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3D电影知识大全费下载3D电影知识大全费下载 3D电影知识大全:RealD X-PanD Dolby-3D MasterImage 3D数字电影技术 一、数字3D电影的基础技术 大家知道,以前我们用胶片放映机放映立体电影时,一般常用的是线偏振技术或红蓝(绿)眼镜技术。随着科学技术的不断进步和数字放映技术的应用,新材料、新技术的发展使数字3D电影影像质量,无论是色彩还原还是观看舒适度上都得到了很大的提高。下面是在国际上被主要应用的几种3D电影技术: 1. 圆偏振技术 在放映胶片立体电影时,我们曾经使用过偏振眼镜。但确切的说,那时使用的眼...
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3D电影知识大全费下载 3D电影知识大全:RealD X-PanD Dolby-3D MasterImage 3D数字电影技术 一、数字3D电影的基础技术 大家知道,以前我们用胶片放映机放映立体电影时,一般常用的是线偏振技术或红蓝(绿)眼镜技术。随着科学技术的不断进步和数字放映技术的应用,新材料、新技术的发展使数字3D电影影像质量,无论是色彩还原还是观看舒适度上都得到了很大的提高。下面是在国际上被主要应用的几种3D电影技术: 1. 圆偏振技术 在放映胶片立体电影时,我们曾经使用过偏振眼镜。但确切的说,那时使用的眼镜应该叫线偏振眼镜。而现在我们介绍的圆偏振技术是在线偏振的基础上发展的,但它在观看效果上比线偏振有了质的飞跃。在使用线偏振眼镜看立体电影时,应始终保持眼镜处于水平状态,使水平偏振镜片看到水平偏振方向的图像,而垂直偏振镜片看到垂直偏振方向的图像。如果眼镜略有偏转,垂直偏振镜片就会看见一部分水平方向的图像,水平偏振镜片也会看见一部分垂直方向的图像,左、右眼就会看到明显的重影。而圆偏振光偏振方向是有规律的旋转着的,它可分为左旋偏振光和右旋偏振光,它们相互间的干扰非常小,它的通光特性和阻光特性基本不受旋转角度的影像。现在看偏振形式的3D电影时,观众佩戴的偏振眼镜片一个是左旋偏振片,另一个是右旋偏振片,也就是说观众的左右眼分别看到的是左旋偏振光和右旋偏振光带来的不同画面,通过人的视觉系统产生立体感。 这种圆偏振技术既可以应用于单机3D电影,也可以应用在双机3D电影放映。 我们要介绍的Real-D和Masterimage的3D放映辅助系统主要采用的就是这种技术。 2. 开关眼镜技术 这项技术的原理比较简单,它的主要技术在眼镜上。它的眼镜片是可以分别控制开闭的两扇小窗户,在同一台放映机上交替播放左右眼画面时,通过液晶眼镜的同步开闭功能,在放映左画面时,左眼镜打开,右眼镜关闭,观众左眼看到左画面,右眼什么都看不到。同样翻转过来时,右眼看右画面,左眼看不到画面,就这样让左右眼分别看到左右各自的画面,从而产生立体效果。 我们介绍的NuVision 3D系统就是采用的这种技术。NuVision的3D技术最近已经被XpanD公司收购,所以我们现在接触的这类设备都是使用XpanD商标。出于习惯,我们下边的相关介绍还是用NuVision的提法。 3. 滤光技术 可见光的波长大约在390到770nm之间的区域内。我们在利用数字放映机放映画面时,数字放映机通过数字方式还原以红绿蓝三个颜色为基色的彩色图像(见图一A)。安装在放映机内的、快速转动的滤光轮,将红绿蓝各自分为高(H)、低(L)波长两部分,各包含左、右眼图像内容。通过分色滤光眼镜,让观众感受到左右眼 1 各自的彩色画面,产生立体效果。 由于滤光技术要对图像光谱进行分割,对色彩还原产生一定的影响,所以采用这种方式时,要在服务器上增加色彩管理软件,对图像数据进行校正处理。 目前数字3D影院的放映格式一共有两大类,影院常见3D技术品牌主要有X-PanD,RealD,MasterImage,Dolby和双机3D 主动式3D: 采用单机+液晶眼镜(Nuvision)方式 代表厂牌: X-PanD X-PanD简介 玩过Nvidia 3D眼镜的朋友,一定对X-PanD所用的Nuvision技术不感到陌生。其原理就是采用可主动关闭的液晶眼镜,通过无线信号控制眼镜液晶高速的开关,来实现左右眼看到不同的内容(譬如,关闭左眼的同时,银幕上也同步显示右眼需要的内容)。 这造成了两个问题: 第一是眼镜很重而且造价昂贵 第二个问题是因为刷新率被降低为了原来的一半 目前国内的大多数3D影院都采用的此种技术。 被动式3D: 单机+Z-screen方式 代表厂牌: RealD MasterImage [ 'mɑ:st? 'imid? ] RealD简介 RealD 3D电影技术是采用用DLP投影机,以144帧/秒的速度交替投射供左右眼观看的影像。利用设置于投影机前方的圆形偏振光滤光器(Z Screnn)改变左右眼所接受到的影像圆偏振光方向,戴上粘贴有偏光膜的专用眼镜后,右眼和左 2 眼可以看到视角不同的影像。帧速率为通常24帧/秒胶片放映的6倍,使图像的闪烁得以控制。 RealD系统架构 MasterImage 由韩国公司开发,其原理与RealD 3D相同。 采用这种技术也同样有几个问题存在: 1. 必须在高增益的金属银幕上放映 2. 在制作发行母版DCP前需加消除重影(鬼影)工艺,导致与统一的发行母版不易兼容。 3. 在实际观影时,靠近银幕边缘的影像易出现残影 3 4(厂家只租不卖(1000美元一场) 从反馈的实际观感来看,亮度和色彩表现均接近2D原片 双机立体(双机+偏振滤镜)方式 代表厂牌: Dolby(杜比) Polar 双机3D系统 关于双机3D系统,可以大大弥补单机3D画面亮度不足的问题 单机分色技术的光谱立体(INFITEC)方式 代表厂牌: Dolby(杜比) INFITEC方式简介 采用单机分色技术的光谱立体(INFITEC)方式 Dolby-3D技术采用,也被国内影院大量使用。杜比3D数字影院由内置了3D颜色管理的杜比服务器、杜比3D滤光轮组件和杜比3D眼镜组成。杜比3D技术的设计理念和实现优势就是采用低成本被动式眼镜和适用于白色普通银幕。使用中,杜比3D滤光轮置于现行数字放映机内部,在灯泡和光引擎之间,可以减轻光引擎的压力,而且成像之前已完成分色,所以不会降低图像质量;旋转的滤光轮分出光谱信息不同的两份红、绿、蓝,经过特殊设计的眼镜则在左右眼只能分别接收到各自的光谱信号。 不同厂牌技术的3D眼镜比较 RealD推出的一次性3D眼镜价格相对便宜。眼镜片具有偏光作用,可以允许特殊光线进入,眼镜轻便。发射器现报价21,57万元。 4 RealD 3D眼镜 Dolby 3D眼镜每个镜片涂有多重涂层,起到滤光作用,透光不好,有色差现象。该眼镜使用玻璃镜片价值250元,滤光系统价格17万元左右。Dolby 3D眼镜 Dolby 3D眼镜 X-panD 眼镜采用是主动式快门设计,一副大概需要550元,发射器7万元左右,眼镜笨重,需更换电池。 5 XpanD 立体眼镜 据美国全国影院业主协会(NATO)统计,截止2010年2月,美国有3378块数字3D立体电影银幕,加拿大有281块。目前北美数字3D立体电影市场主要被RealD和Dolby占据,两家的设备总数占北美3D设备的95%左右,在美国这一比例高达99.6%。出于对北美市场的良好预期,其他两家生产3D设备的厂家XpanD和MasterImage也在2010年进入北美市场。 2009年底,北美地区RealD安装数量达3000套,占北美3D设备总数的83.4%,其中美国2700余套,占美国3D总设备数的87.7%。Dolby公司在全球有2800套产品,在北美地区占有率比RealD逊色很多,只有400余套产品,占北美地区3D设备总数的11.5%,其中美国390套,占美国3D设备的11.9%。 XpanD公司在2010年年中之前在北美市场只有0.8%的占有率,由于RealD与北美院线的特殊关系,XpanD很难进入,因此他们转投其他地区的市场。目前XpanD公司已经控制了日本3D电影设备市场,并且在欧洲市场上成为了RealD的强劲对手(欧洲市场XpanD占有率为29.5%,RealD占有率27.4%),其全球数字3D银幕数已达2600块。该公司对于巨大的美国市场雄心勃勃,在2010年决心抢占美国数字3D立体电影市场, 6 XpanD将在美国完成一批设备安装,包括好莱坞太平洋院线的Arclight豪华影院,其液晶眼镜也将进入数字3D电视市场。 已被美国Symphony 3D收购的前韩国公司MasterImage在全球总共只有1000块数字3D立体银幕,在美国和加拿大更是不足200块,市场占有率仅4.5%左右。他们同样瞄准了北美市场,希望能在3D兴盛之时拓展市场。MasterImage公司之前也只提供廉价一次性眼镜,不过后来也应顾客需要推出了可重复使用的产品。 ——英文资料来源:Hollywood Reporter(好莱坞报道) 2010年6月 我公司在2009年订购数字3D系统 考虑:1.可以流动放映 2.不用更换银幕 3当时的投资 4.当时服务器GDC不对杜比开放 7
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