4乒乓球游戏模拟设计4乒乓球游戏模拟设计
乒乓球比赛模拟及计分器设计 一、设计任务及指标
用数字电路模拟乒乓球比赛,并能给比赛计分。
1(裁判有一个按钮,是系统初始化,比赛开始。
2(一方发球后,球以固定速度向另一方运动(发光二极管依次点亮);
3(当球达到对方最后一个发光二极管时,对方击球(按下按钮),球将向相反方向运动;
4(在其他时候击球视为犯规,给对方加1分;都犯规,各自加1分;
5(甲、乙各有一个2位数码管计分;一方先到达11分,该局比赛结束。
*(扩展部分(例如:乒乓球速度可改变,设置大比分等) 二、设计相关提示
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4乒乓球游戏模拟设计
乒乓球比赛模拟及计分器设计 一、设计任务及指标
用数字电路模拟乒乓球比赛,并能给比赛计分。
1(裁判有一个按钮,是系统初始化,比赛开始。
2(一方发球后,球以固定速度向另一方运动(发光二极管依次点亮);
3(当球达到对方最后一个发光二极管时,对方击球(按下按钮),球将向相反方向运动;
4(在其他时候击球视为犯规,给对方加1分;都犯规,各自加1分;
5(甲、乙各有一个2位数码管计分;一方先到达11分,该局比赛结束。
*(扩展部分(例如:乒乓球速度可改变,设置大比分等) 二、设计相关提示
1(可用8个发光二极管模拟球运动轨迹(左右乒乓球台各4个);
2(用两个按钮分别
示甲乙两个球员击球;按钮应该在最后一个球到达后和
离开前时被按下才有效。
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