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Photoshop对人物皮肤的处理小技巧

2017-09-30 25页 doc 176KB 12阅读

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Photoshop对人物皮肤的处理小技巧Photoshop对人物皮肤的处理小技巧 目 录 内容摘要: .............................................. 1 关键字: ................................................ 1 一、Photoshop软件介绍 ................................... 2 二、怎样使人物面目皮肤有质感 ............................ 2 三、人物面目的处理方法 ...............
Photoshop对人物皮肤的处理小技巧
Photoshop对人物皮肤的处理小技巧 目 录 内容摘要: .............................................. 1 关键字: ................................................ 1 一、Photoshop软件介绍 ................................... 2 二、怎样使人物面目皮肤有质感 ............................ 2 三、人物面目的处理方法 .................................. 2 3.1 Photoshop人物磨皮法 ............................... 2 3.1.1 高斯模糊、表面模糊为主磨皮法 ................... 3 3.1.2 去除杂色为主磨皮法 ............................ 4 3.1.3 历史画笔为主磨皮法......................... 4 3.1.4 锐化+模糊,通透磨皮法 ......................... 5 3.1.5 计算磨皮法 .................................... 5 3.2 Photoshop人物通透法 ............................... 6 3.2.1 综合锐化、模糊、添加杂色处理通透法 ............. 6 3.2.2 高色调反差、通道计算进行通透法 ................. 7 四、人物形体的处理方法 ............................................7 4.1 使用蒙板法 ........................................ 7 4.2 使用液化法 ........................................ 8 总结 ................................................................ 10 摘 要 在生活中艳丽的色彩、清新的画面、爽朗的笑容及人物富有个性的体态举止是Photoshop设计者作品成功地重要组成部分,本文主要围绕对Photoshop软件简单的介以及对怎样使人物面部皮肤有质感、人物面部处理的方法、人物形体处理的方法来阐述在Photoshop中人物面部处理的技巧。通过这次的设计更加的了解Photoshop,掌握了作为一个设计者在人物设计方面的技巧。 关键字:Photoshop 人物处理 面部处理 形体处理 1 一、 Photoshop软件介绍 Photoshop简称PS,是Adobe公司最为出名的图像处理软件之一。多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。[1]人物面部是设计好人物总体的关键所在,任何一张需要修理的照片都不会百分之百的让人满意,首先就是整体感,简单点可以说成要修理的照片基本都是人物与背景两部分,人物当然是重点,所以首先要做到使皮肤自然,打造皮肤有质感。 二、怎样使人物面目皮肤有质感 打造皮肤质感的方法可以概括为几个步骤:美白、磨皮、通透、调色;其中磨皮和通透是制作人物面目皮肤质感的关键,但要注意的是千万不要过分。也可以用外挂滤镜可以直接出来效果,但是,即使是专业滤镜也是一个固定的算法,并不符合千万种照片的处理。 美白:做人物亮化处理,对后期处理非常有帮助。重述具体方法如下:在原图之上新建图层,将混合模式改为“滤色”透明度调整为80%。这时观察整理明暗对比,通过调整透明度达成整体平衡;用亮度对比度调整整体颜色,达到指定亮度之后,用色阶调整明暗差距,把细节表现出来即可,用曲线调整明暗亮度即可,需要的话可以把想要亮的部分调到指定亮度用蒙版删掉不要的地方即可。如图所示: . 三、人物面目的处理方法 3.1 Photoshop人物磨皮法 顾名思义,磨皮就是把皮肤模糊掉,可以去除痘痘,让皮肤更光滑,使皮肤有质感。 2 不论是磨皮滤镜还是磨皮动作其实使用的都是公用的步骤来实现效果的,当然肯定那些滤镜有自己的数值和计算方法,只要心目中有自己的方法了,完全可以代替那些外挂,实现 [2]更符合自己满意的作品。可以这样说,高手修理照片的时候都是手动的,滤镜及动作做不到的就是不能完好的表现出照片本来需要表现的质感,所以这就是手动磨皮的优点。 磨皮首先注意的是磨得是皮,不相关的方面千万不能带上。首先不管是色彩范围还是魔术棒,我们必须得到一个选区,当然不一定要精确到方方面面,也不用担心模糊和锐化的时候边缘会出现不必要的杂边影响整体,这里我提供一个方法或者说一个工具,渐隐智能锐化,效果过强了可以用消褪来处理。下面介绍几种磨皮的方法: 3.1.1高斯模糊、表面模糊为主磨皮法 磨皮主要针对皮肤,皮肤相对于脸部其他细节来说属于明亮处,脸部细节及轮廓属于暗处,为此我们只是需要模糊明亮处而不触及暗处来达到磨皮的目的,并且保护脸部纹理。[3]所以对于我们来说,通道的灰色模式正好属于我们的要求。结论就是模糊皮肤即可,深颜色的部分一般都是眼睛、眉毛、嘴巴、鼻子、头发之类,不用磨皮。 原图效果图 首先,用色彩范围点击明暗细节较明显的通道白色部分,得到选区范围,调整为自己认为的程度复制图层得到新的图层,为皮肤图层; 其次,为皮肤图层进行高斯模糊或者表面模糊处理,这里简单说一下区别,高斯模糊的皮肤有较强通透性的质感,清晰透出皮肤纹理。表面模糊不会如同高斯模糊出现明显边缘杂边,磨皮首选; 再次,皮肤图层与原图层叠加颜色方式改为滤色,如同美白一步,效果相加并且加亮。然后依据情况选择透明度,不可模糊过头而丢失皮肤纹理; 3 最后,用蒙版删除掉五官部分,为避免伤害纹理。当然蒙版也可以用“图像--应用图像”来更准确擦掉不需要的地方。 3.1.2去除杂色为主磨皮法 去除杂色的方法可以将皮肤弄的很光滑,其实如果使用高级属性的话完全可以利用此 [4]功能进行快速的磨皮,而且效果不错。 原图效果图 首先,复制原图图层,得到新图层; 其次, “ 滤镜—杂色—去除杂色—高级”整体的初始值建议为高强度高细节,低杂色低锐化。高级里面可以将通道颜色RGB定义成杂色范围。追究其颜色的组成,可以想到黄色范围也就是皮肤范围是蓝色通道与绿色通道组成,只需对这两个通道执行高强度保留细节的去除杂色便可得到想要的皮肤,而且保持红色通道通透质感的原色及细节。具体数值依情况而定,得到磨皮质感即可; 最后,在将本图去除杂色的图层用蒙版删掉不需要的地方即可,点击创建蒙版,选中蒙版,“图像—应用图像”,选择细节较明显通道,微调色阶即可保留纹理,磨皮完成。 3.1.3历史记录画笔为主磨皮法 很多人都会想到用历史记录画笔磨皮,这个方法不用我介绍也会有很多人知道,其方法简单易学,而且比较方便快捷,有自主性。 首先打开原图,先把原图磨皮一下,点模糊左边的历史画笔;用画笔在脸上有痘痘的地方描;用曲线的绿通道调高一点。下面是原图与效果图比较: 4 3.1.4锐化+模糊,通透磨皮法 用锐化与模糊配合处理,可以达到很好通透效果的皮肤质感,锐化的做法是让皮肤质感加强,模糊作用于磨皮与通透,二者结合时最常用的方法之一。而且混合模式柔光的作用同样可以让皮肤更有质感。 首先,新建图层做模糊处理,高斯模糊、表面模糊任选; 其次,根据实际情况调整模糊图层的透明度达到磨皮的初效果; 再次,进行锐化,让细节更明显突出; 最后,锐化后图像可能会出现对比较强的颜色线条,这是我们想要的但不能就这样完成作品,把该图层混合模式调整为“柔光”。再进行透明度细微调整,完成。 3.1.5计算磨皮法 原图效果图 首先,使用修复画笔工具清除黑色斑点; 其次,使用快速蒙版创建选区; 再次,在皮肤层上选择“滤镜,模糊,高斯模糊” ,为了更好地通过本层透视出下 5 层的皮肤纹理,“编辑,渐隐高斯模糊” 。 最后,合并图层,做最后一次稍微锐化,完成。 3.2 Photoshop人物通透法 [6]通透式是体现人物面目皮肤质感的制胜关键。一般人单单磨皮出来的效果根本就没有真实感,这时我们就需要做通透处理。 磨皮是通透的前提,通透做好了这个图就基本可以交工了,皮肤的质感需要去表现的时候不能怕麻烦,这里我本人不建议用某些滤镜去做,不光达不到效果还会破坏图像质量。下面说一下打造皮肤质感的做法,主要提一下通透的表现技法。 3.2.1综合锐化、模糊、添加杂色处理通透法 此做法的思路是将磨皮与通透合并一起做,如果皮肤质感不满意可以用添加杂色,重新绘制皮肤,达到高要求质感。具体步骤如图效果所示。请注意图层效果、排布与锐化数值。 原图效果图 首先,复制新层2,原图1层作为底图,以上所有图层都要叠加处理。(这里注意原图层已经过美白处理,高亮及大斑点已经修正); 其次,锐化新原图层的肤质层也就是第2层,具体数值如图所示,锐化效果根据实际情况浮动,注意保留皮肤细节需要此图层的衬托,尽量让皮肤质感突出些; 再次,复制2层为3层,3层将混合模式改为滤色,透明度调整为20%,这时会发现照片质感进一步加强,且亮化整体,具体数值上下浮动视情况而定;再复制3层为4层,4层将混合模式改为柔光,透明度为50%,对该层进行高斯模糊处理数值为5.0-10.0,根据情况取高数值效果。此层作为磨皮处理,不过效果不明显,通透性效果明显;最后,通 6 过调整2层的透明度来完成最后效果。 此方法虽简单,但是效果明显直接,配合某部分蒙版的应用,可以给整理调整任何细节。此方法的先决条件是皮肤磨皮不过度而存在皮肤质感,这里4层也做为磨皮层出现可以弥补之前磨皮处理的小细节。 3.2.2 高色调反差、通道计算进行通透法 高色调反差从形成的灰度图来看,只要是有明显颜色对比的地方都会跟平常的区域有浓度差别,等于进行了高对比度并且外加色阶表示图像。通道所显示的高色调反差为整体明暗对比的细节总和,用计算得到的选区也就是高色调的部分,也就是人物脸部的器官和细节,对选区进行反向选择,转而通过选区编辑皮肤部分,达到正片叠底效果,也就是颜色叠加垫底皮肤部分。如图所示: 原图效果图 首先,复制原图图层用以备份,复制细节明显的通道(明暗对比相对明显为佳); 其次,设置高反差值; 再次,图像》计算》不透明度改为30%,选取彩色通道; 最后,计算选择得到选区,曲线调整图像,调到你认为最好的效果。 四、人物形体的处理方法 4.1使用蒙版法 蒙版加自由变形工具,快速瘦脸;本例MM的脸因为广角畸变而稍微有些显胖,不要紧,简单两步,还她迷人小脸。使用自由变形工具完成瘦脸: 首先,建立图层副本,复制背景层; 其次,在编辑菜单中找到自由变化工具,拖动变形框上的操作柄横向缩小图片;(现 7 在,脸是变瘦了,但是因为变形后上下图层的大小不一致,造成图片的两边出现了影像重叠问题,这个问题就需要使用蒙版来解决了。) 最后,运用蒙版和画笔,修复影像重叠,在背景副本层建立图层蒙版,然后选中白色蒙版,将画笔工具的前景色设置为黑色,并使用画笔在图片中出现了影像重叠的地方进行涂抹。重叠的影像立刻消失了。 仔细检查图片中是否还存在影像重叠的问题,并调整画笔大小进行涂抹,完成以上操作之后,我们就能完成瘦脸了。 原图效果图 蒙版涂抹时可将画笔的不透明度、流量和硬度降低,以便制造出平滑的过渡效果。 4.2 使用液化法 经常看到很多时尚杂志的封面上,一些熟悉的女明星像是做了整容手术一样,脸颊变得更加消瘦,小臂的赘肉完全不见。其实大家都知道这是照片经过修整后的效果。不少人认为这种照片处理肯定费时费力,而且技巧难度大,其实不然。在Photoshop中,使用“液化”功能就可以比较简单地实现这种“瘦身减肥”的效果。以一张人像照片为例,从照片上可以看到,由于赘肉的出现,模特脸上的线条并不算平直。可以利用软件中的“液化”为她稍稍“削掉”一些赘肉,让她的上臂看上去更完美。 8 原图效果图 首先,选择菜单栏中的“滤镜”,从弹出的菜单中选择“液化”选项。这时,软件会打开一个独立窗口。在这个窗口中,仍然可以使用相应的工具按钮来进行放大、缩小图片的操作; 再次,将图片放大至400%大小,并将主窗口移动到脸上多出的赘肉部分。然后从窗口左上角的工具中选择第一项,即“向前变形工具”,并在右侧“工具选项”中选择合适的“画笔大小、画笔密度、画笔压力”等相关参数。这时,将鼠标挪动到画面中,会看到一个以十字为中心的圆。这个表示每次操作时,会以“十”字为中心进行变化,而圆的范围内则是每次操作能够影响到的画面部分。此时可以在画面中按住鼠标左键,用圆所涵盖的部分向脸上赘肉的内侧挤压。会发现上脸上的肉像是被压了回去; 最后,要根据画面中所需要处理的实际情况,调整画笔的大小和密度,然后逐步尝试将多余的赘肉都压回去,并且尽量保证上臂线条的平直。当完成操作后,点击“确定”,看得到的效果,模特上臂已经呈现出完美的线条了。 9 总 结 随着Photoshop中人物面目处理的技巧逐步完善,我对Photoshop的了解更多了,以前没有接触到的工具,我学会了如何使用,以前用过的工具,现在更加熟悉了。通过了在Photoshop中人物面目处理技巧详解中我比多数人认识的更多。多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、视频、出版各方面都有涉及。而在人物面部处理技巧、人身部位修复技巧中收获同样颇多。 本文开篇对photoshop在人物面目处理的技巧进行了全面的概述其包括:photoshop软件介绍、怎样使人物面目皮肤有质感、人物面目处理的方法以及人物面目形体的处理方法等进行深入的阐述。好的人物设计,要求设计者对人物设计知识的理解和把握,还要求人物设计的构思,利用科学、合理的设计将人物面目处理技巧优点表现出来。毕业设计,给了我一个锻炼的好机会。整个毕业设计为我以后走向工作岗位奠定了坚实的基础,很庆幸能有这次在我学习生涯中不可或缺的机会~ 10 2013八年级上(翻译) Unit1 里克:嗨,海伦。好久不见。 海伦:你好,里克。是的,上个月我去度假了。 里克:奥,你去什么有趣的地方了吗, 海伦:是的,我和家人去贵州了。 里克:哇~你们去看黄果树瀑布了吗, 海伦:是的,我们去了。它太壮观了~我们在那里拍了好多照片。你怎么样,上个月你做 什么特别的是来吗, 里克:没做什么。我大部分时间呆在家里看书、休息。 七月 15 日星期一 今天上午,我和我的家人一起来到了马拉西亚的槟城。天气晴朗而炎热,因此,我们 决定去我们入住的那家宾馆附近的海滩。我姐姐和我尝试玩了空中滑翔伞的运动。我觉得 我就像一只鸟。那是和刺激的。午餐,我们吃了非常特别的食物 ------ 马来西亚黄面条。 他们是非常美味的。下午,我们骑自行车去了乔治城。 现在那儿有许多的新的大楼,但是 有许多古老的大楼依然在那儿。在海墘路,乔治城的一个相当古老的地方,我们见到了来 自 100 年前中国商人们建造的那些大楼。我想知道在过去生活是什么样子。我真得很享受 漫步在城镇的感觉。 七月 16 日星期二 一天产生的变化会如此之大~今天我爸爸和我决定去升旗山。我们想步行爬到山顶,但 是那时天开始下起了小雨因此我们决定乘火车。我们等了一个多小时的火车,因为有太多 的人。当我们到达山顶的时候,雨下得相当大。我们没有带雨伞,因此,我们又冷又湿。 11 情况糟糕极了。由于这糟糕的天气,我看不到下面的任何东西。我爸爸没有带足够的钱, 因此,我们只吃了一碗米饭和一些雨。那顿饭好吃极了,因为我是如此的饥饿。 Unit2 杰克:嗨,克莱尔,下周你有空吗, 克莱尔:嗯 .... 我下周已经安排的很晚了,杰克。 杰克:是吗, 怎么会呢, 克莱尔:我在上舞蹈课和钢琴课, 杰克: 你在学哪一门舞蹈, 克莱尔:哦,摇摆舞。 他和有意思~我一周上一次课,在周一。 杰克:你多久上一次钢琴课呢, 克莱尔:一周两次,在周三和周五。 杰克:那么,你周二干什么呢, 克莱尔:哦~我得跟朋友们打网球。 不过你想来吗, 杰克:当然啦~ (第五中学)五中的学生在他们的空闲时间干什么啊, 上个月,我们询问了我们的学生有关他们业余活动的问题。我们的问题是关于锻炼(身 体) , 网络的使用,和收看电视的。这儿是条查结果。 12 我们发现只有百分之十五的学生每天锻炼身体。 百分之四十五的学生一周锻炼四至 六次。 百分之三十的学生每周只锻炼一至三次。 并且百分之二十的学生根本不锻炼。 我们都知道的许多学生都经常上网, 但是我们感到惊讶的是他们中百分之九十每天都使 用网络,其余百分之十一周至少使用三四次。大多数学生用来娱乐而非学习。 我们关于收看电视的问题答案也是很有趣的。只有百分之二的学生每周看一至三次电视, 百分之三十的学生每周看四至六次电视。百分之八十五的学生每天都看电视~ 虽然许多学 初二全科目习题汇总 语文数学英语物理历史 2 生喜欢看运动节目,但是,游戏类节目是最受欢迎的。 通过使用网络和收看游戏类节目放松是很好的,但是我们认为休息的最佳方式是通过锻 炼。 对我们的大脑和身体都是健康的。诸如做运动的锻炼是有趣的。并且当你们一起玩的 时候你能和你的家人和朋友们欢度时光。 还要记住: “恶习难改” 。所以赶快锻炼起来,不 要等到来不及了~ Unit3 朱莉:安娜,你喜欢昨天的歌咏比赛吗, 13 安娜:哦~真是好的出奇~内莉唱的是那么好~ 朱莉:嗯,我认为丽萨比内莉唱得好~ 安娜:哦,哪个是利萨, 朱莉:短头发的那一位,我觉得她唱歌(吐字)要比内莉更加清晰。 安娜:对的,但内莉比利萨舞跳的好。 朱莉:不过你能看得出来利萨确实想赢呢。 Section B 安娜:这个嘛,每个人都想赢。但最重要的事情是能学点新东西,并且享受这个过程。 杰夫 - 格林: 我妈妈告诉我好朋友就像一面镜子。我比大多数孩子要安静持重,这便是我 喜欢看书而且在班上学习更加努力的原因。我的好朋友袁力也不太说话,所以我们喜欢一 块儿学习。我比较腼腆,所以我不那么容易交上朋友,但我想朋友就像书籍一样—— 他们 不在多而贵在好。 黄磊:没有必要什么都一样。我最好的朋友拉里就与我相当不同,他比我高大而且更加外 向。我们俩都喜欢运动,但他网球打得更好,所以总赢。然而,拉里经常能够帮助我激发 出自己的潜能,所以我的网球打得也越来越好。不过,拉里学习远不如我那么用功。我的 成绩总是比他好,也许我应当多帮助他。 玛丽 - 史密斯: 我并不在乎我的朋友跟我一样或与我不同。我最喜欢的名言是“一个真正 的朋友是在需要时给你帮助,使你感动。” 我最好的朋友卡罗尔确实善良,而且,颇有意 思。事实上,她要比我认识的任何一个人都有意思。去年我摔断了胳膊,但她逗我开怀大 笑,并让我感觉好起来。我们无所不谈,可以分享任何东西。我知道她关心我,因为她随 时都能够听我倾诉。 Unit4 14 格雷格:你好,我叫格雷格,我新来此处。 海伦:你好,我叫海伦。欢迎来到这里~到此为止,你觉得这里怎么样, 格雷格:很棒,只是我还不太熟悉周边的环境。 海伦:奥,最好的超市在中央大街,在那儿你可以买到最新鲜的食品。 格雷格:啊,太好了~这附近有电影院吗,我喜欢看电影。 海伦:有的,太阳影院是(镇上)最新的电影院。在那里你坐得最舒服,因为那儿的座椅 是最大的。 格雷格:谢谢你告诉我这些。 海伦:别客气。 谁是达人( Section B ) 每个人都有一技之长,但有的人真的是非常有才。 看别人展示他们的才能总是非常有 趣的, (所以) 才艺展示节目越来越受欢迎。起初,美国有“美国偶像” 和 (美国达人秀) 这样的节目。现在世界各地都有类似的节目。比如“中国达人秀” 所有的这些节目都有一个共同的特点:他们试图找到最好的歌手、最有天赋的舞者、最 令人激动的魔术师、最滑稽的演员等等。 各种各样的人都可以参加这样的节目。但谁钢琴 3 弹得最好,谁唱歌唱得最优美,那有你自己来决定。人们看这类节目的时候,通常承担着 评判优胜者的角色。而且,获胜者总是能获得到丰厚的奖赏。 15 然而, 并不是每个人都喜欢观看这些节目。有的认为表演者的生活是杜撰出来的。比如 就有人说自己家境贫寒的农民,但事实上他们是演员。但是如果你不把这些节目太当回事, 它们还是有看头的。而且有一点比较好,就是它们给人们提供了一条实现自己梦想的道路。 Unit 5 格蕾丝:今天你们课上做什么了,莎拉, 萨拉:我们进行了一次关于电视节目的讨论。我的同学们喜欢游戏类节目和体育节目。 格蕾丝:噢,我受不了这些节目。我爱看肥皂剧。我喜欢追剧情,看看下一集会发生什么。 萨拉:嗯,我不介意看肥皂剧。但是我最喜欢的电视节目是新闻节目和访谈节目。 格蕾丝:它们太无聊了吧~ 萨拉:嗯,可能他们不让人那么兴奋,但是你可以从这些节目中学到很多。我希望有一天 成为一名电视台记者。 Section B 当人们说起“文化”这个词,我们通常会想到艺术和历史。但是在美国文化中有一个 非常著名的象征,那就是“卡通片”。我都知道并喜欢那只长着一对又大又圆的耳朵的黑 色老鼠—米老鼠。 80 多年前,他第一次出现在卡通片《威利号汽船》中。这部卡通片 1928 年 11 月 18 日在纽约上映,成为第一部带有配音和音乐的卡通片。米老鼠的幕后之人便是 沃尔特 - 迪斯尼。后来他变得非常富有和成功。在 20 世纪 30 年代,他制作了 87 部米老鼠 卡通片。 16 有些人可能会问 : 为什么这个卡通动物形象如此受欢迎。期中一个主要原因是米老鼠就像一 个普通人,但它在面对各种危险时总是想尽一切办法。在他早期的影片中,米老鼠没有那 么幸运,总是遇到各种问题,比如失去房子或者女朋友—米妮。然而,然而,他总是准备 好尽其所能。人们去电影院看这个“小人物” 如何获胜。 很多人都想成为米老鼠那样的 人。 1978 年 11 月 18 日,米老鼠成为在好莱坞星光大道上拥有一颗星星的第一个卡通形象。 现在的卡通片通常不再像米老鼠那样简单,但大家依然知道并喜爱米老鼠。谁还有一对比 米老鼠更著名的耳朵呢, Unit6 Section A 2 d 安迪:肯,你在看什么书啊, 肯:海明威的《老人与海》 。 安迪:哦,我现在终于明白你为什么会写了。 肯:是的,我想成为一名作家。 安迪:真的,那你打算怎么成为一名作家呢, 肯:嗯,当然我会继续坚持写故事。那你想要成为什么呢, 安迪:我父母希望我成为一名医生,但我自己还不确定。 肯:嗯,不用担心,并非每个人都清楚自己想做什么。只要你努力,那么你就成为你想做 的人了。 安迪:是的,你得有道理。 Section B 你知道决心是什么吗,决心就是一种承诺。很多时候,我们对他人许下承诺。 17 (妈妈,我 保证我从学校回来后立即整理自己的房间) 。然而,你对自己许下的承诺就叫做决心。期中 最常见的一种就是新年计划。一年的开始常常是制定计划的时候。我们在新年伊始制定计 划时,希望使我们的生活变得更好。有人把我们来年的打算和计划写下来。这能帮助他们 4 记住自己的计划。其他的人则把他们的愿望和计划告诉家人和朋友。 决心有很多种。其中一些与身体健康有关。例如,例如,有些人跟自己承诺,他们将 开始某种锻炼或少吃快餐。很多决心是关于自我提升的。这些决心是为了让自己成为一个 更优秀的人。有些人可能会说,他们将开始培养某种兴趣爱好,比如画画、摄影、学弹吉 他。还有些决心与合理的时间规划相关,比如制定一周学习计划。例如,一个学生可能需 要安排更多的时间用来学习。 尽管决心各种各样, 但他们大多数拥有一个共同的特点: 那就是人们很少能够遵守它们~ 这其中还有很充分的原因。有时是因为决心太难而无法实施,有时人们干脆把他们抛在脑 后。因此,有人说,没有计划就是最好的计划。那您呢,未来你会制定计划吗, Unit7 Section A 2b 尼克:你在读什么书,吉尔, 吉尔:一本关于未来的书。 尼克:听起来好酷。那么未来会是什么样子呢, 吉尔:嗯,城市将更加拥挤,污染将更加严重。树木将会更少,环境将及其危险。 尼克:听起来真糟糕~那我们得搬到其他行星上去吗, 吉尔:或许吧。但是我想住在地球上。 尼克:我也是。那么我能做些什么呢, 吉尔:我们可以节约用水,还可以种更多的树。每一个人都应当尽一份力来拯救地球。 你认为你将会拥有自己的机器人吗, 在观看关于未来的电影时,我们有时会看到机器人。通常它们就像人类的佣人。它们帮 18 忙做家务,或者在肮脏或危险的地方干活。 现在已经有机器人在工厂里干活了。有些机器人能帮助我们制造汽车,并且它们反复地干 着简单的工作。将来做这样的工作的人会更少,因为它们很枯燥,但是机器人永远不会感 到厌烦。 科学家们正在努力使得机器人看上去像人,并且与我们做同样的事情。在日本,有些机 器人会走路、跳舞。这些机器人看起来很有趣。但是,一些科学家认为,尽管我们能够让 机器人像人一样活动, 却很难让他们真的像人类那样思考。 例如, 科学家詹姆斯 - 怀特认为, 机器人永远不可能(像人一样)醒来后知道自己在哪里。但是,许多科学家们不同意怀特 先生的观点。他们认为在 25 到 50 年后,机器人甚至能够像人类那样说话。 一些科学家相信,未来会有更多机器人。然而,他们认为这可能需要数百年的时间。 这些新型机器人将会有很多不同的形状,有的会看起来像人,其他的可能看起来像动物。 比如,在印度,科学家们已经制造出像蛇一样的机器人。如果建筑物倒塌了,并且还有人 在里面, 这些蛇形机器人能够帮助搜索埋在建筑物下面的人。 这在 20 年前还是不可能的事, 不过在 100 年以前,电脑、火箭看上去似乎也是不可能的。我们永远不知道将来会发生什 么事~ 里克:嗨,海伦。好久不见。 19
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