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学习图片案例欣赏

2018-09-09 50页 doc 2MB 8阅读

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学习图片案例欣赏案例欣赏 对于水晶按钮的效果,大家应该见得很多了,我们使用Fireworks软件可以制作各种各样的立体水晶效果,但是不管什么样的水晶立体效果,都有一个共同的特点,为了能够实现按钮的立体效果,我们可以通过渐变色和制作高光效果来实现。效果如图1.1所示。 思路分析 我们首先来看看按钮的构成图,如图1.2所示: 图 1.2按钮构成图 1、任何光滑的东西都会产生镜面反射,水晶按钮当然不会例外。 2、要让按钮浮出画布,阴影是少不了的。有了正确的阴影,人们感觉才会更逼真。 3、这个水晶按钮是有颜色的,但不是平板、呆板的颜色,而是一个从...
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欣赏 对于水晶按钮的效果,大家应该见得很多了,我们使用Fireworks软件可以制作各种各样的立体水晶效果,但是不管什么样的水晶立体效果,都有一个共同的特点,为了能够实现按钮的立体效果,我们可以通过渐变色和制作高光效果来实现。效果如图1.1所示。 思路 我们首先来看看按钮的构成图,如图1.2所示: 图 1.2按钮构成图 1、任何光滑的东西都会产生镜面反射,水晶按钮当然不会例外。 2、要让按钮浮出画布,阴影是少不了的。有了正确的阴影,人们感觉才会更逼真。 3、这个水晶按钮是有颜色的,但不是平板、呆板的颜色,而是一个从一个颜色过度到浅色的渐变色,为什么会这样?因为它是透明的,光线从上到下投射下来的时候,由于下部的角度问题,产生的反射越来越多(这部分可参考物理学知识),所以下面的颜色会较浅。(注:我们假设光源在正上方) 4、按钮是扁圆的,到了边缘,这个曲度发生较大的变化(大家可以想象一下这里的横截面),因此边缘会变暗,于是会有这一点点的阴影。如图1.3所示 图 1.3按钮横截面光线图 实现步骤 1、新建一个Fireworks文件。 2、在弹出的【新建文档】对话框中设置画布的宽度和高度为300像素,背景颜色为白色。如图1.4所示。 图 1.4新建文档对话框 3、选择工具箱中的矩形工具,在画布中绘制一个和画布一样大小的矩形。 4、给这个矩形添加一个深灰到浅灰色的渐变色,作为画布的背景。效果如图1.5所示。 图 1.5制作画布背景 5、选择工具箱中的椭圆工具,在舞台中绘制一个100X100像素的正圆。 6、给这个正圆填充深灰色,在属性面板中设置填充的边缘效果为“羽化”,值为“15”。效果如图1.6所示。 图 1.6从标尺中拖拽垂直引导线 说明:这里,最下方的正圆是用来实现按钮的阴影效果。 7、复制这个正圆,在属性面板中设置填充的边缘效果为“消除锯齿”,并且填充放射状渐变色,中间为浅灰色,外部为深灰色,而且浅灰色的范围要适当大一些。效果如图1.7所示。 图 1.7设置第二个正圆的属性 提示:第二个正圆的作用是用来实现按钮的边缘效果。 8、复制第二个正圆,选择【修改】@@【变形】@@【数值变形】(快捷键:【Ctrl+Shift+T】)命令。把这个正圆缩小到原来的80%。 9、给第三个正圆填充线性渐变色。选择【修改】@@【变形】@@【旋转90°顺时针】命令。把这个正圆上的水平渐变色旋转为垂直渐变色。效果如图1.8所示。 图 1.8改变线性渐变色的方向 10、在属性面板中设置第三个正圆的填充边缘效果为“羽化”,值为“15”。效果如图1.9所示。 图 1.9设置第填充边缘效果为“羽化” 提示:第三个正圆的作用是用来实现按钮整体的颜色渐变效果。 11、最后来绘制按钮的高光,选择工具箱中的“椭圆”工具,在画布中绘制一个椭圆。效果如图1.10所示。 图 1.10绘制按钮的高光效果 12、给这个椭圆填充线性渐变。同样要把渐变色的方向调整为垂直。如图1.11所示。 图 1.11填充线性渐变色 13、调整椭圆的渐变色,两端都为白色。然后把一边渐变色的透明度调整为0。效果如图1.12所示。 图 1.12调整椭圆的线性渐变色 14、调整后的效果如图1.13所示。 图 1.13制作高光效果 提示:高光的渐变色是白色过度到透明,上方为白色,底端为透明。 15、然后可以在按钮上绘制一些图形做修饰,效果如图1.14所示。 图 1.14按钮完成效果 16、那么如何制作多彩的按钮呢?是不是不同的颜色就必须重新制作一遍呢?其实我们使用Fireworks中的滤镜就可以轻松解决这个问题。 17、把整个按钮组合起来,复制多个。选择其中的一个按钮,在属性面板中点击滤镜面板中的“+”号,选择【调整颜色】@@【色相/饱和度/亮度】命令。效果如图1.15所示。 图 1.15“色相/饱和度/亮度”滤镜设置 18、在弹出的“色相/饱和度/亮度”滤镜设置窗口中,选中“彩色化”复选框,然后适当增加“饱和度”,改变“色相”的值,就可以得到不同的彩色按钮了。效果如图1.1所示。 操作技巧 1、绘制正圆的时候可以按住【Shift】键,或者直接在属性面板中更改选择对象的尺寸。 2、所有的线性渐变色默认都是水平方向的,可以使用【修改】@@【变形】@@【旋转90°顺时针】命令调整为垂直方向的。 3、需要改变对象的颜色,可以使用“色相/饱和度/亮度”滤镜命令快速完成。 效果图:   1. 首先在开始之前,让我们甜蜜地思念两分钟我们心中的女孩,以及先于她征服你的她的头发。这很重要,这是完成整个过程的动力和诱惑,相当于客户合同上将要支付给你的金额数字。   2. 当你回到现实的时候,别忘了把你幻想中最美的她的头发也带回来。这只需要一个大概,就像初恋的感觉。建一个新层,如果你使用压感手写笔,这是最享受的时候。如果你只有一个     3. 然后让这堆丑头发胚子有一些高光区域,这会让它看起来更丑一点。但没关系,你可以告诉别人不能怪你,因为你的     4. 接下来要动真格的了。选用Pen Tool(图a),在那团稀奇古怪的东西上拉一条流畅线条,流畅是关键,否则MM会有借口为此抱回各种进口洗发液,至你的血汗钱于乌有。别忘了拉线条前选择上方工具属性控制板里的Paths(图b),省得吓自己一跳。这条线代MM的一根头发,在PhotoShop     5. 真正的头发要出现了。选择Brush Tool(图a),打开笔尖编辑面板(图b),懒得跟你多说,照我说的做(图c)。制作好了笔尖之后,把前景颜色选为黑色,Layer面板里建一个新层,建议取个名字,你知我知就行,否则将来你麻烦大了。确定当前工作层为新建层,然后再进入Paths面板,你的原创路径居然还在,看来它已经跟定你了。手起鼠落,直点面板下方Storke Paths with Brush(图d)。OK,头发来也。什么,我是骗子?老兄做人不能这样,看不清楚,那是因为你没有按一下Ctrl-H把路径从画面上隐藏,这不能怪我啊。     6. 为了以免再有其他人骂我骗子,可以暂且将画了丑头发胚子的图层关了,我知道很多人一直对它不满,而且忍了很久了。拿起橡皮擦Eraser Tool(图a),小心把头发两端处理一下,所谓小心,就是指将Opacity值调低一点(图b),否则你的橡皮擦将比剪刀更生猛。     7. 下面的一系列工作你必须忍着点,因为你基本上将等同于一瓶生发液。选择Move Tool(图a),按着Alt键去拽那根头发,这就是著名的图层快速拷贝。拽一下数一下,直到你数得腻味为止。你不要告诉我你拽了97根之后,就再也拽不动了!这可没办法解决,或者你可以投诉Adobe公司坏了你MM的头发??PS默认支持层数就只有99层!不过我插一句,你可别开这种玩笑,我只是随便那么一说,你就真的去玩命地拽啊?这样吧,如果你答应常顶我的贴子,我就告诉你不用拽90多下的方法。OK,就这么说定了。实际上聪明人比如像我一般只拷贝两次,这样就会有三根头发,这样一幅《三毛之发》的作品就已经完成了。好了,不开玩笑了,还是回到三毛上。你可以发现每根头发实际上都是独立的一层(图b),这真是件好事,这样你就可以任意移动其中一根,使三毛总体上稍微具有一点自然美感。     8. 把三个头发图层链起来(图a),自由总是需要束缚的,没办法。按下Ctrl-E,三层合一层。这下问题就简单了,呵呵,知道我的阴谋了吧,没错,再对这个三根毛的图层拷贝、拷贝、合并、拷贝、拷贝、合并……三三得九,九九八十一,怎么样,毛数大增吧。行了行了,差不多就行了,凡事要适可而止,今天咱们不是来织布的。而且一般聪明人比如像我,会在不断拷贝移动中不断调整新产生的图层位置、角度和透明度(图b),千万别想偷懒,一不留神,你显示屏上就会出现一把墩布。最好现在把那个丑头发胚子图层打开,这样可以控制整体的头发形态。现在是各位各显神通的时候,头发美不美就全看你勤不勤劳了。另外提醒一句,聪明人比如……别打我,哎,聪明还不得不藏着。总之,我会在不断拷贝的同时,不断调整最初那条路径??别忘了,你是精通路径技术的,忘了就复习一下前面的内容,我不计较??这样就可以产生各种曲度和形状的头发,再拷贝、合层、拷贝、调路径、生成头发、拷贝、合层……我可以打赌,这样几个回合,你屏幕上的东西就足以让一大群菜鸟MM,崇拜地让你请她们吃饭,顺便给她们出个教程。     9. 你屏幕上的东西现在是不是像这样?我这一步跳得太快?没办法,我累了。算了,别给自己抹黑了??其实我没有累,还能挺一会儿。主要是我实在无话可说,如果你靠跳楼来逼我,或者给我施美人计,那我也只能说:编辑路径,生成头发,处理修正,拷贝,编辑路径,生成头发,处理修正,拷贝,编辑路径,生成头发,处理修正……老兄你还想继续看下去?你还不如把精力放在学习和工作上以及按步骤反复处理头发上。不管怎么说,千万别指望这一步能带给你什么轻松快乐,这是一个漫长的过程,至今为止,我还没听到有人声称这一步是享受,当然除了我自己,因为我是一个工作狂,别告诉我老板,谢谢。   好吧,我把这个步骤分步公诸于众,以洗清自己的罪孽。你其实并不需要将头发丝铺满整个头发区域,只需要着重处理亮部和边缘细节就行了,否则累死你还不得好,别说我没提醒你!     10. 接下来该收拾那个丑头发胚子图层了,想念它了吧,很久没有它的消息了,不知是不是出国了,或者考研了。玩笑结束,工作是严肃的。请善待你的橡皮擦和喷笔,后面的事就靠它们了。记住保持头发胚子层在所有头发丝层的下面。用橡皮擦修整边缘部分,注意和头发丝的配合,具体怎么做?没人告诉你吗?这可坏了,也没人告诉我,咱俩看着办吧,只要你的觉得过得去我就没意见。看在你看了这么就我的帖子的分上,再叮嘱你一句??一定要降低橡皮擦笔刷的Opacity值,你不知道怎么降?看来我第6步白写了,你伤害了我!     11. 如果你保留了拷贝头发丝时候的分层,你是明智的,因为接下来我们要利用分层大玩效果,牛吹大了,其实就只有一个操作。在公布这个操作之前,建议你先整理一下你的图层,你现在可能有多得像头皮屑一样的头发丝图层,把它们按片区分一下类,同一片区的可以合起来,这样看着清爽点,因为做到这会儿谁也没有太好的脾气了。做完这件事,你就操起你的毛笔刷Brush Tool,调整好Opacity值。注意,精华步骤要出现了:在layer面板上将所有头发丝层都按下透明象素锁定开关(图a),一定要记住,凡是头发丝层一个也不要剩,统统锁了,留一个活口你可都有大麻烦。OK,锁完之后,它们就任你摆布了,再也不怕会被破坏形象,建议狞笑数声。别忘了你现在手上还攥着笔刷呢,弄上点白色颜料选一个最嚣张的头发丝层,瞄准该出现高光的地方,拿它开刷。有没有少许喜出望外的感觉?那还等什么,接着刷啊。不过请务必在此过程中口中默念“见好就收、见好就收”。     12. 如果你运气足够好,现在应该在享受成就感了。然后你可以一个大师的表情和手法(主要是表情),把前面的东西再综合复习一下,旨在修修补补,让眼睛好受一点。接下来的事不该我管了,你可以随便处理一下背景,随便贴点东西,随便写点诸如“我漂泊的天涯,是你如诗的发”之类的酸词,这个我不在行,随你的便了。  1、首先找到问题,然后去解决,照片明显暴光不足,所以要调整先用自动对比度做调整,然后再用曲线修改。   2、调整曲线。   3、整个画面太满,主题不明确,用矩形选取框来删除一部份主题外的东西。 Photoshop金喜善唯美抠图 先对比一下效果:   有很多图片其实完全可以不进入通道进行处理了,图层样式也很方便,而且益于后期的调整和处理。   复制两个背景层,背景副本用蒙板抠出整个轮廓,这里不详述了。然后对该层的图层样式进行编辑,如图所示。再在最上在的背景复制层用蒙板抠出人物主体。就OK了。   关于环境颜色,在最上面加一个颜色图层做环境光调整就可以了。   最终效果: 先看看原图和效果图:   1.打开一个MM图,你也可以选风景的,多试试和教程不同的素材   2.复制一层   3.加一新层,填充白色,把这层放在MM图下面( 看图片1)   4.点击MM图,现在,打开通道混合器,设定你参考图片2   5.打开滤镜>Artistic<艺术效果> Film Grain<胶片颗粒> 设定请参考图片   6.色阶调色,主要是把图调暗一点,你自己可以改变设定   7.Brightness/Contrast<亮度/对比度> +30 +21   8.合拼图层,完成 最终效果:         今天我们用photoshop来模拟制作飞溅的水珠。  本实例主要运用了笔刷、扭曲/波浪滤镜、自由变形等工具。    最后效果请看下图:水罐和杯子是现成的背景图片,飞溅的水珠是我们做好后添加合成进去的。所以制作的时候一定要注意色彩的协调。   具体制作步骤如下:  一、新建一个100x100像素图像文件,背景为蓝色,注意参考一下合成图片的色彩;  二、新建透明图层2,我们的操作主要是在图层2中进行,图层1是为了操作方便而设立的;  三、用工具面板中的椭圆选框工具在图层2中选中一个圆形区域,如下;  四、选取工具面板画笔工具(画笔颜色选为白色,画笔大小13,不透明度100%)在选区的四周画上如下图所示的线条;  五、将画笔的不透明度调节为50%,画上如下的线条;  最后做成的效果已经很象一颗水珠了,如下:     六、选中图层2,按ctrl+A全选,拷贝图层2;然后新建一新的文件图层1(请用文件菜单中的新建命令),大小为200x200,背景也涂成蓝色,这个图层也同样是作为参考用的;把原图层2中的水珠进行粘贴,多粘贴几个,并调节好大小。效果如下;  七、选中图层2,利用菜单命令:滤镜→扭曲→波浪…,调节好参数值(见下图)     八、将图层3-7的也做波浪变形,参数要有所不同,产生随机效果;然后将可见图层2-7合并成图层7,并作拷贝;见下图;     九、粘贴图层7,并用自由变换工具调节大小和角度;如下图;     十、再粘贴一次,作成后的效果如下;  十一、对图层8、图层9分别再使用一次波浪变形滤镜;最后效果如下;  十二、将图层7、8、9合并,并作拷贝;导入一幅图片如下;  十三、粘贴图层,用自由变换工具调整到合适位置;如下; 好了,大功告成!   工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按[Shift]加此快捷键选取,当按下[CapsLock]键时,可直接用此快捷键切换)  移动工具  直接选取工具、组选取工具 [A]  钢笔、添加锚点、删除锚点、改变路径角度 [P]  添加锚点工具 [+]  删除锚点工具 [-]  文字、区域文字、路径文字、竖向文字、竖向区域文字、竖向路径文字 [T]  椭圆、多边形、星形、螺旋形 [L]  增加边数、倒角半径及螺旋圈数(在[L]、[M]状态下绘图) [↑]  减少边数、倒角半径及螺旋圈数(在[L]、[M]状态下绘图) [↓]  矩形、圆角矩形工具 [M]  画笔工具 [B]  铅笔、圆滑、抹除工具 [N]  旋转、转动工具 [R]  缩放、拉伸工具 [S]  镜向、倾斜工具 [O]  自由变形工具 [E]  混合、自动勾边工具 [W]  图表工具(七种图表) [J]  渐变网点工具 [U]  渐变填色工具 [G]  颜色取样器 [I]  油漆桶工具 [K]  剪刀、餐刀工具 [C]  视图平移、页面、尺寸工具 [H]  放大镜工具 [Z]  默认前景色和背景色 [D]  切换填充和描边 [X]  标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 [F]  切换为颜色填充 [〈]  切换为渐变填充 [〉]  切换为无填充 [/]  临时使用抓手工具 [空格]  精确进行镜向、旋转等操作 选择相应的工具后按[回车]  复制物体 在[R]、[O]、等状态下按[Alt]+[拖动]  文件操作    新建图形文件 [Ctrl]+[N]  打开已有的图像 [Ctrl]+[O]  关闭当前图像 [Ctrl]+[W]  保存当前图像 [Ctrl]+[S]  另存为... [Ctrl]+[Shift]+[S]  存储副本 [Ctrl]+[Alt]+[S]  页面设置 [Ctrl]+[Shift]+[P]  文档设置 [Ctrl]+[Alt]+[P]  打印 [Ctrl]+[P]  打开“预置”对话框 [Ctrl]+[K]  回复到上次存盘之前的状态 [F12]  编辑操作    还原前面的操作(步数可在预置中) [Ctrl]+[Z]  重复操作 [Ctrl]+[Shift]+[Z]  将选取的内容剪切放到剪贴板 [Ctrl]+[X]或[F2]  将选取的内容拷贝放到剪贴板 [Ctrl]+[C]  将剪贴板的内容粘到当前图形中 [Ctrl]+或[F4]  将剪贴板的内容粘到最前面 [Ctrl]+[F]  将剪贴板的内容粘到最后面 [Ctrl]+[B]  删除所选对象 [DEL]  选取全部对象 [Ctrl]+[A]  取消选择 [Ctrl]+[Shift]+[A]  再次转换 [Ctrl]+[D]  发送到最前面 [Ctrl]+[Shift]+[]]  向前发送 [Ctrl]+[]]  发送到最后面 [Ctrl]+[Shift]+[[]  向后发送 [Ctrl]+[[]  群组所选物体 [Ctrl]+[G]  取消所选物体的群组 [Ctrl]+[Shift]+[G]  锁定所选的物体 [Ctrl]+[2]  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显示/隐藏“属性”面板 [F11]  显示/隐藏所有命令面板 [TAB]  显示或隐藏工具箱以外的所有调板 [Shift]+[TAB]  选择最后一次使用过的面板 [Ctrl]+[~]   首先我们来制作一个漂亮的绿色的视觉效果图。   1. 运行Photoshop程序,打开Photoshop7.0的主操作界面,在该界面的菜单栏中单击File菜单项,从弹出的下拉菜单中选择New命令,就能打开文件的新建对话框了;在 Width、Height设置栏处输入新建图象的宽度为600像素、高度为600像素,将图象的Resolution(分辨率)设置为72pixels/inch;在颜色模式(Mode)设置栏处,将图象的显示模式设置为RGB color,并在Content设置栏下,将图象的背景颜色选择为“White”,设置好这些参数后,单击该对话框中的“Ok”按钮,返回到主编辑界面;   2.按下键盘上的“D”键,将前景色和背景色分别设置为默认的黑色和白色,然后单击图层面板下方的Create a New Layers(建立一个新图层)按钮,在背景层上建立一个新图层Layer1,按下Alt+Delete快捷,在新图层Layer1中填充前景色,即黑色。   3.首先执行filter〉noise〉add noise(滤镜)杂点)添加杂点)命令,在弹出的对话框中设置Amount = 400 ,设置完成后,单击该对话框中的“Ok”按钮,得到如图1所示效果:   4.然后执行filter〉texture〉patchwork (滤镜)纹理)拼缀图)命令,在弹出的对话框中设置Square Size = 8,Relief = 0 ,设置完成后,单击该对话框中的“Ok”按钮,得到如图2所示效果: 5.再执行filter〉stylize〉Glowing edges (滤镜)风格化)照亮边缘)命令,在弹出的对话框中设置Edge width = 14, Edge Brightness = 5, Smoothness = 5 ,设置完成后,单击该对话框中的“Ok”按钮,得到如图3所示效果:   6.确定前景色和背景色仍为默认黑色和白色,执行filter〉render〉difference clouds (滤镜)渲染)分层云彩)命令,执行完毕后如果对图像效果不满意,可以按下Ctrl+F键,重复执行上一次的滤镜命令。多次执行该命令直到图像效果满意为止,笔者制作中是执行了两次该命令,读者在实际操作中所得到的效果可能与本例略有差别,那是因为分层云彩是一个随机化的命令,效果如图4所示:   7.执行Image〉Adjustments〉Hue/Saturation(图象)调整)色相/饱和度)命令,在弹出的对话框中钩选Colorize(着色)选项,然后调整色相和饱和度,读者可以根据自己喜欢的颜色调整,本例调整成绿色,设置完成后,单击该对话框中的“Ok”按钮,最终效果如图5所示:   这个效果的制作完成了,它只是一些滤镜的组合使用,只要读者能多加尝试,还可以使用更多的滤镜效果来制作更眩目的图象,方法也不一定要完全按照本例子,如最后一步中,完全可以不使用调整色相和饱和度而使用渐变映射以便能实现更丰富的颜色变化,执行Image〉Adjustments〉Gradient Map(图象)调整)渐变映射)命令,在弹出的对话框中单击渐变颜色预览条,在弹出的渐变编辑器中,将渐变颜色设置成从黄绿色到深绿色的渐变,最终效果如图6所示: 先来看看最后的效果:   首先绘出一个陶瓷花瓶的外形,如下图:     我画的是一个比较典型的花瓶外形,设想光源有二,左边是主光源,右边有一暖色辅助光。   设置好渐变色,如图,先上辅光这面的颜色:   着是主光源这边,设想成自然光,花瓶呈现的差不多是本色:   用钢笔工具画出明暗交界线。你可以画得很细,这样以后的修改就会少些。   将路径转化为选区,羽化稍大(我的是80),反选后应用到蒙板。(此时我的暖色一边在上层。)大体的明暗、中间调便出来了。   选一幅合适的国画(中国陶么),经过扭曲变形后叠在上层,应用花瓶外形选区作蒙板:   添加一些装饰(可以用失量软件绘制),注意与瓶体之间的关系。 Alpha通道在PhotoShop中有着独特的作用,利用Alpha通道可制作出丰富而独特的效果,但初学者大多对Alpha 通道的使用方法及所产生的作用不太了解,通过跟随下列步骤制作如右图那样一个逼真的草莓,能使你了解Alpha 通道的一些使用方法。   完成效果:   制作步骤:   一、制作新的画笔   草莓的特点就是在于它上面那些凹凸不平的小坑和坑内的籽点,如果我们一点点去画很麻烦,通过制作新的画笔可以很方便地画出整齐的点。   1、打开PhotoShop,新建一个高10像素、宽10像素、分辨率72像素的文件,用铅笔工具画出如图所示图形(图1),在编辑菜单中选取"定义笔刷",将新建的图案保存为画笔,然后退出;   2、新建一个高100像素、宽100像素、分辨率72像素的文件,选择铅笔工具用刚才新建的画笔点出如图所示图形(图2 ),同样将其保存为画笔,退出。   二、绘制草莓   1、新建一个高700像素、宽700像素、分辩率为300的文件,用钢笔工具画出如图(图3 )所示路径(先按几个点的位置连接,后用转换点工具调节成如图所示图形),右击该路径,选择"建立选区"将其转换为选区   2、打开"通道"面板,新建一个Alpha通道(点击右下角创建新通道按扭即可),将前景色设为白色,用油漆桶工具填充选区(不论是在图层或通道中创建的选区,均可互相转换),选择喷枪工具,用刚才创建的第二个画笔在其上如图所示点画(图4 );   3、将Alpha 1复制2个出来,分别对其进行高斯模糊,模糊值分别为6 和 4.6,并将这两个通道进行运算。(图5)   4、回到图层中,新建一个图层,在选区中用深红色填充,打开光照效果滤镜,将纹理通道设为Alpha 2,将各项数值设置如图。(图6)   5、新建一个通道,将其进行云彩滤镜处理,然后将其与Alpha 2进行运算,再对Alpha 4进行塑料包装处理,然后将这个通道与图层1进行应用图象处理。 以下的图就是我们要学习抠取线条的素材:   下面我们大概说说Alpha通道抠图法的原理(其它的通道抠图法,原理跟这差不多): 运用通道抠图,我们应该知道它的原理,因为我们在做一项事情之前,起码得知道为什么要这样做,这样做能够达到什么样的目的,这样才能做到有的放矢:   白色的部分是我们要保留的(也就是说要抠取的),黑色的部分,是不需要的(也就是说不需要的部分以黑色表示),灰色的部分则是半透明的,这就是通道抠图的基本原理。   理解这个原理,对于运用其它通道抠图方法或者利用通道建立选区,都会有所帮助。 今天我们用Photoshop来做一个很酷的光环效果,步骤很简单同时但效果也还不错。   因为制作这个效果需要用到极坐标滤镜,所以需要我们先建立一个尺寸大一点正方形画布,我把文件的大小设置为1350×1350像素,背景颜色设置为黑色。   在背景上新建一个图层,选择菜单矩形形状工具,然后在属性栏上选择菜单第三个“填充像素”,按照下面所示的颜色绘制一些小方块,从左到右的连接成为一条线。      按照上面所说的方法,依次绘制出六条类似的线形,占据整个画面一半的位置。在绘制线条的时候可以随意一些,不要拘束一种方式,形成错落有致的样子。      选择菜单 “滤镜-扭曲-极坐标”,并且选择菜单“平面坐标到极坐标”,这样形成了一个圆环的形状。使用裁切工具切除多余的部分。      按“Ctrl+T”将圆环缩小一点,选择菜单“编辑-变形-扭曲”拖动左上角的节点将,圆环变为倾斜的形状。      下面我们要改变背景的颜色,在背景层上选择菜单渐变工具拉出一条从深蓝到浅蓝的渐变。回到圆环所在的图层,选择菜单“图层-图层样式-外发光”,将混合模式改为“颜色减淡”,不透明度改为25,大小改为30像素。这些数值都不是固定不变的,可以根据图像的大小等因素进行调整。这样一个充满科技感的酷眩光环就制作完成了。 铅笔画效果:打开一张图片-----复制图层-----图像调整亮度/对比度(将对比度调亮,数值自定)------去色(ctrl+shift+u)-----复制去色的图层----反相-----将图层模式改为颜色减淡或线性减淡------滤镜----其它----最小值(设定为1或2)photoshop教程、photoshop笔刷,请访问中华图网。http://www.cntuw.com [img]http://bbs.cntuw.com/cntuw.gif[/img]
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