令。把立即菜单中的“起始距离”改为-40:“扫描距离”改为80,如图2-49所示。 此时,系统提示“输入扫描方向:”,按空格键弹出方向工具菜单,选择其中的“Y轴正方向”,如图2-50所示。 系统提示:“指向曲线”,这时拾取前面生成的样条曲线,即生成一张曲面,结果如图2-51所示 图2-49 图2-50 图2-51 3)​ 用曲面剪裁实体。 执行“应用”-〉“特征生成”-〉“减料”-〉“曲面裁剪”功能,弹出如图2-52所示的对话框。拾取刚生成的曲面,会显示出一个向下的箭头,用鼠标点击对话框中的“裁剪方向”,把箭头切换成向上。按“确定”键,完成裁减工作。然后删除曲面和曲线,结果如图2-53所示。 图2-52 图2-53 4)​ 顶部边界过渡。 执行“应用”-〉特征生成”-〉“过渡”功能。把过渡对话框中的半径改为3,并拾取顶部一段边界,如图2-54所示。 按“确定”按钮,完成过渡。最后完成鼠标模型结果如图2-55所示。 图2-54 图2-55 4。生成顶面刀具轨迹并输出数控代码 执行“应用”-〉“轨迹生成”-〉“参数线加工”,弹出一个对话框,点取“参数线加工参数”一栏。可显示加工参数,如图2-56所示。 把“行距”改为3。按“确定”按钮。 图2-56 系统提示:“拾取加工曲面”。拾取顶部曲面,待出现箭头后,按鼠标右键,如图2-57所示。 系统提示:“拾取进刀点”,点取左直边任一端点,显示一个箭头,此时,按鼠标左键切换箭头方向,然后按鼠标右键,如图2-58所示。 图2-57 图2-58 系统提示:“改变曲面方向(在选定曲面上点取)”,此时按鼠标右键。系统提示:“拾取干涉曲面”,再按鼠标右键。系统提示计算刀具轨迹。计算结果如图2-59所示。 图2-59 执行“应用”-〉“后置处理”-〉“生成G代码”,弹出如图2-60所示文件管理对话框。输入文件名test,然后按“保存”按钮。系统提示:“拾取刀具轨迹”,拾取刚生成的刀具轨迹,然后按鼠标右键。就会生成G代码文件,如图2-61所示。 图2-60 三. 弯管接头的画法: ⑴ 按“F8”,选择“直线”图标,拾取原点,输入第二点(0,0,40)回车,输入第三点(60,0,40)回车,输入第四点(60,30,40)回车。如下图: ⑵按“显示全部”。拾取“曲线过渡”改写半径为15,拾取第一条直线和第二条直线,按右键确定;再拾取第二条直线和第三条直线,按右键确定。如下图: ⑶拾取“导动面”,选取“管道曲面”,起始半径7,终止半径7,拾取导动线(第一条直线),选取导动方向(向上);依次拾取第二条……。如下图: ⑷拾取“曲面加厚增料”弹出对话框,厚度1不变,方向1不变,依次拾取五段曲面,确定。 拾取“设置”,“材质设置”,选“翡翠绿”, 确定。如下图: ⑸拾取“显示旋转”转至如左下图: 用“显示窗口”把端口实现局部放大。并拾取端面,两条棱线变红,如右下图: ⑹选取“绘制草图”,拾取“整圆”,输入圆心(0,0),输入半径7和15。再输圆心(18,0),再输入半径7和4。再输入圆心(-18,0)再输入半径7和4,如左下图: ⑺选取“直线”,左侧对话框设为“两点线” “单个” “非正交”,按“空格”键,选“切点”, 分别拾取大圆和小圆,如右下图: ⑻选取“剪裁”“删除”,去掉多余线段,如左下图: ⑼点“绘制草图”(退出),选取“拉伸增料”,深度改为6,确定,如右下图: ⑽拾取“显示旋转”转至如左下图:再点“窗口显示”,拾取左端,局部放大为右下图: ⑾将端面“局部放大”后,拾取端面,两条棱线变红,如左下图: ⑿选取“绘制草图”,选取“整圆”, 拾取圆心(导动线端点),将母线拉到管子内壁,按“空格”弹出“立即菜单” 选取“最近点”,按左键,如右下图: ⒀选取“矩形”,将(左侧)对话框改为“中心” 将长宽都改为40,按“空格”弹出“立即菜单” 选取“圆心”, 拾取内圆木闲(自动找圆心);同样办法,将上述40改为28,即画出两个正方形如左下图: ⒁选取“整园”,以小正方形定点为圆心,半径4,画4个小圆。选取“曲线过渡”改写对话框半径为6,拾取大正方形每个角的两条边。最后把小正方形删除。如右下图: ⒂点“绘制草图”退出,选取“拉伸增料”,深度改为6,确定。删除导动线,按F8, 如下图: 四.风扇叶片的画法 1.​ 绘制空间曲线 按“F8”,选“直线”输入起点(-5,23,20)终点(20,-19,0)回车; 另一条直线,输入起点(55,68,0)终点(90,10,20)回车,结果如左下图: 2.​ 生成曲面 选“直纹面”,根据状态栏拾取左下图两条曲线(应该拾取两条曲线的同一侧),结果如下中图: 按“F5”, 结果如右下图: 3.​ 曲面剪裁 单击“直线”按钮,依次输入端点坐标(-13,4,0)(0,-20,0)(80,17,0)(57,58,0)(-13,4,0),回车。结果如左下图: 单击“曲线过渡”按钮,半径改为15,拾取曲线,结果如下中图: 单击“曲线组合”按钮,拾取下部长边,选取向左箭头,结果如右下图: 单击“曲面剪裁”按钮,裁剪方式选“投影线裁剪”“裁剪”,拾取“裁剪面”(拾取保留面),按空格键,选“Z轴正方向”,拾取剪刀线,拾取左下箭头,如下图所示: 4.​ 生成旋转面 按“F7”,单击“直线”按钮,输入(0,0,0)(0,0,27)回车。单击“样条线”按钮,输入(0,0,27)(8,0,23)(22,0,0)回车,结果如图1: 单击“旋转面”按钮,拾取旋转轴,选箭头向上,拾取母线,结果如下图2: 单击“显示旋转”按钮,旋转成图4位置;单击“面裁剪”按钮,修改对话框为图3,拾取叶片,再拾取裁剪面(球内面),结果如图4。 图1 图2 图3 图4 5.​ 旋转阵列 单击“阵列”按钮,改写对话框如左下图,单击扇叶,按右键确定,按“F5”,单击原点(阵列中心)。删去空间线(全部完成),如右下图: 作业:
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