完美世界国际版
《完美世界国际版》BT人物形象修改(整理版)以下为手动设置方式:
只要通过修改客户端的ini文件就可以达到~
目录位置 ...\element\userdata\character
character71.ini 为女羽灵的形象修改默认配置 character70.ini 为男羽灵的形象修改默认配置 character00.ini 为男武侠的形象修改默认配置 character10.ini 为男法师的形象修改默认配置 character01.ini 为女武侠的形象修改默认配置 character11.ini 为女法师的形象修改默认配置 character61.ini 为女羽芒的形象修改默认配置 character60.ini 为男羽芒的形象修改默认配置 character40.ini 为妖兽的形象修改默认配置 character41.ini 为妖精的形象修改默认配置
_______主要修改部分___________ [Body]
bodyID =
colorBody =
headScale = # 头围
upScale = # 上围
waistScale = # 腰围
armWidth = # 臂宽
legWidth = # 腿宽
breastScale = # 胸围
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改完后登陆游戏新建人物,
选择相应种族就会出现修改的样子~
最好不要再做修改~不然又会变成原设置 注:仅适用于新创建人物,对已有角色无法进行修改 ini 内容说明
[3Parts] ===================================
scaleUp = 136 该区域可能是人物形象初始数据 scaleMiddle = 128 scaleDown = 118
也可能是限定值
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23 idFaceShape2 = 23 blendFaceShape = 50 ===========================
[Face]==============脸
scaleFaceH = 123
scaleFaceV = 133 ======(HV数值确定脸的大小) idFaceTex = 5 ====(脸代码)
[Faling]=======(不清楚是什么)
idFalingSkin = 434 idFalingTex = 436
[Forehead]=============额
offsetForeheadH = 137 offsetForeheadV = 128 offsetForeheadZ = 128 ====(HVZ数值确定额的位置) rotateForehead = 128 scaleForehead = 128 ======(额的大小)
[YokeBone]=========颧
offsetYokeBoneH = 128 offsetYokeBoneV = 131 offsetYokeBoneZ = 128 ====(HVZ数值确定颧位置) rotateYokeBone = 128 scaleYokeBone = 128 ====(颧的大小)
[Cheek]===========颊
offsetCheekH = 126 offsetCheekV = 123 offsetCheekZ = 124 ====(HVZ数值确定颊的位置) scaleCheek = 126 ====(颊的大小)
[Chain]========链
offsetChainV = 124 offsetChainZ = 128 ===(VZ数值确定链的位置) rotateChain = 128 scaleChainH = 64 =====(链的大小)
[Jaw]=========颚
offsetJawH = 144
offsetJawV = 136
offsetJawZ = 128 ====(HVZ数值确定颚的位置) scaleJawSpecial = 128 scaleJawH = 104 ====(额的宽度)
scaleJawV = 126 ====(颚的长度)
[Eye] ===========眼睛
idEyeBaseTex = 257 ===(眼睛代码) idEyeHighTex = 569 ====(眼皮代码)
idEyeBallTex = 9 ====(眼球代码) idEyeShape = 36 ===(眼睛代码) scaleEyeH = 108 scaleEyeV = 2200 ===(HV数值决定眼睛大小) rotateEye = 85 ====(眼睛)
offsetEyeH = 0
offsetEyeV = 0
offseteyeZ = 0 =====(HVZ决定眼睛位置) scaleEyeBall = 0 scaleEyeH2 = 0 ===(是否开取单双眼睛修改) 0为不开区 1为开区单 2为开区双 scaleEyeV2 = 0
rotateEye2 = 0
offsetEyeH2 = 0 offsetEyeV2 = 0 offseteyeZ2 = 0 scaleEyeBall2 = 0
[Brow]===========眉毛
idBrowTex = 7 ===(眉毛代码)
idBrowShape = 0 scaleBrowH = 0 ===(眉毛粗细) scaleBrowV = 0 ====(眉毛粗细) rotateBrow = 0 ====(眉毛幅度) offsetBrowH = 0 offsetBrowV = 0 offsetBrowZ = 0 ====(HVZ数值确定眉毛位置) scaleBrowH2 = 0 (是否开取单双眉毛修改)
(0为不开取 1为开取单 2为开取双) scaleBrowV2 = 0 rotateBrow2 = 0 offsetBrowH2 = 0 offsetBrowV2 = 0 offsetBrowZ2 = 0
[Nose] ===========鼻子
idNoseTex = 2 ====(鼻子代码) idNoseTipShape = 16 ===(鼻子形状代码) scaleNoseTipH = 133 scaleNoseTipV = 149 scaleNoseTipZ = 128 (HVZ数值确定鼻子大小) offsetNoseTipV = 135 ===(鼻子位置) idNoseBridgeShape = 15 ==(鼻梁代码)
scaleBridgeTipH = 128 ==(鼻梁大小) offsetBridgeTipZ = 76 ===(鼻梁位置)
[Mouth]] ===========嘴巴
idMouthUpLipLine = 89 ===(上唇代码) idMouthMidLipLine = 86===(嘴缝代码) idMouthDownLipLine =0 ====(下唇代码) thickUpLip = 10 ===(上唇厚度)
thickDownLip = 0 ===(下唇厚度) scaleMouthH = 0 =====(嘴巴大小) offsetMouthV = 10 ====(唇位置) offsetMOuthZ = 0 ====(唇位置) idMouthTex = 0 ===(嘴巴代码)
offsetCornerOfMouthSpecial = 10 =====嘴巴左右翘 scaleMouthH2 = 74 ====(嘴巴位置) offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====嘴巴左右翘
[Ear] ==================耳朵
idEarShape = 22 ===(耳朵形状代码) scaleEar = 125 ===(耳朵大小)
offsetEarV = 147 ===(耳朵位置)
[Hair] =============头发
idHairModel = 279 ===== 发型,一会我会把头发的代码弄出来,
idHairTex = 424 ====发型纹理代码
[Moustache]===========胡子
idMoustacheTex = 0 ===(xxx胡子代码) idMoustacheSkin = 0 ===(xxx胡子代码) idGoateeTex = 0 =====(xxx胡子代码) 代码0为无胡子
[Color]============颜色
colorHair = -789517 ==== (头发颜色) colorFace = -2 =====(脸部颜色) colorEye = -15724528 =====(眼睛颜色) colorBrow = -2868152 ======(眉毛颜色) colorMouth = -2866372 ======(嘴巴颜色) colorEyeBall = -15592686 ===(眼球颜色) colorMoustache = -1 =====(胡子颜色
[Body]==========身体
bodyID = 0 ====(身体特征代码)
colorBody = -2 ====身体颜色(肤色) headScale = 121 ====(头的大小)
upScale = 110
waistScale = 100 ====(腰围)
armWidth = 110 ====(手臂大小)
legWidth = 110 =====(脚部大小)
breastScale = 100 ====(胸部大小)
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_____________________________ 永久猴子、猪、大头娃娃脑袋人物设置方式
你完美假设是 C:\完美世界Online\element\userdata\character
则你要在 C:\完美世界Online\element\userdata\character 找到 character00.ini~character71.ini 并在这几个档中修改
因为这三个特殊头,若使用在 C:\完美世界
Online\element\userdata\character\customize 的下面 ini 档的话 它会出现bug,让你改不成功,所以你要在 C:\完美世界
Online\element\userdata\character\character00.ini~character71.ini 才行 首先打开 characterXX.ini 找到 一行叫 idHairModel = XXX XXX 是一个数值,你只要按查询找 idHairModel 即可
把 XXX 改成 774,775,776 三者之一就可以了
若改成 771,772,773 也行,但不建议,因为这三个是小型的头
774,775,776,是大的头..
若没记错,776是猪,775是娃,774是猴子
然后改好后存档
再到创角色那,按职业,选到你刚 characterXX.ini 的职业
你就会看到罗....
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_____________________________ 以特殊体形的ss为例
一、先进入到游戏里选择兽兽,新建一个人物,点人物个性化,调整到你喜欢的样子;调整完后,最后要点击保存当前设置,会自动生成一个以时间命名的文件。
二、打开《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize\40这个根目录,是不是发现里面多了一个文件,就是你刚才新建人物时,保存当前设置时,生成的人物形象文件。
三、打开刚刚生成的那个人物形象文件(用记事本的方式打开),拉到最后把 [Body]
bodyID = 3
colorBody = -197895
headScale = 250
upScale = 250
waistScale = 255
armWidth = 255
legWidth = 255
breastScale = 250
改成上面的这些数值,改完后,保存
四、打开刚才修改完的那个人物形象文件,CTRL+A全选,CTRL+C复制;回到《完美世界》国际版\element\userdata\character打开character40.ini这个文件,CTRL+A全选,CTRL+V粘贴,CTRL+S保存起来(character40.ini是SS新建人物时生成的文件)。接下来到游戏里新建人物,选择兽兽的人物时,是不是变成一个肥肥胖胖的兽兽了。
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职业之间头型互换问
(男女头型不支持互换)
1、选择想要得头型,比如妖精的最后一个头型,两个小辫子那个,然后保存当前设置,这样在\《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize\31
下生成了一个以当前日期命名的ini文件,打开找到[Hair] idHairModel = 666
idHairTex = 311
其中idHairModel = 666 就是我们选定的头型代码。
2、创建一个想要得种族,比如女法师,调整形象到满意然后保存,这样会在\《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize\11下生成了一个以当前日期命名的ini文件,打开这个文件找到idHairModel = xxx, 然后把这个xxx用选好的头型代码666代替,保存。
3、进入游戏人物修改界面选择保存的女法师形象,此时她的头型就是yj的头型了。
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_____________________________ 系统隐藏的头发纹理,一个是小麻花辫,修改idHairTex 代码为424,一个是多彩挑染425
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_____________________________ yj尾巴颜色改变(只对大尾巴狐狸有用)
1、首先创建新角色,选大尾巴形象找到“化妆?皮肤颜色”,把视角放到尾巴那里,来回调吧,找个自己最喜欢的颜色,觉得尾巴颜色OK了,点“保存到设置”(在预设里),这时人物的脸应该是相当恐怖的……别管它。记好保存的形象的名字,比如“2008-1-1-1-xx”
2、按着下面的地址打开文件“ ..\完美世界国际版
\element\userdata\character\customize\31”提醒一点,有不少人,打开character
后就直接打开31文件,这是不对的~一定要再打开customize,选中31号文件夹,找到刚才保存的那个形象的文档.
3、打开,找到
[Color]
colorHair = -2440469
colorFace = -XXXXXX
colorEye = -4142869
colorBrow = -12566208
colorMouth = -2198137
colorEyeBall = -15593199 colorMoustache = -1
找到这一块,把 “colorFace = -XXXXXX”改成colorFace = -1 然后点保存文档。