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MAYA游戏角色建模教程

2017-09-21 3页 doc 135KB 142阅读

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MAYA游戏角色建模教程MAYA游戏角色建模教程 这篇教程像飞特的朋友们介绍MAYA游戏角色建模的快速方法和一些具体的步骤,教程写的比较简单, 当然这些也是一个熟练的角色建模师应该具备的知识。希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。 1、把背景放到FRONT视图里对齐中线。polygon-----creat polygon tool,勾出大型,头、身体、 腿、头发分开勾。 只要勾出一半,另一半用INSTANCE复制。 2、在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关键。分割线的安排要符合角色的结构,以 便下一步拖拉成3D实体。 3、选择单片POL...
MAYA游戏角色建模教程
MAYA游戏角色建模教程 这篇教程像飞特的朋友们介绍MAYA游戏角色建模的快速方法和一些具体的步骤,教程写的比较简单, 当然这些也是一个熟练的角色建模师应该具备的知识。希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。 1、把背景放到FRONT视图里对齐中线。polygon-----creat polygon tool,勾出大型,头、身体、 腿、头发分开勾。 只要勾出一半,另一半用INSTANCE复制。 2、在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关键。分割线的安排要符合角色的结构,以 便下一步拖拉成3D实体。 3、选择单片POLY里所有的面,edit polygons-----extrude face,挤压两次使侧面有分割线。注 意:模型中线部分挤压出来的面,也就是模型内部的多余面要删除。 4、根据胸,腰,臀等的结构关系,前后左右拉点,不一会就能拉出个样来了。 5、背部也一样,由于结构比前胸简单,可以把结构线删除一点,调整以下即可。
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