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魔域血族并非完美—高攻之下的必要高耗

2017-09-27 1页 doc 11KB 19阅读

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魔域血族并非完美—高攻之下的必要高耗魔域血族并非完美—高攻之下的必要高耗 看到了众多玩家渲染血族无比强大、如此完美,我耐不住性子,就初发此篇来谈谈自己对血族职业的见解。如有不满于我的文章,请帖后留名。 1、很多玩家都说血魂是最好合的,我觉得此言不妥。血魂应该说相对于众多宝宝幻化的最大优势就是副宝宝可以任意选择,只要符合血魂血祭条件的宝宝都可以被血魂吃掉。且加上每天可以免费觉醒额外加的30评分,从而跟众多宝宝的幻化拉开了距离。 我认为,血魂前期好合的条件优势是众多玩家的依赖,可是后期大家才逐渐发现血魂是费钱费时的特殊宝宝,魔核、心核容易幻化失败、幻化每次只加...
魔域血族并非完美—高攻之下的必要高耗
魔域血族并非完美—高攻之下的必要高耗 看到了众多玩家渲染血族无比强大、如此完美,我耐不住性子,就初发此篇来谈谈自己对血族职业的见解。如有不满于我的文章,请帖后留名。 1、很多玩家都说血魂是最好合的,我觉得此言不妥。血魂应该说相对于众多宝宝幻化的最大优势就是副宝宝可以任意选择,只要符合血魂血祭条件的宝宝都可以被血魂吃掉。且加上每天可以免费觉醒额外加的30评分,从而跟众多宝宝的幻化拉开了距离。 我认为,血魂前期好合的条件优势是众多玩家的依赖,可是后期大家才逐渐发现血魂是费钱费时的特殊宝宝,魔核、心核容易幻化失败、幻化每次只加1—3分,煞是让玩家头疼~ 2、血族出来之后,血魂耗钱是四大职业中最多的。血族的装备比较于其他职业,还是让很多非RMB玩家可望而不可及。 3、前期的魔域血族进行了更新,很多玩家说血族攻击已经下调。本人认为更新的好处就是维持了四大职业的平衡,更新之后我认为血族的优势逐渐从PK转向副本。 以前有人说现在的魔域PK之王属血族,但是从目前看来,血族仍是无法打破PK四大均衡的格局。只能说PK凭战斗力,而副本凭的是攻击能力,在此之上,血族的PK之王宝座甚至副本之王宝座是坐不稳的。 好多说血魂技能强悍、攻击很高,更有2个字——变态。本人认为血魂的这些优势纯属用高额的费用搞出来的,试想一下,玩家高战、高防御、高攻击,又怎能成鸡肋呢, 所以,血魂并非完美,高攻之下必要高耗。 写得不好,还请原谅,魔域有你的世界更精彩~
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