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[工作]英雄无地6王朝武器

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[工作]英雄无地6王朝武器[工作]英雄无地6王朝武器 英雄无地6王朝武器 英雄无敌6所有王朝武器获得方法 教学战役(1) ***(士气,无限反击)狮鹫之剑 在遇到兽人并且公爵决定将兽人留在公国后由姑妈授予 (任务奖励) 力量英雄专用 教程关战役,又名启示之刃 技能: 『被动』+3领袖魅力(士气); 『被动』狮鹫之心:友军单位免疫一切降低士气的效果; 『被动』+5天命力(幸运); 『被动』狮鹫之咆哮:减少敌军单位5点士气; 『主动』狮鹫之愤怒:目标友军单位获得无限反击,一场战斗只能使用一次。 墓园战役(3) *****(吸血)阿拉克尼...
[工作]英雄无地6王朝武器
[工作]英雄无地6王朝武器 英雄无地6王朝武器 英雄无敌6所有王朝武器获得方法 教学战役(1) ***(士气,无限反击)狮鹫之剑 在遇到兽人并且公爵决定将兽人留在公国后由姑妈授予 (任务奖励) 力量英雄专用 教程关战役,又名启示之刃 技能: 『被动』+3领袖魅力(士气); 『被动』狮鹫之心:友军单位免疫一切降低士气的效果; 『被动』+5天命力(幸运); 『被动』狮鹫之咆哮:减少敌军单位5点士气; 『主动』狮鹫之愤怒:目标友军单位获得无限反击,一场战斗只能使用一次。 墓园战役(3) *****(吸血)阿拉克尼宝剑 第一关任务 在地图上找吧 按下o键可以看到任务物品(地图拾取) 力量英雄专用 亡灵战役,古希腊神话。 技能: 『被动』+3物理力量; 『被动』迟缓:-5(+指数加成)敌方生物主动; 『被动』悲伤:-5敌方生物士气; 『被动』生命吸取:所有友军单位吸血15%; 『主动』蛛网:降低选定3x3范围内敌军生物的2点移动力,持续3回合,每次战斗能使用一次。 ****(黑暗魔法)灵魂掠夺法杖 第一关 在一个独眼巨人身后(地图拾取) 魔法英雄专用 技能: 『被动』黑暗魔法:黑暗魔法消耗减少10%,施放黑暗魔法时,有效魔法力量+5; 『被动』+5主动性; 『被动』法力吸取:敌方英雄耗费的魔法值的20%会被充到本方英雄身上; 『被动』+5魔法力量; 『主动』时间陷阱:在战斗地图中放置一个陷阱,进入其中的生物会在2回合内进入“时光停滞状态”,接下来2回合推动行动机会,目 标被攻击不会驱散效果。 ***(伤害魔法)桑德罗法杖 第三关 在地下有一个巫妖给你的支线任务 完成后可以招募拉玛苏(地图拾取) 魔法英雄专用 技能: 『被动』+3魔法力量; 『被动』尸巫的诅咒:降低敌军生物3%的生命值上限; 『被动』尸巫的意志:-5敌军单位士气; 『被动』尸巫的力量:所有敌军魔法防御降低10%; 『主动』生命转换:为目标友军单位恢复生命,其数值相当于英雄造成的所有伤害的50%,效果持续到战斗结束,一场战斗只能使用一次。 圣堂战役(3) **铁羽宝剑 第一关 完成偷蛋小偷任务获得(任务奖励) 力量英雄专用 圣堂战役 技能: 『被动』+3物理防御; 『被动』华丽羽毛:本方生物对敌方所有消除正面效果的技能免疫; 『被动』物理力量+5; 『被动』铁羽:所有飞行单位物理防御+20%; 『主动』燃烧之光:敌方目标单位在3回合内攻击时受到相当于其造 成伤害值30%的反伤。 ***(光明,寂静)悲歌法杖 第二关 支线任务 按o键可以看到(地图拾取) 魔法英雄专用 技能: 『被动』光明魔法:光明魔法耗魔减少10%,释放光明魔法时,有效魔法力量+5; 『被动』+3领袖魅力(士气); 『主动』赛菲尔之声:选中3x3区域内的本方生物生命值回复315/360/415(+等级加成)点,一场战斗只能使用一次; 『被动』+5魔法力量; 『被动』强化赛菲尔之声:赛菲尔之声还会使敌方生物失去本回合行动机会,目标受到攻击会驱除效果,并且目标会进行反击。 ****(复活,天国护甲)天使联盟 第四关 支线任务 通过地下通道救出公主后获得(任务奖励) 力量英雄专用圣堂战役第四关支线任务任务奖励 英雄无敌3组合宝物 技能: 『被动』英雄物理力量+3; 『被动』英雄魔法力量+3; 『被动』天国护甲:战斗开始时,所有友方生物获得『天国护甲』加持; 『主动』复活:复活指定的本方单位1600点生命值,只能对尸体使用,一场战斗只能使用一次; 『被动』强化复活:被复活的单位在随后2回合内伤害增加20%。 瀛洲战役(2) ****(海浪,冰甲)潮汐法杖 第一关 支线任务(地图拾取) 魔法英雄专用 瀛洲战役第一关 技能: 『被动』水系亲和:所有水系法术消耗法力减少10%,施放水系法术时,有效魔法力量+5; 『被动』魔法值上限+30; 『主动』深远的呼唤:召唤一道海浪,造成230点伤害,并将小体形 敌军击退2格,一场战斗只能使用一次; 『被动』+5魔法防御; 『被动』冰霜堡垒:所有友军单位在战斗开始前受到冰霜护甲的保护,可以吸收伤害并使攻击方“霜冻”4回合。 ****(移动,瞬移)麒麟软剑 第二关 完成麒麟交给你的任务后获得 (任务奖励)(招募泉灵和雪女加入队伍) 力量英雄专用 瀛洲战役 技能: 『被动』+5主动性; 『被动』致冷攻击:受到英雄攻击的目标单位同时进入“霜冻”状态; 『被动』+5天命力(幸运); 『被动』麒麟之祝:友方生物移动力+1; 『主动』神秘波纹:目标单位可以传送到战场中的任一地点,一场战斗只能使用一次。 地狱战役(2) **摄魂者 第一关获得(战利品) 力量英雄专用 这把武器最初出现在黑暗弥赛亚的画集中,但是在游戏中并不是这个造型(虽然在游戏中有很多同名武器) 技能: 『被动』+3魔法力量; 『被动』生命之力:友军单位的生命值上限提高3%; 『被动』+5天命力(幸运); 『主动』生命吸取:对目标敌军单位造成400(+等级加成)点的黑暗属性伤害,然后平均分配给英雄麾下所有受伤的单位用于治疗,一场战斗只能使用一次; 『被动』强化生命吸取:生命吸取同时恢复英雄10%的法力,一场战斗只能使用一次。 束缚之刃 主线剧情 击败莎拉获得(战利品) ****(召唤)驾驭之剑 Blade of Binding 力量英雄专用 地狱战役第四关,击败莎拉获得魔法门:英雄交锋剧情宝物 技能: 『被动』魔法伤害:友方生物造成的魔法属性伤害增加6%; 『被动』天命力+3; 『主动』召唤悍魔:召唤22头悍魔加入战斗,一场战斗只能使用一次; 『被动』魔法力量+5; 『被动』召唤能力:召唤技能效果提升20%。 据点战役(4) ****(物理攻击,无法撤退)恶狼之剑 第一关 击败马库斯后获得(战利品) 力量英雄专用 据点战役第一关,又名即正义之刃 技能: 『被动』恶狼之心:友军单位免疫精神控制; 『被动』+3物理力量; 『主动』恶狼之律:一旦启动,交战双方不得从战斗中投降或撤退; 『被动』+10主动; 『被动』恶狼之魂:每回合英雄的物理力量+1。 惠索朋之剑 第二关 泪系路线(任务奖励) ****(减速)韦斯特伯之剑 Sword of Whistlebone 力量英雄专用 源自魔法门系列 技能: 『主动』天灵之父:英雄的下一次攻击会附带600点的气属性伤害,同时伤害目标临近的单位,一场战斗只能使用一次;『被动』+3魔法防御; 『被动』地灵之母:-1敌军单位移动力(飞行生物除外); 『被动』+5物理力量; 『被动』迟缓之风:-10敌军单位主动。 ***(闪电,禁空)雷鸣法杖 第二关 血系路线(任务奖励) 魔法英雄专用 技能: 『被动』天空之力:气系魔法耗魔减少10%,施放气系魔法时,有效魔法力量+5; 『被动』+3牧师力量; 『被动』触地:敌方飞行单位丧失飞行能力; 『被动』+5魔法力量; 『主动』闪电鞭挞:每回合都会有闪电击中实力最强的敌方单位,造成780/900/1035(+指数加成)点气系伤害并使其眩晕3回合,每场战斗可使用一次。 马拉苏阿切肉刀 第二关 击败夏卡获得(战利品) ****(双击,无限反击)玛剌刹的砍刀 Malathua`s Cleaver 力量英雄专用 据点战役 技能: 『被动』+3物理防御; 『被动』钢铁意志:所有友方生物的物理力量和物理防御都不会被削弱; 『被动』+5物理力量; 『主动』兽人之怒:本方目标单位可以获得一次额外的攻击次数,持续2回合,一场战斗只能使用一次; 『被动』强化兽人之怒:受到兽人之怒技能影响的单位无限反击。 祈愿圣坛(3) ***(火魔仗)鄂加斯的意愿 白银级购买(购买) 魔法英雄专用 技能: 『被动』火焰之力:火系魔法耗魔减少10%,施放气系魔法时,有效魔法力量+5; 『被动』+3天命力(幸运); 『被动』燃烧之炎:造成的火伤无法被治疗; 『被动』+5魔法力量; 『主动』火风暴:对5×5范围内的所有部队造成290/335/380点火焰伤害,并且附带眩晕效果,每场战斗只能使用一次。 ****(低级兵刺刃)刺客之刃 黄金级购买(购买) 力量英雄专用 技能: 『被动』致命毒素:英雄攻击的目标受到X点持续土属性伤害,持续2回合,该伤害不能被治疗; 『被动』+5兵种主动性; 『主动』暗影形态:目标友军单位变成无实体状态,持续2回合,在该状态下可以穿越障碍物,并且受到的物理伤害降低30%; 『被动』+5英雄天命力; 『被动』强化阴影来袭:暗影形态下的单位攻击时也造成2回合的10(+指数加成)×数量的土属性持续伤害。 ***(土魔杖,加速)拔都的图腾 白金级购买(购买) 魔法英雄专用 巴图的图腾,其名称来源于东方部落单人战役“雷光杯”中库恩亚克的小伙伴的名字,也包含了一些关于地精的幕后故事 技能: 『被动』土系亲合:所有土系魔法消耗降低10%。释放土系魔法时,有效魔法力量+5; 『被动』+30魔法值上限; 『被动』疾速之风:步行单位+1移动力; 『被动』+5魔法力量; 『主动』魔力之风:每次对方英雄释放法术时,随机敌军单位受到该法术所消耗的魔法值×10的伤害。 其他(7) **(幸运太刀)完美太刀 未知 力量英雄专用 技能: 『被动』+3天命力(幸运); 『被动』弱点:所有敌方生物的物理防御减少6%; 『被动』刀片:所有本方生物暴击造成的伤害增加20%; 『被动』+5物理防御; 『主动』完美之刃:目标生物造成的伤害增加15%,同时其幸运+5, 回合,每场战斗只能用一次。 持续3 *****(群控一回合)龙炎火舌 未知 非战役取得 力量英雄专用 技能: 『被动』+3领袖魅力(士气); 『被动』灾祸:所有敌军生物的幸运-3; 『被动』+5魔法力量; 『主动』献祭:复活5%的所有友军单位,杀死5%的所有敌军单位; 『被动』强化献祭:所有受到献祭伤害的敌军生物本回合只能选择“等待”。 ****(爆法仗)亚莎八首杖 豪华版限定 魔法英雄专用 技能: 『被动』+3魔法力量; 『被动』魔法值上限+30; 『被动』+5魔法防御; 『被动』魔法值回复速度+10; 『被动』魔法专注:该神器的装备者在每场战斗施放的第一个魔法的效果提升100%。 ***净化法杖 豪华版限定 魔法英雄专用 技能: 『主动』净化:消除目标友军单位的一切负面法术效果或目标敌军单位的一切正面法术效果,冷却时间1回合; 『被动』+3魔法力量; 『被动』污浊之雾:敌军单位造成的远程伤害减少10%; 『被动』+5魔法防御; 『被动』法力连接:成功净化一个生物后恢复英雄20点魔法值。 ***(幸运,抗光)混沌刀锋 平台预订奖励 力量英雄专用 技能: 『被动』永恒之幸:友方生物对所有降低运气的效果免疫; 『被动』+3物理力量; 『被动』光明抵抗:所受光明魔法伤害减少40%; 『被动』+5天命力(幸运); 『主动』命运之轮:所有地方生物在3回合内运气-10,所有本方生物3回合内运气+10,每场战斗只能使用一次。 ****(攻击法杖)萨艾格瑞士法杖 未知 非战役取 魔法英雄专用 出自魔法门:英雄交锋 技能: 『被动』源力亲合:所有源力系法术消耗法力减少10%,释放源力系法术时,有效魔法力量+5; 『被动』魔法值回复速度+5; 『主动』魔法大师:英雄法术的效果增加X%,持续X轮,每场战斗只能用一次; 『被动』+5魔法力量; 『被动』强化魔法大师:魔法大师同样作用于友军生物。 忘却 uplay购买 中文版没有 魔法英雄专用 技能: 『被动』+5主动性; 『主动』忘却:目标敌军单位不能使用其主动能力,持续3回合,一场战斗只能使用一次; 『被动』+5魔法力量; 『被动』忘却之眩:英雄对目标敌军生物施展的进攻性法术附带眩晕效果; 『被动』时光匆匆:敌军施展的所有法术效果的持续时间减少1轮(持续时间最多减少到1轮)。 wokunnima 发于 2012-5-7 11:07 王朝武器经验和你打仗经验挂钩的,另外修改是无用的。 比如你修改你自己是10000个兵,敌人一万个,但是网 ... 1.2版本不能像以前一样刷王朝经验,我看见论坛上很多人说重装游戏降版本。但是其实我在国外论坛上看到有种办法可以在1.2刷经验,刚才自己试了一下也成功了,所以发来给大家看看。 首先1.2不能刷王朝武器经验,最主要是因为打仗的经验有封顶,打死几百万只怪,也只能得一点点经验。非官方战役的地图也被设定成不能刷经验,有时候不管你怎么打,王朝武器经验都一点不长。另外任何一仗打完,重新读取进度再打,得的经验也不会再算在王朝武器上。 但其实,这里面还是有个bug。就是只要是在游戏官方战役里,敌人逃跑时不追击获得的经验,就可以完全不封顶地加到王朝武器上。而读取进度重新打的时候,虽然设定是不能再得一次王朝武器经验,但只要换了带兵的英雄,这个经验其实就可以得到了。所以,只要在官方战役里面,让一队数量为999999的敌人逃跑,然后不追击,就可以一次把一个武器升满级。读取进度换个英雄再来一次,就可以再把一个武器升满级。 那么怎么样达成以上条件呢,在亡灵战役第一关,就可以有达成这个条件的机会。具体步骤如下: 1.如果你没有吸血剑,先把亡灵战役第一关打一遍把吸血剑打出来 2.重新开始亡灵战役,如果没练过吸血剑,把阿娜塔西雅设定成力量型一开始就装备上吸血剑。如果有吸血剑,就无所谓了。另外别忘把怪物数量和怪物成长设定成最大。然后让阿娜塔西亚什么也别做先等上28个月,在28个月的时候所有怪物都会成长到999999。这个等的过程大概要半小时。 2.一开始的地洞里面有1队食尸鬼,2队骷髅会自动加入。那队食尸鬼的数量是固定不动的,所以拿到手就可以开除了。但是两队骷髅都是会涨到999999的。收一队,分成大概差不多的7队,然后再收第二队(不然第二队会直接重叠在第一队上,但是第一队数量已经到999999就不加了,等于浪费了)。然后重整下队伍,你队伍里面就该有2队骷髅了,一队999999,一队800000+ 3.地洞出口遇到一队999999枪兵,他们一定会逃跑,这样你就可以把第一件王朝武器升到满级了。如果你之前没有升过吸血剑,这一定要先升吸血剑。后面有用 4.出地洞,直接奔向下一个地洞,门口有999999*3的枪兵和弩手,但是有吸血剑的话,你的骷髅兵完全可以无损把他们干掉。 5.下一个地洞里一直前进,只要有吸血剑,路上所有挡路的敌人应该都不是问题。一直前进到收服一队999999的食尸鬼。 6.这样你的部队大概有999999*3,有的敌人碰到你就会逃跑了。地图上跑一跑,碰到不逃的敌人就别打,一直到你找到一队会逃跑的敌人(一般是群只有一队的地精)。 7.这时候你就可以开始刷经验了。放生一队999999的地精的经验直 接把一个武器升满级。然后读盘,换个英雄,上来刷第二把武器。酒馆里面有不少英雄可以选择,一般所有你想要用的武器都可以升满了。 8.如果所有英雄都用完了还有武器想要刷,重新再开个亡灵战役。基本上只是开始要等半小时比较无聊,后面的事情很快的。
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