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英雄无敌4秘籍

2010-09-10 7页 doc 49KB 97阅读

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英雄无敌4秘籍《英雄无敌4》心得 秘籍   3do的《英雄无敌》系列作为其招牌产品,一直以来都吸引着许多玩家的目光。而这次的四代,秉承了其一贯作风,又添加了不少新的元素,改造的一些旧的格局。其他的介绍文章也不少,我这里只谈谈自己玩后的看法。      生物方面,合并了前作的一些相近生物,因此总数减少了。而且同一座城堡对于2-4级生物必须有所选择,所以生物的个体能力被更加重视。譬如当对手是混乱系的城时,作为秩序系的你,当然会选择有“混乱防护”的泰坦作为四级生物建造。有些生物是无法在城中招募的,甚至有些根本就没有可招募的地点(美人鱼和...
英雄无敌4秘籍
《英雄无敌4》心得 秘籍   3do的《英雄无敌》系列作为其招牌产品,一直以来都吸引着许多玩家的目光。而这次的四代,秉承了其一贯作风,又添加了不少新的元素,改造的一些旧的格局。其他的介绍文章也不少,我这里只谈谈自己玩后的看法。      生物方面,合并了前作的一些相近生物,因此总数减少了。而且同一座城堡对于2-4级生物必须有所选择,所以生物的个体能力被更加重视。譬如当对手是混乱系的城时,作为秩序系的你,当然会选择有“混乱防护”的泰坦作为四级生物建造。有些生物是无法在城中招募的,甚至有些根本就没有可招募的地点(美人鱼和海怪),那么就在交战时注意它们的能力(海怪的实力恐怕要在天使之上哦)。值得一提的是一些生物也具备魔法点数,虽然它们作战实力逊色很多,但发动魔法的实力绝对不容小觑(scores的灯神复制泰坦,实力就一下子增强了几倍)。   有些魔法甚至是英雄也无法学会的(如天使的“复活”)。而且战斗中召唤的生物同样可以使用魔法(究级魔法召出恶魔,恶魔又可以召冰怪……)。我个人认为具有魔法能力生物的使用价值普遍高于无魔法能力生物(就连1个“绿帽子”对队友使个“幸运”,都比10个半人马拼命扔标枪强)。而且由于生物的魔法值是按队计算,若是队里有空位,就尽量将其多分几队,可以多使用几次祝福类和诅咒类魔法(其它种类的魔法作用和生物个数有关,分了效果也不明显)。注意的是这代生物经验值不再等同于生命值,而经验值也不只影响战胜后所获得的数值,许多召唤系的技能和魔法都直接通过经验值计算(这类魔法就不一定对高级生物使用效果更好了)。兵种之间的特定相生相克似乎不复存在了,想当年天使专挑恶魔的日子……      英雄方面最大的突破是英雄可以上阵杀敌了(同样也就可以被K.O.了……)!感觉上英雄能力还是很卓越的,就像很多介绍所说是Lv5生物,即使只有少数强力英雄组队不带生物,同样可以闯荡江湖无敌手。练得好的英雄打黑龙1VS3绝对小事一桩,但缺点是无法数量叠加(废话,20个30级英雄组成一组,对方还有活路?),所以到后期仅靠英雄势单力孤也是成不了气候的(Lv70英雄打XX只黑龙还是有困难的)。这点上来说本作把握得非常好。英雄要尽早培养,而且要有重点的培养2-4个(视地图大小),分队时最好一个军团2-3名英雄,可以互相配合。我不太主张纯魔法的英雄,因为到后期太容易被首先击倒了,白费这么多魔法点数(有种可以防御前三次打击的宝物袍子,很适合魔法英雄)。这样看来,无论是战斗的还是放魔的,“战斗”技能都很重要。   战斗的英雄除了身体要好,“抗魔”技能要尽早升,不然一道闪电就送了命;魔法英雄适当将“战斗”升满,不要被人家一箭送命。技能学习方面要精不要泛,与《暗黑》不同,《英雄》里的技能水平越高,升级时的作用越大(如“基础战斗”到“高级”防御+5,但“大师”升“宗师”+20)。不过我个人认为技能分五级太多了,即使Lv70也只能学到五大类的2/3,而且一般来说升到Lv4X已经是很了不得的事了。好在有“圣坛(Altar)”和一些学校、技能所的存在,大地图里集中一个英雄升满个3-4类还是有希望的。职业感觉设计的不是很好,只有初级、高级两层,效果也太不明显了(究级魔法职业“大法师”也不过+20%魔法效果),如果在层次和效果上加强一些,感觉会更有趣(模仿战棋类游戏一贯的庞大转职系统)。   魔法一向是本类游戏的重点项目,本作魔法数量很大,作用也广泛化了。纵向分成“生命”、“死亡”、“秩序”、“混乱”、“自然”五大系,横向又分为“攻击”、“诅咒”、“祝福”、“召唤”、“其它”几类。具体作用我就不细说了,各位很容易查到。有些魔法不同名、不同系,但作用大同小异,这也是为了平衡各魔法能力;有些魔法是只有生物才会的(好像“老化”现在学不到,只有幽灵才有的攻击特效);有些魔法在行会里学不到,要自己悟的(“宗师魔神”+“宗师自然”=“召唤恶魔”,绝对Lv6魔法);有些魔法的作用效果在英雄手上并不理想,毕竟只有一人,但由一大群生物来使用的话,相当可怕(30只食尸怪放的毒你吃吃看;20只水元素就可以放出杀伤250的冰箭)……   攻击类的魔法变化不是很多,样式也老套,毕竟创新乏力了么,为什么不来个什么叠加效果,比如使用“圣唱”,再使用“圣词”可以效果加成,附带死亡系防御-50%的三回合持续效果……诸如此类;高级攻击类魔法威力不是很大(相对游戏后期的战斗),用时不爽。诅咒类和祝福类的特点是技巧性强,使用得当可以达到事半功倍的效果。对杀伤力上下限相差大的生物“诅咒”一下,可以大量减少我方伤亡;相应对我方放“祝福”,这一来一去……作用对象也有讲究,如“施毒”对英雄作用较好(忽略多种防御效果),但用在四级生物身上就不明显了。   召唤系魔法我个人认为是最强的法术了,可以反复使用,数量叠加,最大的优势是可以召唤自然系所有生物,包括最高级生物;若配合“魔神技能”,就可以以成倍的效果召唤死亡系生物(Ah~我可爱的恶魔们~),强力召唤师只要使用一次,可以使本方凭空多出几个月的生物成长量。所以本方的召唤师是一定要重点保护的,而对方的么……好像电脑控制的英雄比较迟钝,至今没发现使出很强的召唤法术。地图魔法没什么新意,倒是“城镇之门”可以战场使用,爽!我个人认为魔法最好有个熟练度的隐藏数值,使用多了可以发挥更强威力,这样也加强了可玩性么。   城市建筑除了2-4级生物招募处要选择外,也没什么新意了,而且我认为本作的城市画面缺乏层次感,完全就是在一块平板上摆玩具,不像前作中的城市来的紧凑浑然;而千篇一律的城市布局也比较让人乏味。此外,本作的钱太难赚了,城市大厅最多提供1000金/天,还要付出大量资源的代价。但即使如此,建筑的收费还是一点都不含糊,城堡7500金和大量资源还是跑不掉。但失去了提高生物成长量的作用,只要英雄在外歼敌得当,我是实在找不到加盖城堡的理由(除了有些生物招募地变态地要求先建城堡)。还有野人族的养殖棚,15000我宁可花来招野兵;小地图如果你花钱造自然族的召唤之门,结果只会是积聚了大量生物却没钱征召;秩序族的宝库,花大价钱建起来,但要收回成本没有2、3个月是别指望的,更何况游戏初期资金那么紧张……话又说回来,其实高级生物的价格还是很让人咋舌的,黑龙要8000金+4硫磺!但生长量也低得很。   最便宜的雷鸟要1800金+2水银(这个价格……还是可以接受的么,但奇怪的是比它弱的冠军骑士也要2000金+2木材+2矿石,可能是价格高换取训练快??雷鸟基础生长+3只/周,而冠军骑士+4名/周,比吸血鬼和食尸怪都高)。从这点上来说,召唤师的好处又体现出来了,24MP=10多个甚至20多个恶魔! 宝物方面,也还是老一套。不过由于英雄的“独立”,宝物属性的性质一定要看清,是只对英雄本人起作用还是对全队。那么在“众神之剑”(英雄近战攻击力和近战防御力+3,所带领的生物近战和远程攻击力提高50%)和“公牛巨斧”(英雄近战攻击力+50)之间看来又有一番挣扎了……(集体主义VS个性思想?)不过仿照RPG游戏,本作有了消耗性的药水和药剂,感觉上开始还好用,可到后期每一回合行动都至关重要的场合,药的效果就不如这一次行动机会的价值高了。至于一些羊皮卷还有卷轴什么的??完全垃圾!   说了这么多,口都干了……不,是手都酸了。总的来说,本作在各方面的改进还是有所提高的,尤其是画面的精美绝对让人一看到就有想玩的冲动(可惜我的老机器,为了提高速度,只好牺牲动画效果了……)。尽管一些方面仍是差强甚至不尽如人意,但希望在后作版本中有所交待(也只有希望而已了……)。      以下是经我测试的秘籍,可能有一些我没有理解,测试不成功。注:获得生物一律为5个/次。使用秘籍后本地图得分为0,玩家名为“Cheater”(作弊者),无法参加排名,所以不是玩玩而已就别用(还是用FPE改的好)。      nwcAmbrosia  获得大量材料 (200000金+300各种资源)   nwcGoSolo  自动游戏   nwcAres  赢得战斗   nwcAchilles  战斗失败   nwcHephaestus  切入选择战役模式(有什么用?)   nwcEtTuBrute  获得“绝望匕首”(近战对手-10士气)   nwcExcalibur  将当前整张地图的状态保存为位图“entire_map.bmp”(无阴影)   nwcNibelungenlied  获得“强烈否定指环”   nwcTristram  获得十字军   nwcLancelot  获得冠军骑士   nwcStMichael  获得天使   nwcSevenLittleGuys  获得侏儒   nwcMerlin  获得魔法师   nwcCronus  获得泰坦   nwcBlahBlah  获得吸血鬼   nwcHades  获得恶魔   nwcUnderTheBridge  获得洞穴巨人“trolls”   nwcKingMinos  获得牛头怪   nwcXanthus  获得梦魇   nwcFafnir  获得黑龙   nwcDoYouSmellBrownies  获得妖精   nwcFenrir  获得狼   nwcFixMyShoes  获得精灵   nwcTheLast  获得独角兽   nwcRa  获得凤凰   nwcValkyries  获得食人魔   nwcGrendel  获得巨兽   nwcPoseidon  获得海怪   nwcPrometheus  地图全开(双层阴影全消)   nwcAthena  得到技能 (可以选择)   nwcThoth  提升级别   nwcIsis  学习魔法 (所有当前英雄能学的魔法)   nwcRagnarok  战役失败   nwcHermes  无限移动 (往往只会补满移动力,虽然英雄状态显示移动力1000)   nwcValhalla  赢得战役   nwcSacrificeToTheGods  最大的好运 (测试没用!)   nwcSphinx  谜题地图全开 (测试没用!)   nwcAphrodite  形成白垃圾 (测试没用!)   nwcImAGod  访问作弊菜单 (测试没用!)   nwcPan  士气最大(测试没用!)   nwcCityOfTroy  建立所有建筑 (城市画面使用)   nwcOldMan  老人杰克 (测试什么也没发生,不知什么用) 游戏中按下TAB键后输入如下秘技: 1。古希腊: nwcAmbrosia - free_materials (大概是)免费得到资源。Ambrosia是希腊罗马神话中神的美食(为什么一上来就是这个,我中午只吃了一个面包,555...) nwcAres - win_combat 战斗胜利。Ares,古希腊战神阿瑞斯。 nwcAchilles - lose_combat 战斗失败。阿基里斯的脚踵,致命之处。 nwcHephaestus - elven_chainmail (应该是)得到精灵链甲。赫菲斯托斯,火与锻冶之神。 nwcCronus - titans 泰坦。克罗诺斯,泰坦神中的天神,后来被儿子宙斯击败(他自己也做过同样的勾当)。 nwcHades - devils 恶魔。冥王哈迪斯。 nwcKingMinos - minotaur 牛头怪。KingMinos,米诺斯王。牛头怪米诺陶尔就在他家里养着... nwcPoseidon - sea_monster 海怪。海王波赛冬。 nwcPrometheus - shroud_fow 作用不明。Prometheus,普罗米修斯,为人类盗火的泰坦神后裔。 nwcAthena - gain_skill 得到技能。雅典娜终于出现了。燃烧吧,我的小宇宙! nwcHermes - unlimited_movement 无限移动力。赫尔墨斯。我记得最清楚的是这个倒霉蛋的雕像不值一文,只能当宙斯和赫拉的添头。 nwcSphinx - reveal_puzzle_map 展开藏宝图。斯芬克斯的谜题... nwcAphrodite - tatooed_white_trash 这个作用是...禁止白色垃圾??(汗...这是什么东西...一定有误...)阿芙洛狄忒,美神与爱神。据说她是火神的妻子,却和阿瑞斯偷情,结果被丈夫捉...那个那个...算了,别人的家务事不要多嘴。 nwcPan - max_morale 最高士气。潘,长得和半羊人萨堤一样的山林与农牧之神。不知道大家有没有听过德彪西的《牧神午后》。 nwcCityOfTroy - build_all_buildings 建造所有建筑。特洛伊城。 2。古埃及: nwcRa - phoenix 凤凰。拉,古埃及太阳神,常被视作鹰或鹰头人身男子。(老实说,就算凤凰是从非洲来的也不至于烧成那个样子啊...) nwcThoth - increase_level 升级。透特,古埃及月亮,智慧,学识之神。 nwcIsis - learn_spells 学习(可能是所有)魔法。伊西丝,古埃及生育女神,是冥神欧西里斯的妹妹和妻子。 3。北欧: nwcNibelungenlied - sword_of_the_gods 众神之剑。Nibelungenlied,尼贝龙根之歌。 nwcFafnir - black_dragons 黑龙。Fafnir,法夫纳,为尼贝龙根护宝的龙形巨人,被Sigurd所杀。(是不是想起了那位Naga特技的塔族英雄?其实Naga在中国也翻译成'龙') nwcFenrir - wolves 狼。芬利尔,为魔绳所缚的巨狼。 nwcValkyries - ogre_magi 食人魔法师。瓦尔基里,女武神,奥丁神的侍女,指引烈士的英灵前往瓦尔哈拉神殿。(看来食人魔法师果然是大妈...) nwcRagnarok - lose_scenario 本场景失败。Ragnarok,诸神的黄昏。 nwcValhalla - win_scenario 本场景胜利。瓦尔哈拉神殿。(三代里野蛮人城攻击+1的建筑,呵呵...) 4。亚瑟王传奇和英伦史诗: nwcExcalibur - ring_of_greater_negation 大否定指环。Excalibur是亚瑟王的神剑。其实我觉得这个密技应该和前面的Nibelungenlied(效果:众神之剑)换一下,不管怎么说这是指剑啊,而我却记得瓦格纳的歌剧《尼贝龙根的指环》。 nwcTristram - crusaders 十字军。Tristram,Tristan的变体,特里斯坦,亚瑟王传奇的骑士,爱上了和其叔康沃尔国王马克订婚的爱尔兰公主伊休尔特(说句题外话,玩过暗黑的朋友对这个Tristram,还有前面的Hephaestus也许有印象,暗黑1里的出发地,暗黑2中成为废墟的小镇,就叫Tristram,而在Act 4守卫地狱熔炉的铁匠叫Hephasto,显然是源自Hephaestus)。 nwcLancelot - champions 精英骑士。兰斯洛特,圆桌武士中最著名的一位,后来他不小心爱上了亚瑟王的王后,于是...KAKAKA... nwcMerlin - magi 法师。梅林,法师与预言家,亚瑟王的顾问。 nwcGrendel - behemoth 巨兽。格伦德尔,在盎格鲁-撒克逊古史诗《裴欧沃夫》中被裴欧沃夫杀死的雄性巨型怪物,是该隐的后代。 5。圣经,民间故事及其他: nwcGoSolo - auto_play 自动。这个用不着做什么解释吧,字面意思而已。 nwcStMichael - angels 天使。如果光一个'Michael'还不能让我们弄清楚这到底是指乔丹,泰森还是舒马赫的话,那它的作用-得到天使,也说明了一切。米迦勒,最具盛名的大天使,率天军与反叛的路西法众恶战终于得胜,为炽天使中的一员。 nwcSevenLittleGuys - dwarves 矮人。呵呵,这个密技真可爱,白雪公主... nwcFixMyShoes - elves 精灵。大家有没有读过那个修鞋小精灵的童话?每到夜深人静的时候,小精灵们就会出现,帮老鞋匠干活。我以前有这个故事的画册的说^_^ nwcEtTuBrute - dagger_of_despair 绝望匕首。让我们先从童话里走出来,这是历史事件。Et Tu Brute是一句拉丁语,游侠小卢一定很熟悉。凯撒遇刺的时候,曾愤怒地抵抗,然而当他发现在要刺杀他的人中,竟然有马可.布鲁图,他的私生子(传闻如此)时,他说了一句话:'Et tu Brute',然后用袍子盖住自己的脸,不再抵抗。 Et tu Brute,意思是:'还有你,布鲁图!' nwcBlahBlah - vampires 吸血鬼。这是最搞笑的一个密技,虽然'Blah'在词典里的解释是'胡聊',我还是很肯定'BlahBlah'不是聊天的声音,而是蝙蝠拍翅膀的声音。 nwcUnderTheBridge - trolls 洞穴巨人。'在桥下',大家都还记得洞穴巨人又叫桥梁怪吧。 nwcXanthus - nightmares 梦魇兽。Xanthus,桑索斯,古利比亚城市,曾经先后被波斯和罗马占领,两次被占前居民都把城市毁掉。老实说,我实在看不出这和梦魇兽有什么联系,也许被毁掉的城中充满了梦魇? nwcSacrificeToTheGods - max_luck 最高幸运。不知道这是向哪一位神献祭,不过'神'用了复数,所以大概不是基督教的神。 nwcImAGod - access_cheat_menu 使用作弊菜单。当然当然,都已经是神了还有什么不好说的? nwcOldMan - old_man_jack 作用不明。这是最奇怪的一个密技,密技本身和它的作用都不知所云(当然是因为我没用过,555...)。
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