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2010-04-30 5页 doc 37KB 40阅读

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耳机都喜欢听音乐吧,但对自己的装备——耳机你了解多少呢 耳机是个人音响,它的选择自然是个人问题,任何一个人的经验都是不能推而广之的。耳机的用途、使用耳机的时间和场所,自己的好恶,耳机的音质都是选择一副适合自己的耳机时所要考虑的。下面介绍一些耳机的基本知识,作为参考。 耳机的分类 耳机是根据其驱动器(换能器)的类型和它的佩带方式分类的。根据其换能方式分类,主要有动圈方式、静电式和等磁式。从结构上分开方式,半开放式和封闭式。从佩带形式上则有耳塞式,挂耳式和头带式。 动圈式:动圈式耳机是最普通、最常见的耳机,它的驱动单元基本上就是一...
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都喜欢听音乐吧,但对自己的装备——耳机你了解多少呢 耳机是个人音响,它的选择自然是个人问,任何一个人的经验都是不能推而广之的。耳机的用途、使用耳机的时间和场所,自己的好恶,耳机的音质都是选择一副适合自己的耳机时所要考虑的。下面介绍一些耳机的基本知识,作为参考。 耳机的分类 耳机是根据其驱动器(换能器)的类型和它的佩带方式分类的。根据其换能方式分类,主要有动圈方式、静电式和等磁式。从结构上分开方式,半开放式和封闭式。从佩带形式上则有耳塞式,挂耳式和头带式。 动圈式:动圈式耳机是最普通、最常见的耳机,它的驱动单元基本上就是一只小型的动圈扬声器,由处于永磁场中的音圈驱动与之相连的振膜振动。动圈式耳机效率比较高,大多可为音响上的耳机输出驱动,且可靠耐用。 等磁式:等磁式耳机的驱动器类似于缩小的平面扬声器,它将平面的音圈嵌入轻薄的振膜里,象印刷电路板一样,可以使驱动力平均分布。磁体集中在振膜的一侧或两侧(推挽式),振膜在其形成的磁场中振动。等磁体耳机振膜没有静电耳机振膜那样轻,但有同样大的振动面积和相近的音质,它不如动圈式耳机效率高,不易驱动。 静电式:静电耳机有轻而薄的振膜,由高直流电压极化,极化所需的电能由交流电转化,也有电池供电的。振膜悬挂在由两块固定的金属板(定子)形成的静电场中,当音频信号加载到定子上时,静电场发生变化,驱动振膜振动。单定子也是可以驱动振膜的,但双定子的推挽形式失真更小。静电耳机必须使用特殊的放大器将音频信号转化为数百伏的电压信号,用变压器连接到功率放大器的输出端也可以驱动静电耳机。静电耳机价格昂贵,不易于驱动,所能到达的声压级也没有动圈式耳机大,但它的反应速度快,能够重放各种微小的细节,失真极低。 驻极体:驻极体耳机也叫固定式静电耳机,它的振膜本身就是极化的或者由振膜外极化物质发射的静电场极化,不需要专门设备提供极化电压。驻极体耳机具有静电耳机大部分的特点,但是驻极体会逐渐去极化,需要更换,其寿命约5-10年。 开放式耳机的外壳是开放的,开放式耳机质量轻,声音自然,无压迫感。因为是开放的,声音外泄,外界噪声也会进入。 半开放耳机是指耳机的开放是选择性的,即只对某些频率开放对其他频率是封闭的,或者是在一定方向上是开放的在其他方向是封闭的。 封闭式耳机的外壳是封闭的,防止外界声音进入,声音外泄减少,在专业监听中使用的很多。声音一般来说非常清晰,细节丰富,低频响应非常好,对大多数人来说封闭式耳机佩带有密闭只感。 耳机换能原理 换能原理主要是动圈式和静电式耳机两大类,虽然除这二类之外尚有等磁式等数种,但或是已被淘汰或是用于专业用途市场占有量极少。 动圈耳机原理:目前绝大多数(大约99%以上)的耳机耳塞都属此类,原理类似于普通音箱,处于永磁场中的线圈与振膜相连,线圈在信号电流驱动下带动振膜发声。静电耳机:振膜处于变化的电场中,振膜极薄、精确到几微米级,线圈在电场力的驱动下带动振膜发声。 耳机的参数 耳机的技术参数很重要,但也可能是误导人的,参数漂亮的耳机音质未必好,参数平平的耳机声音未必不好。 阻抗:耳机的阻抗是其交流阻抗的简称,阻抗越小,耳机越容易出声、越容易驱动。在台式机或功放、VCD、DVD电视等有耳机插孔输出的机器上,一般使用中高阻抗的耳机比较适宜。如果使用低阻耳机,一定先要把音量调低再插上耳机,再一点点把音量调上去,防止耳机过载将耳机烧坏或是音圈变形错位造成破音。低阻抗的耳机一般比较容易推动,因此随身听、MP3等便携、省电的机器应选择低阻抗耳机。同时还要注意灵敏度要高,对随身听、MP3来说灵敏度指标更加重要。当然,阻抗越高的耳机搭配输出功率大的音源时声音效果更好。阻抗(Impedance):注意与电阻含义的区别,在直流电(DC)的世界中,物体对电流阻碍的作用叫做电阻,但是在交流电(AC)的领域中则除了电阻会阻碍电流以外,电容及电感也会阻碍电流的流动,这种作用就称之为电抗,而我们日常所说的阻抗是电阻与电抗在向量上的和。它的大小是线圈直流电阻与线圈的感抗之和:Z=(R2+ω2L2)1/2。民用耳机和专业耳机的阻抗一般都在100Ω以下,有些专业耳机阻抗在200Ω以上,这是为了在一台功放推动多只耳机时减小功放的负荷。驱动阻抗高的耳机需要的功率更大。 灵敏度:平时所说的耳机的灵敏度实际上是耳机的灵敏度级,它是施加于耳机上1mW的电功率时,耳机所能发出的声压级(声压的单位是分贝,声压越大音量越大),通俗的讲,耳机的灵敏度就是指在同样大小音量的情况下,需要输入的功率的大小,灵敏度越高所需要的输入功率越小,反之则越大。1mW的功率是以频率1000Hz时耳机的阻抗为依据计算的。灵敏度高意味着达到一定的声压级所需功率要小,现在动圈式耳机的灵敏度一般都在90dB/mW以上,如果是为随身听选耳机,灵敏度最好在100dB/mW左右或更高。 频率响应:频率所对应的灵敏度数值就是频率响应,绘制成图象就是频率响应曲线,人类听觉所能达到的范围大约在20Hz-20000Hz,目前成熟的耳机工艺都已达到了这种要求。 频响范围:指耳机能够放送出的频带的宽度,优秀的耳机频响宽度可达5Hz-40000Hz,而人耳的听觉范围仅在20Hz-20000Hz。值得注意的是界定频响宽度的标准是不同的,例如以低于平均输出幅度的1/2为标准或低于1/4为标准,这显然是不一样的。一般的生产商是一输出幅度降低1/2为标准测出频响宽度,这就是说以-3dB为标准,但是由于所采用的测试标准不同,有一些产品是以-10dB为测量的。这实际上是等于低于正常值1/16下为标准测量的。因此在选购时,应注意不同品牌的耳机的频响宽度可能可能有不用的测试标准。 耳机音质评价术语: 音域:乐器或人声所能达到的最高音与最低音之间的范围。通俗说就是音量的大小,也可理解为声音响亮的程度,也就是平常大家所说的大声和小声的概念,物理解释就是声波震动的振幅大小,振幅越大强度就越大,也就是耳朵觉得越响,反之就越小。 音调:声音的基本属性,物理上解释就是声波震动的频率大小,对耳朵来说就是平常所谓的高低音的概念,声波震动频率越高出来的音调就越高,反之就越低。举个例子说,大家都知道小提琴属于高音乐器,鼓是低音乐器,从小提琴发出的声音的音调就比从鼓出来声音的音调要高,也就是小提琴出来的声波的频率比鼓出来的高。从频响曲线图上,频率表现在横轴上,数值大的一端表示高频(也叫高音),数值小的就表示低频(低音)。一般人耳多可听声波接受的范围时20Hz~22KHz这个范围,每个人都在两端极限值的范围不同,但大体都在这个范围。这里解释一个误区,一般我们听音乐,所说的什么女高音男低音的都不是真正意义上的高低音,所有正常人的人声都属于中频范围,人声中最低的是男低音歌手的声音,最多也就达到中低音的范围;同样,最BT的女声的高音也就只达到中高音的范围。小提琴的声音就比女高音的音调高不少,但乐器中能达到最高频的就只有好的钢琴。而男低音的音调就怎么也没有鼓声的低频低,同样,更低的也就只有钢琴了。 音色:又称音品,声音的基本属性之一。就是声音的趋向,比如高频清亮或低频雄浑或声音跃动感强。在一定情况下,音色是没有好坏之分的,完全看个人喜好。举例说明吧,每种乐器的声音都有各自的特点,例如钢琴声的清脆,二胡的沙哑,大提琴的低沉等,出来的声音都有各自乐器的特点,换了另一种乐器是绝对出不了同样特点的声音,这就是我们常说的音色。 音染:音乐自然中性的对立面,即声音染上了节目本身没有的一些特性,例如对着一个罐子讲话得到的那种声音就是典型的音染。音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些成分,这显然是一种失真。 失真:设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减。诚然,失真就是对原来电平信号的扭曲,由于各种原因差生的波形变形,但失真并非不好,平常我们说的同一个音源的声音暖还是冷等就是一种失真,对耳朵而言,这种失真是良好的。但也有恶性的失真,例如平时我们所谓的交流声,就是信号受内部电路或者外界电场、磁场变化影响而造成的严重刺激耳朵的信号通过音频单元出来的声音,这种失真我们应该想办法阻止。相对来说电子管处理的速度慢,出来的声音就感觉比较暖和,分离IC元件处理的速度相对比较快,出来的声音就叫冷。 瞬态:声音突然增大或减小的能力,如果增大或减小到某一个声压需要的时间越少说明瞬态越好,实际表现为声音收得住而不混的能力。 瞬态响应:器材对音乐中突发信号的跟随能力。瞬态响应好的器材应当是信号一来就立即响应,信号一停就嘎然而止,决不拖泥带水。(典型乐器:钢琴)反映在器材上特别是低频就是常说的收放快慢,这个与装备使用的材料有关,好的收放很快,不过要听出来需要相当厉害的耳朵。 信噪比:又称为讯噪比,信号的有用成份与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少。一般主观感觉不出,都要器材来测试,或者标注的作为参考。 空气感:用于表示高音的开阔,或是声场中在乐器之间有空间间隔的声学术语。此时,高频响应可延伸到15kHz-20kHz。反义词有“灰暗(dull)”和“厚重(thick)”。 低频延伸:指音响器材所能重放的最低频率。系用于测定在重放低音时音响系统或音箱所能下潜到什么程度的尺度。比方说音箱,小型超低音音箱的低频延伸可以到40Hz,而大型超低音音箱则下潜到16Hz。找两个质量差别很大的耳机,低音的不同就容易感觉出来了,主要感觉是低频的声音更沉,就是说下潜的更深的意思,蔡琴的《渡口》低音表现很好。但低频分质和量,这里低频延伸说的是质,没量的含义。量指的是出来低频的震撼程度,例如一声鼓声能否很好的感觉到撼动人心的感觉。如果有这样的感觉就表示量大了,呵呵! 明亮:指突出4kHz-8kHz的高频段,此时谐波相对强于基波。明亮本身并没什么问题,现场演奏的音乐会皆有明亮的声音,问题是明亮得掌握好分寸,过于明亮(甚至啸叫)便让人讨厌。 声音丰满:指重放声的高、中、低音的比例适当,高音适度、中音充足、听起来有一定的弹性。 有层次:声音有层次是指重放声能够真实地反映出一个乐队的整体感。 清晰:是指语言的可懂度高,音乐层次分明。也就是各频段不含糊,例如人声和乐器声感觉出明显的层次感,不混在一起。 平衡:是指音乐各声部的比例协调、左、右声道的一致性好。 丰满:是指声音的中音充分,高音适度,响度合适,听感温暖、舒适、有弹性。 力度:是指声音坚实有力,能有呼之欲出感,同时能反映出音源的动态范围。 圆润:是指声音优美动听,有光泽而不尖噪。 柔和:是指声音松弛不紧,高音不刺耳,听感悦耳、舒服。 融合:是指声音能整个交融在一起,整体感、群感好。 真实感:是指声音能保持原声音的特点,就是失真小。 临场感:重放声音时使人有身临其境的感觉。 立体感:指声音有空间感,声象方位其本准确,并有宽度感和纵深感。 耳机的影响因素 线材对于耳机声音的影响 大多数耳机线都以铜为原料,一般的纯度(一般用几N表示,比如4N、6N……)越高导电性越好,信号失真越小,常见的有: TPC(电解铜):纯度为99.5% OFC(无氧铜):纯度为99.995% LC-OFC(线形结晶无氧铜或结晶无氧铜):纯度在99.995%以上 OCC(单晶无氧铜):纯度最高,在99.996%以上,又分为PC-OCC和UP-OCC 线材对于耳机声音的影响已经是不争的事实。在HI-FI系统中不同的信号线、音箱都明显地改变声音的特质,耳机当然也不例外。 耳机的声音特点      大家对吃饭可能比对耳机熟悉的多,那么我们就从吃饭说起。川味辣,粤味淡、鲜,山西人则喜酸。这三种味道什么味道最好?这恐怕不同的人有不同的说法。耳机的特点也是一样。欧洲耳机如拜亚、森海塞耳、AKG,大致上音色比较相近,真实、清晰、清淡如水。美国耳机如高斯、爱丽丝、歌德,则让人感觉声音富有激情、人性化、有朝气。日本耳机有东方之美学特点,人声美,声音温暖,高低频延伸好,什么耳机,您是青年人还是中年人,是什么性格、爱好,您自己决定,从声音特点上讲以上三种类型只有特点不同,并无优劣之分。 英国声:突出中频和高频的一种音色风格,人声很淳厚,听着能让人中毒,高频表现也比较华丽,缺点是低频很匮乏,质和量都不着重表现。英国绅士以品位著称,而英国声,就代表了某种特定的品位。其中频偏厚,注重人声的回放效果和音乐整体的“韵味”。一般英国厂商的监听,中频上都是特殊的魅力。比如大名鼎鼎的LS3/5A,和PMC、ATC等监听音箱。而英国声的速度相对偏慢,是它们普遍的特点。 美国声:这却好是和英国声完全相反的一种音色风格,突出低频的质和量,声音表现出一种豪放粗旷的风格,这也和美国的传统文化想挂钩的,缺点就是中频和高频听起来很糟糕。与今天的美国一样,美国声充满了力量和粗犷。美国声追求强横的动态,听起来非常有能量、有劲。但要是细细品味,就缺乏味道。比如用来回放交响,美国声可能会把交响的层次感抹杀,更像是乐器独奏一般。大名鼎鼎的JBL,就是美国声的杰出代表。 德国声:和德国人的严谨和一丝不苟的作风一样闻名,声音真实还原度最高,也就是我们一般说的监听风格,声音听起来很干涩,但这却好是声音最真实的还原,一般监听的东西都是高端的器材,都用在录音棚上,所以一般德国声并不讨人喜欢,却在录音棚得到最尊贵的崇拜。德国声,代表着一种理性的声音。他们追求解析力,但是不张扬。你也许会觉得缺乏韵味。 日本声:以Yamaha为代表的一类日系监听厂商,声音风格往往倾向于冷冰冰。日系厂商偏爱追求数据上的完美,而有些忽略音乐中的味道。因此日系监听往往以解析力见长。但是日系的声音有时候过于尖薄,易于导致听觉疲劳。 这几种声音风格可以说是主宰音响界的声音取向,新冒出的还有什么中国声等的名词,其实都是这三种声音的综合来说的,并不起什么代表性。 数字声还是模拟声?这是目前争论最多的风格。一般将非常清冷、解析力高的声音归为数字声。而将温暖柔和的声音说成为模拟声。欧美人倾向于温暖柔和的模拟声,亚洲人则比较偏爱数字声。而实际上,单独说某某声音是数字声还是模拟声无太大的必要。因为真正到了最高端(High-end)级别,两者几乎没有很大的差距。而传统的论点认为模拟声好,大多是因为顶级的Mastering Engineer很多设备都是模拟的。而在这之中,有很深的历史原因和其他因素所左右。因此,套用伟人的一句经典改编:不管数字还是模拟,真实好听就是王道! 呵呵,这么多,有多少有用呢?总之,好的耳机,声音放的再大也不会觉得刺耳,耳朵不会难受,声音再小,你也觉得声音圆润丰满,整体感良好。萝卜白菜,各有所爱,也许在使用过好多款以后,你能找到自己的最爱!
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