关于设计游戏人物
我比较喜欢游戏的设计游戏人物这一块
我觉得一个好的游戏,游戏中的人物设定很重要。
设计游戏人物
首先要先创建人物
人物是故事的灵魂,这点在游戏故事中也是如此。本章将讲述如何在游戏故事内呈现人物,并使他/她让人过目难忘。
游戏故事中的人物尤其自身的特点,该人物必须使用游戏内的元素进行阐述。
让我们从定义一个优秀人物的关键要素开始。如果你想做出一个在游戏中发挥最大作用的人物,你就必须要注意所有的这些要素。最关键的元素如下:整体概念、背景、人物特征和具体数据,这些都是塑造一个优秀人物的最重要的关键点。
一、整体概念
整体概念是个开端,开门的钥匙,也是创造人物的蓝图。
(一)、概念从何而来
(二)改进想法
(三)、不要害怕改变
二、背景
背景和其他几个方面一样重要。它会影响其他所有方面,其他方面也会反过来影响它。但是,它最重要的人物是它对最后阶段的影响:扮演。
人物的背景能帮助你更好地把人物带入游戏中的世界。它不仅会决定你的人物穿什么颜色的衣服,更会影响人物所作的决定
三、人物特征
人物特征就是多种多样的特点,像外貌,个性,不同人的不同选择以及那些不能定义为规则也不完全属于文学领域里的东西。他更像是故事,人物的特征会影响它的决定和选择。
人物特征就是你的人物怎么做,喜欢什么,怎么感受事物,怎么穿衣服以及看起来是什么样子等,并且他“为什么”要这样。也许某些故事会解释你的人物“为什么”会这样做,但有时候人也会跟着感觉走。这时,决定他们行为的不是以往的经历,而是他们的自身性格。
其次 是定型人物
定型人物是一种虚构人物,它的人格、说话方式和其他特质反映了某种文化印象。
定型人物可以立即被某个文化中的成员辨认出来。因此,在喜剧和戏仿中经常出现的手法就是将某个定型人物的性格极度夸张化。
西方传统中的定型人物源自古希腊和古罗马的剧场,以及时间距离现在较近的意大利艺术即兴喜剧。一般故事中的某个定型人物并不受版权的保护。
一、 落难少女、纯情少女、黑寡妇、竞技者、复仇者、愚者、年长智者、功夫师傅、
跟班、电脑神童、开心果、黑人随从、高贵的野蛮人、黑魔王、邪恶天才、负
心汉、喽啰、疯狂科学家、硬汉、义务警员等 这些都是我们可以选择想的。
再次 我们要想到创建人物时,出现问题的可能性。
1.人物的父母是谁,人物是否由他们抚养成人,如果不是的话是因为什么原因,如果不是的话又是由谁抚养的,
2.人物有从小时候就是死党的好友吗,有兄弟姐妹吗,他们现在在哪里,人物和他们还有联系吗,还是已经分开了,
3.人物的童年是什么样的,平静宁和还是动荡不安深受创伤,
4.人物有什么钦佩的偶像吗,如果有,是什么样的,
5.在这个故事开始之前,人物是干什么的,是谁训练了人物学会现在在做的工作, 6.人物的道德观和宗教信仰是什么样的,为了维护他的信仰,他会做出多大的努力,是谁或什么事情教会了人物接受这种道德观念和信仰,
7.人物有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗,旁人一般对此有何反应, 等一系列的问题