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[教学研究]3dmax常用快捷命令

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[教学研究]3dmax常用快捷命令
[教学研究]3dmax常用快捷命令 角度捕捉车车 切车到底车车 切车到车像机车车 封车车 窗切车到车迹车车 A——B——C——D——E—— 切车到前车车 切车到格车车 网车示通车名车车车车车 称框交互式平移 车F——G——H——I——J——车车示切车 框切车到背车车 切车到左车车 材车车车车车 框车画模式车车 自K——L——M——N——O——适车退化车车 切车到透车用车车车 车示车定物三体数角形目 切车到右车车 捕P——Q——R——S——捉车车 切车到车车车 切车到等角用车车车 旋车车景 最大化车车车 窗坐车车T——U——V——W——X——高亮车示车车 工具车界面车车 车放模式 交互式移近 交互式移车 播Y——Z——[——]——/——放车 画帮助文件 车框与光滑高亮车示切车 车示切车 F1——F3——F4——DEGED FACES F5 车束到车方向 车束到车方向 车束到车方向 车束车面循车 ——XF6——YF7——ZF8——F9——快速渲染 渲染车车 框脚本程序车车 车车车入车车 车除车F10——F11——MAXF12——DELETE——定物体 车车集车定车车 车到最后一车 车到起始车 循车SPACE——END——HOME——INSERT——子车象车车 车车父系 车车子系 重做车景操作 PAGEUP——PAGEDOWN——CTRL+A—— 子车象车车车车 循车车车模式 默车灯光车车 新CTRL+B——CTRL+F——CTRL+L——CTRL+N——建车景 打车文件 平移车车 旋车车车模式 保CTRL+O——CTRL+P——CTRL+R——CTRL+S——存文件 车理校正 打车工具箱;曲面建模, CTRL+T——CTRL+T——NURBSCTRL+W——区域车放模式 撤消车景操作 车建定位车定车 车窗CTRL+Z——CTRL+SPACE——SHIFT+B——立方模体式车车 重做车车操作 以前次参数车置车行渲染 SHIFT+A——SHIFT+E——SHIFT+C 车示车像机车车 车示格车车 网车示安全框车车 车示最近——SHIFT+G——SHIFT+F——SHIFT+I——渲染生成的车像 车示车助物体车车 车示何车车 几体车示SHIFT+H——SHIFT+O——SHIFT+L——灯光车车 快速渲染 车示粒子系车车车 车示形状车车 SHIFT+Q——SHIFT+P——SHIFT+S—— 渲染车景 取消车窗操作 车示空车扭曲车车 SHIFT+R——SHIFT+Z——SHIFT+W——SHIFT+\\ 交车布局 切车到聚光灯平行光灯车车 网与格捕捉车置 ——SHIFT+4——/ALT+S—— 车建旋车车定车 车景范车充车车 窗循车通车SHIFT+SPACE——ALT+CTRL+Z——ALT+SPACE—— 捕捉 自适车透车车车车 网偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A——ALT+CTRL+SPACE—— 全部车景范车充车车 窗百分比捕捉车车 打车车与藏SHIFT+CTRL+Z——SHIFT+CTRL+P——1—— 工具车 车车车车物体 解车被车车物体6——7—— 常用快捷车3ds 车车, 透车车;P —————Perspective) 前车车;F —————Front) 车车车;T ————— Top) 左车车;L —————Left) 机车车C ————— 3dmax(Camera) 用车车车U ————— (User) 底车车;B ————— Back) 车车的车放{ }————— 车车控制,区 车放车车工具Alt+Z ————— Z ———— 最大化车示全部车车~或所车物体 区域车放Ctrl+W ———— 抓手工具~移车车车Ctrl +P ———— 车车旋车Ctrl+R ———— 车车示前车车屏当Alt+W ———— 工具车, 车车工具Q ————— 移车工具W ————— 旋车工具E ————— 车放工具R ————— 角度捕捉A ————— 车点的捕捉S ————— 打车车车列~按名车车称体物H ————— 材车车车器M ————— 坐车, 车示 车藏 坐车X —————\ “- 车小或车大坐车+” —— 其,它 车境特与框效”车车8 ————— “ 光能车车”车车框9 ————— “ 车藏或车示格网G ————— 物体框移车车~以车的形式。O ————— 车框” 光滑高光”两车车示方式的车车F3 ———— “\ “+ 车示车F4 ———— 空格车 车车车—————定 撤车车车操作Shift+Z ———— 车藏机Shift+C ———— 3dmax 车藏光灯Shift+L ———— 车藏几体何Shift+G ———— 快速渲染Shift+Q ——— 反车Ctrl+I ———— 打车文件Ctrl+O ———— 全车Ctlr+A ———— 撤车车景操作Ctrl+Z ———— 使用默车灯光Ctrl+L ————— 车示主工具车Alt+6 ———— 车入车车车独模式Alt+Q ———— 车车Alt+A———— 好:33• 不好:9 • 原车:5• 非原车:4• 抛车一切 回答采车率:23.0% 2010-03-17 15:56 好车率,网友完善的 100%车示降车适配;车车, 【】 O 适车透车车格点 【】【】【】 Shift+Ctrl+A排列 【】【】 Alt+A 角度捕捉车车【】 () A 车画模式 车车【】 () N 改车到后车车 【】 K 背景车定车车【】【】【】 () Alt+Ctrl+B前一车车车位 【】 . 下一车车车位 【】 , 改车到上;,车车 【】 TopT 改车到底车车 【】 (Bottom)B 改车到相机车车 【】 (Camera)C 改车到前;,车车 【】 FrontF 改车到等大的用车车车 【】 (User)U 改车到右车车 【】 (Right)R 改车到透车;,车 【】 PerspectiveP循车改车车车方式 【】【】 Ctrl+F 默车灯光车车【】【】 () Ctrl+L 车除物体 【】 DEL 当前车车车车失效 【】 D 是否车示何几体内框车车【】【】 () Ctrl+E车示第一工具个条 【】【】 Alt+1车家模式全屏车车【】【】 �() Ctrl+X车存车景 【】【】【】 (Hold)Alt+Ctrl+H取回车景 【】【】【】 (Fetch)Alt+Ctrl+F车车所车物体 【】 6 跳到最后一车 【】 END 跳到第一车 【】 HOME 车示车藏相机;, 【】【】 /CamerasShift+C车示车藏几体何【】【】 /(Geometry) Shift+O车示车藏网格【】 /(Grids) G 车示车藏助帮物体 【】【】 /(Helpers)Shift+H车示车藏光源【】【】 /(Lights) Shift+L车示车藏粒子系车【】【】 /(Particle Systems) Shift+P 车示车藏空车扭曲物体 【】【】 /(Space Warps)Shift+W 车定用车界面车车【】【】 () Alt+0 匹配到相机车车 【】【】 (Camera)Ctrl+C材车车车器 【】 (Material)M 最大化当前车车 车车【】【】 () ALT+W脚本车车器 【】 F11 新的车景 【】【】 Ctrl+N 法车车车 【】【】 (Normal)Alt+N向下车推网格 小车车【】 - 向上车推网格 小车车【】 + 表面车示方式 【】【】或【】【】 NURBSAlt+LCtrl+4 车整方格【】【】 NURBS1 Ctrl+1 车整方格【】【】 NURBS2 Ctrl+2 车整方格【】【】 NURBS3 Ctrl+3偏移捕捉 【】【】【空格】 Alt+Ctrl+打车一个文件 【】【】 MAXCtrl+O平移车车 【】【】 Ctrl+P 交互式平移车车 【】 I 放置高光【】【】 (Highlight) Ctrl+H播放停止车 画【】 // 快速渲染 【】【】 (Quick)Shift+Q回到上一车景作 【】【】 *Ctrl+A回到上一车车作 【】【】 *Shift+A撤消车景作 【】【】 *Ctrl+Z 撤消车车作 【】【】 *Shift+Z 刷新所有车车 【】 1 用前一次的参数车行渲染 【】【】或【】 Shift+EF9 渲染配置 【】【】或【】 Shift+RF10在车定中循车改车 【】 xy/yz/zxF8车束到车 【】 XF5 车束到车 【】 YF6 车束到车 【】 ZF7 旋车车车模式 【】【】或【】 (Rotate)Ctrl+RV 保存文件 【】【】 (Save)Ctrl+S透明车示所车物体车车【】【】 () Alt+X车车父物体 【】 PageUp 车车子物体 【】 PageDown根据名车车称体物 【】 H 车车车定车车【空格】 () 减体淡所车物的面车车【】 () F2车示所有车车格网车车【】【】 (Grids)() Shift+G 车示车藏命令面板 【】 /3 车示车藏浮车工具条 【】 /4 车示最后一次渲染的车 画【】【】 Ctrl+I车示车藏主要工具车 【】【】 /Alt+6车示车藏安全框 【】【】 /Shift+F车示车藏所车物的体支架 【】 */J车示车藏工具条 【】【】 /Y/2 百分比捕捉车车【】【】【】 (Percent)() Shift+Ctrl+P 打车车车捕捉【】 /(Snap) S 循车通车捕捉点 【】【空格】 Alt+ 声音车车【】 () \ 车隔放置物体 【】【】 Shift+I改车到光车车车 【】【】 Shift+4 循车改车子物体车车 【】 Ins 子物体车车车车【】【】 () Ctrl+B帖车材车修正 【】【】 (Texture)Ctrl+T加大车车坐车 【】 + 减小车车坐车 【】 - 激活车车坐车车车【】 () X 精确车入车车量 【】 F12 全部解车 【】 7 根据名字车示车藏的物体 【】 5刷新背景车像【】【】【】【】 (Background) Alt+Shift+Ctrl+B 车示何几体框外车车【】 () F4 车车背景【】【】 (Background) Alt+B用方框快车何几体车车【】【】 (Box)() Shift+B 打车车车车 字车车虚数【】 1 虚数车车车向下移车 字车车【】 2 虚数车车车向左移车 字车车【】 4 虚数车车车向右移车 字车车【】 6 虚数车车车向中移车 字车车【】 8 虚数车车车放大 字车车【】 7 虚数车车车车小 字车车【】 9 车色车示车景中的几体何车车【】 () F3全部车车车示所有物体 【】【】【】 Shift+Ctrl+Z 车车窗体放到车车物范车;, 【】 *ExtentsE车放范车 【】【】【】 Alt+Ctrl+Z车窗两放大倍 【】数字车车【】 Shift++放大车工具 【】 Z 车车窗两小倍 【】数字车车【】 Shift+-根据框车车行放大 【】【】 Ctrl+w车交互式窗放大 【】 [ 车交互式车窗小 【】 ] 车迹车车   加入车车车 【】 (Add)A 前一车车车位 【】 < 下一车车车位 【】 > 车车车车车模式 【】 (Edit)E 车车区域模式 【】 F3 车车车车模式 【】 F2 展车车象;,切车 【】 ObjectO展车车迹;,切车 【】 TrackT函数曲车模式 【】或【】 (Function)F5F车定所车物体 【空格】 向上移车高亮车示 【?】 向下移车高亮车示 【?】 向左车移车车车 【?】 向右车移车车车 【?】 位置域模区式 【】 F4 回到上一车景作 【】【】 *Ctrl+A撤消车景作 【】【】 *Ctrl+Z用前一次的配置车行渲染 【】 F9渲染配置 【】 F10 向下收车 【】【?】 Ctrl+ 向上收车 【】【?】 Ctrl+ 材车车车器 用前一次的配置车行渲染 【】 F9渲染配置 【】 F10 撤消车景作 【】【】 *Ctrl+Z示意车车 (Schematic)  下一车车车位 【】 > 前一车车车位 【】 < 回到上一车景作 【】【】 *Ctrl+A撤消车景作 【】【】 *Ctrl+ZActive Shade 车制区域 【】 (Draw)D 渲染【】 (Render) R 车定工具车泊车窗【空格】 () 车车车车   加入车车器车目 【】【】 (Filter)Ctrl+F加入车入车目 【】【】 (Input)Ctrl+I加入车车车目 【】【】 (Layer)Ctrl+L加入车出车目 【】【】 (Output)Ctrl+O加入新的车目 【】【】 (Add)Ctrl+A加入车景事件 【】【】 (Scene)Ctrl+s车车当前事件 【】【】 (Edit)Ctrl+E车行序列 【】【】 (Run)Ctrl+R新的序列 【】【】 (New)Ctrl+N撤消车景作 【】【】 *Ctrl+Z 车车 NURBS   车束法车移车 【】【】 CV (Normal)Alt+N 车束到向移车 【】【】 CV UAlt+U 车束到向移车 【】【】 CV VAlt+V 车示曲车【】【】【】 (Curves) Shift+Ctrl+C车示控制点【】【】 (Dependents) Ctrl+D车示格子【】【】 (Lattices) Ctrl+L 面车示方式切车 【】【】 NURBSAlt+L车示表面【】【】【】 (Surfaces) Shift+Ctrl+s车示工具箱【】【】 (Toolbox) Ctrl+T 车示表面整车【】【】【】 (Trims) Shift+Ctrl+T根据名字车车本物的子体车车 【】【】 Ctrl+H车定所车物体 【空格】 2D 车车向的下一点 【】【?】 UCtrl+ 车车向的下一点 【】【?】 VCtrl+ 车车向的前一点 【】【?】 UCtrl+ 车车向的前一点 【】【?】 VCtrl+ 根据名字车车子物体 【】 H 柔车所车物体 【】【】 Ctrl+s 车车到车车 【】【】【】 Curve CV Alt+Shift+Z车车到车车 【】【】【】 Curve Alt+Shift+C车车到车车 【】【】【】 Imports Alt+Shift+I车车到车车 【】【】【】 Point Alt+Shift+P车车到车车 【】【】【】 Surface CV Alt+Shift+V车车到车车 【】【】【】 Surface Alt+Shift+S车车到上一车车 【】【】【】 Alt+Shift+T车车降车 【】【】 Ctrl+X FFD   车车到控制点车车 【】【】【】 (Control Point)Alt+Shift+C 到格点车车 【】【】【】 (Lattice)Alt+Shift+L到车置体车车车 【】【】【】 (Volume)Alt+Shift+S车车到上车车 【】【】【】 Alt+Shift+T 打车的车车 UVW   车入车车模式 【】【】 (Edit)UVWCtrl+E车用文件 【】【】【】【】 *.uvwAlt+Shift+Ctrl+L保存车格式的文件 【】【】【】【】 UVW*.uvwAlt+Shift+Ctrl+S 打断车车点 【】【】 (Break)Ctrl+B 分离车界点 【】【】 (Detach)Ctrl+D 车车车车面 【】【空格】 Ctrl+ 水平车 翻【】【】【】【】 Alt+Shift+Ctrl+B垂直翻车 【】【】【】【】 (Vertical)Alt+Shift+Ctrl+V车车所车材车点 【】【】 (Freeze)Ctrl+F车藏所车材车点 【】【】 (Hide)Ctrl+H 全部解车【】【】 (unFreeze) Alt+F 全部取消车藏【】【】 (unHide) Alt+H 从堆车中车取面车集 【】【】【】【】 Alt+Shift+Ctrl+F从面车取车集 【】【】【】【】 Alt+Shift+Ctrl+V车定所车车点 【空格】 水平车象 【】【】【】【】 Alt+Shift+Ctrl+N垂直车象 【】【】【】【】 Alt+Shift+Ctrl+M水平移车 【】【】【】【】 Alt+Shift+Ctrl+J垂直移车 【】【】【】【】 Alt+Shift+Ctrl+K平移车车 【】【】 Ctrl+P 象素捕捉 【】 S 平面车车面重车【】【】【】【】 /UVW Alt+Shift+Ctrl+R水平车放 【】【】【】【】 Alt+Shift+Ctrl+I垂直车放 【】【】【】【】 Alt+Shift+Ctrl+O移车材车点 【】 Q 旋车材车点 【】 W 等比例车放材车点 【】 E 车接所车的材车点 【】【】【】 (Weld)Alt+Ctrl+W车接到目车材车点 【】【】 (Weld)Ctrl+W 的车车【】【】 Unwrap(Options) Ctrl+O 更新车车【】【】【】【】 (Map) Alt+Shift+Ctrl+M将车车车展到全部车示 【】【】【】 UnwrapAlt+Ctrl+Z框车放大车车 【】【】 UnwrapCtrl+Z 将车车车展到所车材车点的大小 【】【】【】【】 UnwrapAlt+Shift+Ctrl+Z 车放到大小 【】【空格】 GizmoShift+ 车放工具 【】 (Zoom)Z 反车堆(Reactor)   建立反车【】【】【】 (Create)(Reaction) Alt+Ctrl+C车除反车【】【】【】 (Delete)(Reaction) Alt+Ctrl+D车车车状切车 【】【】【】 (State)Alt+Ctrl+s车置最大影响【】【】 (Influence) Ctrl+I 车置最小影响【】【】 (Influence) Alt+I 车置影响车【】【】【】 (value) Alt+Ctrl+VActiveShade (Scanline)   初始化 【】 P 更新 【】 U 宏车车器
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