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剧毒术士[方案]

2017-09-01 8页 doc 21KB 17阅读

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剧毒术士[方案]剧毒术士[方案] 剧毒术士 一.英雄介绍 剧毒术士(Lesale Deathbringer):剧毒;Veno;刺蛇 剧毒术士对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯洁事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。 可以学习瘴气、毒刺、瘟疫守卫和剧毒新星 移动速度:290 英雄属性:敏捷...
剧毒术士[方案]
剧毒术士[] 剧毒术士 一.英雄介绍 剧毒术士(Lesale Deathbringer):剧毒;Veno;刺蛇 剧毒术士对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯洁事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。 可以学习瘴气、毒刺、瘟疫守卫和剧毒新星 移动速度:290 英雄属性:敏捷 敏捷:22+2.6 力量:18+1.85 智力:15+1.75 伤害:46-48 护甲:3.1 初始血量:492 初始魔量:195 作为一个敏捷远程英雄,46-48的伤害属于中庸但却非常好用的数值,拥有不错的敏捷成长,力量成长的不足使得其体制相对较差,初始血量中庸,魔量偏低。 二.技能介绍 瘴气 [E] 瘴气向一条直线上的对方单位投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害。短时间内降低目标的移动速度。 最大距离:800 作用范围:125 持续时间:15秒 冷却时间:22秒 魔法消耗:90/105/120/135点 一级 - 造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害。 二级 - 造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害。 三级 - 造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害。 四级 - 造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。 评价:强大的减速效果,强悍的减血能力 毒刺 (Poison Sting)[T] 毒刺在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标的移动速度。毒性伤害持续7秒,效果不会叠加。 攻击特效不能叠加 无视魔法免疫。 一级 - 造成5点/秒的毒性伤害,降低11%的移动速度。 二级 - 造成10点/秒的毒性伤害,降低12%的移动速度。 三级 - 造成15点/秒的毒性伤害,降低13%的移动速度。 四级 - 造成20点/秒的毒性伤害,降低14%的移动速度。 评价:可以喝纪律法球及吸血叠加,拥有不错的减速效果。 瘟疫守卫 [W] 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。 等级1:守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法 等级2:守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法 等级3:守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法 等级4:守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法 施法距离:850 评价:7级满蛇塔可以去肉山哦。 剧毒新星 [V] 剧毒新星制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。目标生命值最多降低至1。 作用范围:950 持续时间:12(14)/14(15)/15(16) 冷却时间:140/120/100(60)秒 魔法消耗:200/300/400点 神杖升级:增加伤害持续时间并降低冷却时间 一级 - 对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12秒。 二级 - 对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续12秒。 三级 - 对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续12秒。 评价:有了这个技能,靠近的残血英雄会略显尴尬。 三.技能解析 瘴气 [D] 毒镖的减速效果非常的不错,如果能配合上毒刺,双减速可以让对手很难逃出自己的gank行动,同时减血效果也比较明显,中庸的冷却时间可以用来帮助自己带线,在对线期要注意释放角度,尽量多的攻击到对手。 毒刺 [T] 怎么说这个技能好呢,可以说本身很好的技能(如果是主动法球就更好了),但是由于Veno的攻击距离问题,这个技能很难得到最大限度的发挥,若想把这个技能的效果发挥到最大,则需要在线上与人对线磨血骚扰,这又与Veno游走的本质相违背.所以一般这个技能都 不太推荐太高等级.加到2级即可. 由于这个技能不可能是主升的技能,2级的时候对方大约是4-7级,这个时候每秒10点伤害对对方还有点威胁,当这个技能3级的时候Veno都已经8级,那么对方至少也是9-11级了.这个时候每秒10点伤害与15点的伤害对对方来说基本上没有多大的差别,所以我们不再需要将这个技能升带高了.其实我们需要 的主要是这个技能的SLOW效果.10%的移动速度,一般来说可以减少对方30-50左右的移动速度,可以把对方与Veno的初速差拉回来,配合毒标就更好的HIT&RUN.另外由于这个技能的磨血效果强大,本人在考虑特殊阵容挖掘对线Veno的能力,比如对方使用DK作为后期核心的时候,主升毒刺强大的持续伤害欺 负DK这样的恢复型高护甲近战需要FARM的英雄再合适不过了.也许某天能用上这招吧.当然我仅仅是提供一个思路,遇到对方霸线的难缠角色用Veno去教训是一种方式,但是最好的方式依然是GANK将他 送回泉水. 幽冥守卫 [W] 这个技能是Veno的亮点技能,滥用这个技能会招至队友的辱骂,浪费这个技能则糟蹋了Veno的能力.合理的使用这个技能是Veno使用者成熟的标志.首先介绍一下在速RUSH直接以对方建筑物为目标的战术当中,由于这个 技能出色的持续时间冷却时间以及消耗让Veno大放光彩,结合Veno的法球在阵地战中相当硬霸.最重要的是这个技能召唤物是魔免的,无论对方的AOE多么强大都无法阻挡守卫的推进.所以一个拥有高等级的守卫的Veno在PUSH与反PUSH的时候是令对方相当头疼的.谁也不愿意在冲击对方炮塔的时候看到 一个无限持续时间的SS暗影萨满棒棒群.队友也喜欢在冲击对方的时候看到一个棒棒群作为支援.在推塔的时候将这个守卫放在塔下,塔是会第一时间攻击守卫的,并且可以阻挡3次攻击,3次攻击后CD就好了马上又来一次,可以保护自己的投石车以及英雄安全的拆塔. 并且在塔前路将守卫插在X地点,再在 X地点400左右的范围外又在放一个,然后又再放多一个,把这条路线的敌兵引到别的路上也可以.这在前期拆外塔很实用的操作.在GANK的时候随地大小便的甩几个守卫开视野,可以清晰的看到后面有没有人追杀包抄支援,40秒的持续开视野效果也很强大.在团战以及GANK的时候利用这个卡位是最经典的, 在头脑飞速运转思考后放下一个守卫利用树林等地形2个英雄加1个守卫卡住对方是Veno的必修课程.团战的时候冲过去完成3连后(ULT、毒标、梅肯)在对方核心人物身后放下守卫也很重要.比如对方有个LION恶魔巫师,你在他身后放下守卫,在友方集火的时候他就需要多绕那么点路,0.5-2秒的时间决定他的生死.在团战开始前Veno要充分 的使用守卫来创造更多优势,守卫不仅仅提供额外的攻击输出与视野,最重要的还可以提升士气(气势) 剧毒新星 [V] 强大的AOE技能,大面积的攻击范围,不俗的输出,有了对A仗的支持,靠技能吃饭的剧毒抗打的能力又上升了一个档次,要注意这个技能虽然是大招,但它是毒不死人的,配合一技能使用效果更佳。 四.成长加点 蛇塔流 1.幽冥守卫 [W] 2.瘴气 [D] 3.幽冥守卫 [W] 4.毒刺 [T] 5.幽冥守卫 [W] 6.剧毒新星 [V] 7.幽冥守卫 [W] 8.毒刺 [T] 9.毒刺 [T] 10.毒刺 [T] 11.剧毒新星 [V] 12.瘴气 [D] 13.瘴气 [D] 14.瘴气 [D] 15.附加属性[U] 16.剧毒新星 [V] 17.附加属性[U] 18.附加属性[U] 19.附加属性[U] 20.附加属性[U] 21.附加属性[U] 22.附加属性[U] 23.附加属性[U] 24.附加属性[U] 25.附加属性[U] 注意:大招加点不固定 可以后加 蛇塔流是剧毒术士的主要流派,也是目前大部分玩家的选择,主 升蛇塔用来帮助开视野和攻击因为蛇塔流的剧毒对魔法的需求较高, 所以前期辅助法球耗血,同样耗魔的瘴气考虑其减速作用,只点一级 即可。大招因为相对缺魔,可以晚一些点。满级蛇塔可以去打肉山。 五.装备分析 前期装备: 推荐出门装备:树枝*3+吃树+大罐子+小鸡/魔棒/圆盾/守护指环 出门装解析:常规的出门装备,守护指环用于在测点第一时间做出圣殿指环方便前期魔法的续航。 中期装备: 推荐中期装备:假腿+先锋盾+挑战+TP+(隐刀)+(双刀)+瓶子 中期装解析:剧毒在中期的角色是肉块,利用自己吃伤害,用技能输出,有了先锋挑战的续航能力,假腿10点可以随时切换的属性,在有己方队友的的时候,剧毒术士是很难挂掉的。隐刀存在一些争议,有些人认为隐身进入开大不合适,有些人则喜欢破隐一击和占据的位置, 根据喜好选择。双刀可以提高综合能力,在速度上的提高对剧毒来说尤其重要,有了双刀12%提速的支持,黏人不再是一件难事。瓶子是ganker最喜欢的物品了。 后期装备: 理想后期神装:飞鞋 A仗 林肯 先锋 笛子 双刀 分身斧 蝴蝶 大炮 金箍棒 BKB 装备解释:剧毒术士的攻击装备是建立在自己够肉以后,再有了先锋笛子以后剧毒已经足够抗打这个时候可以考虑出分身斧或A仗,不仅可以提高输出还能撑血提高综合属性,之后可以考虑出蝴蝶等输出装,有了抗打的身体输出就会比较稳定。至于BKB的选择与否和时间前后均根据局势选择。
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