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5.1声道环绕立体声 电影声音后期制作系统(下)

2017-12-27 5页 doc 16KB 137阅读

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5.1声道环绕立体声 电影声音后期制作系统(下)5.1声道环绕立体声 电影声音后期制作系统(下) 5.1声道环绕立体声 电影声音后期制作系 统(下) 5.1声道环绕立体声电影声音后期 制作系统(上),(中) 标题提示 一 制作5.1环绕立体声电影声音 的主要设备 二5.1环绕立体声的编码原理 和过程 三5.1环绕立体声电影声音 的监听 四5.1环绕立体声后期制作 工艺流程 1.声音后期制作工艺流程 图,,为5.1声道环绕立体声电影 声音的后期制作工艺流程图. 2.声音编辑和预混 a.对白编辑和对白预混 工作人员先将DAT带上的同期声 与画面合板转...
5.1声道环绕立体声 电影声音后期制作系统(下)
5.1声道环绕立体声 电影声音后期制作系统(下) 5.1声道环绕立体声 电影声音后期制作系 统(下) 5.1声道环绕立体声电影声音后期 制作系统(上),(中) 标题提示 一 制作5.1环绕立体声电影声音 的主要设备 二5.1环绕立体声的编码原理 和过程 三5.1环绕立体声电影声音 的监听 四5.1环绕立体声后期制作 工艺流程 1.声音后期制作工艺流程 图,,为5.1声道环绕立体声电影 声音的后期制作工艺流程图. 2.声音编辑和预混 a.对白编辑和对白预混 工作人员先将DAT带上的同期声 与画面合板转入工作站.然后进行同 期声的修剪.在编辑对白时应将一个 人物的对白放在一个声轨中,将不同 景别的对白放在不同的声轨.将演员 之间有一定停顿的对白放在一轨上. 将演员之间有措话和叠话的对白放在 不同的声轨中,将需要做不同处理的 对白放在不同的声轨中,这样便于对 ALVo1.4No.1 2?2006 白预混时调整对白之间的电平比例. 在编辑有景别变化的对白时要特 别注意,应在不同景别中使用不同景 别录制的对白.画面是近景时,应采 用近景的话筒录制的对白画面是全 景时,则采用全景的话筒录制的对 白 在对白预混时.应特别注意对白 音色的一致及背景电平的一致,可以 根据需要调节音量, 整对白的混响时间. 对白声轨多放在中 间声道.即使人物 移动也不作声像处 理.因为对白随人 物移动而移动会使 观众感到奇怪.而 且从环绕声道出来 的人声也会分散观 众的注意力.如果 要求对白出现在银 幕的左边或右边. 制作人员可将其分 开设置在左声道或 右声道上.如果要 求对白跟随画面从 银幕的一侧移动到 另侧.制作人员 音质的平衡,调 统(下) 录音师:何琳女士. 生.2005年6月30日收到. 可将其设置在另一轨道上.以便作声 像移动. 在对白预混时要注意的一点是, 角色的呼吸声,打呼噜声及同期声对 白声轨上的原始效果声不混入对白的 立体声轨中,而是混入效果立体声的 那组轨道中作为国际声道使用 b.音响编辑和音响预混 当拟音师在动效棚里看着画面进 行模拟声音时.不可能将声音做得与 囤7{57环绕立体声后期制作I艺流程 5,声道环绕立体声电影声音后期制作系统) 画面动作十分吻合.因此,动效声编 辑时需要对着画面逐个检查每一个声 音,并将不对位的声音对准画面应出 现声音的点.在动效声编辑时,工作 人员还应将不同景别的动效声剪开并 分开放置在不同的声轨.这样有利于 在音响预混时对不同景别的声音进行 音量调整及后期处理. 编辑环境声时应考虑环境声给 对白的影响,带着对白声一起编辑环 境声,可避免较大的环境声干扰对白 的清晰度.因为不同的环境声会改变 影片的情绪和气氛.所以应该根据不 同的环境选择环境声,从而创造出一 个层次丰富,具有感染力的环境声 效果声的编辑不仅意味着要将不 同的效果声对准画面,更为重要的是 效果声的创作和设计.对影片中的一 些特殊声音情况,应根据自己的经验 及艺术设想改变原始素材,对声音进 行加工处理与设计. 音响预混通常是立体声混录中轨 数最多,工作量最大和最复杂的一部 分,为简单起见,也可以分类多次进 行,然后合成一组5,1声道的声轨. 音响的布轨是根据工程师的要求 由编辑人员事先安排好的.点声源的 效果用单声道方式记录,各种效果声 尽可能按组分轨编排.如果知道要将 其分配在前方左,中右或者后方左 环绕右环绕的.一开始就要把声音 安排在各自的声轨上.现场声,背景 声和群杂声等要用立体声的方式设置, 可按左和右.左环绕和右环绕设置. 对于需要作声像移动的效果应单独记 录,以便作声像处理. 在音响预混时.工程师总是把预 混好的对白声同音响一起还放来进行 平衡.预混中要注意的是,当演员的 对白停在银幕中间扬声器不动时,不 能让演员的动作效果左右移动.要使 2觏作Do/byDigital格式的声轨分配 声更加注重整体的效果.所有这些声 音缩混好后最好记录在8轨机的前6 轨上.如果是制作成DolbyDigital格 式的环绕立体声电影,那么记录在8 轨道号IlI3l4l5l8i78 声道I左l右l中I低频l左环l右环l左混合右混合 效果音响与对白的空间保持一致,使 模拟的音响与现场环境的音响一致. c.音乐编辑 在一些大制作的电影,音乐已经 由作曲家根据特定的情节特定的长 度写好,这时只需要音乐编辑根据时 但是大多数影片只有 码插入即可. 几个场景的音乐是对点写的,大多数 音乐还仅是某些人的音乐主题,这时 需要音乐编辑跟作曲家和导演沟通, 根据影片的脉络来插入音乐. 3.声音的终混 终混是把各种声音素材(如对白, 效果和音乐等)缩混成一组,形成与画 面完全吻合的5,1声道母带.混录时 让声音和画面同步还放.混录工作主 要包括:声画校对缩混声轨,平衡 音量,均衡音色清除噪声移动声 像,混响加工特效处理等. 如果在ProTools音频工作站进行 混录,可将还音出来的声音送到调音 台,并分配好轨道指定到L-C—R—LS— RSSub声道上去.常规做法是台词 在中间声道,音乐是6个声道都有,环 境声(外景)是在L,R和LS,RS,内 景可以减小LSRS的音量.至于超 低音可以单独放置LFE声道同时应 该更加注意L和R声道的平衡,C和 LSRS的平衡及整体的平衡.数字 轨机的前6轨上的声音, 就是它的6声道底.声 轨排列如表所示. 此后在Dolby工程师的帮助下, 用杜比公司提供的数字编码设备.将 6个声道的声道底编码记录在磁光盘 (MO)上.考虑到需兼容杜比4—2—4模 拟立体声,杜比公司要求在同一MO 盘上,把6声道底编成4声道,并记 录成Lt,Rt两个声道,而LSRS左 右环绕声混成S声道(环绕声道).具 体操作是:LSRS分别下降3dB混 在一起,超低音声道下降6dB混入左 右声道.这样6个声道混成4个声道. 4个声道再被编码成LtRt两个声道. 要加入SR降噪处理(因为每个放映室 都有SR解码装置)这样经过两次 编码,MO盘上就分别记录有Dolby Digital格式的5.1声道数字环绕立体 声和Dolby4-2-4模拟立体声.制作 人员在交付专利费后这张MO盘就 可以转光学随后发行拷贝. 五结语 5.1声道环绕立体声电影声音的后 期制作包涵了太多的,是一个十 分复杂的研究课题.在这篇文章中, 从四个方面探讨了5.1声道电影声音 后期制作系统及工作流程.虽然我们 尽力正确引用资料,得出准确结论, 但不可避免仍会有不足之处,敬请同 行指教.呖 竺墨童童堕兰堑堂团 2?2006
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