武汉纺织大学武汉纺织大学
课 程 作 业
课程名称: 产 品 设 计 程 序 与 方 法
姓 名: 吴季为
学 号: 1406270729
班 级: 产品设计
2016年3 月 28日
游戏手柄的起源与展望
1游戏手柄的产生
一种电脑游戏机的控制器,通过操纵其按钮等,实现对电脑上模拟角色等的控制。采用的就是家用游戏机式的手柄设计,左侧为方向键、右侧有4,6个功能键,根据需要还可能在别的部位加入更多的功能键,实现不同的功能。在不同种类的游戏的出现下,仅仅只靠键鼠来进行操作无法满足各种尤其是动作类游戏玩家的需求。
2手柄的...
武汉纺织大学
课 程 作 业
课程名称: 产 品 设 计 程 序 与 方 法
姓 名: 吴季为
学 号: 1406270729
班 级: 产品设计
2016年3 月 28日
游戏手柄的起源与展望
1游戏手柄的产生
一种电脑游戏机的控制器,通过操纵其按钮等,实现对电脑上模拟角色等的控制。采用的就是家用游戏机式的手柄设计,左侧为方向键、右侧有4,6个功能键,根据需要还可能在别的部位加入更多的功能键,实现不同的功能。在不同种类的游戏的出现下,仅仅只靠键鼠来进行操作无法满足各种尤其是动作类游戏玩家的需求。
2手柄的设计风格变迁
自从FC上的第一款手柄问世后,根据游戏的分类的不同分出了三个大型的设计风格的分支。 2.1赛车游戏
赛车游戏的手柄更加贴近与现实中的车辆方向盘。并且配套带有拟真档位刹车等等如图2.1.1
图2.1.1
2.2格斗类游戏手柄
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