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英雄无地6王朝武器

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英雄无地6王朝武器英雄无地6王朝武器 英雄无敌6所有王朝武器获得方法 教学战役(1) ***(士气,无限反击)狮鹫之剑 在遇到兽人并且公爵决定将兽人留在公国后由姑妈授予 (任务奖励) 力量英雄专用 教程关战役,又名启示之刃 技能: 『被动』+3领袖魅力(士气); 『被动』狮鹫之心:友军单位免疫一切降低士气的效果; 『被动』+5天命力(幸运); 『被动』狮鹫之咆哮:减少敌军单位5点士气; 『主动』狮鹫之愤怒:目标友军单位获得无限反击,一场战斗只能使用一次。 墓园战役(3) *****(吸血)阿拉克尼宝剑 第一关任务 在地图...
英雄无地6王朝武器
英雄无地6王朝武器 英雄无敌6所有王朝武器获得 教学战役(1) ***(士气,无限反击)狮鹫之剑 在遇到兽人并且公爵决定将兽人留在公国后由姑妈授予 (任务奖励) 力量英雄专用 教程关战役,又名启示之刃 技能: 『被动』+3领袖魅力(士气); 『被动』狮鹫之心:友军单位免疫一切降低士气的效果; 『被动』+5天命力(幸运); 『被动』狮鹫之咆哮:减少敌军单位5点士气; 『主动』狮鹫之愤怒:目标友军单位获得无限反击,一场战斗只能使用一次。 墓园战役(3) *****(吸血)阿拉克尼宝剑 第一关任务 在地图上找吧 按下o键可以看到任务物品(地图拾取) 力量英雄专用 亡灵战役,古希腊神话。 技能: 『被动』+3物理力量; 『被动』迟缓:-5(+指数加成)敌方生物主动; 『被动』悲伤:-5敌方生物士气; 『被动』生命吸取:所有友军单位吸血15%; 『主动』蛛网:降低选定3x3范围内敌军生物的2点移动力,持续3回合,每次战斗能使用一次。 ****(黑暗魔法)灵魂掠夺法杖 第一关 在一个独眼巨人身后(地图拾取) 魔法英雄专用 技能: 『被动』黑暗魔法:黑暗魔法消耗减少10%,施放黑暗魔法时,有效魔法力量+5; 『被动』+5主动性; 『被动』法力吸取:敌方英雄耗费的魔法值的20%会被充到本方英雄身上; 『被动』+5魔法力量; 『主动』时间陷阱:在战斗地图中放置一个陷阱,进入其中的生物会在2回合内进入“时光停滞状态”,接下来2回合推动行动机会,目标被攻击不会驱散效果。 ***(伤害魔法)桑德罗法杖 第三关 在地下有一个巫妖给你的支线任务 完成后可以招募拉玛苏(地图拾取) 魔法英雄专用 技能: 『被动』+3魔法力量; 『被动』尸巫的诅咒:降低敌军生物3%的生命值上限; 『被动』尸巫的意志:-5敌军单位士气; 『被动』尸巫的力量:所有敌军魔法防御降低10%; 『主动』生命转换:为目标友军单位恢复生命,其数值相当于英雄造成的所有伤害的50%,效果持续到战斗结束,一场战斗只能使用一次。 圣堂战役(3) **铁羽宝剑 第一关 完成偷蛋小偷任务获得(任务奖励) 力量英雄专用 圣堂战役 技能: 『被动』+3物理防御; 『被动』华丽羽毛:本方生物对敌方所有消除正面效果的技能免疫; 『被动』物理力量+5; 『被动』铁羽:所有飞行单位物理防御+20%; 『主动』燃烧之光:敌方目标单位在3回合内攻击时受到相当于其造成伤害值30%的反伤。 ***(光明,寂静)悲歌法杖 第二关 支线任务 按o键可以看到(地图拾取) 魔法英雄专用 技能: 『被动』光明魔法:光明魔法耗魔减少10%,释放光明魔法时,有效魔法力量+5; 『被动』+3领袖魅力(士气); 『主动』赛菲尔之声:选中3x3区域内的本方生物生命值回复315/360/415(+等级加成)点,一场战斗只能使用一次; 『被动』+5魔法力量; 『被动』强化赛菲尔之声:赛菲尔之声还会使敌方生物失去本回合行动机会,目标受到攻击会驱除效果,并且目标会进行反击。 ****(复活,天国护甲)天使联盟 第四关 支线任务 通过地下通道救出公主后获得(任务奖励) 力量英雄专用圣堂战役第四关支线任务任务奖励 英雄无敌3组合宝物 技能: 『被动』英雄物理力量+3; 『被动』英雄魔法力量+3; 『被动』天国护甲:战斗开始时,所有友方生物获得『天国护甲』加持; 『主动』复活:复活指定的本方单位1600点生命值,只能对尸体使用,一场战斗只能使用一次; 『被动』强化复活:被复活的单位在随后2回合内伤害增加20%。 瀛洲战役(2) ****(海浪,冰甲)潮汐法杖 第一关 支线任务(地图拾取) 魔法英雄专用 瀛洲战役第一关 技能: 『被动』水系亲和:所有水系法术消耗法力减少10%,施放水系法术时,有效魔法力量+5; 『被动』魔法值上限+30; 『主动』深远的呼唤:召唤一道海浪,造成230点伤害,并将小体形敌军击退2格,一场战斗只能使用一次; 『被动』+5魔法防御; 『被动』冰霜堡垒:所有友军单位在战斗开始前受到冰霜护甲的保护,可以吸收伤害并使攻击方“霜冻”4回合。 完成麒麟交给你的任务后获得 (任务奖励)(招募泉****(移动,瞬移)麒麟软剑 第二关 灵和雪女加入队伍) 力量英雄专用 瀛洲战役 技能: 『被动』+5主动性; 『被动』致冷攻击:受到英雄攻击的目标单位同时进入“霜冻”状态; 『被动』+5天命力(幸运); 『被动』麒麟之祝:友方生物移动力+1; 『主动』神秘波纹:目标单位可以传送到战场中的任一地点,一场战斗只能使用一次。 地狱战役(2) **摄魂者 第一关获得(战利品) 力量英雄专用 这把武器最初出现在黑暗弥赛亚的画集中,但是在游戏中并不是这个造型(虽然在游戏中有很多同名武器) 技能: 『被动』+3魔法力量; 『被动』生命之力:友军单位的生命值上限提高3%; 『被动』+5天命力(幸运); 『主动』生命吸取:对目标敌军单位造成400(+等级加成)点的黑暗属性伤害,然后平均分配给英雄麾下所有受伤的单位用于治疗,一场战斗只能使用一次; 『被动』强化生命吸取:生命吸取同时恢复英雄10%的法力,一场战斗只能使用一次。 束缚之刃 主线剧情 击败莎拉获得(战利品) ****(召唤)驾驭之剑 Blade of Binding 力量英雄专用 地狱战役第四关,击败莎拉获得魔法门:英雄交锋剧情宝物 技能: 『被动』魔法伤害:友方生物造成的魔法属性伤害增加6%; 『被动』天命力+3; 『主动』召唤悍魔:召唤22头悍魔加入战斗,一场战斗只能使用一次; 『被动』魔法力量+5; 『被动』召唤能力:召唤技能效果提升20%。 据点战役(4) ****(物理攻击,无法撤退)恶狼之剑 第一关 击败马库斯后获得(战利品) 力量英雄专用 据点战役第一关,又名即正义之刃 技能: 『被动』恶狼之心:友军单位免疫精神控制; 『被动』+3物理力量; 『主动』恶狼之律:一旦启动,交战双方不得从战斗中投降或撤退; 『被动』+10主动; 『被动』恶狼之魂:每回合英雄的物理力量+1。 惠索朋之剑 第二关 泪系路线(任务奖励) ****(减速)韦斯特伯之剑 Sword of Whistlebone 力量英雄专用 源自魔法门系列 技能: 『主动』天灵之父:英雄的下一次攻击会附带600点的气属性伤害,同时伤害目标临近的单位,一场战斗只能使用一次;『被动』+3魔法防御; 『被动』地灵之母:-1敌军单位移动力(飞行生物除外); 『被动』+5物理力量; 『被动』迟缓之风:-10敌军单位主动。 ***(闪电,禁空)雷鸣法杖 第二关 血系路线(任务奖励) 魔法英雄专用 技能: 『被动』天空之力:气系魔法耗魔减少10%,施放气系魔法时,有效魔法力量+5; 『被动』+3牧师力量; 『被动』触地:敌方飞行单位丧失飞行能力; 『被动』+5魔法力量; 『主动』闪电鞭挞:每回合都会有闪电击中实力最强的敌方单位,造成780/900/1035(+指数 加成)点气系伤害并使其眩晕3回合,每场战斗可使用一次。 马拉苏阿切肉刀 第二关 击败夏卡获得(战利品) ****(双击,无限反击)玛剌刹的砍刀 Malathua`s Cleaver 力量英雄专用 据点战役 技能: 『被动』+3物理防御; 『被动』钢铁意志:所有友方生物的物理力量和物理防御都不会被削弱; 『被动』+5物理力量; 『主动』兽人之怒:本方目标单位可以获得一次额外的攻击次数,持续2回合,一场战斗只能使用一次; 『被动』强化兽人之怒:受到兽人之怒技能影响的单位无限反击。 祈愿圣坛(3) ***(火魔仗)鄂加斯的意愿 白银级购买(购买) 魔法英雄专用 技能: 『被动』火焰之力:火系魔法耗魔减少10%,施放气系魔法时,有效魔法力量+5; 『被动』+3天命力(幸运); 『被动』燃烧之炎:造成的火伤无法被治疗; 『被动』+5魔法力量; 『主动』火风暴:对5×5范围内的所有部队造成290/335/380点火焰伤害,并且附带眩晕效果,每场战斗只能使用一次。 ****(低级兵刺刃)刺客之刃 黄金级购买(购买) 力量英雄专用 技能: 『被动』致命毒素:英雄攻击的目标受到X点持续土属性伤害,持续2回合,该伤害不能被治疗; 『被动』+5兵种主动性; 『主动』暗影形态:目标友军单位变成无实体状态,持续2回合,在该状态下可以穿越障碍物,并且受到的物理伤害降低30%; 『被动』+5英雄天命力; 『被动』强化阴影来袭:暗影形态下的单位攻击时也造成2回合的10(+指数加成)×数量的土属性持续伤害。 ***(土魔杖,加速)拔都的图腾 白金级购买(购买) 魔法英雄专用 巴图的图腾,其名称来源于东方部落单人战役“雷光杯”中库恩亚克的小伙伴的名字,也包含了一些关于地精的幕后故事 技能: 『被动』土系亲合:所有土系魔法消耗降低10%。释放土系魔法时,有效魔法力量+5; 『被动』+30魔法值上限; 『被动』疾速之风:步行单位+1移动力; 『被动』+5魔法力量; 『主动』魔力之风:每次对方英雄释放法术时,随机敌军单位受到该法术所消耗的魔法值×10的伤害。 其他(7) **(幸运太刀)完美太刀 未知 力量英雄专用 技能: 『被动』+3天命力(幸运); 『被动』弱点:所有敌方生物的物理防御减少6%; 『被动』刀片:所有本方生物暴击造成的伤害增加20%; 『被动』+5物理防御; 『主动』完美之刃:目标生物造成的伤害增加15%,同时其幸运+5,持续3回合,每场战斗只能用一次。 *****(群控一回合)龙炎火舌 未知 非战役取得 力量英雄专用 技能: 『被动』+3领袖魅力(士气); 『被动』灾祸:所有敌军生物的幸运-3; 『被动』+5魔法力量; 『主动』献祭:复活5%的所有友军单位,杀死5%的所有敌军单位; 『被动』强化献祭:所有受到献祭伤害的敌军生物本回合只能选择“等待”。 ****(爆法仗)亚莎八首杖 豪华版限定 魔法英雄专用 技能: 『被动』+3魔法力量; 『被动』魔法值上限+30; 『被动』+5魔法防御; 『被动』魔法值回复速度+10; 『被动』魔法专注:该神器的装备者在每场战斗施放的第一个魔法的效果提升100%。 ***净化法杖 豪华版限定 魔法英雄专用 技能: 『主动』净化:消除目标友军单位的一切负面法术效果或目标敌军单位的一切正面法术效果,冷却时间1回合; 『被动』+3魔法力量; 『被动』污浊之雾:敌军单位造成的远程伤害减少10%; 『被动』+5魔法防御; 『被动』法力连接:成功净化一个生物后恢复英雄20点魔法值。 ***(幸运,抗光)混沌刀锋 平台预订奖励 力量英雄专用 技能: 『被动』永恒之幸:友方生物对所有降低运气的效果免疫; 『被动』+3物理力量; 『被动』光明抵抗:所受光明魔法伤害减少40%; 『被动』+5天命力(幸运); 『主动』命运之轮:所有地方生物在3回合内运气-10,所有本方生物3回合内运气+10,每场战斗只能使用一次。 非战役取 ****(攻击法杖)萨艾格瑞士法杖 未知 魔法英雄专用 出自魔法门:英雄交锋 技能: 『被动』源力亲合:所有源力系法术消耗法力减少10%,释放源力系法术时,有效魔法力量+5; 『被动』魔法值回复速度+5; 『主动』魔法大师:英雄法术的效果增加X%,持续X轮,每场战斗只能用一次; 『被动』+5魔法力量; 『被动』强化魔法大师:魔法大师同样作用于友军生物。 忘却 uplay购买 中文版没有 魔法英雄专用 技能: 『被动』+5主动性; 『主动』忘却:目标敌军单位不能使用其主动能力,持续3回合,一场战斗只能使用一次; 『被动』+5魔法力量; 『被动』忘却之眩:英雄对目标敌军生物施展的进攻性法术附带眩晕效果; 『被动』时光匆匆:敌军施展的所有法术效果的持续时间减少1轮(持续时间最多减少到1轮)。 wokunnima 发表于 2012-5-7 11:07 王朝武器经验和你打仗经验挂钩的,另外修改是无用的。 比如你修改你自己是10000个兵,敌人一万个,但是网 ... 1.2版本不能像以前一样刷王朝经验,我看见论坛上很多人说重装游戏降版本。但是其实我在国外论坛上看到有种办法可以在1.2刷经验,刚才自己试了一下也成功了,所以发来给大家看看。 首先1.2不能刷王朝武器经验,最主要是因为打仗的经验有封顶,打死几百万只怪,也只能得一点点经验。非官方战役的地图也被设定成不能刷经验,有时候不管你怎么打,王朝武器经验都一点不长。另外任何一仗打完,重新读取进度再打,得的经验也不会再算在王朝武器上。 但其实,这里面还是有个bug。就是只要是在游戏官方战役里,敌人逃跑时不追击获得的经验,就可以完全不封顶地加到王朝武器上。而读取进度重新打的时候,虽然设定是不能再得一次王朝武器经验,但只要换了带兵的英雄,这个经验其实就可以得到了。所以,只要在官方战役里面,让一队数量为999999的敌人逃跑,然后不追击,就可以一次把一个武器升满级。读取进度换个英雄再来一次,就可以再把一个武器升满级。 那么怎么样达成以上条件呢,在亡灵战役第一关,就可以有达成这个条件的机会。具体步骤如下: 1.如果你没有吸血剑,先把亡灵战役第一关打一遍把吸血剑打出来 2.重新开始亡灵战役,如果没练过吸血剑,把阿娜塔西雅设定成力量型一开始就装备上吸血剑。如果有吸血剑,就无所谓了。另外别忘把怪物数量和怪物成长设定成最大。然后让阿娜塔西亚什么也别做先等上28个月,在28个月的时候所有怪物都会成长到999999。这个等的过程大概要半小时。 2.一开始的地洞里面有1队食尸鬼,2队骷髅会自动加入。那队食尸鬼的数量是固定不动的,所以拿到手就可以开除了。但是两队骷髅都是会涨到999999的。收一队,分成大概差不多的7队,然后再收第二队(不然第二队会直接重叠在第一队上,但是第一队数量已经到999999就不加了,等于浪费了)。然后重整下队伍,你队伍里面就该有2队骷髅了,一队999999,一队800000+ 3.地洞出口遇到一队999999枪兵,他们一定会逃跑,这样你就可以把第一件王朝武器升到满级了。如果你之前没有升过吸血剑,这一定要先升吸血剑。后面有用 4.出地洞,直接奔向下一个地洞,门口有999999*3的枪兵和弩手,但是有吸血剑的话,你的骷髅兵完全可以无损把他们干掉。 5.下一个地洞里一直前进,只要有吸血剑,路上所有挡路的敌人应该都不是问。一直前进到收服一队999999的食尸鬼。 6.这样你的部队大概有999999*3,有的敌人碰到你就会逃跑了。地图上跑一跑,碰到不逃的敌人就别打,一直到你找到一队会逃跑的敌人(一般是群只有一队的地精)。 7.这时候你就可以开始刷经验了。放生一队999999的地精的经验直接把一个武器升满级。然后读盘,换个英雄,上来刷第二把武器。酒馆里面有不少英雄可以选择,一般所有你想要用的武器都可以升满了。 8.如果所有英雄都用完了还有武器想要刷,重新再开个亡灵战役。基本上只是开始要等半小时比较无聊,后面的事情很快的。 文 - 汉语汉字 编辑词条 文,wen,从玄从爻。天地万物的信息产生出来的现象、纹路、轨迹,描绘出了阴阳二气在事物中的运行轨迹和原理。 故文即为符。上古之时,符文一体。 古者伏羲氏之王天下也,始画八卦,造书契,以代结绳(爻)之政,由是文籍生焉。--《尚书序》 依类象形,故谓之文。其后形声相益,即谓之字。--《说文》序》 仓颉造书,形立谓之文,声具谓之字。--《古今通论》 (1) 象形。甲骨文此字象纹理纵横交错形。"文"是汉字的一个部首。本义:花纹;纹理。 (2) 同本义 [figure;veins] 文,念为:text、article等,从字面意思上就可以理解为文章、文字,与古今中外的各个文学著作中出现的各种文字字形密不可分。古有甲骨文、金文、小篆等,今有宋体、楷体等,都在这一方面突出了"文"的重要性。古今中外,人们对于"文"都有自己不同的认知,从大的方面来讲,它可以用于表示一个民族的文化历史,从小的方面来说它可用于用于表示单独的一个"文"字,可用于表示一段话,也可用于人物的姓氏。 折叠编辑本段基本字义 1(事物错综所造成的纹理或形象:灿若,锦。 2.刺画花纹:,身。 3(语言的符号:,字。,盲。以,害辞。 4(用文字记下来以及与之有关的:,凭。,艺。,体。,典。,苑。,献(指有历史价值和参考价值的图书资料)。,采(a(文辞、文艺方面的才华;b(错杂艳丽的色彩)。 5(人类劳动成果的总结:,化。,物。 6(自然界的某些现象:天,。水,。 7(旧时指礼节仪式:虚,。繁,缛节(过多的礼节仪式)。 8(文华辞采,与“质”、“情”相对:,质彬彬。 9(温和:,火。,静。,雅。 10(指非军事的:,职。,治武功(指礼乐教化和军事功绩)。 11(指以古汉语为基础的书面语:552,言。,白间杂。 12(专指社会科学:,科。 13(掩饰:,过饰非。 14(量词,指旧时小铜钱:一,不名。 15(姓。 16( 皇帝谥号,经纬天地曰文;道德博闻曰文;慈惠爱民曰文;愍民惠礼曰文;赐民爵位曰文;勤学好问曰文;博闻多见曰文;忠信接礼曰文;能定典礼曰文;经邦定誉曰文;敏而好学曰文;施而中礼曰文;修德来远曰文;刚柔相济曰文;修治班制曰文;德美才秀曰文;万邦为宪、帝德运广曰文;坚强不暴曰文;徽柔懿恭曰文;圣谟丕显曰文;化成天下曰文;纯穆不已曰文;克嗣徽音曰文;敬直慈惠曰文;与贤同升曰文;绍修圣绪曰文;声教四讫曰文。如汉文帝。 折叠编辑本段字源字形 字源演变与字形比较 折叠编辑本段详细字义 〈名〉 1(右图是 “文”字的甲骨文图片,资料来源:徐无闻主编:《甲金篆隶大字典》,四川辞书出版社。1991年7月第一版。 “文”字的甲骨文字绘画的像一个正面的“大人”,寓意“大象有形”、“象形”;特别放大了胸部,并在胸部画了“心”,含义是“外界客体在心里面的整体影像、整体写真、整体素描、整体速写”。 许慎《说文解字》把“文”解释为“错画也”,意思是“对事物形象进行整体素描,笔画交错,相联相络,不可解构”,这与他说的独体为文、合体为字的话的意思是一致的。“说文解字”这个书名就表示了“文”只能“说”,而“字”则可“解”的意思。“文”是客观事物外在形象的速写,是人类进一步了解事物内在性质的基础,所以它是“字”的父母,“字”是“文”的孩子。“文”生“字”举例(以“哲”为例):先对人手摩画,其文为“手”;又对斧子摩画,其文为“斤”。以手、斤为父母,结合、生子,其子就是“折”(手和斤各代表父母的基因)。这个“折”就是许慎所谓的“字”。“字”从宀从子,“宀”表示“独立的房子”,子在其中,有“自立门户”的意思。故“字”还能与“文”或其他“字”结合,生出新“字”来。在本例,作为字的“折”与作为文的“口”结合,就生出了新的字“哲”。 2( 同本义 [figure;veins] 文,错画也。象交文。今字作纹。——东汉?许慎《说文》 五章以奉五色。——春秋?左丘明《左传?昭公二十五年》。注:“青与赤谓之文,赤与白谓之章,白与黑谓之黼,黑与青谓之黻。” 美于黼黼文章。——《荀子?非相》 茵席雕文。——《韩非子?十过》 织文鸟章,白旆央央。——《诗?小雅?六月》 斑文小鱼。——明? 刘基《诚意伯刘文成公文集》 3(又如:文驾(彩车);文斑(杂色的斑纹);文旆(有文彩的旗帜);文绣(绣有彩色花纹的丝织品;刺花图案);文织(有彩色花纹的丝织品);文鳞(鱼鳞形花纹)。 4(字,文字(“文”,在先秦时期就有文字的意思,“字”,到了秦朝才有此意。分别讲,“文”指独体字;“字”指合体字。笼统地说,都泛指文字。) [character] 饰以篆文。——南朝宋?范晔《后汉书?张衡传》 分文析字。——东汉?班固《汉书?刘歆传》 夫文,止戈为武。——《左传?宣公十二年》 距洞数百步,有碑仆道,其文漫灭。——王安石《游褒禅山记》 文曰“天启壬戌秋日”。——明? 魏学洢《核舟记》 文曰“初平山尺”。 5(又如:甲骨文;金文;汉文;英文;文迹(文字所记载的事迹);文书爻(有关文字、文凭之类的卦象);文异(文字相异);文轨(文字和车轨);文狱(文字狱);文钱(钱。因钱有文字,故称);文状(字据,军令状);文引(通行证;路凭);文定(定婚)。 6(文章(遣造的词句叫做“文”,结构段落叫做 “章”。) [literary composition] 故说诗者不以文害辞。——《孟子?万章上》 好古文。——唐? 韩愈《师说》 属予作文以记之。——宋? 范仲淹《岳阳楼记》 能述以文。——宋? 欧阳修《醉翁亭记》 摘其诗文。——清? 纪昀《阅微草堂笔记》 7(又如:文价(文章的声誉);文魔(书呆子);文会(旧时读书人为了准备应试,在一起写文章、互相观摩的集会);文移(旧时官府文书的代称);文雄(擅长写文章的大作家);文意(文章的旨趣);文义(文章的义理);文情(文章的词句和情思);本文(所指的这篇文章);作文(写文章;学习练习所写的文章);文魁(文章魁首);文价(文章的声价);文什(文章与诗篇)。 8(美德;文德 [virtue] 圣云继之神,神乃用文治。——杜牧《感怀诗一首》 9(又如:文丈(对才高德韶的老者的敬称);文母(文德之母);文武(文德与武功);文命(文德教命);文惠(文德恩惠);文德(写文章的道德);文薄(谓文德浅薄);文昭(文德昭著)。 10.文才;才华。亦谓有文才,有才华 [literary talent] 而文采不表于后世也。——汉? 司马迁《报任安书》 11(又如:文业(才学);文英(文才出众的人);文采风流(横溢的才华与潇洒的风度);文郎(有才华的青少年);文彦(有文才德行的人);文通残锦(比喻剩下不多的才华)。 12(文献,经典;韵文 [document;classics;verse] 儒以文乱法。——《韩非子?五蠹》 言必遵修旧文而不穿凿。——《说文解字?叙》 13(辞词句。亦指文字记载 [writings;record]。如:文几(旧时书信中开头常用的套语。意为将书信呈献于几前);文倒(文句颠倒);文过其实(文辞浮夸,不切实际);文义(文辞);文辞(言词动听的辞令);文绣(辞藻华丽)。 14(自然界的某些现象 [natural phenomenon] 经纬天地曰文。——《左传?昭公二十八年》 15(又如:天文;地文;水文;文象(日月星辰变化的迹象);文曜(指日月星辰;文星);文昌(星座名)。 16(文治;文事;文职。与“武”相对。 [achievements in culture and education;civilian post] 文能取胜。——《史记?平原君虞卿列传》 文不能取胜。 文武并用。——唐? 魏征《谏太宗十思疏》 精神折冲于千里,文武为宪于万邦。――明《袁可立晋秩兵部右侍郎诰》 17(又如:文臣,文吏(文职官吏);文席(教书先生的几席);文品(文官的品阶);文帅(文职官员出任或兼领统帅);文烈(文治显赫);文员(文职吏员);文阶(文职官阶);文道(文治之道);文业(文事);文僚(文职官吏)。 18(法令条文 [articles of decree] 而刀笔吏专深文巧诋,陷人于罪。——《史记?汲黯列传》 19(又如:文劾(根据律令弹劾);文法吏(通晓法令、执法严峻的官吏);文丈(规矩;);文移(官府文书);文牓(布告;文告);文宪(礼法;法制)。 20(文言。古代散文文体之一;别于白话的古汉语书面语 [literary language]。如:半文半白;文语;文白(文言文和白话文)。 21(文教;礼节仪式 [rites] 则修文德。——《论语?季氏》 22(又如:文丈(崇尚礼文仪节);文俗(拘守礼法而安于习俗);文致(指礼乐);文貌(礼文仪节);文绪(文教礼乐之事);文仪(礼节仪式) 23(指表现形式;外表 [form;appearance]。如:文服(表面服从);文榜(告示、布告之类);文诰(诰令) 24(指鼓乐,泛指曲调 [music;tune]。如:文曲(指乐曲);文始(舞乐名) 25(谥号,谥法:勤学好问叫文 [study deligently] 何以谓之文。——《论语》 是以谓之文。 26(姓 〈动〉 1(在肌肤上刺画花纹或图案 [tatto (the skin)] 被发文身。——《礼记?王制》。注:“谓其肌,以丹青涅之。” 文绣有恒。——《礼记?月令》 2(又如:文笔匠(在人身上刺花的艺人);文身断发(古代荆楚、南越一带的习俗。身刺花纹,截短头发,以为可避水中蛟龙的伤害。后常以指落后地区的民俗);文木(刻镂以文采之木) 3(修饰;文饰 [cover up] 身将隐,焉用文之?——《左传?僖公二十三年》 饰邪说,文奸言,以枭乱天下。——《荀子?非十二子》 4(又如:文过饰非;文致(粉饰;掩饰);文冢(埋葬文稿之处) 5(装饰 [decorate] 舍其文轩。——《墨子?公输》 此犹文奸。 文车二驷。——明? 归有光《项脊轩志》 文马四百匹。——《史记?宋世家》 若将比予文木邪。——《庄子?人间世》 6(又如:文巧(文饰巧辩);文竿(以翠羽为饰之竿);文舫(装饰华丽的游艇);文饰(彩饰);文榭(饰以彩画的台榭);文舟,文艘(装饰华丽的船);文剑(装饰华丽的剑);文舆(饰以彩绘的车) 7(撰写文章 [write]。如:文匠(写文章的大家);文祸(因写文章而招来的灾祸);文雄,文杰(指文豪) 〈形〉 1(有文采,华丽。与“质”或“野”相对 [magnificent;gorgeous] 其旨远,其辞文。——《易?系辞下》 晋公子广而俭,文而有礼。——《左传?僖公二十三年》 2(又如:文巧(华丽奇巧);文朴(文华与质朴);文服(华美的衣服);文砌(华美的石阶);文背(不文雅,粗俗);文轩(华美的车子);文质(文华与质朴) 3.柔和,不猛烈 [mild;gentle]。如:文烈(指火候温猛) 4(美,善 [fine;good]。如:文徽(华美);文鸳(即鸳鸯。以其羽毛华美,故称);文衣(华美的服装) 5(通“紊”。紊乱的 [disordered] 惇宗将礼,称秩元祀,咸秩无文。——《书?洛诰》 天子祭天下名山大川,怀柔百神,咸秩无文。——《汉书?郊祀志上》 王者报功,以次秩之,无有文也。——庆劭《风俗通义?山泽》 〈量〉 1(用于旧时的铜钱。如:一文钱 2(用于计算纺织物 五扶为一首,五首成一文。——《后汉书》
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