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从文化工业看网络小说

2017-11-15 4页 doc 15KB 36阅读

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从文化工业看网络小说从文化工业看网络小说 从文化工业角度看网络文学 摘要:商品化时代,文化沦为商品被操纵,丧失其审美价值。网络文学是当下最为流行的文学现象,本文从文化工业的角度探讨当下网络文学的兴起及其产业化后果。 关键字:网络文学,文化工业,产业化 文化工业是法兰克福学派对晚期资本主义社会的大众文化的总称,它是以建立在科学技术上的机械化、自动化生产为前提的,其文化创作目的与创作手段与工业生产方式类似。它是一种标准化的、复制性的、大批量的生产,其目的是创造消费使用价值(经济效益是其运作杠杆。文化工业寄生于大众传播技术和娱乐生活, 使文化领...
从文化工业看网络小说
从文化工业看网络小说 从文化工业角度看网络文学 摘要:商品化时代,文化沦为商品被操纵,丧失其审美价值。网络文学是当下最为流行的文学现象,本文从文化工业的角度探讨当下网络文学的兴起及其产业化后果。 关键字:网络文学,文化工业,产业化 文化工业是法兰克福学派对晚期资本主义社会的大众文化的总称,它是以建立在科学技术上的机械化、自动化生产为前提的,其文化创作目的与创作手段与工业生产方式类似。它是一种化的、复制性的、大批量的生产,其目的是创造消费使用价值(经济效益是其运作杠杆。文化工业寄生于大众传播技术和娱乐生活, 使文化领域都染上了商品的特征。文化工业理论认为,艺术这种人的自由的创造物,在发达社会中,却由于工业化、市场化经济力量的扩张和技术理性的不断操纵,已经沦为了一种商品和消费品,成为供人们消遣和娱乐的东西, 而且这种艺术品呈现出标准化、批量化、齐一性的特点。本文从文化工业的角度探讨网络文学的产业化特点及其后果。 一、 网络文学的兴起 在我国,网络文学仿佛是在一夜之间就由星星之火形成了燎原之势。20世纪90年代,一群海外中国籍留学生点燃了网络文学的火种,这些留学生以网络创作来排解身处异乡的思念与压力,之后随着互联网在我国的迅速普及,更多的人走进了网络世界,除了游戏、聊天、查阅信息、收发邮件、网上购物,很多网民把创作和欣赏网络文学也作为日常生活中不可或缺的一项娱乐活动。网络文学的繁荣与中文文学网站的发展是紧密的联系在一起的。短短十几年的时间,中文文学网站风起云涌,异常繁荣。根据“网第中文文学网站”中的文学类网站排名显示,在众多的文学网站中,影响较大、发网络文学作品最多、人气较旺的有:读书频道一新浪网、小说阅读网、起点中文网、潇湘小说原创网、腾讯网读书频道、晋江原创网、红袖添香、榕树下、搜狐读书频道、连城书盟、逐浪网、小说—幻剑书盟等网站。以“榕树下全球中文原创作品网’’为例,该网站源于1997年12月25日美籍华人朱威廉创作的一个个人主页。1999年8月,上海榕树下计算机有限公司成立,正式运作。截止到2005年10月止已经拥有450万的注册用户,日PAGEVIEW为700万以上,全球网站浏览量排名一直保持在400名左右。每日投稿量在5000篇左右,目前稿件库有300多万篇的存稿,并且以每日1000篇的速度递增。 二、网络文学的产业化及其后果 网络文学以其平民化、互动性、自由性而在网民中掀起了一阵又一阵的风潮,自然而然的也吸引了一批商家。看中了网络文学所能带来的巨大经济效益,网络文学被引入了产业化道路。 就目前而言,网络文学的产业化运作大体可分为“内吸式”与“外推式”两大类。所谓“内吸式”,是指商家(主要是文学网站)直接将网络文学作品作为承载物,以此吸引社会资金的介入。其主要方式有三种:一是实行VIP费阅读制,直接把作品内容分割出售;二是以网络文学作品的点击率为依据,吸引广告客户;三是通过包装网络文学作品,吸引风险投资资金参与网站的品牌建设:这三种方式看上去吸 引资金的途径不同,但其核心都是建立在作品本身的点击率上。 要提高一个作品的点击率,要求作品本身必须具备三个基本要素:一是作品的定位一定要迎合最大受众面的需求;二是作品必须是连载式的,以制造情节的间断点维系读者的忠诚度;三是尽量扩充作品的内容和文字,使一个作品的注意力效应达到最大化。很显然,这三个要素都是工业制品的特征,而与艺术品的个性表达和自由叙写特征是不相称的。首先,艺术品的定位依据的是作者对客观世界的深切感受,这些感受也许有和一个时代绝大多数人相通的地方,但更强调的是作者领悟力的独特性,比如陶渊明的自适与苏东坡的旷达,就铸就了二者作品美学旨趣的微妙差别。官僚自不能理解陶渊明,而市民也不可能与苏轼共鸣。其次,传统的文学作品固然也是分章节的,但它一般是在一部作品创作全部完成后才正式出版的。在出版之前,作者会尽力删去枝蔓,弥补缺隙,照应前后,平衡章节,以保证情节的流畅、结构的完美、文笔的连贯和风格的一致。但是,网络作品的连载往往是边写边发表,构思的进展往往与写作进展不一致;而且,网站由于商业上的考虑,总是要求作者保持一定的更新速度,在这种创作状态下,很难完成一件结构完美的作品。而最多是搭建得比较精美的积木。最后,尽量扩充作品内容的商业压力,稀释了作品中的情感,冲淡了作品中的余味。现在的网络小说,动辄百万字,那些精巧的、一气呵成的短小作品已不能登商业网站的大雅之堂;而哕唆的语言,累赘的情节,也少了许多耐人寻味的美感。由此可见,这种“内吸式”的产业化运作模式,势必导致网络文学作者为追求商业效益而放弃艺术个性的表达,忽略艺术作品的完美,使文学创作戴上功利主义的镣铐跳舞。 那么,“外推式”的产业化运作模式又如何呢?这里所谓的“外推式”,是指商家将网络文学作品推出文学网站之外,进入特定的产业链中。就目前来看,主要有三种途径:一是进入出版产业链;二是进入影视产业链;三是进人电子游戏产业链。除了第一种途径,后面两种途径都深刻地改变着网络文学的创作生态。我们知道影视产业是当前中国文化产业的主流,网络文学要进入产业链,势必首先要扮演影视的奴仆。如果说,在安妮宝贝时代,一个网络写手的最大愿望就是自己在网络上的作品能够变成纸质的“书”;那么,在《鬼吹灯》时代,一个网络写手的理想恐怕就是自己作品能够变成视觉媒体的电影或电视了。电子游戏与网络小说的结合,更改变了文学创作的价值观。传统的小说创作,着力于展现人类同命运的抗争,展现社会变革对人物内心情感的影响;而电子游戏的特征,是追求游戏中人物个人技巧的不断升级,以达到征服一切的最终目标。传统文学中人物命运与异己的力量密切相关,而电子游戏中的人物命运完全是个人奋斗的结果,它完全隔离了个人与社会的联系。如果要把文学作品中人的命运电子游戏化,就势必要剔除左右每个人物的异己力量,超越个人同社会的必然联系,按照这个逻辑,电子游戏网站青睐的文学作品,就不是《成都,今夜请将我遗忘》那样无奈凄美的命运感慨,而是要像《巫颂》那样单线进攻式的事业路程。比如“我吃西红柿”的玄幻小说《盘龙》,就是按照电子游戏的逻辑营构情节的。龙血战士林雷?巴鲁克从一个普通的人类,到恩斯特魔法学院的学生,再到圣域强者,最后成为神级强者。每一步奋斗都有一个必须征服且一定能够征服的敌人,这种设计与其说是小说情节布局,更不如说是电子游戏的升级路径。由此,一部小说的成功与否,已经不取决于它的审美属性,而取决于它的结构属性。它不需要具有感人肺腑内容,而只需要一个阶梯延续的升级程序。 三 结论 无论是“内吸式”或者“外推式”,网络文学已经被纳入了文化工业的大圈。把 文学作为一种商品,抛弃起使用价值而仅仅保留其交换价值,以产业化的方式运作 文学,最大化迎合大众,只能造成文学作品的机械化复制,审美价值的缺乏。
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