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魔兽世界圣骑士怎么玩 WOW惩戒骑士怎么玩

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魔兽世界圣骑士怎么玩 WOW惩戒骑士怎么玩魔兽世界圣骑士怎么玩 WOW惩戒骑士怎么玩 魔兽世界圣骑士怎么玩:WOW惩戒骑士怎么玩 这里所讲的骑士应该是现在人数众多的惩戒骑,不管哪个副本,要是LR不控制的话,进组一半以上都是惩戒骑。这里又有80%是快餐式小白骑居多,不懂圣印、审判和什么XX之手的比比皆是,该出手时不出手就是他们最大的特征。 要想玩好一个圣骑士,首先你要明白骑士在团队中的作用,当然现今版本的骑士输出比较高也是有目共睹,但骑士在副本中争DPS第一并不是第一要务。我们还有其他许多事要做~ 副本中骑士有哪些必做的事情: 光环的选择: 针对不同的BO...
魔兽世界圣骑士怎么玩 WOW惩戒骑士怎么玩
魔兽世界圣骑士怎么玩 WOW惩戒骑士怎么玩 魔兽世界圣骑士怎么玩:WOW惩戒骑士怎么玩 这里所讲的骑士应该是现在人数众多的惩戒骑,不管哪个副本,要是LR不控制的话,进组一半以上都是惩戒骑。这里又有80%是快餐式小白骑居多,不懂圣印、审判和什么XX之手的比比皆是,该出手时不出手就是他们最大的特征。 要想玩好一个圣骑士,首先你要明白骑士在团队中的作用,当然现今版本的骑士输出比较高也是有目共睹,但骑士在副本中争DPS第一并不是第一要务。我们还有其他许多事要做~ 副本中骑士有哪些必做的事情: 光环的选择: 针对不同的BOSS和队友的需求,开相应的光环。似乎无外乎虔诚和专注。其他抗性光环根据BOSS伤害再作选择。 祝福的选择: 骑士只能对一个目标放一个祝福,所以你必须和同职业队友定好自己负责的祝福,并且第一时间补充。如果没有第二选择,那给目标王者祝福是最好的选择。 祝福就是一个短期的增益魔法。圣骑士每次只能给玩家一个祝福。目的就是让玩家决定目前情况下哪种祝福最合适,并根据发生的情况改变祝福。如果在一个队伍中有多个圣骑士,那就会限定在每个圣骑士给每人一个祝福。这样,两个圣骑士就可以给每个队伍成员两个祝福。现版本可以相同祝福重叠,就是可以在一个目标上上两个王者或是其他祝福。 圣印的选择: 圣印是骑士兄弟们最为搞不清楚的内容之一,我们这里只说明pve副本之时的圣印选择,联盟叫殉难圣印,部落叫鲜血圣印(不同的叫法,其实是一样的)如果你没有坚定的选择就用推荐这个好了。惩戒骑士用鲜血(殉难)圣印+智慧审判输出即可。其他圣印就不介绍了, 圣契的选择: 目前来说,惩戒骑士使用最多,最受欢迎的圣契来自地狱火半岛英雄模式鲜血熔炉中的第一个BOSS——制造者掉落的复仇圣契(可以提升暴击几率),使用量第二的是用牌子换的审判时触发攻击强度增强效果的圣契。 宏的选择: 惩戒骑士无脑宏,现版本惩戒骑士输出可以用一个无脑的宏进行了,这当然不是什么好事,但也方便了许多,你可以有多余的时间去关照一些其他事情,比如是不是需要辅助治疗或是打断之类的活。 骑士无脑宏:/castsequence reset=6 十字军打击,智慧审判,神圣风暴,奉献(等级 6),驱邪术(等级 7) 下面是复杂一点的: #showtooltip 智慧审判 /console Sound_EnableSFX 0 /castrandom 智慧审判,十字军打击,神圣风暴 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 这个宏能做到三大攻击技能一到CD就能施放..且能在任何时候插入驱邪术,神圣愤怒,奉献等等而不打断技能. 干涉的选择: 干涉当然也要选择,目标一定是可以复活其他职业的玩家,干涉一头猪的事情也不是没有过的。干涉还要注意被干涉所处的位置,不要干涉完了,对象站在刷怪的位置,你们就等着跑尸体吧。干涉有较长的cd时间,和其他骑士商量好使用顺序比较好。 治疗的选择: 出战争艺术,如果自己已半血,第一时间给自己瞬发加血,不要浪费了这个技能,以减少其他治疗职业的压力。副本中,治疗职业减员,尽可能改变自己的任务去配合加血。 武器的选择: 双手武器是惩戒骑不二的选择。 以上三种装备应该是现阶段的选择之一,排名分先后。 属性的选择: 力量>攻强>暴击>命中 其他属性不在比较之中。我们只突出这四个属性的重要性排列。 宝石的选择: 请参照属性的选择:一般情况下,作为PVE惩戒,我们有这几种宝石供选择: 红色:[[朴素赤尖石]]+10力量, [[胡里奥之心]]+24攻击强度. 黄色:[[刚硬黎明石]]+10命中,[[圆润狮眼石]]+10爆击等级,[迅捷狮眼石]+10急速等级,[[刀锋之石]]/[[琥珀之血]]+12爆击等级. 蓝色: 没有适合输出使用的纯蓝色石头. 紫色(红+蓝):[[统御影歌紫玉]]+5力7耐. 绿色(黄+蓝):[[裂纹海浪翡翠]]+5爆7耐. 橙色(红+黄):[[铭文焚石]]+5力5爆,[[蚀刻火白石]]+5力4命中. 装备的选择: 请参照属性的选择,惩戒骑法伤至少目前不是那么重要,不要听信那些法伤骑士的传言吧。装备的选择就不一一介绍,这东西没完没了。G多可以买些套装(这个不用说了吧) 天赋的选择: 天赋选择可能因人而宜,但应该有五点加在防护天赋的力量上,这样攻强会加强不少,其他对pve无益的一些可以在惩戒天赋里忽略掉,大家自行选择。辩护和以眼还眼可以不用加,特别说明。毕竟是我们谈的是pve. 神圣 (0 点) None 防护 (5 点) 5/5 神圣之力 惩戒 (53 点) 5/5 祈福 2/2 强化审判 3/3 十字军之心 2/2 强化力量祝福 5/5 定罪 1/1 命令圣印 3/3 战斗的圣洁 3/3 征伐 3/3 双手武器专精 1/1 圣洁惩戒 3/3 复仇 2/2 战争艺术 1/1 忏悔 3/3 智者审判 3/3 狂热 2/2 圣洁怒火 3/3 迅捷惩戒 1/1 十字军打击 3/3 圣光出鞘 3/3 正义复仇 1/1 神圣风暴 职业BUFF的选择: 1.鲜血圣印的伤害大幅提升。从造成额外的27%武器伤害提升到造成48%额外武器 伤害了。 2.所有的圣印的持续时间提高到30分钟并且不能再被驱散。再也不用为补2MIN一次 的圣印掐算时间了。 3.驱邪术现在可以对任何目标使用,对亡灵和恶魔目标使用则必定造成爆击。 4.从护甲穿透等级中获得的收益均提高了25%。 5.从急速等级中获得的近战急速提高了30%。 6.复仇之怒将不再触发自律效果,可以放心使用圣盾术保命了,30秒后可使用翅膀。 从惩戒天赋上看的BUFF: 1.神圣审判--审判回蓝的天赋,该天赋直接回复的法力值从15%被BUFF到25%,审判愈加重要了。 2.圣洁战斗天赋(原神圣圣印天赋),除了原全团3%伤害的BUFF,现在也会使驱邪术和十字军打击的伤害提高15%。 3.神圣风暴:由近战武器伤害BUFF到110%武器伤害。 4.迅捷惩戒:这一天赋提供的加速效果现在在任何光环下都将激活。 然后是各个方面的NERF: 1.审判的伤害被大幅砍低。 2.开启圣盾术时所能造成伤害降低50%。 3.灵魂协调从训练师处移除,现在是到防护系深层天赋,少了一个骗回蓝的来源了。 4.狂热天赋被NERF。从审判爆击增加25%砍到18%。 5.正义复仇(山寨流血)被NERF。额外伤害从40%砍到30%。 现在将一些惩戒有关的原始技能伤害公式罗列如下: 1.平砍伤害=武器伤害+APX武器速度/14 2.十字军打击伤害=110%X武器伤害 3.鲜血审判=0。11XAP+0。18XAP+0。26X[武器伤害下限~武器伤害上限] 4.鲜血圣印=48%X[武器伤害下限~武器伤害上限] 5.驱邪术=[687~765]X15%(SP+AP) 6.愤怒之锤==[733~809]+15%(AP+SP) 7.神圣风暴=110%X武器伤害 8.奉献伤害/跳=(72+APX32%+SPX32%)/8 以上只是原始公式,因为最终的伤害还要再算上各种天赋,团队BUFF,对BOSS的debuff的影响之后,才能得出结果。 例如双手武器专精天赋,征伐,圣洁惩戒,复仇,战争艺术,圣洁征战,法术易伤,破甲效果等,因为国服版本当前还没开放 饰品的选择: 1.狂暴者的召唤/灰暗的纳鲁薄片:狂暴者仍然是首选饰品,因为高AP特效可以全程配合2MIN的复仇之怒。在急速经过BUFF后薄片的叠加会快很多(内置CD仍然是45秒),触发后保守估计至少9秒以上的440AP提升,完全超越了其他饰品。 2.耻辱碎片。 3。13还不是耻辱碎片走下神坛的时候。或者可以用其他饰品来进行配合依靠一个好的RP来达到较少的躲闪,但是新3T6+耻辱能做到的无躲闪是非常保守的组合和做法,虽然可能在DPS的提升上有了瓶颈,但是稳定的DPS是它的优点了。同时别忘记了耻辱碎片的触发特效:提高230AP,持续20秒。从2。43~3。05的测试结果是该特效至少覆盖一场战斗的35%以上。 3.背叛者的疯狂/海啸护符,背叛者的疯狂提供了命中和AP,而它的特效可以靠审判维持全程,在当前版本已经是一个不错的饰品了,海啸护符提供爆击和命中,不足之处是特效触发内置CD长且持续时间短,所以在AP方面略显不足。 4.雕像-影歌猎豹,狂暴者的召唤的缩水版本,但是因为1。5MIN的逆天CD,使得其灵活性非常好。 龙脊奖章,龙脊奖章的优点是高触发(内置25秒CD),触发后急速提升非常巨大--在当前对骑士来说已经达到了422。5的急速特效了,可谓非常逆天。 但是由于触发的不可控和它本身AP较低,所以并不能使这个饰品排列太为靠前。(其实还是很期待在触发特效后运剑如飞,不断带出鲜血圣印的情形) 5.嗜血胸针/暗月卡片-远征。 6.战斗大师的决断。 7.分解者的沙漏。 附魔的选择: *头部-凶暴秘药-34攻击强度,16命中(需要声望:塞纳里奥远征队崇敬) *肩膀-肩膀的附魔基本上用的是占星者/奥尔多崇拜,使用8个奥法宝典/邪能装备换取的附魔。占星者的附魔偏向于爆击,而奥尔多声望的附魔偏向于攻击强度。实际差距不大。 *披风-12敏捷(附魔师附魔) *胸部-6全属性(附魔师附魔) *手腕-12力量(附魔师附魔) *手套-15力量/15命中等级/15敏捷/10爆击等级(附魔师附魔) *腿部-制皮腿甲片-50攻击强度,12爆击等级(制皮制造) *鞋子-稳固-10爆击等级,10命中等级(附魔师附魔) *戒指-4全属性(需要自身附魔技能350+) 雕文的选择: 在当前70级的情况下,我们能在身上装有2个大型铭文,3个小型铭文。 现在3。13版本加入了2个新的大型铭文:驱邪雕文(增加驱邪术伤害20%), 鲜血圣印雕文(每当鲜血圣印、殉难圣印、鲜血审判或殉难审判对你造成伤害时,你都可以回复相当于该次伤害11%的法力值),加上原来的审判雕文(提高10%审判伤害)和奉献雕文(奉献持续时间和冷却时间延长2秒),因为70级只能4选2,于是这又是一番取舍。 驱邪术在经过天赋15%的伤害BUFF后,再加上对恶魔亡灵必爆,装雕文有了一定的意义。 鲜血审判的伤害虽然被砍掉许多,但是它仍然占据伤害比例的一大部分,所以审判雕文是必须的。 鲜血圣印雕文的意义在于弥补灵魂协调被砍而缺失的魔法值,由于70级的3。13具体未经过各种测验,所以到底会不会缺蓝尚未可知。持观望态度。 奉献雕文在3.05的主要意义一是利用10秒的奉献错开一些技能的冲突,二是节约奉献的用蓝。如果3.13的睿智审判回复的25%蓝量已经够维持惩戒的输出的话,那么也就没太大的必要使用奉献雕文了。 *推荐的小型铭文:[list]感知亡灵雕文(在开启感知亡灵的时候,对亡灵的伤害增加1%), 圣疗雕文(圣疗术的CD降低5分钟)可以当成一次CD较长的小蓝瓶使用~
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