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蓝贴:对5.4PTR防护和神圣骑士改动的解释

2018-01-31 3页 doc 14KB 11阅读

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蓝贴:对5.4PTR防护和神圣骑士改动的解释蓝贴:对5.4PTR防护和神圣骑士改动的解释 森元宝 www.senybao.com fehu 暴雪蓝贴对于魔兽世界5.4PTR服务器中,防护和神圣骑士的改动进行了解释 洞察圣印的改动不是为了削弱防骑,或者让急速的吸引力下降。实际上这个改动是针对神圣系的。虽然洞察圣印确实也从急速中获益,但是对于防骑来说急速的真正价值来自于圣洁之战。总之,我们会作出相应的调整以确保防骑不会遇到法力值不足的问题。目前的想法是将圣光守护的被动法力值恢复效果提高到10%。 我们对于战地医师雕文的初始设计意图是想要给神圣骑士提供一种“近战治疗”的...
蓝贴:对5.4PTR防护和神圣骑士改动的解释
蓝贴:对5.4PTR防护和神圣骑士改动的解释 森元宝 www.senybao.com fehu 暴雪蓝贴对于魔兽世界5.4PTR服务器中,防护和神圣骑士的改动进行了解释 洞察圣印的改动不是为了削弱防骑,或者让急速的吸引力下降。实际上这个改动是针对神圣系的。虽然洞察圣印确实也从急速中获益,但是对于防骑来说急速的真正价值来自于圣洁之战。总之,我们会作出相应的调整以确保防骑不会遇到法力值不足的问。目前的想法是将圣光守护的被动法力值恢复效果提高到10%。 我们对于战地医师雕文的初始意图是想要给神圣骑士提供一种“近战治疗”的玩法,但是在这之后职业设计的变动使得防骑默认情况下会使用洞察圣印,于是这个雕文变成了一个必装的雕文,并且也太过强大了。它所提供的效果远远超出了一个雕文所应该提供的效果。我们认为这次对这个雕文的重新设计使其对于防骑来说依然有用,但是会变得更趋向于在特定场合中使用,而这应当是合理的。 大十字军的改动的意图则确实是希望免伤属性(闪招)能够变得更具吸引力。改动的目的并不是要削弱急速;正如我之前提到过的,急速的价值主要体现在圣洁之战(上以及其他次要收益,比如圣洁护盾)。然而,我们发现现在躲闪和招架对于防骑来说似乎已经变成了垃圾属性,这有些过于夸张了。如果你们喜欢急速胜过闪招,这并没有问题,但是我们依然倾向于在坦克板甲装备上加入闪招属性,同时也不希望你们认为在得到这类装备时上面的闪招属性对你们完全无用。 当进行这些改动时,我们将会仔细地对玩家们的反馈保持关注。请注意:在反馈过程中,对我们来说有依据的想法永远比单纯的抱怨要有帮助的多。谢谢你们:) 玩家:能不能不要改动大十字军?我不是说闪招完全没用,但是这两个属性的收益无疑是最低的。 我们的目的不是为了让你们放弃急速转投闪招。我们只是希望你们在喜欢急速的同时也不要抛弃闪招而已。 我们明白你们都喜欢主动减伤。我们也喜欢这种模式。主动减伤比被动减伤好得多(也有趣得多)——我们完全同意这一点。 然而,在短期内,躲闪和招架将会继续存在。我们希望这些属性能够至少给坦克提供某些价值。它们并不是一定要成为你们最好的属性,我们只是希望它们能产生一些作用。 展望未来,我们希望保持“坦克属性”这一概念,但是这些属性的在今后所扮演的角色最终可能比现在要不重要得多。对于躲闪和招架,我们也许会删除其中之一,然后进一步贯彻主动减伤的理念,这是完全有可能的。但是这类改动对于5.4来说实在是太大了。我们将不得不重新设计无数装备的属性,平衡Boss的伤害,改动职业机制,等等。 所以,一下就是:我们喜欢主动减伤的概念,对于你们对主动减伤的喜爱我们也感到高兴。我们也愿意在坦克设计中朝这个方向继续前进,但是在5.4中我们还做不到。 在隔壁的帖子里我谈了一些关于防骑的事情,不过我也希望提供一些有关于神圣系的信息。 我们从神圣系的相关讨论中收到了大量反馈,表明基于能否站在近战位这一条件,不同的Boss战之间的差异表现得过于巨大。而洞察圣印是导致这一问题的主要原因。通过移除洞察圣印的法力恢复效果,我们将能够更加适当地平衡神圣骑士的法力值问题。我们不认为这个改动在总体上会造成太大的影响,但是为了以防万一,我们将神圣祈求的法力值恢复效果增强到15%,以弥补略微提高的法力值需求。 如我在隔壁的帖子里所提到的,战地医师雕文主要是由于这个雕文对于防骑来说变得过于强大了。我们认为它在某些特定情况下依然能派上用场,但同时我们也明白许多圣骑士只是单纯的喜欢通过近战攻击来造成治疗,在将来我们可能会进一步开发这方面的机制。不过,如果我们真的打算这样做的话,很可能不会通过雕文来实现。 此外,从总体上看,我们确实有计划在其他地方增强神圣系以弥补永恒之火的改动。我们依 然还在讨论具体应该如何改动(这就是为什么你们还没有看到相关的后续改动的原因),可以透露的是,我们不太可能增强圣光道标或者圣光普照之类的技能。当我们最终决定相关改动时,这些改动很可能针对的是圣光闪现、神圣之光、黎明之光和远古列王守护之类的技能。 必须再次重申的是,请记住PTR是一个开发过程中的环境,这就意味着你会见到一些尚未完成的改动,这些改动可能只是整体改动的一部分,而相关的后续改动会在之后跟进。对于有根据和有建设性的反馈,我们表示由衷的感谢——这要比单纯的抱怨要有意义得多。谢谢你们! 澄清一下:如我上面所说的,我们依然还在讨论到底要如何补偿永恒之火的改动。上面所列出的那些技能只是可能性的一种,并不代表最终结果。 更多精彩内容: 暴雪新游预告站更新炉石传说呼之欲出? 暴雪宣布于8月参加2013科隆游戏展 雷打不动时间收费模式有变道具收费或开始? 5.4PTR围攻奥格瑞玛9号BOSS奶萨满视角视频 最新蓝推防骑仇恨技能就是自己的伤害技能 蓄势待发即刻观看艾泽拉斯摩托争霸第二集 魔兽6.0Alpha测试最新更新战士惨被nerf 魔兽爱心接力奥特兰克负酒犬捐助学校公布 魔兽世界英镑价格上调国服恐受到影响
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