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感觉

2010-09-01 50页 ppt 3MB 50阅读

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感觉感觉我们如何认识世界?我们的知识又是怎样得到的?这一切均始于我们的感觉!二、感觉概念:人脑对直接作用于感觉器官的客观事物(即刺激物)的个别属性的反映。心理学上通常把感觉分为外部感觉:视、听、嗅、味、肤觉;内部感觉:运动觉、平衡觉、机体觉视觉的生理机制视觉——光刺激于人眼所产生的。其生理机制:折光机制、感觉机制、传导机制和中枢机制。盲点由于人眼的视神经是在视网膜前面,它们汇集到一个点上穿过视网膜连进大脑,如果一个物体的像刚好落在这个点上就会看不到,称为盲点。盲点的形成是进化过程中某个环节的生物,产生出的视神经视网膜前端,它的后代...
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感觉我们如何认识世界?我们的知识又是怎样得到的?这一切均始于我们的感觉!二、感觉概念:人脑对直接作用于感觉器官的客观事物(即刺激物)的个别属性的反映。心理学上通常把感觉分为外部感觉:视、听、嗅、味、肤觉;内部感觉:运动觉、平衡觉、机体觉视觉的生理机制视觉——光刺激于人眼所产生的。其生理机制:折光机制、感觉机制、传导机制和中枢机制。盲点由于人眼的视神经是在视网膜前面,它们汇集到一个点上穿过视网膜连进大脑,如果一个物体的像刚好落在这个点上就会看不到,称为盲点。盲点的形成是进化过程中某个环节的生物,产生出的视神经视网膜前端,它的后代只能在这个基础上修修补补不会再对此进行重大改动,以至于现在就是这个样子了。据称乌贼的眼睛就没有盲点,因为他们祖先当时的演化方向是视神经分布在视网膜之后。视觉1、色觉三属性和颜色混合光波有三种物理属性:波长、强度和纯度。色调取决于光波的长短:700nm\620nm\580nm\490nm\510nm\470nm\420nm分别对应于红橙黄绿青蓝紫。颜色的明度饱和度颜色的混合:互补律:两种颜色相混而变成灰色或白色者,那么便为互补色,如红与浅绿,绿与紫,黄与蓝。中间律:两种非互补色相混便产生介于二者之间的中间色,如红蓝相混而为紫,红黄相混而为橙。替代律:不同颜色混合产生的相同颜色可以彼此互相替代,如黄与蓝相混可成灰色,而现在缺少现成的黄,那么可用其他颜色相混而得黄,然后再与蓝相混,同样可产生灰色。故宫三大殿中的中和殿,呈现在眼帘上部的是碧蓝色的天空,蓝天下是金黄色的琉璃瓦屋顶,屋顶下是蓝绿色调的斗拱及彩画装饰的屋檐,屋檐下是成排的红色立柱和门窗,整座宫殿坐落在白色的汉白玉台基之上,台基下是暗灰色广场地面砖。中和殿单体建筑本身就是采用了黄(琉璃瓦)、青(斗拱及彩画)、红(立柱和门窗)、白(汉白玉台基)和黑(暗灰色地砖)等五行五色的组合。难道我们的祖先在皇城建筑色彩中使用蓝天--黄瓦、蓝绿彩画--红柱门窗两对补色关系是巧合吗?古人很早就发现了补色能够互相映衬的视觉残像规律,而将其运用在宫殿建筑中造成了强烈的色彩对比,给人以极其鲜明的色彩感染力,体现了中国人的色彩智慧。中国"原色"--五行五色在中国传统色彩文化中,我们的祖先很早就提出了中国"原色"--"五行五色"说,并形成了中华民族独有的色彩原色观念,有所谓"色不过五,五色之变,不可胜观也"。阴阳五行说中所谓的五色是由黑、白和红、青、黄构成,而当代西方的色彩三原色为"色光三原色":红、绿、蓝和"色料三基色":青、品红、黄。中国的青色介于蓝与绿之间,故实际上是红黄绿蓝四色,从某种角度看也含盖了色光和色料三原色。相比之下,我国的五行"原色"还多了黑白两色,也就是包含了有彩色和无彩色两个部分。两色并置时双方都在将对方推向自己的相对补色.(因此绿底子上黑色图案上带一些红味,而紫底子黑色则有一定黄味。色彩视知“同时对比”现象也涉及明度),有心理学家指出:把一块灰色依次先放在白色背景,再放在黑色背景上,便给人以不同色度错觉,放在白色显得暗,放在黑色显得亮,同样,放在黄色背景上红色显得暗,放在蓝色背景上红色就显得明亮些,温暖些,除了非常暗淡色彩外,一般色彩在暗背景上,总是显得极为强烈,,把一种色彩置干白色背景总能获得简洁效果,所有色彩在白色背景上都显得暗些,而淡色则由于黑背景而加强。 同时对比现象 连续对比现象 在较长时间内观看一块暖色调展示板之后,再扫视展示板旁边的白墙,会感到墙面偏冷,这是一种所谓连续对比色觉现象。连续条件下或者时序运动过程中眼睛对先已适应色彩继而要求其相对补色引起的。(在一些具有时序运动,广告,展示,考虑到观者运动及视觉变化室内设计和园林设计中,设计师要考虑连续对比现象。) 视觉对比就视觉来说,一种颜色影响到邻近的颜色,或增加其强度,或减弱其强度,这便是色的对比。视觉对比规律在美术装饰、广告设计、仪器设计等方面有应用价值。视觉后象与闪光融合也就是“视觉残留”现象。这是电影产生的原理。听觉的生理机制耳(外耳、中耳、内耳)外耳:耳廓、外耳道中耳:鼓膜、三块听小鼓、卵圆窗和正圆窗。内耳:前庭器官和耳蜗。传导和中枢机制听觉声波也有三种属性:频率、振幅和复杂度。大致说来,他们和听觉的三种心理属性:音调、响度和音色相对应。音调的高低,取决于声波频率的高低,频率越高,音调也就越高,声波的频率用赫兹(Hz)示。人能感受的频率,大约介于16——20000赫兹之间。响度的高低决定于声波振幅的大小,振幅越大,响度越强,表示响度的单位,称为分贝(db),人能接受的,大约在16分贝到160分贝之间。音色是声音的可辨特性,决定于声波的复杂度,而声波的复杂度是由于基音和陪音的比例关系决定的。通过扩音器讲话的最高声130痛阈距离60m的喷气飞机起飞120上绝对阈限迪斯科舞会摇滚乐、距离0.9m的汽车喇叭声110越野摩托车气钻、摩托车、距离0.15m的叫喊声100地铁车站割草机、距离15m的载重卡车90听8h后听力损伤距离15m的气动工具地铁列车80距离15m的货运列车立体音响、距离15m的高速公路70影响使用电话喧闹的办公室、距离6m的空调器60距离15m的轻型交通工具一般谈话声、雨声50安静起居室卧室40图书馆钟表滴答声、距离4.5m的耳语30很安静安静的花园、树叶沙沙声20播音室10几乎听不到声音0其他感觉1、味觉2、嗅觉3、肤觉4、动觉和平衡觉5、机体觉感受性与感觉阈限感受性是感觉器官对刺激的感受能力.一般可用感觉阈限的高低来度量.刚刚能引起感觉的最小刺激量称为下绝对感觉阈限.超过人的承受能力的刺激量是上绝对感觉阈限.绝对感觉阈限是绝对感觉性的指标,二者在数量上成反比,即绝对感觉阈限越低,绝对感觉性就越高.写成公式即为:E=——1RE为绝对感受性,R为绝对感觉阈限感觉类别绝对阈限视觉明朗的黑夜可以见到30英里外的一支烛光听觉安静的房间内可以听到20英尺外的表的滴答声味觉两加仑水中加一匙糖可以辨出甜味嗅觉一滴香水可以使香味扩充到三个房间触觉一片蜜蜂翅膀从1cm外落在面颊上可以察觉温冷觉皮肤表面温度有1度之差即可察觉差别感受性与差别感觉阈限差别感受性指感官对刺激间差别的感受能力,通常是用差别感觉阈限(也称最小可觉差)来表示.德国生理学家F.H.韦伯发现,最小可觉差与最初刺激强度的比值为一常数,这一常数被成为韦伯常数.用公式表示可写成:——=KΔIIΔI为最小刺激变化量,I为原刺激强度,K为韦伯常数.三、知觉知觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物的整体反映。什么是知觉?客观事物直接作用于感官对事物的整体反应觉察分辨确认知觉的特性一、整体性二、选择性三、理解性四、恒常性知觉中整体与部分的关系人的知觉系统具有把个别属性、个别部分综合成整体的能力。例如,在下图中,我们的知觉系统把视野中的个别成分综合成一个有组织的整体结构。没有轮廓的三角形:你看的到由三个紫色小精灵围成的三角形吗?根据完形心理学派(Gestaltpsychology)的封闭性的原则,我们倾向察觉完整封闭的图形,所以尽管事实上没有真实轮廓存在,在我们的心里还是有心理实存性(psychologicalreality)的。你看到了几个人?知觉的选择性看看她是什么人少女与老妇戴项链的少女可怜的老妇人达利的作品:《贩卖奴隶市场与伏尔泰头像》看到一对情侣了吗?理解在知觉中的作用人在知觉过程中,不是被动地把知觉对象的特点登记下来,而是以过去的知识经验为依据,力求对知觉对象做出某种解释,使它具有一定的意义。隐匿图形你觉得这仅仅是一些斑点吗?不完整图形你觉得这个图形像什么?轮廓的作用轮廓是图形和背景的分界知觉的恒常性知觉的客观条件在一定范围内改变时,我们的知觉映象在相当程度上却保持着它的稳定性。它是人们知觉客观事物的一个重要特性。形状恒常性颜色恒常性大小恒常性明度恒常性形状恒常性错觉错觉是对客观事物的一种不正确的、歪曲的知觉。又叫错误知觉,是指不符合客观实际的知觉,错觉可以发生在视觉方面,也可以发生在其他知觉方面。如当你掂量一公斤棉花和一公斤铁块时,你会感到铁块重,这是形重错觉。当你坐在正在开着的火车上,看车窗外的树木时,会以为树木在移动,这是运动错觉等等。在众多的错觉中,以视错觉最为普遍,它常发生在对几何图形的认知上。错觉是怎么回事?错觉是指人们对外界事物的不正确的感觉或知觉。最常见的是视觉方面的错觉。产生错觉的原因,除来自客观刺激本身特点的影响外,还有观察者生理上和心理上的原因。其机制现在尚未完全弄清。来自生理方面的原因是与我们感觉器官的机构和特性有关;来自心理方面的原因是和我们生存的条件以及生活的经验有关。图1 可转换的图形.既可以看成伸向远方的隧道,又可看成向近处突出的截顶棱锥体图2 Hering错觉图形上图所列举的是几种常见的几何图形错觉。其中①垂直线和水平线错觉。两线段的长度实际相等,但看起来垂直线显得长。②等长线错觉。两条直线长度相等,因加上不同方向的箭头,看起来右边一根就显得长。③透视错觉。两条横线长度相等,因两条斜线,使懂得透视原理的人,造成远近知觉,离我们远的那条就显得长了。④平行线错觉。几条平行斜线,由于附加在上面的线段横竖方向不同,看起来平行线就不平行了。⑤对比错觉。中间两个圆的大小实际相等,因各被不同大小的圆所包围,看起来右边中间的圆比左边的大。⑥圆环错觉。一个圆形与几组不同方向的斜线相交,看起来不再是图中几种常见的几何图形错觉圆形了。错觉,包括几何图形错觉(高估错觉、对比错觉、线条干扰错觉)、时间错觉、运动错觉、空间错觉以及光渗错觉、整体影响部分的错觉、声音方位错觉、形重错觉、触觉错觉等。《艺术与错觉-图画再现的心理学研究》译者:范景中作者:(英)贡布里希isbn:7535725635页数:416定价:48.00出版社:湖南科技出版社装帧:平装出版年:1999-09运用错觉原理制定商品促销策略:由于消费者受主\客观方面因素的影响在感知事物时,会产生各种错觉现象.在商品促销中,可充分利用错觉现象制定商品销售策略.商业企业在店铺装修,橱窗设计,广告图案,包装装潢,商品陈列等方面,适当地利用消费者的错觉,进行巧妙地艺术处理,往往能产生一定的心理效应,刺激购买.店铺营销:错觉的商业妙用一、利用空间错觉,丰富商品陈列,降低经营成本。一位行人路过一家房顶悬挂各种灯具的商店,各式各样的灯具连成一片,璀璨夺目,吸引他不由信步走了进去,看着看着才发现这个商店并不大,只是由于周围全镶上了镜子,从房顶延伸下来,使整个店堂好像增加了一倍的面积,由于镜面的折射和增加景深的作用,使得屋顶上悬挂的灯具也徒然增加了一半,显得丰盛繁多,给人以目不暇接之感。这就是空间错觉在商业中的妙用。二、利用运动错觉,调整服务手段。码头附近有一家切糕摊,店老板卖糕时,故意少切一点儿,过秤后见分量不足,切一点添上,再称一下,还是分量不足,又切下一点添上,最终使秤杆尾巴翘得高高的。如果你是一位顾客,亲眼见到这两添三过秤的一切,就会感到确实量足秤实,心中也踏实,对卖糕人很信任。如果卖糕人不这样做,而是切一大块上秤,再一下二下往下切,直到秤足你所要的分量时,你的感觉就会大不一样,眼见被一再切小的糕,总会有一种吃亏的感觉――这就是运动错觉对顾客的影响效果。三、利用对比错觉,科学制定商品价格。有一位农民进城买钟表,买了一个大挂钟后对售货员说:“我买了一个大个儿的,你给我饶(送)一个小个儿的(指手表)吧”!从理论上说,不同商品之间由于成本等方面的原因,其价格往往不具有可比性,但在现实实践中,我们的消费者却常常进行对比:把定价为20元的同一商品放在20元以上的商品中陈列,它就是“低价”商品;放在20元以下的商品中陈列,它就是“高价”商品。可见,所谓比价,其实质就是消费者对商品价格的错觉。说到价格错觉,还有二种有趣的现象:①奇数定价比偶数定价使消费者觉得便宜。②99元是不到100元的价格,便宜;101元是100多元的价格,贵。其实只差2元钱。四、利用形重错觉,促进商品销售。一位老太太领着孙子去买拖鞋,结果,买了一双“大”拖鞋回来。孩子穿着不合适,挂不住脚,老太太却兴奋地说:大拖鞋与小拖鞋价格一样,当然买大的了,划算――这就是形重错觉产生的销售效果。五、利用颜色对比错觉,提高经济效益。日本三叶咖啡店的老板发现不同颜色会使人产生不同的感觉,但选用什么颜色的咖啡杯最好哪?于是他做了一个有趣的实验:邀请了30多人,每人各喝四杯浓度相同的咖啡,但四个咖啡杯分别是红色、咖啡色、黄色和青色。最后得出结论:几乎所有的人认为使用红色杯子的咖啡调的太浓了;使用咖啡色杯子认为太浓的人数约有三分之二;使用黄色杯子的感觉是浓度正好;而使用青色的杯子的都觉得太淡了。从此以后,三叶咖啡店一律改用红色杯子盛咖啡,既节约了成本,又使顾客对咖啡质量和口味感到满意。六、利用时间错觉,调整心态,提高经营绩效。也许你有过“等人”的经历,时间的难熬令人头痛不已,心情也出奇地糟糕。如果你一边等人,一边看书或听音乐等,你就会发现时间过的也挺快的。这是由于你在看书或听音乐时,分散了对时间的注意,实现了对时间由有意注意到无意注意的转移,从而造成了“时间快”的时间错觉。七、利用几何图形错觉等,提供针对性服务,获得更好服务效果。阿根廷足球队的竖条斑马线队服在世界各国足球队队服中是很有特色的。队员们穿着这样的队服各个显得十分潇洒,身材更令人羡慕不已。横向的线条,把人的目光引向左右,使人的身材显得更丰满;竖向的线条,把人的目光引向上下,使人的身材显得更苗条――这就是高估错觉的效果。视觉游戏兼艺术创作愛之花:你能看到玫瑰花瓣中的两个爱人吗?【解析】瑞士艺术家桑德罗·戴尔·普瑞特创作了这幅充满浪漫情调的、有歧义的、含义模棱两可的幻觉作品。弗雷澤螺旋”最有影响的幻觉图形之一。你所看到的好像是个螺旋,但其实它是一系列完好的同心圆!这幅图形如此巧妙,以至于会促使你的手指沿着错误的方向追寻它的轨迹。【解析】每一个小圆的“缠绕感”通过大圆传递出去产生了螺旋效应。遮住插图的一半,幻觉将不再起作用。1906年英国心理学家詹姆斯·弗雷泽创造了以整个系列的缠绕线幻觉图片。長度與透視:一样长吗?线AB和线CD长度完全相等,虽然它们看起来相差很大。謝潑德桌面:这两个桌面的大小、形状一样?【解析】虽然图是平面的,但它暗示了一个三维物体。桌子边提供的感知提示,影响你对桌子的形状作出三维的解释。这个奇妙的幻觉图形清楚地表明,你的大脑并不按照它所看到的进行逐字解释。斯坦福大学的心理学家罗杰·谢泼德创作了这幅幻觉图。閃爍的網格:当你的眼睛环顾图像时,连接处的圆片将会一闪一闪。【解析】德国视觉科学家迈克尔·施若夫和E.R.威斯特于1997年发现勒索闪烁的网格幻觉。这种幻觉产生的原因目前还不十分清楚。埃斯切爾的不可能的盒子:比利时艺术家马瑟·黑梅克,从荷兰平面造型艺术家M.C.的一幅画中吸取灵感,创造了一个不可能存在的盒子的实物模型。瘋狂的螺帽:你知道直钢棒是怎样神奇地穿过这两个看似乎成直角的螺帽孔的吗?【解析】两个螺帽实际是中空的,虽然它们看起来是凸面的,所以两个螺帽并不互相垂直。螺帽被下方光源照到(一般光线应来自上方),这给人们判断他们的真实三维形状提供了错误信息。美国魔术世界里·安德鲁斯创造了这个精彩的幻觉作品。埃冰斯幻覺:两个内部的圆大小一样吗?【解析】两个内部的圆大小完全一样。当一个圆被几个较大的同心圆包围时,它看起来要比那个被一些圆点包围的圆小一些。曲線幻覺:竖线似乎是弯曲的,但其实他们是笔直而相互平行的。【解析】当你的视网膜把边缘和轮廓译成密码,幻觉就偶然地现在视觉系统发生。这就是曲线幻觉。伯根道夫環形幻覺:圆圈缺口部分的两端能完整地接上吗?【解析】虽然端点看起来不连在一起,左边弯曲部分也显得比右边的小一点,但其实这是一个完好的圆。不可能的棋盤:这个棋盘是如何成为可能的?【解析】棋盘完全是平面的,这个棋盘以瑞典艺术家奥斯卡·路透斯沃德的一个设计为基础,又布鲁诺·危斯特创造。曲折的悖論:这是一个奇妙的不可能成立的曲折体,由匈牙利艺术家托马斯·伐克期创作。“托兰斯肯弯曲幻觉”—观察视角的不同定位托兰斯肯弯曲幻觉:哪条线的曲线半径最大?【解析】这三个圆弧看起来弯曲度差别很大,但实际它们完全一样,只是下面两个比上面那个短一些。视觉神经末稍最开始只是按照短线段解释世界。当线段的相关位置在一个更大的空间范围延伸概括后,弯曲才被感知到。所以如果给定的是一条曲线的一小部分,你的视觉系统往往不能察觉它是曲线。同一事物上,如果不同的观察视角定位,所产生的结果完全不同.举例:日本推理小说江湖川乱步的<明智小五郎系列>:两个大学生透过门缝,从不同的视觉角度,看到杀人嫌疑犯所穿的衣服,分别是白色与黑色.其实嫌疑犯所穿的衣服是黑白竖条纹曲線正方形:这些是完全的正方形吗?【解析】正方形看起来是变形了,但其实它们的边线都是笔直而彼此平行的。比尔·切斯塞尔创作了这个曲线幻觉的视觉艺术版本。海神尼普頓:你能找到保卫海洋的海神尼普顿的像吗?【解析】鱼、海豚和水下生物组成了尼普顿的外形轮廓。这是一个意义颠倒幻觉的绝好例子,由瑞士艺术家桑德罗·戴尔·普瑞特创作。舞者與手勢:在瑞士艺术家桑德罗·戴尔·斯普瑞特创作的这幅有歧义的画中,手和舞者都呈现出优雅之态。身體的紫羅蘭:你能在叶子中间找到三个隐藏的侧面人像吗?魯賓的面孔/花瓶幻覺:你看的是一个花瓶还是两个人的头的侧面像?【解析】两种解读都能看到。但是,在任何时候,你都只能看见面孔或只能看见花瓶。如果你继续看,图形会自己调换以使你在面孔和花瓶之间只能选择看到一个。格式塔心理学家爱德加·鲁宾是这个经典的图形/背景幻觉图广为人知。鲁宾是从一张19世纪的智力玩具卡片上获取的灵感。隱藏的拿破崙:你能发现站立的拿破仑像吗?这幅图形/背景幻觉图出现于拿破仑逝世后不久。【解析】拿破仑就藏在两树之间。两树的内侧树干勾勒出了站立的拿破仑像。幻覺拼貼:这只短腿猎狗是由一组动物图形拼贴而成的。節約時間的暗示:奇妙的图形/背景幻觉图形,由斯坦福心理学家罗杰·谢泼德创作。爱因斯坦和贝壳艺术家肯·诺尔顿用不寻常的物品创作了这幅肖像。这里,爱因斯坦像是用贝壳描绘成的。这些贝壳完全天然,没有经过修饰。【解析】许多年来一大批艺术家在创作此类画像。蒙娜·莉萨画像也许是用奇怪的物品进行再创作中最受欢迎的,在货币邮票、小蒙娜·莉萨娃娃,甚至烧焦的面包片上都能内看到他的身影。十個孩子:这里有五个头,但却可以数出十个孩子。方向角度的錯視你可以看的出来其中有并行线吗?你可以看的出来图中的斜线其实是直线吗?你可以看的出来中间的两条线其实是直线而且平行吗?對比的錯視你可以看的出来中间的圆是一样大吗?同化的錯視你可以看的出来中间的两线段是一样长吗?你可以看的出来左右两条对角线是一样长吗?你可以看的出来这些圆是排列在一直在线吗?垂直方向估计过大的错视你可以看的出来这两条线段是一样长吗?旋轉的錯視方法:对着圆心那一点看人往前靠近再离开离开再靠近..(如果不看着圆心就没有效果)静的还是动的?视觉游戏--“黑林图形”黑林图形:黑线看起来是不是向外弯曲的?【解析】黑线完全是笔直而平行的。这种经典幻觉由19世纪德国心理学家艾沃德·黑林首先发现。视觉游戏--“奥毕森幻觉”  幻觉:这个正方形看起来变形了吗?【解析】这确实是一个完好的正方形。但是放射线会歪曲一个人对线条和形状的感知。虽然它被称作奥毕森幻觉,但其实它是黑林幻觉的一个变体。视觉游戏--“梯形幻觉”梯形幻觉:哪条线显得长一点,红线还是蓝线?【解析】红线比蓝线显得长一点,尽管它们的长度完全相等。小于90°的角使包含它的边显得短一些,而大于90°的角使包含它的边显得长一些。这就是梯形幻觉。视觉游戏--“扭曲的圆”韦德螺旋:这真是一个螺旋吗?【解析】英国视觉科学家、艺术家尼古拉斯·韦德向我们展示了他的弗雷泽螺旋幻觉的变体形式。虽然图形看起来像螺旋,但实际上它是一系列同心圆。视觉游戏--“曲线正方形”曲线正方形:这些是完全的正方形吗?【解析】正方形看起来是变形了,但其实它们的边线都是笔直而彼此平行的。比尔·切斯塞尔创作了这个曲线幻觉的视觉艺术版本。视觉游戏--“隐藏的拿破仑”隐藏的拿破仑:你能发现站立的拿破仑像吗?这幅图形/背景幻觉图出现于拿破仑逝世后不久。【解析】拿破仑就藏在两树之间。两树的内侧树干勾勒出了站立的拿破仑像视觉游戏--“比泽尔德幻觉”比泽尔德幻觉:图中所有的红色看起来都一样吗?【解析】语境会影响你对颜色的感知。所有的红色都是完全一样的。这就是比泽尔德幻觉。视觉游戏--“盒子幻觉”盒子幻觉:看立方体外侧面上的这个图形。哪条线与竖线垂直?哪条线不与竖线垂直?把立方体的边线遮住,你将发现你的感知发生了变化。【解析】盒子幻觉的感知提示为你确定图中心线段的位置提供了一个背景。离开盒子你的视觉系统就必须使用其他背景。这就是盒子幻觉。视觉游戏--“赫尔曼·格瑞德幻觉”幻觉产生幻觉:这是一个精彩的幻觉产生幻觉的例子。在交叉部分你能看到微弱的蒙胧的小点。(赫尔曼·格瑞德幻觉)这些点又产生出一系列同心圆的印象。【解析】英国视觉科学家、艺术家尼古拉斯·韦德创作了这幅精彩的幻觉产生幻觉图。视觉游戏--“共时对照幻觉”共时对照幻觉:交叉部分的白点是不是显得比白色方格更白更亮?【解析】白色方格看起来更白一点,尽管二者并没有区别。小白格看起来好像位于黑色背景上,这强化了每一个小方格和它背景之间的亮度对比。视觉游戏--“米勒·莱尔幻觉”米勒·莱尔幻觉:哪条红线更长?【解析】信不信由你,两条红线完全等长。透视的运用大大地增强了传统的米勒·莱尔幻觉版本的效果。相形之下,传统的米勒·莱尔版本逊色不少。视觉游戏--“方格幻觉”晃动的方格幻觉:这些方格是不是看起来有点彼此倾斜?【解析】这是一个定位对照幻觉的例子。两个方格邻边的定位差异,很可能被视觉系统的神经连接部分夸大了。神经连接部分有时候强化了感知的差异,这有助于我们察觉另外的微小事物。心理学家保罗·斯诺登和西门·沃特于1998年发现了晃动的方格幻觉。视觉游戏--“鲁宾的面孔/花瓶幻觉”鲁宾的面孔/花瓶幻觉:你看的是一个花瓶还是两个人的头的侧面像?【解析】两种解读都能看到。但是,在任何时候,你都只能看见面孔或只能看见花瓶。如果你继续看,图形会自己调换以使你在面孔和花瓶之间只能选择看到一个。格式塔心理学家爱德加·鲁宾是这个经典的图形/背景幻觉图广为人知。鲁宾是从一张19世纪的智力玩具卡片上获取的灵感。视觉游戏--“三角长度幻觉”三角长度幻觉:哪个颜色的线看起来更长?【解析】绿色线看起来比红色线长,虽然它们其实一样长。2007年1月,CCTV-10《秘境追踪》栏目美国科罗拉多大峡谷“魔鬼公路”湖北孝感学院艺术系副教授陈雪芳带领她的视觉小组成功“重现”美国科罗拉多大峡谷“魔鬼公路”的事情,让人们明白了魔鬼公路“吞人”真相。用艺术的方法破解了一个科学之谜。
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