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灵魂收割者加点

2017-09-01 3页 doc 13KB 30阅读

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灵魂收割者加点灵魂收割者加点 ==e==迅捷==e== @翔击+1(自带) @弧光闪+1 (自带) ==l==忍术==l== @焰刃+1(自带) 树精丛林烧花就用这个技能吧,省的用轰爆弹了 @手里剑+1(自带) @忍法:影分身+1 逃命偶尔会用到,跟法师的稻草人类似 ==o==死灵==o== @诅咒之箭+5(前置) @尼古拉斯降临 满 (死灵的主攻手之一,几乎占了死灵的50%攻击力,必须满) @死亡之爪 满 (超大范围,超短CD,超高伤害,最主要还可以降低怪物暗抗) @服从 满 (更改攻击模式不是主要目的,主要目的是...
灵魂收割者加点
灵魂收割者加点 ==e==迅捷==e== @翔击+1(自带) @弧光闪+1 (自带) ==l==忍术==l== @焰刃+1(自带) 树精丛林烧花就用这个技能吧,省的用轰爆弹了 @手里剑+1(自带) @忍法:影分身+1 逃命偶尔会用到,跟法师的稻草人类似 ==o==死灵==o== @诅咒之箭+5(前置) @尼古拉斯降临 满 (死灵的主攻手之一,几乎占了死灵的50%攻击力,必须满) @死亡之爪 满 (超大范围,超短CD,超高伤害,最主要还可以降低怪物暗抗) @服从 满 (更改攻击模式不是主要目的,主要目的是可以增加尼古拉斯的寿命,包括血量和防御力等等) @死灵之怨+5(前置) @暗影蛛丝阵 满 (持续伤害,吸引火力,另外站在阵里相当于给武器附魔暗属性) @黑暗仪式 满(力转智,死灵是法攻职业,智力很重要,虽然说不能达到最大转换数值,但是加满的原因是需要这个技能的转换率) @降临:暴君巴拉克 满 (死灵的另外50%的伤害就在这里了,无条件点满) @暗魂吸劲波+1或者+10 (这个技能伤害不是目的,目的是吸怪,+1的吸怪数量是5个,+10就可以达到最大是10个,这个技能最多可以+11,但是+11吸怪数量还是10个,所以+10就可以了,考虑到极少有图能达到10个怪物聚堆的情况,具体加多少还要你自己来决定) @巴拉克的野心+1或者满 (如果加满的话再佩戴可以提高这个技能3-6级的55SS权杖,那伤害。。。。此技能在Y轴的攻击范围判定上有一定的弱势,毕竟是个40的大技能,不加满的话加一点也会有用,怎样取舍你自己决定) @巴拉克的愤怒 满 (给自己上满各种状态,使用55粉权杖额外+2技能,再站在蛛丝阵里,伤害超高~) @被动觉醒 满 (被动觉醒可以造成被巴拉克——强调一定是巴拉克,人物攻击无效——攻击的怪物进入恐惧和忏悔模式,忏悔模式可以使怪物窝里斗,45层塔效果明显,恐惧效果很突出,可以使怪物的攻击力下降到最低值,一切攻击都对你和队友造成1伤害) @主动觉醒 +1或者加满 (满级主动觉醒,再换上狱岩石武器,有条件的话收个国庆称号,一共+9,技能伤害超高~唯一缺点就是10秒钟霸体而且不能动,有远程怪的话就很容易受伤,怎样取舍你自己决定) ==y==暗杀==y== @碎踝+1(自带) ==b==通用==b== @跃翔+1或者不加 (至少我没有遇到需要高跳的时候,我过熔岩岩浆的时候通常用弧光闪或者影分身过去了,也许你能用到,但是没必要加多。所以,怎样取舍你自己决定) @受身蹲伏+1 (这个我就不多解释了) @远古记忆 满 (单纯增加智力,法攻职业都应该满的) @魔法暴击 不加或者加满 (这个技能解释我就不说了,不加的原因单纯是SP问,怎样取舍你自己决定) 如果走魔爆流,点数够用也可以考虑这个技能,但是死灵出背击感@魔法背击 觉几率不是很大,因为大巴攻击大多数都是把怪物打远,所以不是很推荐点这个技能。
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