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3Dmax中英文对照

2017-10-17 19页 doc 43KB 8阅读

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3Dmax中英文对照3Dmax中英文对照 一、菜 单单 File 文件菜单 New/Reset/Open/Save 新建/恢单/打单/保存Merge/Replace 合并景单单/重置景单单Import/Export 单入/单出 Archive/Properties/Summary Information/View File 单单当前文件/文件属性/文件参数信息/单看 文件 Edit 单单单菜 Undo/Redo/Hold/Fetch 撤消/重单/单单存/单入Delete/Clone 单除/克隆,制,单单单 Select/All/None/Inv...
3Dmax中英文对照
3Dmax中英文对照 一、菜 单单 File 文件菜单 New/Reset/Open/Save 新建/恢单/打单/保存Merge/Replace 合并景单单/重置景单单Import/Export 单入/单出 Archive/Properties/Summary Information/View File 单单当前文件/文件属性/文件参数信息/单看 文件 Edit 单单单菜 Undo/Redo/Hold/Fetch 撤消/重单/单单存/单入Delete/Clone 单除/克隆,制,单单单 Select/All/None/Invert/By 单单/所有/没有/反向的/以…… Region/Window/Crossing 框单/窗口法/穿越法Edit Named Selections 单单单单集名称Tools 工具菜单 Transform Type-Information 单单单单单形型信息Display Floater 单单单单示浮窗口 Selection Floater 单单单单单浮窗口 Mirror/Array/Snapshot/Align 单向/单列/多重制单单/单单 Align to View 单单单单到 Meterial Editor 材器单单单单 Material/Map Brouwser 材单/单单单单Spacing tool 没路径列单单 Group 群菜单单单 Open/Close/Ungroup 打群单单单/单单单群/撤消群单Explode/Attach/Detach 打散群/单加入群/单从群中分离单单单单 Views 单单单菜 Save Active Top View 保存当前单单单Viewport Background 单单单单单示背景 Show Transorm Gizmo 单单单单单单示指向器 Show Ghosting 单示克隆 Shade Selected 光滑示所先物体单单单单单单 Show Dependencies Match Camera to View 匹配相机到单Add Default Lights to Scene 添加默球境灯光到景单单单单单单单单 Refraw all Views 重画所有单单 Deactivate All Maps 取消所有单单单单Update During Spinner Drag 当拖屏新单单单单Exper Mode 全屏模式示单单 Render 渲染菜单 Viedo post 单景事件 Environment 单境效果 Effects 添加景效果单单单单 Make Preview 制作画单单单单 View Priview 透单单单单 Rename Preview 重命名透单单 RAM Player 在当前内存播放画单单 Customize 自定菜单单单 Load Custom UI 截入自界面置单单单单单单Save Custom UI as 保存定界面置到文件单单单单单单单单Lock Ui Layout 单单单定界面置 Revert to Startup UI Layout 恢到始的界面置单单单单单单单单单Customize UI 定制自已的界面置单单Configure Paths 系路径单单单 Preferences 单单单体参数置 Viewport Configuration 单单定制 Units Setup 单单单位置 Grid and snap Settings 网格与捕捉置单单 二、工具条 单 Select and Link 单单单单并接 Bind to space Warp 单单单单接到空扭曲 Move/Roate/Scale 移单/旋单/单放 Pivot 单心 Coordinate System 坐系单单 Restrict to X 单定到X单向 Mirror/Array/Align 单向/单列/单单 Track View 单单单迹 View/Screen/World/ Parent/Local/Grid/Pick 单单单坐/屏幕坐单/世界坐/单父坐单单单/自身/网格/拾取坐单 Render/Render last 渲染/渲染最后效果 View/Selected/Region/Crop/Blowup/BoxSelected 渲染当前单单/单单的/框的区域单单单单/裁剪/放大/单单 三、建命令面板 单单 Geometry/standard Primitives 模型/单单单单单准置模型 Box/Sphere/Cylinder/Torus 盒子/球体/单柱/单单Teapor/Cone/GeoShpere 茶单/单椎/网球体单单单 Tube/Pyramid/Plane 单桶/金字塔/平面物体 Extended Primitives 单单单单单展置模型 Hedra/ChamferBox/OilTank 星形体/倒角盒子/油罐体Spindle/Gengon/RingWave 仿 体/多形柱体单单单单/单形波 Torus Knoit/ChamferCyl 单单形/倒角柱单单 Capsule/L-ext/C-Ext/Prism 胶囊体/L形物体/C形物体/三棱柱Compound Objects 单合物体 Morph/Scatter/Conform/Connect 单形/分散/共形/单接ShapeMerge/Boolean/Terrain/Loft 单形合并/布运算单单单/地形/放单Object Type 物体型单单 Name and Color 名称及色单单 Greation Method/Cude/Box 单单单建定制型/正的/自由的Keyboard Entry 单单单入法 Parameters/Length/Width/Height/Segs 参数置单单/单/单/高/段单Generage Mapping Coords 单单单单单建坐 四、常用修改器命令面板 单 Bend/Taper/Twist/Noise/Extrude 弯曲/削尖/扭曲/单波/拉伸修器单单Lathe/UVW Map/Edit Patch 单削/单单单坐/单单单单三角面片修器Mesh Select/Edit Spline 面单单/单单单单单单单条曲修器 Cap holes/Displace/Edit Mesh 单洞/单位/单单单单面片修器FFD4*4*4/FFD(box)/FFD(cyl) FFD自由形修器,单单单单单单BOX、CYL方式, Lattice/MeshSmooth/Optimize 网格化/面光滑/单单单化修器Strethc/Spherify/Skew/Squeeze 伸展/球面化/歪斜/单单单单修器Xform/Bevel/Bevel Profile 单单单单放移/倒单/按截倒修器单单单单五、 Edit Mesh修改器面板: Modifier stack/Sub-Object 修器堆单单单单/子物体单单Vertex/Edge/Face/PolyGon/Element 单点/单/三角面/面/子物体Ignore Backfacing 乎略背面 Soft Selection/Edit Geometry 单单单/单单模型参数Create/Delete/Attach/Detach/Break 单建/单除/单接/分离/打断Extrude/Chamfer/Fillet/Cut/Weld 拉伸/倒角/倒单/分割/单接Surface Properties/Weight 面参数置单单/单重 六、示命令面板: 单单单 Display Color/WireFrame/Shaded 单单单示色/单框/光滑Hide by Category 单单单单单藏物体 Hide Selected 单单单单单藏物体 Hide Unselected 单单单单单藏未物体 Hide By Name 单藏按名称 Hide by Hit 单单单单单藏中物体 Unhide all 取消藏所有物体单单单单单单 Hide Frozen Objects 单单单单单藏物体 Freeze 单单物体 Display Properties 单单单示方式置 Display al Box 以BOX方式示单单 Link display 单单单单单示接物体 七、命令 单单单 Top/Front/Left/Perspective 单单单/前单单/左单单/透单单Bottom/Back/Right/Camera01 底单单/后单单/右单单/相机单单Smooth+Highlights/Facets 光滑+高光方式/面方式示单单WireFrame/EdgedFaces/Bounding box 单框方式/面与方式单单单单/BOX方式示单单 Show grid/Show Background 单单示网/单单单示背景像Show Safe Frame 单单示安全范 Viewport Clipping 单单裁剪 Texture Correction 单单单单单示理接 Disable View 取消刷新单单单单 Undo View Zoom Extents 撤消整单单单 八、照相机、灯光: 单单 Target comera/Free Comera 目相机单单单/自由相机Lens/Fov/Stock Lenses/Type 单单大小/单单单角/单单单准/单型Show Cone/Show Horizor 单单单单单示角/单单示地平Environment Ranges 景深参数置单单 Clipping Planes/Clip Manuall 剖切面/自定剖面单单单Near Clip/Far Clip 近剖面距离/单剖面距离Spot/Direct/Omni 聚光灯/平行光灯/泛光灯Type/Exclude/Cast shadows 灯光型单单/排除/单单影打Multiplier/Contrast 倍增器/单单单比 Overshoot/Hotspot/Falloff 透射/完全聚光区/衰减区Circle/Rectangle/Aspect 单形/方形/单单比例Attenuation/Start/End/Decay 衰减置单单/起始/单束/单减Shadow Map/Ray Traced Shadows 单单单影/光跟踪影方单单单单单单 3Dmax中英文照表单单单 一、File〈文件〉 New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打〉单单 Save〈保存〉 Save As〈保存〉单单 Save selected〈保存〉单单单 XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用景〉单单单 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并画作〉单单单单单 Replace〈替〉单单 Import〈入〉单单单 Export〈出〉单单单 Export Selected〈出〉单单单单单 Archive〈存档〉 Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉View Image File〈示像文件〉单单单单单单单History〈史〉单单单 Exit〈退出〉 二、Edit〈菜〉单单 Undo or Redo〈取消/重做〉Hold and fetch〈保留/引用〉Delete〈除〉单单单 Clone〈克隆〉 Select All〈全部〉单单单 Select None〈空出〉单单单 Select Invert〈反向〉单单单 Select By〈参考单单单〉 Color〈色〉单单单单单 Name〈名字〉单单单 Rectangular Region〈矩形〉单单单Circular Region〈形〉单单单单单Fabce Region〈点〉单单单单单Lasso Region〈套索单单单〉 Region:〈区域〉单单单 Window〈包含〉 Crossing〈相交〉 Named Selection Sets〈命名集〉单单单单Object Properties〈物体属性〉三、Tools〈工具〉 Transform Type-In〈入〉单单单单单单单Display Floater〈窗示浮框〉单单单单单单单单单单 Selection Floater〈器浮框〉单单单单单单单单单 Light Lister〈灯光列表〉 Mirror〈像物体〉单单单单单 Array〈列〉单单单 Align〈〉单单单 Snapshot〈快照〉 Spacing Tool〈距分布工具〉单单单单单单单Normal Align〈法〉单单单单Align Camera〈相机〉单单单Align to View〈窗〉单单单单单Place Highlight〈放置高光〉Isolate Selection〈隔离〉单单单Rename Objects〈物体更名〉四、Group〈群〉单单 Group〈群〉单单 Ungroup〈撤消群〉单单 Open〈放〉单单单单 Close〈〉单单单单 Attach〈配属〉 Detach〈分离〉 Explode〈分散〉单单 五、Views〈看〉单单单 Undo View Change/Redo View change〈取消/重做单单单单单窗化〉 Save Active View/Restore Active View〈保存/单单单单原当前窗〉 Viewport Configuration〈窗配置〉单单单单单Grids〈格〉单单单 Show Home Grid〈示格命令〉单单单单单单单Activate Home Grid〈活原单单单单单单单单始格命令〉Activate Grid Object〈活单单单单单单单单格物体命令〉Activate Grid to View〈格及窗命令〉单单单单单单单单单单Viewport Background〈窗背景〉单单单单单Update Background Image〈更新背景〉Reset Background Transform〈重置背景〉单单单Show Transform Gizmo〈示坐系〉单单单单单单单单Show Ghosting〈示重单单单单单橡〉 Show Key Times〈示〉单单单单单单 Shade Selected〈单单单单单亮〉 Show Dependencies〈示物体〉单单单单单单单Match Camera to View〈相机与窗匹配〉单单单单单Add Default Lights To Scene〈增加景单单单单单单单缺省灯光〉 Redraw All Views〈重画所有窗〉单单单Activate All Maps〈示所有〉单单单单单单单Deactivate All Maps〈示所有〉单单单单单单单单单Update During Spinner Drag〈微单单单单单单单示〉Adaptive Degradation Toggle〈定单单单单单单单适消〉Expert Mode〈单单单单单家模式〉 六、Create〈建〉单单单 Standard Primitives〈准单单单单单元〉 Box〈立方体〉 Cone〈体〉单单单单 Sphere〈球体〉 GeoSphere〈三角面片球体〉 Cylinder〈柱体〉单单单单 Tube〈管状体〉 Torus〈体〉单单单单 Pyramid〈角体〉单单单 Plane〈平面〉 Teapot〈茶〉单单 Extended Primitives〈展单单单单单元〉 Hedra〈多面体〉 Torus Knot〈面体〉单单单单单单 Chamfer Box〈斜切立方体〉 Chamfer Cylinder〈斜切柱体〉单单单单Oil Tank〈桶状体〉 Capsule〈角囊体〉 Spindle〈体〉单单单单 L-Extrusion〈L形体按〉单单 Gengon〈角棱柱〉单单单单单 C-Extrusion〈C形体按〉单单 RingWave〈单单单单状波〉 Hose〈单单单单管体〉 Prism〈三棱柱〉 Shapes〈形状〉 Line〈条〉单单单 Text〈文字〉 Arc〈弧〉 Circle〈〉单单 Donut〈〉单单单 Ellipse〈〉单单单 Helix〈螺旋〉单单 NGon〈多形〉单单单 Rectangle〈矩形〉 Section〈截面〉 Star〈星型〉 Lights〈灯光〉 Target Spotlight〈目聚光灯〉单单单单单Free Spotlight〈自由聚光灯〉Target Directional Light〈目平行光〉单单单单单Directional Light〈平行光〉 Omni Light〈泛光灯〉 Skylight〈天光〉 Target Point Light〈目指向点光单单单单单单单源〉Free Point Light〈自由点光源Target Area Light〈指向面光源〉IES Sky〈IES天光〉 IES Sun〈IES阳光〉 SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系〉单单 Camera〈相机〉 Free Camera〈自由相机〉 Target Camera〈目相机〉单单单单 Particles〈粒子系〉单单 Blizzard〈暴雪单单单单单系〉 PArray〈粒子列系〉单单单单单 PCloud〈粒子云系〉单单 Snow〈雪花系〉单单 Spray〈系〉单单单单单 Super Spray〈超单单单单单单射系〉 七、Modifiers〈修改器〉 Selection Modifiers〈修改器〉单单单单单单Mesh Select〈网格修改器〉单单单单单单Poly Select〈多形修改器〉单单单单单单单单Patch Select〈面片修改器〉单单单单单单Spline Select〈条修改器〉单单单单单单单单Volume Select〈体修改器〉单单单单单单单FFD Select〈自由形修改器〉单单单单单单单单NURBS Surface Select〈NURBS表面修改器〉单单单单单单 Patch/Spline Editing〈面片/单单单单单单单条修改器〉:Edit Patch〈面片修改器〉 Edit Spline〈条修改器〉单单单单单单单Cross Section〈截面相交修改器〉Surface〈表面生成修改器〉 Delete Patch〈除面片修改器〉单单单单单单单单Delete Spline〈除条修改器〉单单单单单单单单单Lathe〈单单单单单单床修改器〉 Normalize Spline〈格化条修改器〉单单单单单单单单单单Fillet/Chamfer〈切及斜切修改器〉单单单单单单单单单Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉Mesh Editing〈表面〉单单单 Cap Holes〈单单单单单单单单端洞口器〉 Delete Mesh〈网格物体器〉单单单单单单单单单单Edit Normals〈法器〉单单单单单单单单Extrude〈器〉单单单单单单 Face Extrude〈面拉伸器〉单单单单Normal〈法器〉单单单单单 Optimize〈化器〉单单单单单单 Smooth〈平滑器〉单单单单 STL Check〈STL单单单单器〉 Symmetry〈称器〉单单单单单单 Tessellate〈单单单单单单嵌器〉 Vertex Paint〈点单单单单单单单单着色器〉 Vertex Weld〈点接器〉单单单单单单单单Animation Modifiers〈画器〉单单单单单单Skin〈皮单单单单单器〉 Morpher〈体器〉单单单单单单 Flex〈伸器〉单单单单单 Melt〈熔化器〉单单单单 Linked XForm〈参单单单单单单单单单单考器〉Patch Deform〈面片形器〉单单单单单单Path Deform〈路径形器〉单单单单单单Surf Deform〈表面形器〉单单单单单单* Surf Deform〈空形器〉单单单单单单单UV Coordinates〈坐系〉单单单单单单单UVW Map〈UVW单单单单器〉UVW Xform〈UVW单单单单单单单单参考器〉Unwrap UVW〈展器〉单单单单单单单Camera Map〈相机器〉单单单单单单* Camera Map〈境相机器〉单单单单单单单单单单Cache Tools〈捕捉工具〉 Point Cache〈点捕捉器〉单单单单Subdivision Surfaces〈表面分〉单单单MeshSmooth〈表面平滑器〉单单单单HSDS Modifier〈分分器〉单单单单单单单Free Form Deformers〈自由形工具〉单单单单单FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈自由形工具单单单单2×2×2/3×3×3/4×4×4〉 FFD Box/FFD Cylinder〈盒体和单单单单单单单单单单柱体自由形工具〉 Parametric Deformers〈参数形工具〉单单单单单Bend〈弯曲〉 Taper〈形化〉单单单单 Twist〈扭曲〉 Noise〈噪声〉 Stretch〈放〉单单单 Squeeze〈单单单榨〉 Push〈推单单〉 Relax〈松弛〉 Ripple〈波〉单单 Wave〈波浪〉 Skew〈斜〉单单单 Slice〈切片〉 Spherify〈球形扭曲〉 Affect Region〈面域影响〉 Lattice〈格〉单单单 Mirror〈像〉单单单 Displace〈置〉单单 XForm〈参考单单单〉 Preserve〈保持〉 Surface〈表面〉单单单 Material〈材〉单单单单 Material By Element〈元素材〉单单单单Disp Approx〈近似表面替〉单单NURBS Editing〈NURBS面〉单单单NURBS Surface Select〈NURBS表面〉单单单 Surf Deform〈表面形器〉单单单单单单Disp Approx〈近似表面替〉单单Radiosity Modifiers〈光能单单单单单单修改器〉 Subdivide〈分〉单单单 * Subdivide〈超单单单单分〉 八、Character〈角色人物〉 Create Character〈建角色〉单单单单单Destroy Character〈除角色〉单单单单单Lock/Unlock〈单单单单单单住与解〉 Insert Character〈插入角色〉Save Character〈保存角色〉Bone Tools〈骨骼工具〉 Set Skin Pose〈整单单单单单单单皮姿〉Assume Skin Pose〈单单单单单原姿〉Skin Pose Mode〈表面姿单单单单模式〉九、Animation〈画〉单单单 IK Solvers〈反向单单单单力学〉 HI Solver〈非单单单单单单单史性控制器〉HD Solver〈史性单单单单单单单控制器〉IK Limb Solver〈反向单单单单单单单单单力学肢体控制器〉 SplineIK Solver〈条反向单单单单单单单单单单力控制器〉Constraints〈束〉单单单 Attachment Constraint〈附件束〉单单单Surface Constraint〈表面束〉单单单Path Constraint〈路径束〉单单单Position Constraint〈位置束〉单单单Link Constraint〈束〉单单单单单LookAt Constraint〈跟单单单单单单单随束〉Orientation Constraint〈方位束〉单单单Transform Constraint〈单单单单单控制〉Link Constraint〈接束〉单单单单单Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉Transform script〈单单单单单单单控制脚本〉Position Controllers〈位置控制器〉Audio〈音控单单单单单制器〉 Bezier〈单单单单单单单单单塞曲控制器〉 expression_r〈表达式控制器〉Linear〈性单单单单单单控制器〉 Motion Capture〈作捕捉〉单单单单单 Noise〈燥波控制器〉 Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉Reactor〈反器〉单单单 Spring〈单单单单单单力控制器〉 script〈脚本控制器〉 XYZ〈XYZ位置控制器〉 Attachment Constraint〈附件束〉单单单Path Constraint〈路径束〉单单单Position Constraint〈位置束〉单单单Surface Constraint〈表面束〉单单单Rotation Controllers〈旋单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单控制器〉注:命令工十一个子菜。具体同Position Controllers 菜单单。 Scale Controllers〈比例放单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单控制器〉注:命令工十一个子菜。具体同Position Controllers菜单单 。Add Custom Attribute〈加入用属性〉单单单单Wire Parameters〈参数定〉单单单Wire Parameters〈参数定〉单单单Parameter Wiring Dialog〈参数定框〉单单单单单单 Make Preview〈建〉单单单单单 View Preview〈看〉单单单单单 Rename Preview〈重命名〉单单单 十、Graph Editors〈表器〉单单单单单单Track View-Curve Editor〈迹窗曲器〉单单单单单单单单单Track View-Dope Sheet〈迹窗定表器〉单单单单单单单单单单单 NEW Track View〈新建迹窗〉单单单单 Delete Track View〈除迹窗〉单单单单单单Saved Track View〈已存迹窗〉单单单单New Schematic View〈新建示意察单单单单窗〉Delete Schematic View〈除示单单单单单单单单意察窗〉Saved Schematic View〈示示单单单单单单单单意察窗〉十一、Rendering〈渲染〉 Render〈渲染〉 Environment〈境〉单单单 Effects〈效果〉 Advanced Lighting〈高光照〉单单单单 Render To Texture〈渲染〉单单单单单 Raytracer Settings〈光单单单单单单追踪置〉 Raytrace Global Include/Exclude〈光单单单单单单追踪〉Activeshade Floater〈活单单单单单单渲染窗口〉Activeshade Viewport〈活单单单单单单渲染窗〉Material Editor〈材器〉单单单单单 Material/Map Browser〈材单/单单单单器〉 Video Post〈后单单单单单单单期制作〉 Show Last Rendering〈示最后渲染片〉单单单单单单单单单RAM Player〈RAM播放器〉 十二、Customize〈用自定〉单单单单单Customize〈定制用界面〉单单单单 Load Custom UI Scheme〈加自定用界面配置〉单单单单单单单单单单单 Save Custom UI Scheme〈保存自定用界面配置〉单单单单单单单单 Revert to Startup Layout〈恢单单单单单单初始界面〉Show UI〈示用界面〉单单单单单单单 Command Panel〈命令面板〉 Toolbars Panel〈浮工具条〉单单单单单 Main Toolbar〈主工具条〉 Tab Panel〈面板〉单单单单单 Track Bar〈迹条〉单单单单 Lock UI Layout〈定用界面〉单单单单单单单Configure Paths〈置路径〉单单单单单 Units Setup〈位置〉单单单单单 Grid and Snap Settings〈格单单单单单单单单和捕捉置〉Viewport Configuration〈窗配置〉单单单单单Plug-in Manager〈插件管理〉 Preferences〈参数〉单单单 十三、MAXscript〈MAX脚本〉 New script〈新建脚本〉 Open script〈打单单单单脚本〉 Run script〈运行脚本〉 MAXscript Listener〈MAX脚本注单单单器〉Macro Recorder〈宏单单单单器〉 Visual MAXscript Editer〈可单单化MAX脚本单单单单器〉 十四、Help〈帮助〉 User Referebce〈用参单单单单考〉 MAXscript Referebce〈MAX脚本参考〉Tutorials〈教程〉 Hotkey Map〈〉单单单单 Additional Help〈附加帮助〉 3ds 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