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死灵

2017-11-14 14页 doc 32KB 14阅读

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死灵死灵 1.SP模拟器加点情况: 职业:死亡术师 等级:60 总SP:4161 已用SP:4120 剩余SP:41 任务获得:680 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:1 强制-翔击,等级:1 弧光闪,等级:1 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 忍法:影分身,等级:1 -------【死灵】----------...
死灵
死灵 1.SP模拟器加点情况: 职业:死亡术师 等级:60 总SP:4161 已用SP:4120 剩余SP:41 任务获得:680 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:1 强制-翔击,等级:1 弧光闪,等级:1 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 忍法:影分身,等级:1 -------【死灵】--------------------- 降临:尼古拉斯,等级:20 诅咒之箭,等级:5 屠夫之惧,等级:6 死亡之爪,等级:20 顺从,等级:10 死灵之怨,等级:5 暗影蛛丝阵,等级:18 暗黑仪式,等级:18 降临:暴君巴拉克,等级:13 吸气暗劲波,等级:10 巴拉克的野心,等级:11 巴拉克的愤怒,等级:8 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 天诛,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 死灵术士轻甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 : 升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士 弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。 手里剑1系统送 炎刃1系统送 尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。 诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。 暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。 死灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗,没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。 亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。 黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。 暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古~ 死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。 吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。 巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。 碎踝1系统送 天珠1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。 通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。 远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,想要伤害达到极致,远古必要的。 魔法暴击满,由于当前版本没有开放被动觉醒这个神技,我把剩余SP全加这里了,为的就是瞬间的高伤和爆发。(技能10魔爆+称号2魔爆+骨杖5魔爆+附魔3墨爆)一般人都能达到百分之20的魔法暴击,伤害增加多少自己去测算。如果加上虫手和漩涡以及套装,总共可以达到38魔法暴击,3刀一爆那个美我就不解释了。 2.SP模拟器加点情况: 职业:死灵术士 等级:60 总SP:4171 已用SP:4155 剩余SP:16 任务获得:690 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:1 强制-翔击,等级:1 弧光闪,等级:1 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 -------【死灵】--------------------- 降临:尼古拉斯,等级:20 诅咒之箭,等级:5 死亡之爪,等级:20 服从,等级:10 死灵之怨,等级:5 暗影蛛丝阵,等级:18 暗黑仪式,等级:18 降临:暴君巴拉克,等级:13 吸魂暗劲波,等级:10 巴拉克的野心,等级:11 巴拉克的愤怒,等级:8 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 天诛,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 死灵术士轻甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 分析: 怨恨和夜游魂伤害几乎相同 夜游魂更加依赖智力 怨恨更加依赖高强 死灵的智力提升 难度比较高 黑纱的伤害比怨恨和夜游魂高出接近一倍 3个技能同等MP消耗 怨恨和夜游魂 满级比1级 伤害提升一倍 黑纱 1.3~1.5倍 先列举数据 怨恨 5级 (30%+42 ) *14= 420%+588 SP消耗25*5=125 20级 (50%+129 )*14 =700%+1806 SP消耗 25*20=500 冷却10S 持续7S 黑纱 1级 (30%+38 ) *20 =600%+760 SP消耗30 18级 (57%+149 ) *20 =1140%+2980 SP消耗30*18=540 冷却20S 持续10S 夜游魂 1级 (24%+102) *10 =240%+1020 SP消耗30+5*25=155 16级 (43%+333) *10 =430%+3330 sp消耗30*16+5*25=605 冷却12S 持续2.5S 先看看 1级(亡者怨恨前置5) 和满级 提升了多少倍 怨恨提高了67%的百分比和2倍的固定 SP多消耗了3倍 黑纱 90%的百分比 和2.9倍固定 SP消耗多了17倍 夜游魂 80%百分比 2.26倍固定 SP多消耗2.9倍 最后 我们设一个平民的魔法攻击和智力 和一个比较高的魔法攻击和智力 和一个中强的魔法攻击和智力 来看下实际情况 智力情况 算了黑暗契约 毕竟这技能可以保持存在 不算远古 远古算爆发技能 平民 魔法攻击1500 智力 500 (这个不难吧。。。开契约 时装 什么的 堆到这个程度绝对很平民 因为是平民 武器0强无无视) 怨恨5级 6300+1764 =8064 20级 10500+5418 =15918 黑纱 1级 9000+2280 =11280 18级 17100+8940=26040 夜游魂 1级 3600+3060=6660 16级 6450+9990 =16440 在平民时期 可以很明显的看到 怨恨虽然有CD上最短的优势 但是在单次技能伤害上 明显无力 但是拥有一个DEBUFF的附加效果 夜游魂的伤害不如黑纱 但是2.5S 就瞬间完成伤害 黑纱伤害最高 间隔10S一次 范围最大 并且附加效果是提高18%的伤害 当然不是非常好利用起来( 这个暗强效果是否对黑纱本身有加成,,,, 如果有的话 黑纱的伤害远超另外两个 ) 另外对比下前置 和满级的差别 怨恨 提高了97%的伤害 黑纱 131% 夜游魂 147% 怨恨的提高最少 SP消耗上和夜游魂的倍率差不多 在平民状态下 夜游魂比较有潜质 在加点上 怨恨 如果5级 在后期基本没有减速效果的意义 (减速等级过低) 14次伤害 每次伤害较低 并且持续7S 完成伤害 期间变数较多 夜游魂虽然很有潜质 但是 12S CD 并且 2.5S就完成了伤害 10次伤害 爆发力很强 但是12S一次 CD较长 超高的次数 带来的是 2.5S的 连续硬质 可以在2.5S内 范围定怪 黑纱 暗强效果 利用上稍微有难度 但是不能忘记的是一个范围聚怪效果 这个技能作为小招 对于小怪的实际效率很高 怪物会自己进去挨打 并且夜游魂的爆发力依靠这个技能 的效率也比较好 怨恨没办法利用到暗强的附加 稍微较高的装备 魔法攻击2000 智力650 无视 200 ( 算整数好算。。。这个数据难度不大) 怨恨5 8400+2117 10517 +2800 满 14000+6502 20502 +2800 黑纱 1 12000+2736 14736 +4000 满 22800+10728 33528 +4000 夜游魂 1 4800+3672 8472 +2000 满 8600+11988 20588 +2000 这个数据中可以看到 因为智力的提高的局限性 怨恨的攻击开始赶超夜游魂了 加上攻击次数更多 无视效果更好 可以分析出夜游魂的输出依赖于固定伤害部分 也就是对智力依赖更高 怨恨的百分比依赖更高 而黑纱继续远超另外两个技能 并且20次的伤害 无视效果更好 在这个阶段的装备下刷图满黑纱 应该是很不错的选择 夜游魂1级和满级伤害拉的最开 不加高伤害效果不是特别好 而怨恨因为百分比伤害更高的原因 伤害开始赶超 中强装备 魔法攻击2500 智力700 无视 350 (13的武器 应该差不多这个属性了吧 因为CC不加智力 700智力应该是很高的情况了吧 不开远古 700智力我觉得死灵还是有困难的 魔法攻击因为可以更高强 还有很大提升空间 ) 怨恨 5 10500+2234 12734 +4900 满 17500+6863 24363 +4900 黑纱 1 15000+2888 17888+ 7000 满 28500+11324 39824 +7000 夜游魂 1 6000+3876 9876 +3500 满 10750+12645 23404 +3500 黑纱的情况很明朗了 首先这三个技能的选择上 这个技能伤害最高 因为聚怪 可以让其他技能能保持效率 自身效率高 另外暗强效果是否有加成不好说 如果有的话 这个技能 的伤害更高 另外附加暗强效果 虽然因为王子的移动 会有很多不确定性 但是伤害拉开1倍 很值得满 怨恨满的话 减速效果很好 但是因为是7S完成伤害 和黑纱的配合没办法进行 伤害因为百分比比夜游魂高 在死灵不开远古情况下 智力比较难提高的情况下 就会有优势 并且伤害次数更多 但是如果配合上远古 夜游魂固定伤害非常高的特点 爆发上就比怨恨高出不少 并且2.5S完成伤害 可以很好的受到黑纱的配合 如果计算18%的加成 夜游魂的攻击就高过了怨恨 夜游魂主要需要智力配合 才能更好发挥出固定伤害比百分比高的特点 从实际加点的情况来看 HF大多应该都是满夜游魂 5怨恨 因为怨恨的EX技能优秀 夜游魂的EX强化增加了伤害次数 这样夜游魂的输出就高出怨恨很多了 但是60版本上 如果慢怨恨只用多付出375SP 出1级夜游魂 付出155 满级付出 605~ 刷图满黑纱 数据上已经说明问题 如果对怨恨无爱 满夜游魂 那样SP会吃紧 放弃觉醒主动 (被动满还是很不错的 刷图应该满被动 )依然稍微吃紧 不过是够的 满怨恨不出夜游魂的话 小招的瞬间输出可能不强 另外纯刷图 没PL去PK的话 没夜游魂就稍显尴尬了 (纯娱乐PK的情况下 死灵刷图点 是完全可以PK的。。。PK都可以穿智力时装的死灵 打人和打怪其实没差。。当然这是对于非睾丸PK的情况 PK睾丸请无视这句话) 满怨恨 出1级夜游魂 这个点其实比较推荐 多的SP 不点觉醒主动的话就可以砸到夜游魂上 没必要追求完美的全满 5怨恨 满夜游魂 主要问题是SP吃紧 也不是不够 放弃怨恨的减速效果 这个加点的方式更倾向于70版本 而不是60版本 70版本肯定洗点 所以这个点 虽然在60版本也没错 但是考虑到SP吃紧的问题 推荐度没那么高 主要来说 加点还是纠结在 怨恨和夜游魂的等级 而不是黑纱 刷图请满黑纱 1黑纱 你将放弃一个多么好的辅助+聚怪+伤害技能 虽然SP投入比较高 但是相对于满夜游魂 还低一些 并且不满夜游魂 SP并不是那么吃紧 除非你准备满觉醒主动 (觉醒主动存在的问题是霸体 怪吸过来自己还是会受到伤害 技能本身比红眼那个渣觉醒好非常多 伤害也很美 需要配合大吸技能 如果满的话 SP就很吃紧了 ) 黑纱伤害 最高 怨恨和夜游魂不相上下 技能3选1的话 满黑纱 夜游魂点出来 3个小招的输出量都不是特别高 更多的情况还是利用大巴来清怪 这时候容易享受到黑纱加成 并且需要黑纱聚怪 满黑纱也就可以提供不错的伤害 而怨恨的DOT伤害机制 会受到的各种加成不够确定 夜游魂暂时没有EX强化的情况下 伤害并不是非常理想 并且加满投入过多 怨恨和夜游魂满级和1级的成长都是一倍 左右 所以 满黑纱 点出怨恨和夜游魂 这样轮流利用夜游魂和怨恨作为小招输出 比加满一个更为实际 而黑纱 加满伤害和辅助都很不错 如果单独为伤害而选择3个技能 黑纱肯定最好 夜游魂其次 夜游魂高于怨恨的主要原因是伤害机制 夜游魂可以全程享受到 黑纱18%加成 怨恨的伤害DOT形式的机制对于暗强 不知道如何计算(技能本身不是暗属性攻击 在黑纱里面丢的伤害都是暗属性 那么怪物走出去 或者人走出去 或者因为7S完成伤害 黑纱结束的时候 还受到暗强加成么,,,魔法破招也不能享受到吧) 如果为控场 我比较质疑减速效果能有多强大的控场 并且61级减速对于65级BOSS 只有5S左右的持续时间 减速效果也相应降低了 对于小怪利用减速来控场远不如丢黑纱。。 最后质疑频繁开黑纱会消耗王子的输出 如果是小招流 想发挥小招的威力 肯定需要黑纱聚怪 如果是大招流 大巴的耗蓝高 要节约耗蓝也要开黑纱 黑纱是一个经常开的技能 不论你加1级还是满级都消耗了王子的输出 难道你满怨恨 丢怨恨的时候不开黑纱 么 那真不如开黑纱丢个夜游魂 要注意 这3个技能的耗蓝是几乎相同的 你丢的越频繁 消耗就越高 第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月 等级:60 总SP:4171 已用SP:4165 剩余SP:6 任务获得:690 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:10 最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。 强制-翔击,等级:1 强制是系统送的。 终结追击,等级:20 增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。 弧光闪,等级:5 这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。 强制-弧光闪,等级:1 无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。) 疾空踏,等级:5 追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。 强制-疾空踏,等级:1 刺客就是要强制。 绝杀斩,等级:20 这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。 空跃,等级:1 可加可不加。 匕首精通,等级:10 速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。 弧光连闪,等级:1 弧光闪按一次再按一次,两次打击。 疾驰,等级:1 前置技能。 旋刃,等级:5 聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16 这个无争议。 螺旋穿刺,等级:13 大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。 雷光刃影,等级:1 疾风乱舞,等级:11 群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。 绝命瞬狱杀,等级:8 不解释。 月弧,等级:6 被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。 切割,等级:5 觉醒的前置技能。 银月闪光,等级:7 加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 -------【死灵】--------------------- 诅咒之箭,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1
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