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世界上本来没有路,走的人多了也就成了路!

2017-09-28 3页 doc 14KB 102阅读

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世界上本来没有路,走的人多了也就成了路!世界上本来没有路,走的人多了也就成了路! 世界上本来没有路,走的人多了也就成了路~ 世界上本来没有路,走的人多了也就成了路~ 题记 先跟大家分享一个小故事: 世界著名建筑大师格罗培斯设计的迪斯尼乐园,经过了3 年的施工,马上就要对外开放了。然而各景点之间的道路该怎样联络还没有具体的方案。施工部打电话给正在法国参加庆典的格罗培斯大师,请他赶快定稿, 以便按计划竣工和开放。 格罗培斯大师从事建筑研究40多年,攻克过无数建筑方面的难题,在世界各地留下了70多处精美的杰作。然而建筑中最微不足道的一点小事??路径设计却让他大伤...
世界上本来没有路,走的人多了也就成了路!
世界上本来没有路,走的人多了也就成了路! 世界上本来没有路,走的人多了也就成了路~ 世界上本来没有路,走的人多了也就成了路~ 题记 先跟大家分享一个小故事: 世界著名建筑大师格罗培斯设计的迪斯尼乐园,经过了3 年的施工,马上就要对外开放了。然而各景点之间的道路该怎样联络还没有具体的。施工部打电话给正在法国参加庆典的格罗培斯大师,请他赶快定稿, 以便按计划竣工和开放。 格罗培斯大师从事建筑研究40多年,攻克过无数建筑方面的难题,在世界各地留下了70多处精美的杰作。然而建筑中最微不足道的一点小事??路径设计却让他大伤脑筋。对迪斯尼乐园各景点之间的道路安排,他已修改了50多次,没有一次是让他满意的。接到催促电报,他心里更加焦躁。巴黎的庆典一结束,他就让司机驾车带他去了地中海海滨。他想清醒一下,争取在回国前把方案定下来。汽车在法国南部的乡间公路上奔驰,这里是法国著名的葡萄产区,漫山遍野到处是当地农民的葡萄园。一路上他看到人们将无数的葡萄摘下来提到路,向过往的车辆和行人吆喝,然而很少有人停下来。当他们的车子进入一个小山谷时,发现在那里停着许多车子。原来这儿是一个无人看管的葡萄园,你只要在路边的箱子里投入5法郎就可以摘一篮葡萄上路。据说这座葡萄园主是一位老太太,她因年迈无力料理而想出这个办法。起初她还担心这种办法能否卖出葡萄,谁知在这绵延百里的葡萄产区,她的葡萄总是最先卖完。她这种给人任其选择的做法使大师格罗培斯深受启发,他下车摘了一篮葡萄,就让司机调转车头,立即返回了巴黎。回到住地,他给施工部发了一封电报:撒上草种提前开放。 施工部按要求在乐园撒了草种,没多久,小草出来了,整个乐园的空地都被绿草覆盖。在迪斯尼乐园提前开放的半年里,草地被踩出许多小道,这些踩出的小道有窄有宽,优雅自然。第二年,格罗培斯让人按这些踩出的痕迹铺设了人行道。1971年,在伦敦国际园林建筑艺术研讨会上,迪斯尼乐园的路径设计被评为世界最佳设计。当人们问他,为什么会采取这样的方式设计迪斯尼乐园的道路时,格罗培斯说了一句话:艺术是人性化的最高体现。最人性的,就是最好的。 我想大家看了这个小故事之后都颇有感触吧,前段时间我看到liveme上关于校园小路的感想,突然又让我想到了这个故事,但是我还跟liveme说了这个小故事,他说他有了自己的想法,虽然我不知道什么想法,但是我想凭liveme的实力,肯定有好的创意哦; 跟他说过这个小故事之后,小衲又重新温习了下这个故事,特别在网络上搜集来,与大家分享,顺便跟大家谈谈我自己最新的感受。不同时期会有不同的想法,以前我总把这个故事的含义套用到现实中去,总想着这个方法可以用到中国的某个公园,或者某个建筑中去,那个时候的我还没有这么深的接触互联网,最近又提到这个故事,突然对于这个故事的寓意有了新的感受。 艺术是人性化的最高体现。最人性的,就是最好的。这不禁让我想起了产品的体验,好多产品都说自己是人性化设计,其实,那不是人性化设计,产品的设计都是开发出来让大家习惯的,习惯了之后大家就觉得这就是最人性化的设计,比如当初网易、搜狐、新浪在设计门户的时候有让大家这样踩过主页吗,没有,不过就是借鉴国外的页面设计,自己根据自己国人(产品设计师的习惯)的习惯进行了设计,然后就上线了,大家也没有见过什么门户,于是就必须去习惯,比如邮箱在哪里登陆,新闻去哪里找,久而久之,大家习惯了,于是就说这是人性化设计。其实用户是被迫接受~ 再比如操作系统,当初微软开发视窗的时候可没有这样做过,开发出来之后也是让大家习惯,大家习惯了之后呢,再做改动,这样就造就了大家不习惯其他操作系统,据我了解,windows的操作系统关闭窗口在右边,而苹果却在左边,所以很多使用了windows的朋友不习惯苹果系统,其实这是习惯作祟,这不是人性化的最高体现;其实我认为,凡是做产品,特别是在互联网初期做产品,应该把产品框架搭出来,功能列好,大家喜欢怎么用,就可以自由决定,三个月之后就可以看出来是人性化的最高体现。当然这是最完美的情况,现实中 不可能,但是这种理念可以借鉴,产品的人性化由用户来决定,不要给用户太多的限制。当然现在很多产品设计的思路也是这样的,就是腾讯推崇的微创新,只是这个框架搭的太死了,用户根本不能决定什么。 说完产品的设计,该说说互联网了,这里着重说下网站吧,因为其他我不是特别熟悉,也没有深入的研究过,不过原理都是相同的,现在的网站,一般都有推送还有置顶,其实我认为完全可以遵守这个小路法则,首先大家到了一个网站上,所有的信息应该是均等的,而不是被人为的分为三六九等,或者只推荐某个信息,这样会造成一些有价值的信息的埋没和垃圾信息的人为推高~恶意炒作的在这里就不说了,你们懂的,过个一天,信息的价值性就出来了,这个时候再做出推送,这样推送的才是大多数喜欢的信息,现在很多论坛都是这样做的,不过也不乏炒作和其他目的,不过总的来说还是遵守小路法则的。 面对现在这个物欲横流、产品泛滥、信息泛滥的世界,能够静下心来做产品和网站,遵守小路法则我想不会有不成功的产品的。
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