为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!

用户中心设计和心率变化性生物反馈

2017-06-03 2页 doc 6KB 10阅读

用户头像

is_196623

暂无简介

举报
用户中心设计和心率变化性生物反馈用户中心设计和心率变化性生物反馈 基于心电信号的生物反馈系统设计(文献翻译) 1 用户中心心率变异生物反馈游戏设计和可用性评估 测仪132(10131488)顾吉峰 摘要:降低的心率变异性(HRV)是功能障碍自主神经的指标系统。共振频率呼吸是一种潜在的非侵入性干预手段,用于改善平衡自主神经系统和增加HRV。然而,这种呼吸练习是被视为无聊和单调的任务。使用游戏元素(游戏)或完全游戏经验是一种公认的方法,用于实现更高的动机和参与各种任务。然而,有关如何设计一个游戏的呼吸练习,只有有限的知识记录。特别地,还没有在训练的主课程上对附加...
用户中心设计和心率变化性生物反馈
用户中心和心率变化性生物反馈 基于心电信号的生物反馈系统设计(文献翻译) 1 用户中心心率变异生物反馈游戏设计和可用性评估 测仪132(10131488)顾吉峰 摘要:降低的心率变异性(HRV)是功能障碍自主神经的指标系统。共振频率呼吸是一种潜在的非侵入性干预手段,用于改善平衡自主神经系统和增加HRV。然而,这种呼吸练习是被视为无聊和单调的任务。使用游戏元素(游戏)或完全游戏经验是一种公认的方法,用于实现更高的动机和参与各种任务。然而,有关如何设计一个游戏的呼吸练习,只有有限的知识。特别地,还没有在训练的主课程上对附加交互式元素的影响探索。在本文中,我们评估了使用不同的游戏元素和如何实现的满意度作为主要任务,即,起搏呼吸训练。开发了Android游戏具有三种游戏模式,它们所需的多任务程度不同。设计,开发和使用以用户为中心的方法进行评价,包括上下文分析,游戏的设计原型实体模型,通过调查选择游戏原理,设计游戏力学GUI模型和图标测试,以及通过用户问卷调查的性研究的性能和访谈。对11名健康参与者进行开发游戏的总结评价(40-67岁)。这些结果证实了视频游戏促进玩家的潜力参与HRV生物反馈培训。第一次尝试的最高培训绩效通过纯可视化而不是在多任务模式。玩家有更高的动机去玩更具挑战性的游戏,并对长期参与更感兴趣。游戏化HRV的框架生物反馈研究。已经表明多任务对HRV有相当大的影响生物反馈,应该与自适应挑战水平一起使用。 关键词:消费者健康信息学(CHI),心率变异性(HRV)生物反馈,健身游戏,患者动机,可用性,健康的游戏 1 研究背景 西方生活方式特点是身体的低水平活动和富含脂肪和糖的高热量饮食,这已经在过去几十年传播到世界各地。这种生活方式的优势与人口老龄化的结合导致了复杂的组合慢性疾病,例如高血压,糖尿病和心血管疾病[1]—[3]。这种情况显示了保健系统面临与更高成本相关的挑战资源的不足。预防性保健,包括促进身体和饮食生活方式的改变,通过移动应用最近引起了相当大的关注。2014年,Ferrara等人分析132健康和健康应用程序可从苹果应用商店,其中使用游戏元素来影响用户的行为[4]。包括游戏元素旨在提高用户的内在动机,并基于广泛的理论基础,这种方法已经在非游戏中成功使用。根据Deterding等人,游戏元素可以分为1)俏皮互动,2)游戏化和3)严肃游戏[5]。严肃游戏和游戏化不提供游戏与游戏相同的感觉来用于娱乐交互,其使用交互元素目标用户的ludic驱动器。加速策略只有在非游戏环境中利用一些游戏元素,而严肃游戏是全面的游戏。 心率变异性(HRV)是指连续心跳之间的间隔。 副交感神经神经系统(休息和消化)和交感神经神经系统(战斗和逃跑)是自主神经的两个分支神经系统(ANS),来
/
本文档为【用户中心设计和心率变化性生物反馈】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索