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CAD快捷指令表

2017-10-08 16页 doc 42KB 42阅读

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CAD快捷指令表CAD快捷指令表 ZwCAD 指令一览表 About / 关于 ABOUT 显示"关于 ZwCAD"对话框,其中包含版本与注册信息。 绘制任何尺寸的弧。 Arc / 弧 ARC 计算像素面积或计算界定的区域。 Area / 面积 AREA Array / 数组 ARRAY 建立多个像素复制成为 矩形/行列样式或环形/圆形样式。 建立描述图块定义的消息正文为属性定义像素。 Attribute Definition / 属性定义 ATTDEF 显示所有属性、不显示属性或显示一般可见属性。 Attribute Disp...
CAD快捷指令表
CAD快捷指令 ZwCAD 指令一览表 About / 关于 ABOUT 显示"关于 ZwCAD"对话框,其中包含版本与注册信息。 绘制任何尺寸的弧。 Arc / 弧 ARC 计算像素面积或计算界定的区域。 Area / 面积 AREA Array / 数组 ARRAY 建立多个像素复制成为 矩形/行列样式或环形/圆形样式。 建立描述图块定义的消息正文为属性定义像素。 Attribute Definition / 属性定义 ATTDEF 显示所有属性、不显示属性或显示一般可见属性。 Attribute Display / 属性显示 ATTDISP 从图面中萃取属性数据。 Attribute Extract / 属性萃取 ATTEXT 当您使用真实彩现指令彩现模型时,您须为模型建立背景幕。 Backgrounds / 背景 BACKGROUNDS 设定插入图面到另一图面的基准点。 Base Point / 基准点 BASE 将一群像素形成单一复合像素。 Block / 图块 BLOCK 应用交叉剖面线和样式填实到特定边界的封闭像素。 Boundary Hatch / 边界剖面线 BHATCH 从封闭图形中建立边界聚合线。 Boundary Polyline / 边界聚合线 BPOLY 绘制三维矩形体。 Box / 矩形体 BOX 清除像素的一部份,或将像素一分为二。 Break / 切断 BREAK Calculator / 计算器 CAL 显示标准的 Windows 计算器。 开启或关闭中心点锁点。 Center Snap / 中心点锁点 CENTER Chamfer / 倒角 CHAMFER 建立倒角(下斜边缘)于两线的相交处。 变更所选像素的位置,大小,颜色,高程,图层,线型,线型比例和厚度。 Change / 变更 CHANGE 变更所选像素的特性。 Change Properties / 变更特性 CHPROP 绘制任何大小的圆。 Circle / 圆 CIRCLE 关闭所有的图视锁点。 Clear Entity Snaps / 清除像素锁点 NONE 关闭目前的图面窗口而不离开程序。 Close Drawin / 关闭图面 CLOSE 建立选择指令后所绘的所有像素之颜色。 Color / 颜色 COLOR 开启或关闭指令列;当设为开启时,此指令会摆置指令列。 Command Bar / 指令列 CMDBAR 绘制三维圆锥体。 Cone / 圆锥体 CONE 绘制四边顶点均等的三维多边形网面。 Coons Surface / 昆氏曲面 EDGESURF Coordinate / 坐标 COORDINATE 变更状态行上的坐标显示: 开启、关闭和相对坐标。 绘制所选像素的复制品。 Copy Entity / 复制像素 COPY 复制所选像素的像素数据。 Copy Entity Data / 复制像素数据 COPYEDATA 复制像素特性到另一像素中。 Copy Entity Formatting / 复制像素格式 MATCHPROP Copy History / 复制历程 COPYHIST 复制提示历程窗口的文字到 Windows 剪贴簿。 Copy to Clipboard / 复制到剪贴簿 COPYCLIP 复制所选物到 Windows 剪贴簿。 显示客户化对话框。 Customize / 客户化 CUSTOMIZE Cut to Clipboard / 剪到剪贴簿 CUTCLIP 剪下 / 移除图面上所选的对象,并放到 Windows 剪贴簿。 绘制三维圆柱体。 Cylinder / 圆柱体 CYLINDER 列出目前图面中所有像素的数据库信息。 Database List / 数据库清单 DBLIST Define Attributes / 定义属性 DDATTDEF 显示定义属性对话框,以定义与图块相关的属性 / 信息文字。 动态定义平行或视觉透视视景。 Define View / 定义视景 DVIEW 暂停执行下个指令一段时间。 Delay / 暂停 DELAY 删除图面中的所选像素。 Delete / 删除 DELETE 删除像素数据。 Delete Entity Data / 删除像素数据 DELEDATA Dimension / 标注 DIMENSION 将 ZwCAD 置于标注模式。 新增对齐像素的标注。 Dimension Aligned / 标注对齐 DIMALIGNED 加注两像素间的角度。 Dimension Angular / 标注角度 DIMANGULAR 连接上个标注,以继续建立线形、角度或坐标的标注。 Dimension Baseline / 标注基准线 DIMBASELINE 在圆或弧的中心放置标记。 Dimension Center Lines / 标注中心线 DIMCENTER 接续标注。 Dimension Continue / 标注连续 DIMCONTINUE 测量圆或弧的直径。 Dimension Diameter / 标注直径 DIMDIAMETER 编辑标注线和文字。 Dimension Edit / 标注编辑 DIMEDIT 绘制线或连续线以自行配置标注文字的位置。 Dimension Leader / 标注引线 DIMLEADER 新增水平或垂直标注到像素。 Dimension Linear / 标注线性 DIMLINEAR 新增坐标点标注。 Dimension Ordinate / 标注坐标 DIMORDINATE 以标注群组取代型式设定。 Dimension Override / 标注取代 DIMOVERRIDE 测量圆或弧的半径。 Dimension Radius / 标注半径 DIMRADIUS 定义标注文字的位置和角度。 Dimension Reposition Text/标注重置文字 DIMTEDIT 新增水平和垂直的标注到像素。 Dimension Rotated / 标注旋转 DIMLINEAR 显示标注设定对话框,以建立和修改标注型式。 Dimension Settings / 标注设定 SETDIM 建立、变更与储存标注型式。 Dimension Style / 标注型式 DIMSTYLE 绘制三维半球面体。 Dish / 下球面体 DISH 测量两点间的距离和角度。 Distance / 距离 DIST 沿着所选像素放置标记。 Divide / 等分 DIVIDE 绘制三维半球面体。 Dome / 上球面体 DOME 绘制填实的圆或平坦的环形做为聚合线。 Donut / 甜甜圈形 DONUT 变更拖曳像素的显示为开启、关闭或自动。 Dragmode / 拖曳模式 DRAGMODE 显示绘图设定对话框,以定义不同的绘图设定。 Drawing Settings / 绘图设定 SETTINGS DXF In / DXF 汇入 DXFIN 显示加载 DXF 对话框,以汇入图形交换文件。 DXF Out / DXF 汇出 DXFOUT 显示选择 DXF 档案对话框,以汇出图形交换文件。 编辑与图块相关的属性文字。 Edit Attribute / 编辑属性 ATTEDIT 显示编辑图块属性对话框,以编辑与图块相关的属性。 Edit Block Attributes / 编辑图块属性 DDATTE 编辑像素的延伸像素数据。 Edit Entity Data / 编辑像素数据 EDITEDATA 变更开放性像素的长度或弧的夹角。 Edit Length / 编辑长度 EDITLEN 编辑聚合线像素。 Edit Polyline / 编辑聚合线 EDITPLINE 修改所选文字的特性。 Edit Text / 编辑文字 DDEDIT 变更将来所绘制图元的高程与厚度。 Elevation / 高程 ELEVATION 绘制椭圆。 Ellipse / 椭圆 ELLIPSE 绘制椭圆弧。 Elliptical Arc / 椭圆锁点 ELLIPSE Endpoint Snap / 端点锁点 ENDPOINT 开启或关闭端点锁点。T 设定选择区域以锁点到像素。 Entity Snap Precision / 像素锁点精确度 APERTURE 显示绘图设定对话框,以变更像素锁点。 Entity Snap Settings / 像素锁点设定 SETESNAP 将各点精准地置于像素的各参上。 Entity Snaps / 像素锁点 ESNAP Exit / 离开 EXIT 离开 ZwCAD。 分开图块、聚合线或剖面线,以建立各组件的独立像素。 Explode / 炸开 EXPLODE 显示图面浏览表,以检视、建立、复制或编辑图块。 Explore Blocks / 浏览图块 EXPBLOCKS 显示图面浏览表,以检视、建立、复制或编辑使用者坐标系统定义。 Explore Coordinate Systems /浏览坐标系统 EXPUCS 显示图面浏览表,开启标注型式组件,以剪下、复制和贴上标注型式。 Explore Dimension Styles / 浏览标注型式 EXPDIMSTYLES 显示图面浏览表,以检视、建立、复制或编辑图层。 Explore Layers / 浏览图层 EXPLAYERS 显示图面浏览表,以检视、建立、复制或编辑线型。 Explore Linetypes / 浏览线型 EXPLTYPES 显示图面浏览表,以检视、建立、复制或编辑图层、线型、图块、文字型式、视Explorer / 特性浏览表 EXPLORER 景与坐标系统定义。 显示图面浏览表,以检视、建立、复制或编辑字体。 Explore Text Styles / 浏览文字型式 EXPFONTS 显示图面浏览表,以检视、建立、复制或编辑视景。 Explore Views / 浏览视景 EXPVIEWS 显示汇出图档为的对话框,以汇出图面到所选的档案类型。 Export / 汇出 EXPORT 加长线、弧或聚合线,与另一像素相接。 Extend / 延伸 EXTEND 暂时地新增外部图面到目前的图面中,而不变更其内容。 External Reference / 外部参考 XREF Extract Attributes / 萃取属性 DDATTEX 显示属性萃取对话框,以萃取属性数据/信息文字到磁盘中的DXF或TXT檔中. 建立多边形网面,使之近似于由路径与方向向量定义的一般格状曲面。 Extruded Surface / 挤出曲面 TABSURF 绘制由三或四个点定义的平坦曲面。 Face / 面 FACE 控制实体和宽聚合线是否要在显示与输出时自动填实。 Fill / 填实 FILL 在两线、弧、圆、建构线、射线或聚合线间建立弧。 Fillet / 圆角 FILLET 提示您选取像素以包括到选集中。 Filter / 过滤器 FILTER 将三维像素压平成二维像素。 Flatten / 压平 FLATTEN 建立或变更目前文字的字体或型式 。 Font / 字体 FONT 以预先决定长度的线段绘制线像素 Freehand / 徒手描绘 FREEHAND 为您的模型建立含光源、阴影、表面材质和反射的逼真照片图形。 Full Render / 真实彩现 FULLRENDER 切换提示历程窗口与图面窗口。 Graphics Screen / 绘图画面 GRAPHSCR 显示视觉参考用的屏幕格点。 Grid / 格点 GRID 显示目前指令的上下文相关的线之说明。 Help / 说明 HELP 重建一个三维影像且移除隐藏线。 Hide / 隐藏 HIDE 以使用者坐标系统显示指定点的坐标。 ID Coordinates / ID 坐标 IDPOINT 显示开启图面对话框,以汇入另一个图档到目前的图面中。 Import / 汇入 IMPORT 从指定的开始点绘制往两方向无限延伸的建构线。 Infinite Line / 建构线 INFLINE 插入先前所绘图块的复制品像素到目前的图面中。 Insert / 插入 INSERT 显示插入对话框,以插入图块或另一图面到目前的图面中。 Insert Blocd / 插入图块 DDINSERT Insert Object / 插入物件 INSERTOBJ 显示插入对象对话框,以插入ActiveX 对象到图面中。 开启或关闭插入点锁点。 Insertion Point Snap / 插入点锁点 INSERTION 开启或关闭交点锁点。 Intersection Snap / 交点锁点 INTERSECTION 当等角格点开启,切换等角平面为左面、右面和顶面。 Isometric Plane / 等角平面 ISOPLANE Join / 连接 JOIN 连接两像素 / 两条或以上的线,或两个或以上的弧 成为一像素。 建立具名的图面图层并指定各图层的颜色与线型特性。 Layer / 图层 LAYER 当您使用真实彩现指令彩现模型时,须定义光源与效果来照亮您的模型 Lighting / 光源 LIGHTING 变更图面边界并检查目前空间中的各边界。 Limits / 范围 LIMITS 绘制任意长度的直线。 Line / 线 LINE Linetyp / 线型 LINETYPE 定义线型/连续线段、小点与空间,从图库中加载,与设定目前的线型 设定图面中所有线型所要使用的比例系数。 Linetype Scale / 线型比例 LTSCALE 列出、更新与修改图文件中的已连结对象。 Links / 连结0 OLELINKS 列出所选像素的数据库信息。 List Entity Information / 列出像素信息 LIST Load Application / 加载应用程序 APPLOAD 显示加载应用程序档案对话框,以加载不会自动加载的LISP与SDS 程序 Log File Name / 登录档名 LOGFILENAME 命名当您使用LOGFILEON来储存提示历程窗口中的信息时,要建立的档案 Log File Off / 注销档案 LOGFILEOFF 关闭 LOGFILEON 建立的文字文件。 将提示历程窗口中所有指令和提入写入文字文件。 Log File On / 登入档案 LOGFILEON Mail / 邮件 MAIL 启动邮件程序,以电子邮件寄出 ZwCAD 的图档。 显示要建立的画面影像,以建立目前图面的幻灯片。 Make Snapshot / 拍摄画面影像 MSNAPSHOT 开启或关闭标记规格点。 Marker Blips / 标记点记 BLIPMODE 当您使用真实彩现指令彩现模型时,须指定像素的材质来增强模型外观的视觉 Materials / 材质 MATERIALS 以指定间隔,沿着所选像素放置标记。 Measure / 等距 MEASURE Menu / 菜单 MENU 显示开启菜单对话框,以载入菜单档案 /.mnu。 显示客户化对话框,以客户化目前的菜单档案。 Menu Load / 菜单载入 MENULOAD 显示客户化对话框,以卸载功部份的能表档案。 Menu Unload / 菜单卸载 MENUUNLOAD 开启或关闭中点锁点。 Midpoint Snap / 中点锁点 MIDPOINT 透过一线反射像素。 Mirror / 镜射 MIRROR 透过一平面反射像素。 Mirror 3D / 镜射 3D MIRROR3D 切换到模型空间。 Model Space Toggle / 模型空间切换 MSPACE 移动指定的图视到同一图面的另一个位置。 Move / 移动 MOVE 移动像素数据。 Move Entity Data / 移动像素数据 MOVEEDATA 建立段落文字。 Multiline Text / 多行文字 MTEXT 重复下个指令,直到你取消之。 Multiple / 多重 MULTIPLE 以矩形样式插入多个同一图块的复制品。 Multiple Insert / 多重插入 MINSERT 开启或关闭最近点锁点。 Nearest Snap / 最近点锁点 NEAREST 建立新的图。 New Drawing / 新的图面 NEW 显示新的图面精灵,以建立新的图面。 New Drawing Wizard / 新的图面精灵 NEWWIZ 显示开启图面对话框,以开启既有的图。 Open Drawing / 开启图面 OPEN Open External Drawing / 开启外部图面 OPENEXT 加载 DWG 档案到内存中,而不开启于 ZwCAD。 显示选项对话框,以指定预设,如经验层级、轴的颜色与找寻路径。 Options / 选项 CONFIG 限制图面,以输入必与格点对齐的线。 Orthogonal / 正交 ORTHOGONAL 移动显示窗口。 Pan / 平移 PAN 切换图纸空间。 Paper Space Toggle / 图纸空间切换 PSPACE 建立与控制观测点。 Paper Space Views / 图纸空间检视 MVIEW 建立偏移的曲线与并行线。 Parallel / 平行 PARALLEL Paste from Clipboard / 从剪贴簿贴上 PASTECLIP 将 Windows 剪贴簿的内容贴到目前的图面。 Paste Special / 贴上特殊 PASTESPEC 从 Windows 剪贴簿插入资料到目前的图面。 开启或关闭垂直点锁点。 Perpendicular Snap / 垂直点锁点 PERPENDICULAR Plan View / 平面视景 PLAN 将显示置于使用者坐标系统(UCS)或全球坐标系统的平面视景 开启或关闭平面视景交点锁点。 Plan View Intersection Snap /平面视景交点锁点 PLANVIEWINT 绘制实体、二维的曲面。 Plane / 平面 PLANE 绘制单点像素。 Point / 点 POINT 开启或关闭单点锁点。 Point Snap / 单点锁点 NODE 建立随机错综的三维网面和曲面特征 Polyface Mesh / 多边面网面 PFACE 绘制指定边数的多边形。 Polygon / 多边形 POLYGON Polygon Mesh / 多边形网面 MESH 以 M、N 指定 大小与网面各顶点位置,定义三维多边形网面。 Polyline / 聚合线 POLYLINE 以自的宽度与锥状选项绘制二维聚合线 / 连接线与弧段。 显示预设观测点对话框,以变更观测三维像素的方向。 Preset Viewpoints / 预设观测点 SETVPOINT 显示打印对话框,以打印目前的图面。 Print / 打印 PRINT 显示打印对话框,以在打印前预灠目前的图面。 Print Preview / 预灠打印 PPREVIEW 显示打印设定对话框,以设定打印目前图面的选项。 Print Setup / 打印设定 PSETUP 显示提示历程窗口。 Prompt History Window / 提示历程窗口 PMTHIST 显示所选像素的目前设定,并修改之。 Properties / 特性 ENTPROP 清除不使用的图面组件之图文件。 Purge / 清除 PURGE 绘制三维三角锥体。 Pyramid / 三角锥体 PYRAMID 开启或关闭四分点锁点。 Quadrant Snap / 四分点锁点 QUADRANT 打印目前视埠中的内容。 Quick Print / 快速打印 QPRINT 储存目前的图面。 Quick Save / 快速储存 QSAVE 开启或关闭快速锁点。 Quick Snap / 快速锁点 QUICK 开启或关闭快速文字;开启时,文字会显示为定位框,而非字符或文字。 Quick Text / 快速文字 QTEXT 从指定的开始点绘制往一方向无限延伸的建构线。 Ray / 射线 RAY 将程序与像素数据相关联。 Reassociate Entity Data /重新关联像素数据 REASSOCAPP 显示录制脚本对话框,以录制脚本档案。 Record Script / 录制脚本 RECSCRIPT 绘制矩形。 Rectangle / 矩形 RECTANGLE Redefine / 重新定义 REDEFINE 取回被 UNDEFINE 删除的内建的指令。 Redo / 重做 REDO 倒退 UNDO 指令。您必须先用过 UNDO 才能使用 REDO 指令。 重绘整图显示,清除任何可见的标记点记。 Redraw / 重绘 REDRAW 重绘所有视埠。 Redraw All / 重绘全部 REDRAWALL 重生目前的视埠。 Regenerate / 重生 REGEN 重生所有的视埠。 Regenerate All / 重生全部 REGENALL 自动重生图面。 Regenerate Automatically / 自动重生 REGENAUTO 变更文字型式,图层,线型,图块,视景,使用者坐标、视埠组态与标注型式的名称。 Rename / 重新命名 RENAME 移除隐藏线且描影表面,好像它被复合的光源照亮。 Render / 彩现 RENDER 定义彩现图形的设定,诸如平滑的、基本材质与阴影的决定。 Render Settings / 彩现设定 SETRENDER 从头重新开始指令脚本。 Restart Script / 重新开始脚本 RSCRIPT 继续执行中断的指令脚本。 Resume / 继续 RESUME 建立三维多边形网面,使之近似将一曲线绕着一轴回转的曲面。 Revolved Surface / 回转曲面 REVSURF 绕着指定的旋转点旋转既有像素。 Rotate / 旋转 ROTATE 三维的轴旋转既有像素。 Rotate 3D / 旋转 3D ROTATE3D 建立三维多边形网面,使之近似两曲线间的规则曲面。 Ruled Surface / 规则曲面 RULESURF 显示执行脚本对话框,以执行脚本指令。 Run Script / 执行脚本 SCRIPT 显示另存图档为的对话框,以储存目前的图面。 Save / 储存 SAVE 储存所有开启的图面。 Save All / 储存全部 SAVEALL 显示另存图档为的对话框,以储存目前的图面。 Save As / 另存新檔 SAVEAS Save Block / 储存图块 WBLOCK 显示另储存图块为图面/图块的对话框,以储存所选像素到磁盘中。 按照比例变更像素的大小。 Scale / 比例 SCALE 开启或关闭图面窗口上的滚动条。 Scroll Bars / 滚动条 SCROLLBAR 将像素组成各个选集,在以后的指令中使用。 Select / 选取 SELECT 显示所选像素的掣点。 Select All / 选取全部 SELGRIPS 显示颜色对话框,以变更接着绘制图元的颜色。 Select Color / 选择颜色 SETCOLOR 将新的图层设定为目前的图层。 Set Layer by Entity / 以像素设定图层 SETLAYER Set UCS / 设定 UCS SETUCS 显示使用者坐标系统对话框,从预设定义的清单中,选择目前的 UCS。 Shade / 描影 SHADE 描影在当前观测点的模型. 限制光标的移动量。 Snap / 锁点 SNAP 检查此图面内文字的拼字。 Spelling / 拼字 SPELL 绘制三维的球体像素。 Sphere / 圆球体 SPHERE 绘制弯曲的聚合线。 Spline / 云形线 SPLINE 显示提示历程窗口的所有标注变量和其目前的变量。 Status / 状态 STATUS 开启或关闭窗口底部的状态列。 Status Bar / 状态列 STATBAR 停止脚本的录制。 Stop Recording / 停止录制 STOPSCRIPT 移动图面的一部份,同时维持与图面其它部分的连结。 Stretch / 拉伸 STRETCH 重新排列开启的图面窗口与图标。 System Windows / 系统窗口 SYSWINDOWS 控制数字板的组态和菜单与数化输入的校正。 Tablet / 数位板 TABLET 开启或关闭切点锁点。 Tangent Snap / 切点锁点 TANGENT 建立文字像素。 Text / Paragraph/文字 / 段落 DTEXT 建立文字于图面区域。 Text / Single Line/文字 / 单行 TEXT 设定所有新像素的厚度。 Thickness / 厚度 THICKNESS 显示图面的建立与更新时间;同时容许控制消逝的定时器。 Time Variables / 时间变量 TIME 显示每日建议对话框。 Tip of the Day / 每日建议 TIPOFDAY 显示几何公差对话框,以定义目前图面中几何变量可采用的的最大值。 Tolerance / 公差 TOLERANCE 显示或隐藏工具列。 Toolbar / 工具列 TOOLBAR 显示选择工具列对话框,以选择您要显示的工具列。 Toolbar Configuration / 工具列组态 TBCONFIG 绘制三维环柱。 Torus / 环柱 TORUS 清除所选像素超出指定边界的部份。 Trim / 截除 TRIM UCS UCS 定义或修改目前的使用者坐标系统;请参阅EXPUCS。 UCS Icon / UCS 图示 UCSICON 开启或关闭 UCS 图示的显示。 Undefine / 取消定义 UNDEFINE 让另一个程序定义的指令取代 ZwCAD 的指令。 取回被清除的像素。 Undelete / 复原删除 UNDELETE 退回上个指令的动作。 Undo / 回复 U Undo Multiple / 回复多重 UNDO 退回上个指令的动作;同时可退回多个指令的动作,并提供UNDO指令控制。 选择坐标和角度显示的格式与精确度。 Units / 单位 UNITS 显示或变更系统变量。 Variable Settings / 变量设定 SETVAR VBA Load Project / VBA载入专案 VBALOAD 加载一Microsoft VBA程序。 VBA Run Macros / VBA执行宏 VBARUN 显示宏对话框让你定义一Microsoft VBA宏。 VBA Unload Project / VBA卸载专案 VBAUNLOAD 卸载应用中的Microsoft VBA。 显示视景控制对话框,以动态方式控制视端口。 View Control / 视景控制 VIEWCTL 指定圆的边数,以控制在屏幕上绘制圆和弧时的精确度和速度。 View Resolution / 视景分辨率 VIEWRES 储存目前的绘图显示与空间为具名视景,或取回已储存的视景与空间于显示中。 View Save/Restore / 视景储存/取回 VIEW 显示检视画面影像对话框,以检视先前建立的幻灯片档案。 View Snapshot / 检视画面影像 VSNAPSHOT 选取三维视觉图像的观测点。 Viewpoint / 观测点 VIEWPOINT 控制独立视埠中的图层可见性。 Viewport Layer Control / 视埠图层控制 VPLAYER 将绘图显示分为多个视埠,每个视埠都含有目前图面的不同视景。 Viewports / 视埠 VIEWPORTS 开启或关闭外观交点锁点。 Visible Intersection Snap / 外观交点锁点 VISIBLE Visual Basic Editor / VB编辑器 VBA 开始Microsoft VBA程序和显示VBA窗口。 绘制三维楔形。 Wedge / 楔形 WEDGE 以阶梯状排列开启的图面窗口。 Window Cascade / 窗口阶梯状 WCASCADE 关闭目前的图面窗口。 Window Close / 窗口关闭 WCLOSE 关闭所有的图面窗口。 Window Close All / 窗口全部关闭 WCLOSEALL 排列最小化的图面窗口,让所有图面都位于程序窗口的右下方。 Window Icon Arrange / 窗口图标排列 WIARRANGE 开启另外含有目前图面的窗口。 Window New / 窗口新开 WOPEN 以水平非重迭方式排列开启的窗口。 Window Tile Horizontally/窗口非重迭水平 WHTILE 以垂直非重迭方式排列开启的窗口 Window Tile Vertically / 窗口非重迭垂直 WVTILE WMF Out / WMF 汇出 WMFOUT 汇出 Windows 中继档。 显示工作空间对话框,以建立视埠,并选择工作空间。 Workspaces / 工作空间 PMSPACE 修改外部参考圆层的修改。 XREF Layer Visibility/外部参考图层可见性 VISRETAIN 放大或缩小目前图面的显示。 Zoom / 缩放 ZOOM
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