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3dmax命令

2017-09-15 26页 doc 70KB 35阅读

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3dmax命令3dmax命令 3DMAX中英文对照(3dmax命令)大全 Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式Affect Neighbors影响相邻 变换输入 Affect Region影响区域 Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域捉开关模式 修改器 ACIS Options ACIS选项 Affect Specular Toggle影响镜面反射开关 Activate活动;激活 AI ...
3dmax命令
3dmax命令 3DMAX中英文对照(3dmax命令)大全 Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式Affect Neighbors影响相邻 变换输入 Affect Region影响区域 Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域捉开关模式 修改器 ACIS Options ACIS选项 Affect Specular Toggle影响镜面反射开关 Activate活动;激活 AI Export输出Adobe Illustrator(,.AI)文件 Activate All Maps激活所有贴图 AI Import输入Adobe Illustrator(,.AI)文件 Activate Grid激活栅格;激活网格 Align对齐 Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体 Align Camera对齐摄像机 Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格 Align Grid to View对齐网格到视图 ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色 Align Normals对齐法线 ActiveShade(Scanline)着色(扫描线) Align Orientation对齐方向 ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动Align Position对齐位置(相对当前坐标系) 窗口 Align Selection对齐选择 ActiveShade Viewport自动着色视图 Align to Cursor对齐到指针 Adaptive适配;自动适配;自适应 Allow Dual Plane Support允许双面支持 Adaptive Cubic立方适配 All Class ID全部类别 Adaptive Degradation自动降级 All Commands所有命令 Adaptive Degradation Toggle降级显示开关 All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心 Adaptive Linear线性适配 All Face Centers全部三角面中心;所有面中心 Adaptive Path自适应路径 All Faces所有面 Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动All Keys全部关键帧 适配 All Tangents全部切线 Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开All Transform Keys全部变换关键帧 关 Along Edges沿边缘 Add as Proxy加为替身 Along Vertex Normals沿顶点法线 Add Cross Section增加交叉选择 Along Visible Edges沿可见的边 Adopt the File's Unit Scale采用文件单位尺度 Alphabetical按字母顺序 Advanced Surface Approx高级表面近似;高级表Always总是 面精度控制 Ambient阴影色;环境反射光 Advanced Surface Approximation高级表面近似;Ambient Only只是环境光;阴影区 高级表面精度控制 Ambient Only Toggle只是环境光标记 Adv. Lighting高级照明 American Elm美国榆树 Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关 Amount数量 Amplitude振幅;幅度 Archive文件归档 Analyze World世界 Area区域 Anchor锚 Array阵列 Angle角度;角度值 Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数 Angle Snap Toggle角度捕捉开关 Array Transformation阵列变换 Animate动画 ASCII Export输出ASCII文件 Animated动画 Aspect Ratio纵横比 Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画Asset Browser资源浏览器 设置 Assign指定 Animated Mesh动画网格 Assign Controller分配控制器 Animated Object动画物体 Assign Float Controller分配浮动控制器 Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象 Assign Position Controller赋予控制器 Animated Tracks动画轨迹 Assign Random Colors随机指定颜色 Animated Tracks Only仅动画轨迹 Assigned Controllers指定控制器 Animation动画 At All Vertices在所有的顶点上 Animation Mode Toggle动画模式开关 At Distinct Points在特殊的点上 Animation Offset动画偏移 At Face Centers 在面的中心 Animation Offset Keying动画偏移关键帧 At Point在点上 Animation Tools动画工具 Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境 Appearance Preferences外观选项 Atmospheres氛围 Apply Atmospherics指定大气 Attach连接;结合;附加 Apply-Ease Curve指定减缓曲线 Attach Modifier结合修改器 Apply Inverse Kinematics指定反向运动 Attach Multiple多项结合控制;多重连接 Apply Mapping指定贴图坐标 Attach To连接到 Apply-Multiplier Curve指定增强曲线 Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器 Apply To指定到;应用到 Attachment连接;附件 Apply to All Duplicates指定到全部复本 Attachment Constraint连接约束 Arc弧;圆弧 Attenuation衰减 Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转 AudioClip音频剪切板 Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋AudioFloat浮动音频 转选择物;选择对象的中心旋转视图 Audio Position Controller音频位置控制器 Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选择次AudioPosition音频位置 对象的中心旋转视图 Audio Rotation Controller音频旋转控制器 AudioRotation音频旋转 Arc Shape Arc Subdivision弧细分;圆弧细分 Audio Scale Controller音频缩放控制器 AudioScale音频缩放;声音缩放 Axis Constraints轴向约束 Auto自动 Axis Scaling轴向比率 Auto Align Curve Starts自动对齐曲线起始节点 B Auto Arrange自动排列 Back后视图 Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点 Back Length后面长度 Auto Expand自动扩展 Back Segs后面片段数 Auto Expand Base Objects自动扩展基本物体 Back View背视图 Auto Expand Children自动扩展子级 Back Width后面宽度 Auto Expand Materials自动扩展材质 Backface Cull背面忽略显示;背面除去;背景拣出 Auto Expand Modifiers自动扩展修改器 Backface Cull Toggle背景拣出开关 Auto Expand Selected Only自动扩展仅选择的 Background背景 Auto Expand Transforms自动扩展变换 Background Display Toggle背景显示开关 Auto Expand XYZ Components自动扩展坐标组 Background Image背景图像 成 Background Lock Toggle背景锁定开关 Auto Key自动关键帧 Background Texture Size背景纹理尺寸;背景纹理Auto-Rename Merged Material自动重命名合并材 大小 质 Backgrounds背景 Auto Scroll自动滚屏 Backside ID内表面材质号 Auto Select自动选择 Backup Time One Unit每单位备份时间 Auto Select Animated自动选择动画 Banking倾斜 Auto Select Position自动选择位置 Banyan榕树 Auto Select Rotation自动选择旋转 Banyan tree榕树 Auto Select Scale自动选择缩放 Base基本;基部;基点;基本色;基色 Auto Select XYZ Components自动选择坐标组成 Base/Apex基点 Auto-Smooth自动光滑 Base Color基准颜色;基本颜色 AutoGrid自动网格;自动栅格 Base Colors基准颜色 AutoKey Mode Toggle自动关键帧模式开关 Base Curve基本曲线 Automatic自动 Base Elev基准海拔;基本海拔 Automatic Coarseness自动粗糙 Base Objects导入基于对象的参数,例如半径、高Automatic Intensity Calculation自动亮度计算 度和线段的数目;基本物体 Automatic Reinitialization自动重新载入 Base Scale基本比率 Automatic Reparam.自动重新参数化 Base Surface基本表面;基础表面 Automatic Reparamerization自动重新参数化 Base To Pivot中心点在底部 Automatic Update自动更新 Bevel Profile轮廓倒角 Axis轴;轴向;坐标轴 Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角 修改器 Bone骨骼 Bezier贝塞尔曲线 Bone Object骨骼物体;骨骼对象 Bezier Color贝塞尔颜色 Bone Objects骨骼物体;骨骼对象 Bezier-Corner拐角贝兹点 Bone Options骨骼选项 Bezier Float贝塞尔浮动 Bone Tools骨骼工具 Bezier Lines贝塞尔曲线 Bones骨骼 Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器 Bones/Biped骨骼/步迹 Bezier Position贝塞尔位置 Bones IK Chain骨骼IK链 Bezier Position Controller贝塞尔位置控制器 Bones Objects骨骼物体 Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放 Boolean布尔运算 Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器 Boolean Compound Object布尔合成物体 Bezier-Smooth光滑贝兹点 Boolean Controller布尔运算控制器 Billboard广告牌 Both二者;全部 Biped步迹;两足 Bottom底;底部;底部绑定物;底视图 Birth诞生;生产 Bottom View底视图 Birth Rate再生速度 Bounce弹力;反弹;反弹力 Blast爆炸 Bound to Object Pivots绑定到物体轴心 Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;Bounding Box边界盒 调配 Box方体 Blend Curve融合曲线 Box Emitter立方体发射器 Blend Surface融合曲面 Box Gizmo方体线框 Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面的Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围) 颜色混合 Box Mode Selected被选择的物体模式 Blizzard暴风雪 Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开Blizzard Particle System暴风雪粒子系统 关 Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比);区域放大 比 Blue Spruce蓝色云杉 BoxGizmo立方体框;方体线框 Blur模糊 Break Both行列打断 Body主体;身体;壶身 Break Col列打断 Body Horizontal身体水平 Break Row行打断 Body Rotation身体旋转 Bridge过渡 Body Vertical身体垂直 Bright亮度 Bomb爆炸 Brightness亮度 Bomb Space Warp爆炸空间变形 Bring Selection In加入选择;加入选择集 Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起 Chamfer Cylinder倒角圆柱体 Bubble Motion泡沫运动;气泡运动 Chamfer Cylinder Object倒角圆柱体 Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀 Chamfer Edge倒角边缘 Build Only At Render Time仅在渲染时建立 Chamfer Vertex倒角顶点 By Material Within Layer按层中的材质 ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ChamferBox Object倒角长方体;倒角方体;倒角C 立方体 Calc Intervals Per 计算间隔帧;计算每帧间隔 ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体 Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相 Change改变 Camera Point摄像机配合点 Change Graphics Mode改变图形模式 Camera Point Object摄像机配合点物体 Change Leg State CamPoint相机配合点 Change Light Color改变灯光颜色 Cancel Align取消对齐 Change to Back Viewport改变到后视图 Cap封盖;封顶;盖子 Change to Bottom Viewport改变到底视图 Cap Closed Entities封闭实体 Change to Camera Viewport改变到摄像机视图 Cap End封底 Change to Front View改变到前视图 Cap Height顶面高度;顶盖高度 Change to Grid View改变到栅格视图 Cap Holes封闭孔洞 Change to Isometric User View改变到用户轴测视Cap Holes Modifier 图 Cap Segments端面片段数 Change to Left View改变到左视图 Cap Start始端加盖;封闭起端 Change to Perspective User View改变到用户透Cap Surface封盖曲面 视视图 Capping顶盖 Change to Right View改变到右视图 Capsule囊体;胶囊;胶囊体 Change to Shape Viewport改变到二维视图 Capsule Object胶囊体;囊体 Change to Spot/Directional Light View改变到目标Case Sensitive区分大小写 聚光灯/平行光视图 Cast Shadows投射阴影 Change to Top View改变到顶视图 Center Point Cycle中心点循环 Change to Track View改变到轨迹视图 Center&Sides中心和边 Channel通道 Centered,Specify Spacing居中,指定间距 Chaos混乱;混乱度 Centimeters厘米 Character角色 C-Ext C型物体;C型延伸体;C型墙 Character Structures角色结构 C-Extrusion Object C型物体;C型延伸体;C型Child孩子 墙 Children子级 Chamfer倒角;切角 Chop切除;切劈 Chamfer Curve曲线倒角;切角曲线 Chord Length弦长;弦长度 Comet彗星 Circle圆;圆形;圆形区域 Command Panel命令面板 Circle Shape圆形 Common Hose Parameters软管共同参数 Circular Region圆形区域 Compare比较 Circular Selection Region圆形选择区域 Compass指南针;指针 Clear清除 Compass Object指针物体 Clear All清除全部;清除所有的捕捉设置 Completely replace current scene完全替换当前Clear All Smoothing Groups清除全部光滑组 场景 Clear Selection清除选择 Component组成 Composite合成;复合材质;合成贴图;复合 Clear Set Key Mode Buffer Clear Surface Level清除表面级 Compound Object合成物体 Click and drag to begin creation process单击并拖Compound Objects合成物体 动,开始创作 Cone锥体 Clone复制;克隆 Cone Angle锥体角度 Clone Method克隆方式;复制方法 Cone Object锥体 Close Cols.闭合列 Configure设置;配置 Close Loft闭合放样 Configure Driver设置驱动 Close Rows闭合行 Configure OpenGL配置OpenGL显示驱动 Cloth布;布料 Configure Paths设置路径 Cloth Collection采集布料 Conform包裹 Cloth Modifier布料编辑器;布料修改器 Conform Compound Object包裹合成物体 Cloud云 Conform Space Warp包裹空间扭曲 Col列 Connect连接 Collapse坍塌;塌陷 Connect Compound Object连接包裹合成物体 Collapse All全部坍塌;全部折叠 Connect Edge连接边界 Collapse Controller坍塌控制器 Connect Vertex连接顶点 Collapse Stack坍塌堆栈 Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常Collapse To坍塌到;折叠到 量;圆片 Color颜色 Constant Cross-Section截面恒定 Color by Elevation根据海拔指定颜色;以标高分色 Constant Key Reduction Filtering减少过滤时关键Color RGB颜色RGB 帧不变 Color Zone色带 Constant Velocity匀速 Combine合并;联合 Constrain to X约束到X轴 Combos复合;过滤器组合 Constrain to XY约束到XY轴 Combustion燃烧;合并 Constrain to Y约束到Y轴 Constrain to Z约束到Z轴 Convert to Toolbar转化到工具行;转换为工具条 Constrained Motion约束运动 Convert to Vertex转换到顶点 Constraint约束 Convert units转换单位 Constraints约束 Cutter切割;饼切 Context前后关系;关联菜单 Copies复制数目 Contour轮廓 Copy复制 Contours轮廓 Copy Envelope复制封皮 Contrast对比度 Copy Normal复制法线 Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联Corner拐角点 复制类型 Count数量 Controller Defaults默认控制器 Crawl Time爬行时间;蠕动时间;变动时间 Controller Defaults Dialog默认控制器对话框 Create a Character创建角色 Controller Output控制器输出 Create a Key for all Transforms为所有变换创建关Controller Properties控制器属性 键帧 Controller Range控制器范围 Create a Multicurve Trimmed Surface创建多重修Controller Range Editor控制器范围编辑器 剪表面;创建多重修剪曲面 Controller Types控制器类型 Create a Multisided Blend Surface创建多边的融Controllers控制器 合表面;创建多边的融合曲面 Convert blocks to groups转化块为群组 Create a Position Key创建位置关键帧 Convert Curve转换曲线 Create a Position Key on X创建X轴位置关键帧 Convert Curve On Surface在曲面上转换曲线 Create a Position Key on Y创建Y轴位置关键帧 Convert Groups To转化群组到 Create a Position Key on Z创建Z轴位置关键帧 Convert Instances to Blocks转化关联属性为块 Create a Rotation Key创建旋转关键帧 Convert Selected转换选择;转换当前选择 Create a Rotation Key on X创建X轴的旋转关键Convert Surface转换曲面 帧 Convert To转换到 Create a Rotation Key on Y创建Y轴的旋转关键Convert to Edge转换到边 帧 Convert to Editable Mesh转换到可编辑网格 Create a Rotation Key on Z创建Z轴的旋转关键Convert to Editable Patch转换到可编辑面片 帧 Convert to Editable Polygon转换到可编辑多边形 Create a Scale Key创建放缩关键帧 Convert to Editable Spline转换到可编辑曲线 Create a Scale Key on X创建X轴的放缩关键帧 Convert to Face转换到面 Create a Scale Key on Y创建Y轴的放缩关键帧 Convert to NURBS Surface转换到NURBS曲面 Create a Scale Key on Z创建Z轴的放缩关键帧 Convert To Patch Modifier转换到面片修改器 Create Blend Curve创建融合曲线 Convert to single objects转化到单一物体 Create Blend Surface创建融合表面;创建融合曲 面 曲面 Create Bones System创建骨骼系统 Create Faces(Mesh)创建面数(网格) Create Cap Surface创建加顶表面;创建加顶曲面 Create Fillet Curve创建倒圆角曲线 Create Chamfer Curve创建倒直角曲线 Create Fillet Surface创建倒圆角表面;创建倒圆角Create Combination创建组合 曲面 Create Command Mode创建命令模式 Create Fit Curve创建拟合曲线 Create Curves创建曲线 Create Key创建关键帧 Create Curve-Curve创建曲线-曲线 Create Lathe Surface创建旋转表面;创建旋转曲Create Curve Point创建曲线点 面 Create CV Curve创建可控曲线;创建控制点曲线 Create Line创建线 Create CV Curve on Surface创建表面CV曲线;Create Mirror Curve创建镜像曲线 创建表面可控曲线 Create Mirror Surface创建镜像表面;创建镜像曲Create CV Surface创建CV表面;创建可控曲面 面 Create Defaults创建默认;创建默认值 Create Mode创建方式 Create Edge创建边 Create Morph Key创建变形关键帧 Create Explicit Key Position X创建X轴的位置直Create New Set创建新集合 接关键帧 Create Normal Projected Curve创建法线投影曲Create Explicit Key Position Y创建Y轴的位置直线 接关键帧 Create Offset Curve创建偏移曲线 Create Explicit Key Position Z创建Z轴的位置直Create Offset Point创建偏移点 接关键帧 Create Offset Surface创建偏移表面;创建偏移曲Create Explicit Key Rotation X创建X轴的旋转直面 接关键帧 Create Out of Range Keys创建范围外帧 Create Explicit Key Rotation Y创建Y轴的旋转直Create Parameters创建参数 接关键帧 Create Point创建轴点 Create Explicit Key Rotation Z创建Z轴的旋转直Create Points创建点 接关键帧 Create Point Curve创建点曲线 Create Explicit Key Scale X创建X轴的放缩直接Create Point Curve on Surface创建表面点曲线 关键帧 Create Point Surface创建点表面;创建点曲面 Create Explicit Key Scale Y创建Y轴的放缩直接Create Polygon创建多边形 关键帧 Create Polygons创建多边形 Create Explicit Key Scale Z创建Z轴的放缩直接Create Position Lock Key创建位置锁定时间 关键帧 Create Primitives创建几何体 Create Exposure Control创建曝光控制 Create Rotation Lock Key创建旋转锁定时间 Create Extrude Surface创建拉伸表面;创建拉伸Create Ruled Surface创建规则表面;创建规则曲 面 CrossSection交差截面;截面 Create Shape创建截面 CrossSection Modifier交差截面修改器 Create Shape from Edges由边创建图形 Crowd群体;群集 Create Surfaces创建曲面 Cube正方体;立方体 Create Surface-Curve Point创建表面-曲线点 Cube/Octa立方体/八面体 Create Surface Edge Curve创建表面边界曲线 Cubic立方 Create Surface Offset Curve创建表面偏移曲线 Current当前;当前的 Create Surface-Surface Intersection Curve创建Current Class ID Filter当前过滤类别 表面与表面的相交曲线 Current Combinations当前组合 Create Surf Point创建面点 Current Nodes当前节点 Create Transform Curve创建变形曲线 Current Object当前物体 Create Transform Surface创建变换表面;创建变Current Objects当前物体 换曲面 Current Targets当前目标 Create U Iso Curve创建U Iso曲线 Current Time当前时间 Create U Loft Surface创建U放样表面;创建U放Current Transform当前变换 样曲面 Curvature曲率 Create UV Loft Surface创建UV放样表面;创建Curve曲率;曲线;当前 UV放样曲面 Curve Approximation曲线精度控制;曲线近似;Create Vertex创建顶点 曲线逼近 Create Vertices创建顶点数 Curve Common普通曲线 Create Vector Projected Curve创建矢量投影曲线 Curve-Curve曲线对曲线 Create V Iso Curve创建V Iso曲线 Curve-Curve Intersection Point曲线对曲线求交点 Create 1-Rail Sweep创建1-围栏 Curve Editor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器 Create 2-Rail Sweep创建2-围栏 Curve Editor(Open)运动曲线编辑器(打开) Creation Method创建方式 Curve Fit曲线适配 Creation Time创建时间 Curve Point曲线点;曲线对点 Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指Curve Properties曲线属性 定区域的大小 Curves曲线 Crop Selected切割选择;按选择对象的边界盒定Curves Selected被选择的曲线 义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小 Custom自定义 Cross相交 Custom Attributes自定义属性;定制属性 Cross Section交叉断面;截面;相交截面;截面Custom Bounding Box自定义绑定物体;自定义边参数 界盒 Crossing横跨 Custom Colors定制颜色 Crossing Selection横跨选择 Custom Icons自定义图标 Customize自定义 Decay衰减 Customize Toolbars自定义工具条 Decimals位数 Customize User Interface自定义用户界面 Default缺省;缺省值;默认;默认值 Cut剪切 Default Lighting Toggle默认照明开关 Cut Edge剪切边 Default Projection Distance默认的投影距离 Cut Faces剪切面数 Default Viewport Quad Cut Polygons剪切多边形 Define定义 CV Curve可控曲线 Define Stroke定义笔触 CV Curve on Surface曲面上创建可控曲线;曲面Deflector导向板 上的可控曲线 Deflector Space Warp导向板空间变形 CV on Surf曲面CV Deflectors导向板 CV Surf可控曲面 Deform变形 CV Surface可控曲面 Deformation变形 CV Surface Object可控曲面物体 Deformations变形 CVs Selected被选择的可控节点 Deforming Mesh Collection Cycle循环 Deg度 Cycle Selection Method循环选择方法 Degradation退化,降[减]低,减少,降格[级],老[软]Cycle Subobject Level循环子物体级别 化 Cycle Through Scale Modes通过放缩方式循环 degree角度;度数 Cycle Vertices循环节点 degrees度;角度 Cycles周期;圈;圈数 Delaunay德劳内类型 Cyclic Growth循环增长;循环生长;周期增长 Delegate代表 CylGizmo柱体线框;柱体框 Delete删除 Cylinder圆柱体 Delete a Position Key on X在X轴删除位置关键帧 Cylinder Emitter柱体发射器 Delete a Position Key on Y在Y轴删除位置关键帧 Cylinder Gizmo柱体线框 Delete a Position Key on Z在Z轴删除位置关键帧 Cylinder Object圆柱体 Delete a Rotation Key on X在X轴删除旋转关键 帧 D Delete a Rotation Key on Y在Y轴删除旋转关键Damper减振器;阻尼器 帧 Damper Dynamics Objects阻尼器动力学物体 Delete a Rotation Key on Z在Z轴删除旋转关键帧 Dashpot System Delete a Scale Key on X在X轴删除放缩关键帧 Day日 Delete a Scale Key on Y在Y轴删除放缩关键帧 Daylight日光 Delete a Scale Key on Z在Z轴删除放缩关键帧 Deactivate All Maps关闭全部贴图;取消激活所有Delete All全部删除 视图 Delete All Position Keys删除全部位置关键帧 Dependencies Delete All Rotation Keys删除全部旋转关键帧 Dependent Curves从属曲线 Delete All Scale Keys删除全部放缩关键帧 Dependent Points从属点 Delete Both删除行列 Dependent Surfaces从属曲面 Delete Button删除按钮 Dependents从属格线;关联 Delete Col.删除列 Depth深度 Delete Curve删除曲线 Depth of Field视野;景深 Delete Key删除关键帧 Depth Segs深度片段数 Delete Mesh Modifier删除网格修改器 Derive From Layers来自层 Delete Morph Target删除变形目标 Derive From Materials来自材质 Delete Objects删除物体 Derive From Material Within Layer来自层中的材Delete Old删除旧材质;删除当前场景中的对象,质 合并新来的对象 Derive Layers By导入层依据 Delete Operand删除操作物体;删除操作对象 Derive Objects By导入物体方式;导入物体依据 Delete Original Loft Curves删除原放样曲线 Derive Objects From导入物体依据 Delete Patch删除面片 Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象Delete Patch Edge删除面片边界 的名字;目标位置 Delete Patch Element删除面片元素 Destination Time目标时间 Delete Patch Modifier删除面片修改器 Destory Character Delete Patch Vertex删除面片节点 Detach分离;从对象组中分离对象 Delete Row删除行 Detach Element分离元素 Delete Schematic View删除视图 Detach Segment分离线段 Delete Segment删除线段 Detach Spline分离曲线 Delete Shape删除图形 Details细节 Delete Spline删除曲线 Deviation背离;偏差 Delete Spline Modifier删除曲线修改器 Dialog对话框 Delete Tab删除面板 Diameter直径 Delete Tag删除标记 Die After Collision碰撞后消亡 Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;过渡区 Delete the Pop-up Note Delete Toolbar删除工具条 Diffuse(reflective&translucent)过渡色(反射与半透Delete Track View删除轨迹视图 明) Delete Vertex删除节点 Direction方向 Direction Chaos方向混乱 Delete Zone删除区域;删除色带 Direction of Travel/Mblur运动方向/运动模糊 Dens密度 Direction Vector矢量方向;方向向量 Density密度;强度;浓度 Directional方向;方向型 Display/Update显示与更新 Directional Light平行光 Display Vertices显示节点数 Disable无效 Display Vertices Toggle显示节点数标记 Display While Creating创建时显示 Disable Scene Redraw Toggle Disable View显示失效;视图无效 Display Wire Objects Using Triangle Strips使用三Disable Viewport非活动视图 角形显示线框物体 Disable Viewport Toggle视图切换失效 Distance距离;间隔 Distribute Using分布使用 Disassemble Distribution分布;分类 Disassemble Objects Discard New Operand Material丢弃新材质 Distribution drop-down list平均划分,物体在末端 Discard Original Material丢弃原材质 Distribution Name分布物体名称 Disintigrate裂解 Distribution Object Parameters分布物体参数 Disp Approx位移近似 Divergence分散度 Disp Approx Modifier位移近似修改器 Divide等分 Displace置换;位移;位移编辑修改器 Divide Edges等分边界 Displace Modifier位移修改器 Divide Faces等分面数 Displace Space Warp位移转换空间变形 Divide Polygons等分多边形 Displaced Surface贴图置换表面;置换贴图表面;Divide Evenly,No Objects at Ends平均划分,末端位移表面;位移曲面 无物体 Display显示;当Display处于打开时,在绘图时会Divide Evenly,Objects at Ends平均划分,物体在出现捕捉导线。轨迹显示控制 末端 Display as Box以边界盒显示;显示为方体 Divide Polygons等分多边形 Display Command Mode显示命令模式 Do Not Modify Mat IDs or Material不改变材质或Display Floater显示浮动框;显示面板 材质ID号 Display Icon显示图标 Dodec/Icos十二面体/二十面体 Display Iso Curves显示Iso曲线 Dolly Camera推拉摄影机;伸缩镜头 Display Lattice显示格线 Dolly Camera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯) Display Line Parameters显示线参数 Dolly Camera+Target推拉摄影机和目标点 Display Normals显示法线 Dolly Mode推移模式 Display Options显示选项 Dolly Target推拉目标点;伸缩目标 Display Properties显示属性 Dolly Target+Camera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光Display Selected with Edged Faces用边面显示选灯)的目标点 择物体 Dolly Target(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目Display Subtree显示子树 标点 Display Until显示时限;显示数量 Don't assign不指定 Don't display this message不再显示这个信息 Face Extrude Modifier面拉伸修改器 Donut同心圆环;圆环 Face Level面分类 Faces面数 Donut Shape Dope Sheet摄影表 Facets面片;面状 Dots圆点 Facets+Highlights面片加高光;面状+高光 Double Buffer双倍缓冲区 Facing面;面片状;正方形面 Down向下 Factor因数;因子 Download Texture Size下载纹理尺寸;下载纹理Fade For衰减耗时;衰减到 大小 Falloff衰减;衰减区 Draw In All Viewports在所有视图绘制 Family系列 Family Parameters系列参数 Draw Region Drop Size水滴大小 Fast快 Drops水滴状 FBX Import advanced parameters FBX文件输入D-Section Hose D型截面软管 高级参数设置 Dual Planes Toggle双平面切换 FCurve Filtering Pre-processing曲线过滤预处理 Dummy虚拟物体;虚拟物 Fence围栏区域 Dummy Object虚拟物体 Fence Region围栏形区域 Duplicate Material Name重复材质名称 Fence Selection Region围栏形选择区域 Duplicate Name重复名称 Fetch恢复场景到最后一次执行Hold操作时的状Duplicates复制数目 态;取回 DXF Import输入DXF文件 FFD***变形 Dynamic动态;动力 FFD 2x2x2 Modifier Dynamic Effects动力学效果;动态效果 FFD 3x3x3 Modifier Dynamics动力学 FFD 4x4x4 Modifier Dynamics Object动力学物体 FFD Box Modifier***变形盒修改器 Dynamics Objects动力学物体 FFD Cylinder Modifier***变形柱体修改器 Dynamics Position Controller动力学位置控制器 FFD Select Modifier***变形选择修改器 Dynamics Rotation Controller动力学旋转控制器 FFD(Box) FFD(长方体) FFD(Box) Space Warp FFD(长方体)空间变形 F FFD(Cyl) FFD(圆柱体) Face面;表面;面片;面贴图法;捕捉到面的表FFD(Cyl) Space Warp FFD(圆柱体)空间变形 面上的任何点 Field-of-View视角;视场;观察区域;视野 Face Constraint Field-of-View Mode视角模式 Face Constraint Toggle File文件;文件名 Face Constraint Toggle(Poly) File Load文件加载 Face Extrude面拉伸 File Name文件名称 Flip Polygon反转多边形 File Properties文件属性 Flip Tangent反转切线 File Replace文件替换 Flip Trim反向剪切 File Unit Scale文件单位比例 Float浮动;浮点数 Files Panel文件面板 Float Controllers浮动控制器 Fill填充 Float Expression浮动表达式 Fillet圆角;倒角;倒圆角 Float List浮动列表 Fillet(Spline)圆角(曲线) Float Motion Capture浮动运动捕获 Fillet/Chamfer倒圆角/倒角 Float Reactor浮动反应器 Fillet/Chamfer Modifier倒圆角/倒角修改器 Float 浮动脚本 Fillet Curve圆角曲线 Float Wire浮动线框 Fillet Segs圆角片段数 Floater面板 Fillet Surface圆角曲面 Floating Toobars浮动工具条 Filter过滤器;过滤 Floating Toobars Toggle浮动工具条开关 Filters过滤器 Fog雾;雾效;在场景中的对象上产生雾 Film电影 Follow追随;跟随 Find Next查找下一个 Footsteps步距 Fireworks火景 Force力量;约束力 Fit拟合;适配 Force 2-sided强制为双面;强制双面 Fit Deformation拟合变形 Force Sample强制采样 Forward正向 Fix Graphs Forward Time One Unit每单位向前时间 FK Snap Flakes雪花状 FOV(Field-of-View)视角;视野 Flake Size雪片大小 FPS帧/秒 Flex折曲编辑修改器;伸缩 Fracture Flex Modifier伸缩修改器 Fracture System Flex Section Enable伸缩剖面有效 Fragment Materials碎片材质 Flip反向 帧 Flip Beginning反转开始 Count帧数量 Flip End反转结束;反转末端 Rate帧速率 Flip Face Normals反转面法线 :TICKS帧数:滴答计数 Flip Normal反转法线 s帧数 Flip Normals反转法线 s per Sample逐帧采样 Flip Normals Mode反转法线模式 Free***;泛摄像机 Flip Normals Selected反转已选择的法线 Free Area***区域 Free Camera***相机;***摄像机 Curve Editor动画曲线编辑器 Free Center***中心 Fuse熔合 Free Directional Light***平行光灯光 Fuse Points融合点 Free Hose***软管 G Free Hose Parameters***软管参数 General基本;一般;一般参数;通用;总体;总Free Linear 体设置 Free Point General Options总体选项;通用选项 Free Spotlight Generate Mapping Coords产生贴图坐标 Freeze冻结 Generate Material IDs使用材质ID号 Freeze by Hit点击冻结 Generate Path自动适配路径 Freeze by Name按名称冻结 Generic Palm一般棕榈树 Freeze Non-Selected Curves冻结未选择的曲线 Gengon正多边形;多棱体;多边体;球棱柱 Freeze Position冻结位置 Gengon Object正多边形物体 Freeze Rotation冻结旋转 Geodesic Base Type基点面类型;短程线基点方Freeze Selected冻结所选择的 式 Freeze Selection冻结选择;冻结已选择的 Geometric几何体 Freeze Transform冻结变形 Geometries几何体 Freeze Unselected冻结未选择的 Geometry几何体;三维物体;立体造型 Frequency频率 Geometry Options几何体选项 From U and V Iso Lines从UV向Iso线 GeoSphere几何球体 From U Iso Lines从U向Iso线 GeoSphere Object几何球体 From V Iso Lines从V向Iso线 Get Material From材质来源 Front前;前视图;正面 Get Path获取路径 Front Length正面长度 Get Shape获取图形 Front Segs正面片段数 Geyser间歇喷泉、热水锅炉 Front View前视图 Ghost复制 Front Width正面宽度 Ghosting重像 Frozen冻结 Ghosting Toggle重像开关 Frozen Keys冻结关键帧 Gimbal万向坐标系 ft英尺 Gimble Lock Killer Filtering文件过滤时万向节不Full Interactivity Toggle全部交互切换 变;文件过滤时锁定万向节 Full Screen SwapBuffers Destroys Back Buffer全 Gizmo线框 部屏幕缓冲替换最后缓冲 Gizmos线框 功能曲线 Global全体;全局 Curve Display动画曲线显示 Global Raytracing exclude list全局光线跟踪排除 列表 Grow and Stay增长并保存;增长并保持;生长并 Global Raytracing Parameters全局光线跟踪参数 延缓 Global Shadow Parameters全体阴影参数;全局Grow For增长耗时;增长到 阴影颜色 Grow Time增长时间 Global Tracks全体轨迹;通用轨迹 H Glow光晕 Handle茶壶把;手柄 Go to End到结束帧;前进至终点 Hatch影线 Go to End 走到末帧 Hedra异面体;多面体 Go to Start到开始帧;到起始帧 Hedra Object多面体 Go to Start 走到始帧 Height高度 Go to Time到…时间 Height Segments高度片段数 Graded Surface表面分级;分级表面 Helix螺旋线 Graded Solid分级实体;实体分级 Hemisphere半球;半球系数 Gravity重力 Hide By Hit隐藏点选物体 Gravity Space Warp重力空间变形 Hide Distribution Object隐藏分布物体 Grid网格;栅格;栅格类型;网格视图;栅格视图; Hide Downstream隐藏下级 栅格坐标系 Hide Frozen Objects隐藏冻结物体 Grid Align网格对齐 Hide Helpers隐藏辅助物体 Grid and Snap栅格与捕捉 Hide Non-Selected Curves隐藏未选择的曲线 Grid and Snap Settings栅格与捕捉设置 Hide Space Warps隐藏空间扭曲 Grid Coordinate System栅格坐标系 Hide Tangents隐藏切线 Grid Display Toggle栅格显示开关 Hide Upstream隐藏上级 Grid Object栅格物体 Hide Wrap-To Object隐藏包裹物体 Grid Spacing栅格间距 Hierarchy层级;层次;层次树 Grid View栅格视图;网格视图 Hierarchy Command Mode层级命令模式 Group组 Hierarchy Mode层级模式 Group Attach组连接 Highlight Selected Objects加亮选择的物体 Group Close关闭组 History-Dependent IK Solver历史依赖型IK解算Group common objects公共物体成组 器 Group Detach组分离 History-Independent IK Solver历史独立型IK解算Group Explode组炸开 器 Group Open打开组 Hold暂存;保持;保持场景到一个临时文件中,这Group Selection组选择 样随后Fetch可以用到它 Groups群组 Home Grid主栅格 Groups/Assemblies组/集合;组/集合物体 Home Grid Plane主栅格平面 Horizontal水平 IK Terminator IK终结 Hose软管 IK Terminator Toggle IK终结开关 Hose Object软管物体 IKChainControl IK链控制器 Hose Shape软管形状 IKControl反向运动控制器 Hotkey热键 Illumination光照;照明;发光;亮度 Illumination Maps照明贴图 Hotkey Flash Movie Hotspot目标聚光灯;聚光范围;聚光区 Image图像 Hotspot/Falloff聚光区/衰减区 Image Button图像按钮 Implementation-Specific Settings工具自定义设置 3DSMAX中英文对照大全,3dmax命令大全(2) Import输入;导入 2008-05-03 10:24I Import AUTOCAD DWG File输入IIcosa二十面体;余弦拟合 AUTOCAD(*.DWG)文件 Identity一致 Import Configuration输入设置 IES Sky IES天光 Import DXF File输入DXF文件 IES Sun IES日光 Import FBX File输入FiLMBOX(*.FBX)文件 Ignore忽略 Import File输入文件 Ignore Anim.忽略动画 Import Illumination Maps输入照明贴图 Ignore Animation忽略动画 Import Lightscape Preparation Ignore Backfacing忽略背面 Import Lightscape Solution Ignore Backfacing Toggle忽略背面开关 Import Multiple多项引入控制;多重输入 Ignore Extents忽略范围;范围忽略 Import STL File输入StereoLitho(,.STL)文件 Ignore Extents Toggle忽略范围开关 Import take输入镜头 Ignore Extrude Capping忽略挤压封盖 Incremental间距或增量 IK反向运动控制;反向动力学 Incremental Row Offsets行列偏移增量 IK Chain IK链 Indent缩进 IK Chain FK Snap Influence影响 IK Chain IK Snap Inherit继承 IK Chain Object IK链物体 Inherit Parent Velocity继承母体速度 IK Chain Snap Action Inherit Visibility继承可视 IK Controller反向运动控制器;IK控制器 Inner Edge Breakup内边波折;内环波折;内部边IK Limb Solver 断开 IK Limb Solvers Insert a Character插入一个角色 IK Parameters IK参数 Insert Animation to 插入动画到帧 IK Solver IK求解;IK解算器 Insert Both插入行列 IK Solver Toggle IK求解开关 Insert Col.插入列 IK Solvers IK求解;IK解算器 Insert Row插入行 关 Interactive交互 Invisible不可见 Interactive Pan交互平移 Invisible Edge Interactive Update交互更新 Invisible Edge(Mesh) Interactive Zoom In交互放大 Iso And Mesh显示Iso和网格;显示Iso和网格物Interactive Zoom Out交互缩小 体 Interparticle Collisions内部粒子碰撞;粒子间碰撞 Iso Curve Iso曲线 Interpolate插补;插入 Iso Only仅显示Iso线 Interpolate Points插值点;插补点 Isolate Object's Layer隔离物体层 Interpolate Points*2插入内推点*2 Isolate Selection隔离选择 Interpolate Points*4插入内推点*4 Isometric轴测 Interpolation插补;插入 Isometric User View轴测用户视图 Intersection交集;相交;交叉 Isosceles等腰;等边 Invert颠倒;反选 Invert Selection反向选择 J Inverse Kinematics反向运动;IK运动 Join连接 Inverse Kinematics Joints反向动力学关节 Joint Inverse Kinematics Mode Toggle反向运动模式开 KKeep Objects保留对象;从场景中删除动画和层次结构链接信息,但是保留对象 Keep Objects and Hierarchy保留对象和层级;保留对象和层次结构链接信息,但是从场景中删除所有的动画 Keep Original Materials保持原始材质 Key关键帧 Key Filters关键帧过滤器 Key Mode Toggle关键帧模式开关 Key Position位置关键帧 Key Position X在X轴的位置关键帧 Key Position Y在Y轴的位置关键帧 Key Position Z在Z轴的位置关键帧 Key Position,Rotation,Scale位置关键帧;旋转关键帧;放缩关键帧 Key Properties关键帧属性 Key Rotation旋转关键帧 Key Rotation X在X轴的旋转关键帧 Key Rotation Y在Y轴的旋转关键帧 Key Rotation Z在Z轴的旋转关键帧 Key Scale放缩关键帧 Key Scale X在X轴的放缩关键帧 Key Scale Y在Y轴的放缩关键帧 Key Scale Z在Z轴的放缩关键帧 Key Steps关键帧步幅;关键点步幅 Key Times关键帧时间 Key Times Toggle关键帧时间标记 Keyable Icons可动画键点图标 Keyboard Entry键盘输入区 Keyboard Shortcut Override Toggle快捷键越界开关 Keys关键点 Knot节;节点
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